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35
UI / UX 졸업 스튜디오 시각영상디자인과 1111373 임지연

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Design


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UI / UX 졸업 스튜디오

시각영상디자인과 1111373 임지연

목차1

concept

3

2x2 Diagram

4

User Research

5

Expert Research

6

Personas

7

Scenario

8

User Journey

9

Flowchart

10

Wireframe

11

Usability Test

12

Interface

Design

13

Board

Design

14

Introduction

Video

2

Market

1

concept

아이들이 식물과 교감하면서 자발적으로 키울수 있게 행동을 유도하는 식물 키우기 어플

타깃 - 10~12세 아이

화분에 설치 한 아두이노센서와 온도, 조도, 습도 센서의 데이터를

어플 속 식물 캐릭터가 알람으로 제공한다.

아이들이 게임 속 캐릭터나 애완동물처럼

식물과 상호교류 할수 있다면

더 재미있게 책임감을 갖고 키울수 있지 않을까?

식물의 상황을 실시간으로 파악 및 분석을 해주는 기기(시스템)

가 있다.식물도감에서 자신이 키우고 있는 식물의 종을 선택한

후 이름, 화분 색상과 종류, 실내외를 설정할 수 있는 기능이 있

으며, 가장 큰 특징으로는 물, 햇빛, 등에 대한 알림 여부를 설정

할 수 있다.

2

Market

키우는 식물에게

필요한 요소 알림 기능

식물의 잎 모양에

따른 분류

식물 도감 하위 목

록 유사종, 이름들

식물 도감 키우는 식물 설정

종,이름,실내외 화분설정

일지 작성 식물 관리 설정

비료,물,온도,햇빛

주요 화면

2

Market

Kubachi 와 유사한 서비스로 식물의 상태를 실시간

으로 파악 및 분석을 해 주는 기기(시스템)가 있다.

앱으로 정보와 알림 기능을 제공해준다.

시작 페이지 시작 후 계정 입력 식물 도감 나의 식물 리스트 알림 기능

햇빛이 더 좋은곳으

로 이동해주세요!

나의 식물 현 상태

기록

나의 식물 현 상태 기

록 - 물, 햇빛등 자세

히 표시됨.

주요 화면

따로 지속적인 관심을 주지 않

아도 식물이 스스로 자라나게

해 주는 툴킷으로, 3개의 심는

곳이 있으며, 이는 계속해서 교

체가 가능하다.물과 전력만으

로 식물을 쉽고 간평하게 키울

수 있게 한다.

사용 방법

2

Market

kaubachi 앱과 Parrot은 실제 화분의 상태를 기록하여 알림을

보내주는 기능이 있다면 Gardraid는 주부들을 대상으로 하여

주방에서 사용하는 채소들을 키우는데에 필요로 하는 정보들을

시즌별로 제공하여 실제 재배를 장려하는 앱이다.

식물 도감

주요 화면

예시 - 옥수수

수확주기, 씨 심는 깊이, 간격, 최저 최고 온도,

햇살, 물,기간등에 대한 상세 정보

시작 페이지 달별 식물 추천과

랜덤 팁 제공

2

Market

정원에서 식물을 키워 나가는 앱이다. 직접 씨앗을 심

고 물과 비료를 주게 되어있다. 가장 큰 특징으로는 다

른 앱들과 달리 포토 스크랩 북을 만들어 자신이 키운

식물을 기록한다는 점 이다.

포토 스크랩 북

식물키우기-

직접 씨앗 심기, 물 주기, 비료주기

2

Market

니즈

키트 서비스

화분의 상태 알림 O

화분 자동 관리 기능

식물별 정보 제공

성장기록 일지

화분 캐릭터화

타 사용자와 연동

앱 서비스

경쟁앱

O

X

X

O

X

O

O

O

O O X X

O

O

O

O

X

X

XX

X

X

O

O

X

X

O

X

X

X

X

X

O

X

O

O

X

X

X

2

Market

3

2x2 Diagram

키즈팜

관리 서비스

개인 서비스

장기적단기적

4

User Research

이름 : 강이성

나이 : 10살

이름 : 권채린

나이 : 12살

이름 : 김태원

나이 : 11살

이름 : 이연서

나이 : 10살

결과

발견점

화분을 키워본 경험은 있나요? 있다면 어떤점이 어려워요 가장 뿌듯했던 점은? 알고 있는 나무나 꽃 종류는

무엇이 있나요?

네 해피트리 키워봤어요. 꾸준히 관리하고 물 주는거요 식물이 무럭무럭 자라는거 보는거요 잘 몰라요

네 장미랑 강낭콩 키워봤어요 언제 물 줘야하는지

정확히 몰랐어요

잘 자랐을때요. 강낭콩이

다 자라서 먹었는데 신기했어요.

잘 몰라요

네 한번 선인장 키워봤는데 학교

에서 줘서 어쩔수없이 키웠어요.

근데 저희 집에서 키우면 다 죽어

요. 물 똑같이 다 주는데도 다 죽

어버려요.

아이들은 대부분 식물을 키워 본 경험이 있다.

식물을 키우는 데 흥미를 느끼지만, 그것이 지속적으로 이루어지지 않는다.

식물을 키우는 데 가장 어려웠던 것은 언제 물을 주고 어떻게 관리해야 하는 지 몰랐다는 것.

적절한 시기에 관리하는 법을 알지 못했다.

물주는건 별로 안어려웠는데

그냥 키우는게 어려워요.

예쁜거 저는모두다키우고싶어요그리고

예 전에 과일도 먹고싶은거 다 키

우고싶어서 농촌으로 이사가고

싶었어요.

낑깡나무 해바라기 장미 진달래

봉숭아 물들이고 싶어요

예 낑깡나무 부추 상추 물주는거요 식물이 쑥쑥 자라나서요

5

Expert Research

이름 : 김현정

직업 : 꽃집 주인

성별 : 여

초보자에게 권해주고 싶은

식물이 있다면?

꽃집을 방문하는 주 고객층은 어

떻게 되나요?

어린아이들에게 권하고 싶은

식물이 있나요?

성장이 빠른 식물이 있다면

알려주세요.

가장 많이 판매되는 식물은

무엇인가요?

식물 키우는 평균 기간은? 식물 가꾸기에 가장 고려야 할

사항은?

관엽식물 (반응지, 반양지 등 빛

이 많지 않아도 잘 자라나는 편)

딜란시아 (병충해에 강하고 공기

정화능력이 있다), 수경재배하는

아이비, 개운죽 물 주기에 실패할

확률이 적다

더피, 기르기 쉽고 공기 정화 능

력에 좋음.

신홀리 페페, 아이비, 다육이

신홀리 페페, 아이비는 기르기

쉽고 번식력이 좋다.

다육이는 가격이 저렴한 편임

첫째는 물주기. 식물마다 물을 많

이 줘야 하는 종류가 있고 자주

주면 안되는 경우가 있다. 대부

분 물주기를 잘 맞추지 못하는 편

이며, 한번 줄 때 흠뻑 줘야 하는

데 그렇기 않은 경우가 많다. 둘

째는 햇및, 셋째는 통풍, 넷째는

토양이다

다양한 편이다. 나이가 많은 분들

은 포트를 선호하는 편이고, 젊으

신 분들은 꽃이 피는 식물을 선호

하는 편.

신홀리페페, 아이비, 싱고니

움. 물, 빛, 영양제가 충분하다

면 모두 잘 자라는 편이다.

키우는 사람에 따라 다르다.

초보자의 경우 1~6개월정도

소요된다. 포트는 1개월, 분갈

이가 된 식물은 대략 6개월, 큰

화분은 2년.

5

Expert Research

이름 : 이지현

직업 : 유치원 교사

성별 : 여

요즘 아이들이 가장 흥미를 가지는

소재가 무엇인가요?

아이들이 식물 키우기에 흥미를

느꼈나요?

아이들의 집중을 모으기 위해 하시는

행동이 따로 있으신가요?

아이들이 끝까지 식물을 잘 관

리 하였나요?

아이들이 흥미를 쉽게 잃는다

고 하는데, 지속적 흥미를 끌기

위한 요소는 무엇이 있나요?

다 자란 후 아이들의 반응이 어

떠하였나요?

식물 키우는 수업을 진행하신 경

험이 있으신가요? 있다면 어떤

종류의 식물을 추천하셨나요?

요괴워치(만화티비프로그램) 박수치기/노래부르기/손동작

게임

어떤주제에대한활동중흥미요

소(사진자료/동영상/손인형

등)를 다양하게제공

있음. 새싹관찰일지 작성하기

새싹채소키우기.양파싹키우기,

꽃씨앗키우기

흥미있어함(특히 새싹채소는 요

리활동으로 연계하여 진행하여

흥미많음)

잘 관리하였음. 가정으로 씨앗

화분을 가져가 가정에서까지

연계하여 자신의화분을 관찰

하고 생명을 소중히하는 모 습

을 보임

요리 활동까지 연계해 성취감

많이느껴함

5

Expert Research

이름 : 홍수민

직업 : 초등학교 교사

성별 : 여

요즘 아이들이 가장 흥미를 가지는

소재가 무엇인가요?

식물 관련 수업(그리기, 만들기)

을 진행한적이 있으신가요?

아이들의 집중을 모으기 위해

하시는 행동이 있으신가요?

아이들이 활동에 흥미를

느꼈나요?

아이들이 흥미를 쉽게 잃는다

고 하는데, 지속적 흥미를 끌기

위한 요소는 무엇이 있나요?

활동이 끝난 후 아이들의 반응

이 어떠하였나요? (성취감)

식물을 키우는 수업을 진행하신

경험이 있으신가요?

요즘 흥미를 갖는다기 보다는 물

감 등을 이용한 미술 시간이나 뛰

어다니는 체육시간 같은 활동적

인 것과 새로운 것을 하는 것에 굉

장한 관심을 보인다.

말을 할 때 음을 붙여 한다던가

동요를 부르며 손유희를 하며

집중을 모은다.

하나의 주제를 가지고 다양한

활동을 해보며 아이들이 다양

하게 접할 수 있도록 한다.

없다.

떨어진 낙엽이나 풀 등을 주워서

그림을 그리거나, 유자 열매로 염

색 활동을 해보거나, 어버이날을

맞이하 여 꽃을 만들어 보았다.

스스로 만들기를 한다는 것에

대단한 흥미를 가졌다.

집에 가서 엄마에게 보여주

겠다고 이야기하는 아이들

의 모습을 볼 수 있었다.

6

Personas

Ultimate Goal

식물과 교감하며 재미있게 키우고 싶어요!

Specification

평소 무엇이든 관찰하는 것을 좋아하고 호기심 많은 성격의 10세 아름이. 외동

딸로 집에서 혼자 있을 때 심심함을 많이 느끼는 아름이는 키우는 것을 좋아 하

지만 부모님이 집 안에 동물 털 날리는 것을 싫어해 동물을 키우지는 못한다. 매

달 바뀌지만, 이번 달 아름이의 장래희망은 농부가 되는 것! 식물 종류를 잘은

모르지만 모든 식물이든 키워보고 싶어한다. 학교에서 숙제로 내 주었던 강낭

콩 기르기도 해 본 경험이 있고 현재 키우고 있는 달팽이에게 상추를 직접 먹여

주기 위해 상추도 재배하고 싶어한다. 그러나 식물을 적절하게 키우는 법을 몰

라 물을 너무 많이 줘서 실패해 본 경험이 있다. 맞벌이 하는 부모님과 연락하기

위해 스마트폰을 보유하고 있지만, 가장 많이 사용하는 기능은 게임하기 이다.

말하는 고양이 톰과 같은 캐릭터 키우기 게임을 가장 좋아한다. 하지만 요새는

너무 자주 사용한다며 학원숙제를 할 때면 엄마에게 뺏기기도 한다. 아름이의

또 다른 취미는 다이어리에 일기를 쓰는 것. 스티커를 붙이거나 그림을 그려 다

이어리를 꾸미는것을 좋아한다. 또한, 친구들과 우정 다이어리도 쓰는데 일주

일에 한두 번씩 비밀일기를 써서 친구들과 교환하고 돌려보곤 한다.

Primary Use

식물 키우기

캐릭터 키우기

스텝별 성장과정 기록하기

Goals

식물을 건강하게 키우기

다양한 식물에 대한 지식 쌓기

Influences

성장하며 변화하는 캐릭터

친구들과 성장 속도 비교하기

어플에서의 알람

(캐릭터의 효과음)

Frustrations & Pain Points

식물이 잘 자라지 않을 경우

기록을 제때 하지 못했을 경우

이름 : 김아름

나이 : 11세

Knowledge Activities

5

4

3

2

1

식물

에 대

한 지

식물

키우

기 적

극성

7

Scenario

예전에 물을 많이줘서 식물키우기에

실패해 본 경험이 있는 아름이는 다

시 식물을 제대로 키워보고 싶어 엄

마에게 식물 키우고 싶다고 졸라본다

엄마는 아름이가 식물을 재밌게 키울

수 있는 방법이 없나하고 인터넷으로

검색하다, 키즈팜 키트를 주문한다.

집에 키트 배송이 온다. 키트를 열면

구성품으로 화분과 씨앗, 배양토, 설

명서, 센서가 있다.

엄마와 아름이가 설명서를 보고 화

분에 센서를 설치하고 앱을 다운받

는다. 앱을 키면 자동으로 동기화

가 된다.

앱 첫 화면에

내 식물의 캐릭터가 나온다.

캐릭터와 인사하고 이름을 설정한

다.

센서에서 화분의 상태를 인식해

앱에서 캐릭터가 알림을 준다.

그에따라 아름이가 식물을 키운다.

스텝별로 성장 과정을 기록한다. 사

진을 찍어 올리고 간단한 일지를 작

성한다.

식물을 키울때마다 .앱에서 성장 과

정을 스텝별로 물어본다. (씨앗이 자

랐나요? 등등) 그것을 아이가 체킹

하면 어플안에 캐릭터도 함께 큰다.

8

User Journey

9

Flowchart

10

Wireframe

시작 화면튜토리얼

메인 페이지

(나의 식물)

스텝 메뉴 스텝 세부 스텝 다음단계 다이어리 새 다이어리 작성 설정

상태 페이지

11

Usability Test

사용자 1

김나현 (여,11세)

/있다 강낭콩, 토마토, 고구

마 감자

/ 흙의 양을 측정하는 것이 어

려움. 정해져 있었으면 좋겠음

사용자 2

김은진 (여,10세)

/있다. 토마토

햇빛이 집에 잘 안들어서 힘들

었어요.

사용자3

이주환(남,12세)

/있다. 고무나무

물을 매주 한번씩 줘야했는데

매번 까먹었어요

사용자4

김태희(여,12세)

/있다. 토마토

여행갈동안에 관리를 못해주

는것이 힘들었어요.

사용자5

김예진(여,11세)

/있다. 상추

/학교에서 언제언제 물주라고

선생님이 얘기안해주실 때는

까먹었어요.

1. 나이, 성별을 말씀해 주세요.

2. 식물을 키워본 경험이 있나요?

3. 있다면, 키우면서 가장 힘들었던 점과 그 이유는 무엇인가요?

기초 질문 사항

11

Usability Test

Task1

키즈팜 설치하기키트 설명하기

시나리오 설명

식물 키우는 법을 몰라 식물이 죽어버려 낙담한 실패한 아이. 엄마는 그런 아이를 보고 식물

을 적절하게 키우는 방법을 찾다가 키즈팜 키트를 발견하고 그것을 온라인으로 구매한다.

키트에는 센서,화분,씨앗,그리고 어플을 설치하는 링크가 있다

엄마가 키트를 사 주었습니다. 어떻게 할거에요?

이 어플을 깔아서 이 식물을 잘 키우고 싶은데 어떻게 해야 할까요?

사용자 1

설명서에 써져 있는데로

실행해본다.

사용자 2

설명서에 써져 있는데로

심은다음에 어플 설치해서 연

결해야될거같아요

그래서 물이 부족하면 알려줄

수 있을거같아요 물달라고 알

람 올때마다 물 주면 될것 같

아요.

사용자3

설명서에 써져 있는데로 실행

해본다, 식물에 센서가 달려 있

다면 그에따라 물을 줄것 같다

사용자4

설명서를 먼저 읽고

화분을 먼저 준비하고

화분에 씨앗이랑 센서하는 센

서를 넣으면 될것 같아요

사용자5

화분에 씨앗이랑 센서를 설치

하고 어플에 연결해서

화분을 키우면서 잘 자라는지

확인해야 될 것 같다. 또 어플

로 잘 자라는지 상태 확인 해야

할것 같다.

11

Usability Test

앱을 열어서 이 어플을 사용해 식물을 잘 가꾸는

방법에 대해 알고 싶어요

1.알림 정보가 한눈에 인식 되었습니까? 무엇을 보고 그렇게 생각했습니까?

3. 이름을 저장하는 장면이 쉬웠습니까?(어렵다/ 보통이다/쉽다)

4. 사진을 저장하는 장면이 쉬웠습니까?(어렵다/ 보통이다/쉽다)

더 향상된 기능을 제공한다면 어떤 기능을 제공해야 한다고 생각하십니까?

TASK 2

정보 이해하기 PAGE : 튜토리얼창

사용자 1

사진과 글을 보고 튜토리얼 이

해한다.

쉽다

쉽다

이름을 저장하는 장면은 쉬웠

으나 이름이 나중에 수정가능

했으면 좋겠다고 하였다.

사용자 2

네. 사진 보고 이해했어요.

쉽다

쉽다.

이름 고르기가 힘들었어요!

사용자3

페이지 넘기며 순서대로 이해

함. 알림에 따라 주는것을 이

해함.

쉽다

쉽다

튜토리얼을 보고 식물 키우기

알림앱이라는 사실을 바로 알

아내었다.

사용자4

인식되었다.단계별 설정을 이

해했다.

쉽다

쉽다

2번째 동기화 페이지를

와이파이라고 생각하고

잘 이해하지 못했다.

(동기화에대한 설명을 더 추가

해야 할듯)

사용자5

네. 사진 보고 이해

쉽다

쉽다

튜토리얼을 수행하는 것에 어

려움은 없었으나 동기화하는

부분에 대한 이해가 확실하게

되지는 않는다고 이야기함.

11

Usability Test

핸드폰에서 물 달라는 알림이 떴습니다. 어떻게 할건가요?

1.알림 정보가 한눈에 인식 되었습니까?

2. 작업을 수행하는 과정이 쉬웠습니까?(어렵다/ 보통이다/쉽다)

TASK 3

알림 이해하기PAGE : 알림 팝업창

사용자 1

바로 이해함.

버튼도 바로 이해함.

사용자 2

바로 이해함.

물 주기 버튼을 누름

바로 이해함.

사용자3

바로 인식함

/쉬웠다

사용자4

인식되었다

알람메세지를 확인하고

지금 주기 버튼을 눌렀다

/ 쉽다

사용자5

인식되었다

물 주기 버튼을 눌렀다.

/쉽다

11

Usability Test

TASK 3

상태체크하기PAGE : 상태 페이지

사용자 1

내 식물의 상태

파란색 바의 위치

보통이다

상태페이지를 들어가는데에

어려움을 느낌. 습도라는 단어

를 알지 못하여 색으로 판단.

사용자 2

내 식물의 상태

어려가지가 쓰여져 있어요.

쉽다

조도 습도라는 단어를 알지 못

하여 헷갈려 색으로 판단.

사용자3

내 식물의 상태

그냥 딱 보면 그래요.

쉬웠다

사용자4

내 식물의 상태. 습도상태로

물을 준 것을 확인

쉬웠다

사용자5

식물의 습도를 보고 물을 준 것

을 확인할 수 있었다.

/보통이다

내 상태 확인이 하단의 화살표

버튼이 아니라 캐릭터를 누르

는 것이라고 생각함.

정말 물 잘 주고 잘 자라는 지 어떻게 확인 할 수있을까요?

1.이 화면을 보고 어떤 것을 확인할 수 있습니까?

2. 무엇을 보고 그렇게 생각했습니까?

3. 과업 수행 과정이 쉬웠습니까? (어렵다/ 보통이다/쉽다) 쉽지 않았다면 왜 그렇다고 생각하십니까?

11

Usability Test

사용자 1

쉽다

없다

사용자 2

쉽다.기록하려면 다이어리도

가야될것 같아요.

다이어리 새로 추가하기에서

+버튼을 바로 찾지 못함.

(새글을 쓰는 장면에서 나의

식물로 갔음)

사용자3

쉬웠다

없다

사용자4

쉬웠다

다이어리 새로 추가하기에서

+버튼을 바로 찾지 못함.

사용자5

보통이다

다이어리 글 추가 플러스 화살

표 버튼을 찾지 못함.

이 식물을 잘 키우는 것 뿐만 아니라

어떻게 관찰하고 기록할 수 있을까요?

1. 과업 수행 과정이 쉬웠습니까? (어렵다/ 보통이다/쉽다)

쉽지 않았다면 왜 그렇다고 생각하십니까?

TASK 4

다이어리 작성하기PAGE : 다이어리 페이지

11

Usability Test

사용자 1

쉽다.

스텝이라는 단어를 말하지 않

으면 그러한 페이지라고 생각

하고 들어가지 못함.

사용자 2

쉽다.

스텝 섹션의 존재를 모름.

처음에 나의 식물 페이지로 감.

페이지에 들어간 이후에는 자

라나는 과정인것을 이해함.

사용자3

쉽다.

사용자4

식물의 일생

다음 스텝으로 쉽게 넘어갈수

있었다

/ 쉽다

사용자5

다음 단계로 넘어가는 스텝을

식물의 성장 그림을 보고 잘

찾았다.

/쉽다

TASK 5

스텝 보기PAGE : 스텝 페이지

이번에는 새싹이 났다고 가정해 볼게요.

새싹을 죽지 않게 키우려면 정보를 어떻게 알 수 있을까요?

그리고 새싹이 다 자라서 다음단계에 대해 궁금해 다시 살펴보고 싶어요.

다음 단계로 어떻게 넘어가야 할까요?

1.정보가 눈에 잘 보이게 정리되어 있다고 생각하십니까?

2. 과업 수행 과정이 쉬웠습니까? (어렵다/ 보통이다/쉽다)

3. 더 향상된 기능을 제공한다면 어떤 기능을 제공해야 한다고 생각하십니까?

11

Usability Test

다 키운 후 새로운 식물을 키우고 싶다면 어떻게 할 건가요?

1. 과업 수행 과정이 쉬웠습니까? 쉽지 않았다면 왜 그렇다고 생각하십니까?

(어렵다/ 보통이다/쉽다)

2. 개선되어야 할 점이 있다면 어떤 점들이 있습니까?

TASK 6

설정 변경하기PAGE : 설정 페이지

사용자 1

보통

내상태에서 설정을 바꿀수 있

다고 생각하였다.

사용자 2

쉬웠다

설정페이지를 찾아서

품종에 다시 이름을

넣으면 될 것같아요.

사용자3

쉬움

식물을 바꾸고 싶으면

품종 바꾸기가 아닌,

동기화를 누르는 것이라고

인식함.

사용자4

쉬웠다

처음에 품종바꾸기가 하단에

있는 동기화인줄 알고 누름.

사용자5

어렵다.

새로운 식물을 선택하는 창을

찾지 못했다.

‘품종’ 이라는 단어가 새로운

종류의 식물을 선택하 는 것이

라고 이해하지 못함

11

Usability Test

1. 키즈팜을 사용하는데 쉬우셨습니까 어려우셨습니까? ( 어렵다1~쉽다7 )

2. 오늘 사용한 서비스가 만족스러웠습니까? 불만족스러웠습니까? ( 불만족1~만족7)

3. 추가 혹은 개선되어야 할 점이 있다면 어떤 점들이 있습니까?

4. 앱을 친구에게 설명한다면 어떻게 말할까요?

완료

사용자 1

6

간단했어요.

6

이름을 나중에 바꾸고 싶어요.

식물 키우기

사용자 2

7

누르면 다 바로바로 떠서요.

5

자기가 직접 식물 키우기

‘체험’ 할수 있는 어플

사용자3

7

쉬워요.

7

식물 관리 알림 어플.

학교에서 식물키우는 수업할

때 사용하면 좋을것 같아요.

키우기 귀찮을때 알람으로 알

려주는거.

사용자4

6

사용하기에 쉬웠어요.

6

씨앗을 키우는데에 도움을 주

는 어플.

사용자5

5

어느위치에 어느 버튼들이 있

는지 기억이 안나요.

6

식물 키우기에

도와주는 어플

11

Usability Test

사용자 1 사용자 2 사용자 3 사용자 4 사용자 5

만족도난이도

Positive

테스트 결과

개선 할 사항

7

6

5

4

3

2

1Negative

task2 튜토리얼 페이지에서 2번째 동기화 페이지를 와이파이라고 생각하고 잘 이해하지 못했다. >> 동기화에대한 구체적인 설명을 추가

task3 상태페이지를 들어가는데에 어려움을 느낌(내 상태 확인이 하단의 화살표 버튼이 아니라 캐릭터를 누르는 것이라고 생각함) >> 클릭 위치 변경

습도라는 단어를 알지 못하여 색으로 판단 >> 습도 조도 용어 쉽게 수정

task4 다이어리 새로 추가하기에서 +버튼을 바로 찾지 못함. (새글을 쓰는 장면에서 나의 식물로 갔음) > 플러스 버튼의 위치 변경

task 5 스텝페이지에 대한 이해 부족. 자라나는 과정마다의 정보를 알려주는 페이지라는 것을 단번에 인식하지 못함.

task 6 식물을 바꾸고 싶으면 품종 바꾸기가 아닌, 동기화를 누르는 것이라고 인식함. (‘품종’ 설정이 새로운 종류의 식물을 선택하는 것이라고 이해하지 못함)

>> 동기화로 변경

12

Interface

Design

메인 페이지메인 페이지 상태 페이지 상태 페이지

12

Interface

Design

튜토리얼 1 튜토리얼 2 튜토리얼 3 튜토리얼 4

12

Interface

Design

튜토리얼 5 튜토리얼 6 내 식물 키우기 내 식물키우기

세부 페이지

12

Interface

Design

내 식물 키우기

- 식물 성장체크하기

설정 페이지 페이스북 로그인메뉴

내 식물

설정

다이어리

스텝

13

Board

DesignCONCEPT

KIT

USER JOURNEY

SCENARIO

아이들이 식물과 교감하며 자발적으로 키울수 있도록 행동을

유도하는 식물 키우기 어플. 10~12세 를 타깃으로 하는 어플

로, 화분에 설치한 아두이노센서와 온도, 조도, 습도 센서의 데

이터를 어플 속 캐릭터가 알람으로 제공한다.

키즈팜 어플 키트를 제작하여 식물을 심는 것부터 센서 연결까

지의 과정을 한번에 할 수 있도록 한다.

씨앗 화분 센서

FLOWCHART

시작 화면튜토리얼

메인 페이지

(나의 식물)

스텝 메뉴 스텝 세부 스텝 다음단계 다이어리 새 다이어리 작성 설정

상태 페이지

WIREFRAME

GUI DESIGN

예전에 물을 많이줘서

식물키우기에 실패해

본 경험이 있는 아름이

는 다시 식물을 제대로

키워보고 싶어 엄마에

게 식물 키우고 싶다고

졸라본다

앱 첫 화면에 내 식물

의 캐릭터가 나온다.

캐릭터와 인사하고 이

름을 설정한다.

센서에서 화분의 상

태를 인식해 앱에서

캐릭터가 알림을 준

다. 그에따라 아름

이가 식물을 키운

다.

스텝별로 성장 과정

을 기록한다. 사진

을 찍어 올리고 간

단한 일지를 작성

한다.

식물을 키울때마다

.앱에서 성장 과정을

스텝별로 물어본다.

(씨앗이 자랐나요?

등등) 그것을 아이가

체킹하면 어플안에

캐릭터도 함께 큰다.

키트 서비스

화분의 상태 알림 O

화분자동관리기능

식물별 정보 제공

성장기록 일지

화분 캐릭터화

타 사용자와 연동

앱 서비스

O

X

X

O

X

O

O

O

O O X X

O

O

O

O

X

X

XX

X

X

O

O

X

X

O

X

X

X

X

X

O

X

O

O

X

X

X

2x2 DIAGRAMMARKET ANALYSIS

단기적

관리 서비스

개인 서비스

장기적

USER RESEARCH

이름 : 강이성

나이 : 10살

이름 : 권채린

나이 : 12살

이름 : 김태원

나이 : 11살

이름 : 이연서

나이 : 10살

화분을 키워본 경험은 있나요? 있다면 어떤점이 어려워요? 가장 뿌듯했던 점은? 알고 있는 나무나 꽃 종류는?

네 해피트리 키워봤어요. 꾸준히 관리하고 물 주는거요 식물이 무럭무럭 자라는거 보는거요 잘 몰라요

네 장미랑 강낭콩 키워봤어요 언제 물 줘야하는지

정확히 몰랐어요

잘 자랐을때요. 강낭콩이

다 자라서 먹었는데 신기했어요.

잘 몰라요

네 한번 선인장 키워봤는데 학교

에서 줘서 어쩔수없이 키웠어요.

근데 저희 집에서 키우면 다 죽어

요. 물 똑같이 다 주는데도 다 죽

어버려요.

물주는건 별로 안어려웠는데

그냥 키우는게 어려워요.

예쁜거 저는모두다키우고싶어요그리고

예 전에 과일도 먹고싶은거 다 키

우고싶어서 농촌으로 이사가고

싶었어요.

낑깡나무 해바라기 장미 진달래

봉숭아 물들이고 싶어요

예 낑깡나무 부추 상추 물주는거요 식물이 쑥쑥 자라나서요

PERSONASUltimate Goal

식물과 교감하며 재미있게 키우고 싶어요!평소 무엇이든 관찰하는 것을 좋아하고 호기심 많은 성격의 10세 아름이. 외동

딸로 집에서 혼자 있을 때 심심함을 많이 느끼는 아름이는 키우는 것을 좋아 하

지만 부모님이 집 안에 동물 털 날리는 것을 싫어해 동물을 키우지는 못한다. 매

달 바뀌지만, 이번 달 아름이의 장래희망은 농부가 되는 것! 식물 종류를 잘은

모르지만 모든 식물이든 키워보고 싶어한다. 학교에서 숙제로 내 주었던 강낭

콩 기르기도 해 본 경험이 있고 현재 키우고 있는 달팽이에게 상추를 직접 먹여

주기 위해 상추도 재배하고 싶어한다. 그러나 식물을 적절하게 키우는 법을 몰

라 물을 너무 많이 줘서 실패해 본 경험이 있다. 맞벌이 하는 부모님과 연락하기

위해 스마트폰을 보유하고 있지만, 가장 많이 사용하는 기능은 게임하기 이다.

Primary Use Goals Influences Frustrations & Pain Points

이름 : 김아름

나이 : 11세 Knowledge Activities

5

4

3

2

1

식물

에 대

한 지

식물

키우

기 적

극성

1 2 3 4

5 6 7 8

식물 키우기

캐릭터 키우기

스텝별 성장과정 기록하기

식물을 건강하게 키우기

다양한 식물에 대한 지식 쌓기

성장하며 변화하는 캐릭터

친구들과 성장 속도 비교하기

어플에서의 알람

식물이 잘 자라지 않을 경우

기록을 제때 하지 못했을 경우

아이들은 대부분 식물을 키워 본 경험이 있다.

식물을 키우는 데 흥미를 느끼지만, 그것이 지속적으로 이루어지지 않는다.

결과

식물을 키우는 데 가장 어려웠던 것은 언제 물을 주고 어떻게 관리해야 하는 지 몰랐다는 것.

적절한 시기에 관리하는 법을 알지 못했다.

발견점

사용자 1 사용자 2 사용자 3 사용자 4 사용자 5

만족도 난이도

Positive

테스트 결과

사용자 프로필

개선 사항

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1Negative

튜토리얼 페이지에서 2번째 동기화 페이지를 와이파이라고 생각하고 잘 이

해하지 못함. 동기화에대한 구체적인 설명을 추가

상태페이지를 들어가는데에 어려움을 느낌, 습도 조도 용어 쉽게 수정

다이어리 새로 추가하기 버튼을 바로 찾지 못함. 추가 버튼 위치 변경

스텝페이지에 대한 이해 부족. 자라나는 과정마다의 정보를 알려주는 페이

지라는 것을 단번에 인식하지 못함.

식물을 바꾸고 싶으면 품종 바꾸기가 아닌, 동기화를 누르는 것이라고 인식

함.품종 설정의 용어 변경

USABILITY TEST

사용자 1

김나현

(여,11세)

사용자 2

김은진

(여,10세)

사용자3

이주환

(남,12세)

사용자4

김태희

(여,12세)

사용자5

김예진

(여,11세)

task 2

task 3

task 4

task 5

task 6

지금 했어요 나중에 하기

목이 말라요! 물 주세요

키즈팜 어플 메인 화면

화분의 상태에 따라 알람이 오고 하단에 아이콘을

클릭하면 화분의 정보 및 관리하는법을 알려준다.

키즈팜 어플 시작 화면 튜토리얼 화면으로 어플 소개 및

사용법 안내를 해준다.

화분에 관리가 필요할 때마다,

하단에 알람 메세지가 뜬다.

내 식물 키우기 페이지에서는 식물

의 성장과정을 관찰하고 기록한다.

내 식물 키우기에 새 글을 추가하면

날짜별로 저장된다. 또한 식물의 성장

속도에 따라 캐릭터가 성장한다.

설정 페이지 에서 식물 정보 관리

및 센서와의 동기화를 할수 있다.

엄마는 아름이가 식

물을 재밌게 키울수

있는 방법이 없나하

고 인터넷으로 검색

하다, 키즈팜 키트

를 주문한다.

집에 키트 배송이 온

다. 키트를 열면 구성

품으로 화분과 씨앗,

배양토, 설명서, 센

서가 있다.

엄마와 아름이가 설

명서를 보고 화분에

센서를 설치하고 앱

을 다운받는다. 앱

을 키면 자동으로

동기화가 된다.

2015.05.2 3키우기 시작 한 날. 오늘 씨앗을 심었다. 하루빨리 새싹이 낫으면 좋겠다 !

DAY 1 설정

새롬이

딸기

2015.05.20

센서와 연결하기

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키즈팜 키트

14

Introduction

Video

영상 링크