"Продвижение инди-игр для pc за рубежом: опыт, фейлы,...
TRANSCRIPT
Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы.
1. Инди;
2. Продвижение;
3. Зарубежная аудитория.
1. "28% всех игр принадлежит игрокам из США"
2. "Средний британец владеет 41 игрой, это в два раза больше среднего показателя на Steam"
3. "Германия является самым большим рынком в Европе по деньгам"
+
1. Сайт, форум и чаты вокруг бесплатных игр; 2. Пользователи могут подписываться на
страницу проекта; 3. Есть фичеринг;
4. Все делают летсплеи.
1. Площадка для продажи игр и публикации демо; 2. DIY: эксперименты с ценой, revenue share и
оформлением; 3. По данным с Reddit, огласка Itch.io = Gamejolt x3;
4. Именитые разработчики приходят на площадку все чаще.
1. Форум про всё на свете (и геймдев тожe); 2. 90% аудитории – США;
3. "It's perfectly fine to be a redditor with a website, it's not okay to be a website with a reddit account."
4. Полезные обсуждения и статьи.
1. Старый-добрый форум; 2. Можно найти камрадов и показать свои умения;
3. Все делают девлоги; 4. Пиксель-арт и платформеры.
1. База инди-игр; 2. Публикация там – правило хорошего тона?
3. Рейтинг игры зависит от частоты обновления; 4. Web 1999;
twitter.com/ facebook.com/
vk.com/ instagram.com/
soundcloud.com/ coauctor @gmail.com