Обзор видеокарты sapphire radeon hd 5830 1Гб gddr5 · Когда речь...

34
Статьи и обзоры видеокарт Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 ATI наводнили продуктами с поддержкой DX11 буквально каждую ценовую категорию. Они выпустили девять видеокарт за последние шесть месяцев, что сделало их присутствие на рынке в данный момент подавляющим. Даже притом, что NVIDIA’s только 26-ого марта представит их GF100, ATI не бездельничают, а активно работают над переработкой модельного ряда и выпуском новых продуктов. Все проделанное ATI за последнее время, показывает, как далеко эта компания продвинулась, после того, как ее купили AMD. Для многих пользователей, кто сегодня задумывается об обновлении видеоадаптера, а также ко вниманию рецензентов, ATI выпускает сегодня еще один GPU: “Cypress LE” или HD 5830 1 Гб, как он теперь и будет обозначаться. Серией HD 5000 ATI действительно охватили почти все ценовые категории, но они прекрасно понимали, что существовал слишком большой разрыв в производительности между более совершенным HD 5850 и менее мощным HD 5770. Поэтому нужен был продукт, который занял бы нишу между ними. Ранее, это место было занято HD 4890 1 Гб, который продавался в розницу по цене около 200$, теперь в эту категорию придет HD 5830. HD 5850 в настоящее время является лидером по соотношению цена / производительность, и стоит около 315$, а некоторые HD 5770, продающиеся в розницу стоят меньше 170$. Для выполнения данных задач, было решено выпустить видеокарту, которая будет основана на отбракованных ядрах GPU, которые не отвечают требованиям для использования их в видеокартах HD 5850. То есть данный продукт имеет идентичную площадь кристалла и количество транзисторов, как и в HD 5850, но является 1 / 34

Upload: others

Post on 29-Sep-2020

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5

ATI наводнили продуктами с поддержкой DX11 буквально каждую ценовую категорию.Они выпустили девять видеокарт за последние шесть месяцев, что сделало ихприсутствие на рынке в данный момент подавляющим. Даже притом, что NVIDIA’s только26-ого марта представит их GF100, ATI не бездельничают, а активно работают надпереработкой модельного ряда и выпуском новых продуктов. Все проделанное ATI запоследнее время, показывает, как далеко эта компания продвинулась, после того, как еекупили AMD.

Для многих пользователей, кто сегодня задумывается об обновлении видеоадаптера, атакже ко вниманию рецензентов, ATI выпускает сегодня еще один GPU: “Cypress LE” илиHD 5830 1 Гб, как он теперь и будет обозначаться. Серией HD 5000 ATI действительноохватили почти все ценовые категории, но они прекрасно понимали, что существовалслишком большой разрыв в производительности между более совершенным HD 5850 именее мощным HD 5770. Поэтому нужен был продукт, который занял бы нишу междуними. Ранее, это место было занято HD 4890 1 Гб, который продавался в розницу поцене около 200$, теперь в эту категорию придет HD 5830. HD 5850 в настоящее времяявляется лидером по соотношению цена / производительность, и стоит около 315$, анекоторые HD 5770, продающиеся в розницу стоят меньше 170$.

Для выполнения данных задач, было решено выпустить видеокарту, которая будетоснована на отбракованных ядрах GPU, которые не отвечают  требованиям дляиспользования их в видеокартах HD 5850. То есть данный продукт имеет идентичнуюплощадь кристалла и количество транзисторов, как и в HD 5850, но является

1 / 34

Page 2: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

значительно менее мощным. Это - неплохое решение с точки зрения экономии, так какядра, которые шли как забракованные, теперь могут быть переработаны вконкурентоспособный продукт. Чтобы сделать продукт еще более интересным, ATI,возможно, не будет рекомендовать своим партнерам референсный дизайн, чтобы онимогли разнообразить свои продукты. Так, что мы, вероятно, увидим всевозможные HD5830: некоторые будут базироваться на PCB HD 5850, в то время как другие будутиспользовать разработки для low-end дизайна, а также увидим множестворазнообразных систем охлаждения.

Когда речь заходит о таких платах, как HD 5830, всех интересует розничная цена.Ожидается, что цена данной видеокарты будет начинаться от 245 $ в зависимости отидущих в комплекте программ и игр. Данный факт помещает новую плату ATI в интервалстоимости на 70$  меньше, чем HD 5850, и приблизительно на 70$ больше, чем HD 5770,то есть речь идет о сегменте middle-end. Как обычно, при запуске продуктов ATI,продуктов будет немного не хватать в первое время, но ситуация постепенноисправится.

В данном обзоре мы рассмотрим видеокарту Sapphire HD 5830 1 Гб, которая используетохлаждение, схожее с тем, что используется на HD 5850 Vapor-X. Это значительноулучшает температурный режим видеокарты, ставит ее на ступень выше по сравнению сHD 5770. Это первое впечатление от видеокарты, а теперь давайте вернемся к обзору.

{loadposition adsence_doska_pocheta}

{loadposition bosso-audio-video-blok}

Спецификации и место на рынке HD 5830

2 / 34

Page 3: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

Как мы уже упоминали во введении, HD 5830 был выпущен, как продукт для заполненияниши между HD 5850 и HD 5770. Также его задача - заменить уходящий HD 4890 1 Гб. Вотличие от HD 5770, которая использует 1.04 млрд. транзисторов, HD 5870 и HD 5850используют 2.15 млрд. транзисторов, а это новая плата, имеет тоже ядро Cypress иназывается “Cypress LE”. Однако, как Вы можете видеть из спецификаций в таблицевыше, HD 5830 - это сильно сокращенная версия мощной архитектуры ATI. В основномданные платы были взяты из отбракованных ядер, которые были не годны дляпроизводства плат HD 5850 и HD 5870. В них были отключены некоторых SP (потоковыепроцессоры), ROP (блоки растеризации) и текстурные модули. В итоге был полученпродукт, который хорошо вписывается в обширную ценовую категорию.

Результат данной обрезки - видеокарта, которая действительно заполняетпространство между мощными и низкопроизводительными продуктами за умереннуюстоимость. Мы надеялись, что у данной платы будет 1280 потоковых процессоров, но ATIрешили иначе и вырезали 320 SP, что в итоге дало 1120. ROP и текстуры модули такжепошли под нож, ROP были урезаны на половину от их числа в HD 5850. Это окажетсущественное влияние на итоговую производительность, и HD 5830 не спасет дажеразгон ядра на 75 МГц, по сравнению со старшей моделью. Частота памяти осталасьпрежней.

Если сравнивать плату с HD 4890, то новый продукт будет быстрее, даже если исходитьиз того, что плата серии HD 5000 по многим параметрам превосходит плату HD 4890. Сбольшим количеством текстурных модулей и тем же самым числом ROP, даже принемного более низкой  тактовой частоте, нам кажется, что HD 5830 1 Гбайт долженобеспечить небольшое превосходство. По крайней мере, мы на это надеемся.После такой обрезки платы, на нее была установлена цена между HD 5850 и HD 5770.Если смотреть в стан NVIDIA, получается, что она является теперь прямым конкурентомвидеокарт GTX 260 216 и GTX 275. {loadposition allsoft_vse_programmy} {loadposition adsence_doska_pocheta} Взгляд на DX11Данный API вышел менее чем через три года после выпуска Windows Vista, а вместе сней и DirectX10. За этот период времени вышло немало игр DX10. Сейчас, просматриваясотни названий, нельзя сказать, что это был оглушительный успех. Будем надеяться, чтоDX11 будет работать лучше своего предшественника.

Работа над DirectX11 – это, в основном была работа, направленная на исправленииошибок, допущенных при разработке неэффективного DirectX10 и создания намногоболее эффективного API, который будет потреблять меньше системных ресурсов, и приэтом будет более простым для разработчиков. В дополнение к обычному 3D ускорению,он будет также использоваться для ускорения других приложений, которые ранее небыли связаны с разработкой DirectX. Нам кажется, что пришло время обсудитьособенности DirectX11, так как разработчики уже приступили к его использованию,чтобы расширить возможности игровых приложений. Этот API – компонент, входящий всостав операционной системы Windows 7 и он также будет включен в Windows Vistaпосредством обновления.Итак, посмотрим в таблице ниже, что какие возможности несет DirectX11.

В отличие от прошлых версий DirectX, данный API построен так, чтобы уйти от простыхграфических расчетов и перейти к обработке всей системы в целом. Это положительноскажется на затрачиваемых ресурсах, которые DirectX использует для расчетов. Помимоэтого, данный API поможет увеличить эффективность обработки физики ипредсказаний в играх, путем передачи данных операций GPU, а также он можетиспользоваться для ускорения приложений, не относящихся к 3D.

3 / 34

Page 4: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

Разработчики, используя в расчетах Shader Model 5.0, имеют возможность использоватьдополнительные графические особенности, такие как, прозрачность, трассировка лучейи пост-процессинговые эффекты. Эти возможности должны позволить вывести реализмв будущих играх на новый уровень. Как упоминалось выше, появляется возможностьпрограммам разрешить параллельную обработку задач, чтобы ее можно было ускоритьпри помощи графического ядра.

Для многих из Вас, кто читает этот обзор, все эти улучшения принесут болеекачественную обработку графики. По мере развития технологий, разработки новыхэффектов игры постепенно продвигаются к фотореалистичному качеству картинки.

ATI продвигает в DirectX11 некоторые технологии, такие как Depth of Field (Глубинарезко изображаемого пространства), OIT (Порядок независимой прозрачности) и  DetailTessellation (Совмещение деталей). В то время как изображения на рисунке выше предоставляют Вам законченное изображение, каждая из этих картинок, это -составная мозаика, о которой ATI неоднократно говорили. Они включали аппаратныеюниты для составления мозаики в свои GPU на протяжении многих лет, и, наконец, сприходом DX11 эти единицы будут востребованы. OIT с другой стороны учитываетреальную прозрачность, которая будет добавлена к движущемуся объекту, и чтонемаловажно, будет более эффективно использовать ресурсы, чем используемый внастоящее время метод альфа смешивания.

Продолжим разговор об играх DX11. Из-за простоты программирования под новый API ипродвинутых инструментов, которые он дает разработчикам, множество студий сготовностью поддержали его. Даже притом, что упоминаемые названия, возможно, неявляются вашими любимыми играми, такие игры, как Aliens vs. Predator from Rebellion иDiRT 2 могут заинтересовать пользователей. Как нам известно, к концу 2009 года былидоступны, по крайней мере, три игры с поддержкой DirectX11. В дополнение кназванным, это BattleForge, который получит поддержку DX11, посредством патча.И еще интересное дополнение в этот список - движок EA DICE’s FrostBite 2, которыйдаст толчок для игр Battlefield. Учитывая популярность этой серии, включение в нихDX11, должно вывести этот API на огромный рынок.

{loadposition bosso-komp-blok} {loadposition allsoft_vse_programmy} OpenCL

4 / 34

Page 5: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

Как пользователи ПК, мы все слышали о разработках, в которых графическиепроцессоры  дают потрясающую производительность в приложениях с параллельнымивычислениями. Существуют и движки способные использовать эту мощь, такие как NVIDIA’s Compute Unified Device Architecture (CUDA) и ATI’s Stream SDK (который,начиная с версии v2.0, поддерживает OpenCL).

Но индустрия не торопится принимать CUDA и Stream, так как это два стандарта,предложенные для одного и того же рынка. CUDA приходится совсем нелегко,поскольку она является продуктом от определенного производителя, и не обладаетподдержкой со стороны  другого производителя. Данная сфера деятельностинуждалась в языке программирования, который бы стал универсальным и доступным для множества платформ. Таким языком стал OpenCL (Open Computing Language),пришедший в игры, наряду с DirectX Compute. Он имеет полностью открытый код иуправляется некоммерческой организацией, называющейся Khronos Group,(http://www.khronos.org/) которая также управляет OpenGL и OpenAL.

На аппаратном уровне OpenCL может работать со многими устройствами, такими какGPU, CPU, а также другими типами процессоров. Он позволяет распределитьприоритеты нагрузки на процессор, обращаться к которому при помощи него сталовозможным наиболее эффективно. Например, GPU чрезвычайно хорошо показываетсебя при обработке больших массивов данных при распараллеливании рабочих нагрузок,в то время как x86 процессор намного лучше приспособлен для последовательных испециальных задач. OpenCL также позволяет разработчикам писать программы подбольшое количество платформ, вместо того, чтобы разрабатывать их только для одноготипа процессора.

Так, что же все это значит для геймеров? Прежде всего, скажем, что AMDобъединились с Bullet и PixeLux, чтобы сделать окружающую среду в играх болеереалистичной. Bullet Physics - физический движок с открытым исходным кодом, укоторого есть расширенная библиотека для прорисовки тела, расчета 3D столкновенийи других вычислений. PixeLux, тем временем, используют их DMM (Digital MolecularMatter) движок, который основывается на  методе FiniteElement Analysisдля вычисления физики в играх. В более ранних приложениях он использовался длявычисления действий, которые оказывают влияние на игровое окружение, такое какпадающий камень или разлетающиеся осколки.

Вместе со Stream, перемещенным в OpenCL, ATI продвигает открытую платформу дляразработчиков, которая, как они надеются, приведет к увеличению числа разработчикови продвижению её на рынке, вместо платформы конкурента. Похоже, что мы скороувидим, что GPU от ATI ускоряет движки от Havok, PixeLux и Bullet с помощью OpenCL.Все перечисленные и являются тремя самыми популярными физическими движками нарынке. Нужно сказать, что ATI хорошо поработали, чтобы отодвинуть PhysX в прошлое. {loadposition adsence_doska_pocheta} {loadposition bosso-audio-video-blok} Технология ATI Eyefinity

5 / 34

Page 6: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

Возможно, для тех, кто читает эту статью, термин "игра вокруг" ни о чем не говорит, нотеперь, с появлением новой технологии ATI Eyefinity, самое время, чтобы узнать, что этотакое. В общих чертах, Eyefinity дает пользователям возможность использоватьнесколько мониторов, вывод на которые осуществляется одной видеокартой. В прошлом,установку двух мониторов использовали многие художники, специалисты в приложенияхCAD или других профессиональных областях, но запускать игровые приложениябольше, чем на одном мониторе всегда были чем-то невероятным. Некоторые продукты,такие как TripleHead2Go Matrox’s были в состоянии изменять установки монитора длялучшего восприятия, но всегда были ограничения (разрешение и другие), связанные сданным направлением. ATI попытались сделать возможным вывод изображения два илиболее мониторов, настолько это возможно без шва, в рамках игровых приложений,одновременно предлагая возможность использовать предельно высокие разрешения.

Сначала, цена двух или трех новых мониторов, может остановить многих из Вас приреализации данной технологии, но хорошие 20”, и даже 22” LCD мониторы снизились вцене и продаются в розницу ниже отметки 200 $.  ATI полагает, что цена меньше, чем600$ за три монитора, позволит большинству пользователей реализовать технологию«игра вокруг». Действительно, с тремя или даже шестью мониторами, погружение вигру может стать действительно  впечатляющим.

Причина, по которой системы с несколькими мониторами применяется в первую очередьв профессиональных областях - они значительно повышают эффективность труда.Например, это одновременный просмотр множества окон, без необходимости ихпостоянно сворачивать, или возможность работать в Photoshop на одном мониторе исмотреть спортивную радиопередачу на другом, а третий использовать дляинструментов Photoshop. Возможности практически безграничны, если все будетподобрано и настроено должным образом.

Если говорить о преимуществах применения данной технологии в играх, то нужносказать о расширенном просмотре поля битвы или возможности видеть дополнительныхврагов на периферии. Одного  этого  уже достаточно, чтобы заинтересоватьбольшинство геймеров. К сожалению,  дополнительные мониторы,  естественно будутприводить к потере производительности, с учетом того, что изображение выводится нанесколько мониторов. Это означает, что возможно, придется пожертвовать качествомвыводимого изображения, если Вы хотите использовать Eyefinity.

6 / 34

Page 7: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

Все новые видеокарты серии HD5800, согласно спецификациям ATI, имеют возможностьвывода изображения на три монитора. Эти порты реализованы в виде пары DVI,DisplayPort и HDMI, расположенных в торце платы. Отметим также, что в ближайшеевремя ATI выпустит специальную версию HD 5870 - Eyefinity, которая будет оснащенашестью портами DisplayPort для тех, кто захочет выводить изображение на шестьмониторов одновременно.

Поскольку данная технология стала возможной благодаря порту DisplayPort, тоограничения она имеет по той же причине. Как мы видели выше, комбинации портов длявывода на 3 монитора могут быть разные, но одна вещь должна быть постоянной: дляорганизации такой системы будет нужен, хотя бы один монитор, который поддерживаетDisplayPort. К сожалению, такие мониторы имеют более высокую цену, по сравнению собычными мониторами, что увеличивает итоговую цену реализации Eyefinity. К счастью,другие два монитора могут использовать или DVI порты, или сочетание портов DVI иHDMI. {loadposition allsoft_vse_programmy} {loadposition adsence_doska_pocheta} HD аудио и видео

Одним из главных преимуществ плат серии HD 5000 из сегмента low-end, является то,что они буквально созданы для использования в HTPC. Представленные NVIDIAвидеокарты GT 210, 220 и 240 - первые платы от зеленых, которые получили роднуюобработку аудио, и не имеют необходимости в использовании кабеля CABLE S/PDIF, ноих совместимость с HD аудио ограничена non-PAP (Protected Audio Path) решениями. Темвременем, решения серии HD 5000 демонстрируют не только родную поддержку HDMIаудио, совместимую с AC3, 8-ми канал. LPCM и DTS помимо прочих форматов, но такжевводит PAP с поддержкой вывода Dolby True HD, DTS HD Master Audio, AAC и DolbyAC-3. Это позволяет беспрепятственно подключать high-end аудио системы 7.1 к Вашемукомпьютеру и является огромным шагом вперед в конкурентной борьбе производителейвидеокарт. Что касается HD видео, Вы получаете все, что Вы могли ждать от плат ATI:совместимость с форматом HDMI 1.3, возможность подключения по DisplayPort и полнаяподдержка ATI UVD 2.2.Усовершенствованные DVD Upscaling и Dynamic Contrast

Многие из нас, кто будет использовать воспроизводить HD сигнал посредствомвидеоплат серии HD 5000, нравится ли нам это или нет, у нас периодически будетвыводиться более низкие сигналы на вашем новом HDTV. В этом случае изображениестандарта 480i будет выглядеть  ужасно, если оно будет масштабироваться до высокогоразрешения TV 1080P, поэтому ATI разработали функцию Avivo HD upscaling вдрайверах. Она работает примерно так, берет сигнал с низким разрешением иобрабатывает его так, что он выглядит гораздо лучше, когда выводится на экран свысоким разрешением.

Другой интересной особенностью, которую ATI предоставляют в их драйверах, являетсяDynamic Contrast Adjustment (динамическая настройка контраста). Я обычно некорректирую контраст вручную, полагаясь на игровые приложения или видео. ATIразработали алгоритм постобработки, который будет автоматически (и гладко)корректирует отношение контраста в режиме реального времени.Существуют и другие преимущества использования видеокарт серии 5000 длявоспроизведения звука и видео в вашем домашнего кинотеатре, но мы остановимся нарассмотрении основных и перейдем к следующей части обзора. {loadposition bosso-audio-video-blok} {loadposition allsoft_vse_programmy} Упаковка и комплектация

Согласно информации, которую мы имеем, многие из партнеров ATI будуткомплектовать свои первые модели плат HD 5830 игрой Call of Duty: Modern Warfare 2или Aliens versus Predator. Естественно, у Вас будет возможность купить данныепродукты без включенных игр и сэкономить немного на этом. Sapphire выбрал для комплектации с их платой CoD: MW2 и упаковка видеокартыотражают это, на обеих сторонах коробки изображение солдата. Помимо данногоизображения на коробке присутствуют многочисленные эмблемы, указывающие на всетехнологии и коннекторы, с которыми поставляется данная плата. В целом, весьмапривлекательная упаковка.

7 / 34

Page 8: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

Внутренняя коробка из картона изготовлена по обычным высоким стандартам Sapphire.Плата фиксируется вспененным полиэтиленом сбоку и завернута в пузырьковуюобертку. Данная упаковка весьма надежно защищает плату от ударов, падений и прочихвнештатных ситуаций.

Дополнительные аксессуары помимо включения Modern Warfare 2, обходятся в 60$. Выполучаете компакт-диск с драйверами, удлиненный переходник питания с Molex на 6-пинPCI-e, удлиненный мостик Crossfire, переходник DVI-VGA и руководство по быстройустановке. О мостике Crossfire следует упомянуть отдельно, так его размер подойдетдаже для тех из нас, у кого слоты PCI-E находятся далеко друг от друга и длиныстандартного мостика Crossfire не хватает. {loadposition adsence_doska_pocheta} {loadposition bosso-komp-blok} Детальный осмотр Sapphire Radeon HD 5830 1 Гб

Тем из Вас, кто при взгляде на фотографию почувствовал дежа-вю, скажем, чтоSapphire HD 5830 1 Гб имеет буквально одинаковый внешний вид с HD 5850 Toxic.Естественно, есть довольно много различий между двумя этими платами, скрытыми подмассивным кожухом радиатора, но при первом осмотре, их можно перепутать. Как на всех новых платах ATI, радиатор накрыт массивным кожухом из чернойпластмассы и по центру установлен 90-мм вентилятор, который прогоняет воздух черезалюминиевые ребра радиатора. Данный дизайн характерен для многих плат ATI,присутствующих  на рынке. Охлаждение вполне достаточное для продукта с ядром,изготовленным по 40 нм технологии, которое обладает малым тепловыделением. Такжевидно, что Sapphire сделали еще один логотип Modern Warfare 2 на кожухе платы.

HD 5830 ниже, HD 5850 Toxic выше Притом, что HD 5850 Toxic и HD 5830 выглядят одинаково, есть несколько различий,которые начинаются с радиатора. Прежде всего, пластмассовый кожух на HD Sapphire5830 1 Гб имеет несколько другую форму и, фактически, выступает с обратной стороныPCB на ?”, что делает плату немного длиннее, чем ее близнец.

HD 5830 справа, HD 5850 Toxic слева При более близком осмотре охлаждения видно, что их внутреннее устройство такжеразличается, поскольку Sapphire не стали использовать более дорогой вентиляторVapor-X на плате более низкой ценовой категории. HD 5830 использует немного меньшеребер на радиаторе охлаждения, заменяя их алюминиевой пластиной, непосредственнооколо ядра. С другой стороны, охлаждение возможно было улучшено за счетиспользования еще двух тепловых трубок, для более эффективного отвода тепла отGPU.

Радиатор на данной плате использует пять медных тепловых трубок, которые находятсяс основной медной пластиной. Эти трубки быстро отводят тепло от ядра к алюминиевымребрам, а те, в свою очередь, охлаждаются потоком воздуха от вентилятора. Мы можемтакже видеть, что Sapphire оставили чипы памяти на данной плате без каких-либорадиаторов. Они уверены, что потока воздуха достаточно, для их охлаждения.

8 / 34

Page 9: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

С задней стороны HD 5830 мы видим пару разъемов питания PCI-E 6-pin. Даже притом,что спецификация этой платы не соответствует таковым для HD 5850, она потребляетпочти такую же мощность. На торцевой части платы размещены два порта DVI,DisplayPort и HDMI, что делает эту плату совместимой с технологией Eyefinity.

Когда речь идет длине данной платы, Вы возможно ожидаете более компактныхразмеров, чем у HD 5850. Длина HD Sapphire 5830 составляет примерно 10 1/2”, чтоделает его длиннее, чем HD 5850, но короче, чем HD 5870, она легко умещается вгабариты системной платы ATX. Суммарная длина вместе с подсоединенными кабелямипитания составит приблизительно 11”. {loadposition allsoft_vse_programmy} {loadposition adsence_doska_pocheta} Тестовый стенд и софтCPU: Intel Core i7 920(ES) @ 4.0 ГГц (Turbo Mode Enabled)ОЗУ: Corsair 3x2GB Dominator DDR3 1600MhzMB: Gigabyte EX58-UD5Охлаждение: CoolIT Boreas mTEC + Scythe Fan Controller (Off for Power Consuption tests)Оптический привод: Pioneer DVD WriterЖесткий диск: Western Digital Caviar Black 640GBБП: Corsair HX1000WМонитор: Samsung 305T 30” widescreen LCDОС: Windows 7 Ultimate N x64 SP1Видеокарты: Sapphire HD 5830 1GBSapphire HD 5870 1GB (Stock)ATI HD 4890 1GB (Reference)Sapphire HD 5850 1GB (Stock)EVGA GTX 285 (Stock)GTX 275 896MB (Stock)GTX 295 (Stock) EVGA GTX 260 216 (Stock)Драйвера:ATI 10.3 BetaNVIDIA 195.62 WHQL Используемые приложения:Batman Arkum AsylumBorderlandsDawn of War IIDiRT 2Dragon Age: OriginsFar Cry 2Left 4 Dead 2Обратите внимание: - Все тестируемые игры были обновлены до их последней версии - ОС использовалась с установленными обновлениями и заплатками, доступными намомент тестирования - Все результаты в тестах, которые приводятся, являются средними числами из 2контрольных замеров - Все методики тестирования объясняются в соответствующих разделах для каждойигры - Все параметры качества картинки настраивались из игры {loadposition bosso-audio-video-blok} {loadposition allsoft_vse_programmy} Batman: Arkham Asylum (DX9)Хотя Batman имеет свой собственный игровой бенчмарк, мы нашли, что его результатыне являются настолько объективными, чтобы по ним можно было судить опроизводительности в игре. Мы использовали Fraps, чтобы сделать запись fps в первомбоевом эпизоде, который открывается после завершения The Riddler’s tasks. Этотфрагмент включает ближний бой с 8 вражескими юнитами. Кроме того, в игре мыустановили smoothframerate в значение "false". AA не использовалось, поскольку движокигры не поддерживает данную опцию. 1680 x 1050

1920 х 1200

9 / 34

Page 10: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

2560 x 1600

{loadposition adsence_doska_pocheta} {loadposition bosso-komp-blok} Borderlands (DX9)В этой игре мы снова отказались от использования встроенного бенчмарка, посколькуон не объективно оценивает игровую нагрузку. Вместо него проигрывалась 10-минутныйинтервал, а результаты фиксировались при помощи Fraps. Этот интервал начинаетсяпосле первого города,  включает взрывы и много движущихся объектов. В игреsmoothframerate была установлена игры в “false”.1680 x 1050

10 / 34

Page 11: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

1920 х 1200

2560 х 1600

11 / 34

Page 12: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition allsoft_vse_programmy} {loadposition adsence_doska_pocheta} DiRT 2 (DX9) Будучи одной из самых новых игр на рынке, DiRT 2 выделяется большим настроеккачества изображения и различных эффектов. Нам кажется, что бенчмарк в даннойигре - отличный инструмент для измерения fps. Однако, из-за небольших отличий однойгонки от другой, были сделаны три контрольных прогона вместо двух. Нужно такжесказать, что демонстрационная версия игры НЕ использовалась, так как после пробноготестирования, стало ясно, что производительность в ней отличается от конечногопродукта. 1680 x 1050

12 / 34

Page 13: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

1920 х 1200

13 / 34

Page 14: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

2560 х 1600

14 / 34

Page 15: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition bosso-audio-video-blok} {loadposition allsoft_vse_programmy} Dawn of War II

Хотя, у Dawn of War II есть свой собственный бенчмарк, мы решили не использовать его.Вместо этого мы проигрывали фрагмент игры продолжительностью около 10 минутпоследней морской миссии “Last Stand”. При этом количество кадров фиксировалосьутилитой FRAPS. В данном эпизоде было большое количеством врагов, дополнительныевойска, сражающиеся на вашей стороне. По сути эта миссия показывает одно самыхбольших сражений в одиночной игре. Кроме того, этот участок игры хорошо подходитдля теста, из-за отличной повторяемости результатов.1680 x 1050

1920 х 1200

15 / 34

Page 16: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

2560 х 1600

{loadposition adsence_doska_pocheta} {loadposition bosso-komp-blok} DiRT 2 (DX11) Будучи одной из самых новых игр на рынке, DiRT 2 выделяется большим настроеккачества изображения и различных эффектов. Нам кажется, что бенчмарк в даннойигре - отличный инструмент для измерения fps. Однако, из-за небольших отличий однойгонки от другой, были сделаны три контрольных прогона вместо двух. Нужно такжесказать, что демонстрационная версия игры НЕ использовалась, так как после пробноготестирования, стало ясно, что производительность в ней отличается от конечногопродукта. 1680 x 1050

16 / 34

Page 17: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

1920 х 1200

2560 х 1600

17 / 34

Page 18: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition allsoft_vse_programmy} {loadposition adsence_doska_pocheta} Dragon Age: Origins В бенчмарке Dragon Age мы использовали проход через  идущим ведущийся бой.Контрольный прогон начинается с обхода наиболее требовательных сцен, с которымимы столкнулись в игре: переход через мост и Ostagar. Эпизод сопровождается боемнепосредственно за пределами крепости. Продолжительность игрового отрезкаприблизительно 6 минут. 1680 x 1050

18 / 34

Page 19: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

1920 х 1200

19 / 34

Page 20: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

2560 х 1600

20 / 34

Page 21: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition bosso-audio-video-blok} {loadposition allsoft_vse_programmy} Far Cry 2 (DX9)

Хотя в игре Far Cry 2 есть свой собственный игровой бенчмарк с определенныминастройками и “сценариями”, мы решили измерять fps при помощи нашего собственногодеморолика, продолжительностью около 7 минут. Данный отрезок включаетперестрелки и пламя. Встроенный бенчмарк было настроен так, чтобы воспроизвестиданный ролик и замерить частоту кадров.1680 x 1050

21 / 34

Page 22: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

1920 х 1200

22 / 34

Page 23: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

2560 х 1600

23 / 34

Page 24: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition adsence_doska_pocheta} {loadposition bosso-komp-blok} Far Cry 2 (DX10)

Хотя в игре Far Cry 2 есть свой собственный игровой бенчмарк с определенныминастройками и “сценариями”, мы решили измерять fps при помощи нашего собственногодеморолика, продолжительностью около 7 минут. Данный отрезок включаетперестрелки и пламя. Встроенный бенчмарк было настроен так, чтобы воспроизвестиданный ролик и замерить частоту кадров.1680 x 1050

24 / 34

Page 25: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

1920 х 1200

25 / 34

Page 26: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

2560 х 1600

26 / 34

Page 27: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition allsoft_vse_programmy} {loadposition adsence_doska_pocheta} Left 4 DeadДля тестирования в игре Left 4 Dead использовался заранее записанный пятиминутныйролик, взятый из компании No Mercy и ее миссии The Rooftop Finale. Частота кадровизмеряли при помощи утилиты FRAPS. 1680 x 1050

27 / 34

Page 28: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

1920 х 1200

28 / 34

Page 29: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

2560 х 1600

29 / 34

Page 30: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition bosso-audio-video-blok} {loadposition allsoft_vse_programmy} Тестирование в режиме 8x MSAA (Dirt 2 / Dragon Age)В этом разделе мы протестируем игры, которые мы рассматривали ранее в данномобзоре, но установим уровень MSAA в игре на 8x. В остальном методика осталась безизменений.Dirt 2

Dragon Age: Origins

30 / 34

Page 31: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition adsence_doska_pocheta} {loadposition bosso-komp-blok} Тестирование в режиме 8x MSAA (Far Cry 2 / Left 4 Dead 2) В этом разделе мы протестируем игры, которые мы рассматривали ранее в данномобзоре, но установим уровень MSAA в игре на 8x. В остальном методика осталась безизменений. Far Cry 2

Left 4 Dead 2

31 / 34

Page 32: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

{loadposition allsoft_vse_programmy} {loadposition adsence_doska_pocheta} Сравнение производительности с включенным сглаживанием AA (Dirt 2 и DragonAge) В этом разделе мы приводим данные, которые демонстрируют Вам среднее числокадров в секунду, выдаваемое некоторыми из этих видеокарт  с включенным АА и безнего. Это было сделано, чтобы на наглядном примере показать, как определенная платапоказывает себя в игре.Dirt 2

В Dirt 2 мы видим, что производительность HD 5830 находится ближе к плате HD 5770,чем к HD 5850. Ядру не нравится высокие разрешения Dragon Age: Origins

32 / 34

Page 33: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

В Dragon Age HD 5830 показывает немного лучшую производительность, чем в Dirt 2, новсе же fps серьезно проседает при включении AA при любом разрешении. Эти провалыперемещают его по производительности к HD 5770. {loadposition bosso-audio-video-blok} {loadposition allsoft_vse_programmy} Сравнение производительности со включенным сглаживанием AA (Far Cry 2 и Left 4Dead 2) В этом разделе мы приводим данные, которые демонстрируют Вам среднее числокадров в секунду, выдаваемое некоторыми из этих видеокарт  с включенным АА и безнего. Это было сделано, чтобы на наглядном примере показать, как определенная платапоказывает себя в игре. Far Cry 2

В Far Cry 2 видеокарта показывает производительность схожую с Dirt 2, можетпоказаться, что HD 5830 не хватает мощности далеко оторваться от HD 5770. Left 4 Dead 2

Также как и в Dragon Age 2, HD 5830 хорошо выступает в данной игре, когда AAотключено, но при включении сглаживания 4xAA, производительность опять падаетближе к 5770. {loadposition adsence_doska_pocheta} {loadposition bosso-komp-blok} Тепловыделение и уровень шумаТест системы охлаждения видеокарты проводился на открытом стенде с одним 120-ммвентилятором (скорость вращения 1200 об/мин), который находился на расстоянии 8дюймов от радиатора. Температура в помещении была 22°C (+/-0.5°C). Если онаповышалась более 23°C, то тестирование прекращалось. Для разогрева видеокарты мыиспользовали тест 3DMark Batch Size с самыми высокими настройками качества 4xAA и16xAF. Устанавливался цикл, продолжительностью один час, в результат заносилосьсамое высокое значение. Измерения температуры проводились при помощи GPU-Z.Для измерения температуры в простое, мы оставляли систему в бездействии на 15минут, а затем записывали наибольшее значение.

33 / 34

Page 34: Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 1Гб GDDR5 · Когда речь заходит о таких платах, как hd 5830, всех интересует

Статьи и обзоры видеокарт

Температуры, показанные платой HD 5830, просто великолепны благодаряиспользованию Sapphire мощного кулера на данном девайсе. Причем, такаяэффективность достигается не в ущерб тишине. 90-мм вентилятор, находящийся вцентре радиатора, создает минимальный шум.Потребляемая мощностьДля проведения данного теста мы подсоединили наш блок питания к измерителюмощности UPM, который считывает суммарную потребляемую мощность системы дваждыв секунду. Чтобы максимально загрузить GPU, мы  использовали Batch Render test в3DMark06, запуская его на 30 минут.  Для того чтобы определить пиковую потребляемуюмощность в простое, мы оставляли систему в бездействии на 30 мин, и после этогозаносили максимальное значение в итоговый результат.Пожалуйста, обратите внимание, что после продолжительного тестирования, мыобнаружили, что просто включение измерителя мощности в розетку или подключение кИБП, НЕ дает точных результатов потребляемой мощности. Поэтому, мы используемстабилизатор напряжения Tripp-Lite 1800W между выходом 120V  и измерителеммощности.

Результаты потребляемой мощности для данной видеокарты немного удивили. HD 5830показывает потребляемую мощность при загрузке, существенно выше HD 5770, и почтидогоняет старшую HD 5850. В простое, карта и вовсе показала потребляемую мощность,равную HD 5870. Однако, нужно помнить, что каждые все платы ATI серии 5хххчрезвычайно эффективны, достаточно сравнить HD 5830 с результатами HD 4890 1 Гб. {loadposition allsoft_vse_programmy} {loadposition adsence_doska_pocheta} Результаты разгона Sapphire HD 5830Мы решили уделить внимание разгону данной платы. Ранее ATI разослали рецензентамобразцы данной платы, которые основаны на PCB HD 5870 и частотой памяти 4.8ГГцGDDR5. Разгонный потенциал этих специфических образцов далеко превысит таковой уплат, находящихся в розничной продаже. Поэтому такие результаты не являетсяпоказательными для конечного потребителя. Данные платы, вероятно, никогда не будутдоступны в рознице через дилеров ATI из-за более высокой стоимости, котораяформируется из более совершенного PCB и специфических чипов памяти. В связи с вышесказанным, мы попробовали карту от Sapphire в разгоне и нам кажется,что наш сегодняшний образец HD 5830 показал весьма неплохой разгон, в чем безсомнения, ему помогло фирменное охлаждение от Sapphire. Данный результат былстабилен во всех проверенных приложениях от FurMark до игровых бенчмарков.

{loadposition bosso-audio-video-blok} {loadposition allsoft_vse_programmy} ЗаключениеС выходом HD 5830 1 Гб, ATI, наконец могут сказать, что их продукты теперьприсутствуют в каждой ценовой категории. Это успех, достойный похвалы. К тому же ниодна из их настоящих плат DX11 не перекрывают друг на друга, когда речь идет о ценеили производительности. Данный продукт только немного похож на HD 5850 и HD 5870,и в тоже время стоит особняком от продуктов low-end. Наполнение продукцией промежутка между оптимальным по цене/качество HD 5850 ивысокопроизводительным сегментом с HD 5770, это не простая задача, и ATI должныбыть внимательными. Данная плата имеет множество плюсов, равно как и минусов, ипока не заняла твердое место многоступенчатой схеме продуктов ATI. Если Вам нужнапроизводительность без серьезных вложений, HD 5850 все еще остается первымкандидатом на покупку. В тоже время, если Вы захотите сэкономить подойдет 70 $ HD5830, но при этом платы HD5770 стоят еще на 70$ дешевле, при небольшой потере впроизводительности.Говоря о качестве выдаваемого изображения, то HD 5830 нелегко справляется свключенным режимом сглаживания или большим разрешением. В тестах мы виделисущественное снижение производительности, всякий раз, когда включали режим 4xAA,почти до уровня HD 5770. А при отключении AA HD 5830 опять показывал результатближе к HD 5850. Это сказывается урезанное число ROPs и TMU видеокарты HD 5830 вситуациях, когда повышается качество картинки. К сожалению, относительно низкаямощность также приводит к некоторой потере производительности в DiRT 2 DX11. Мыне можем сказать, как поведет себя карта в других играх DX11, поскольку у нас нетнеобходимых данных. Сказанное также справедливо и для других требовательных игр,таких как Far Cry 2. Попытаемся подвести итоги. HD 5830 является совершенной заменой для HD 4890 и поfps и по поддержке DX11, Eyefinity, а также по показателю потребляемой мощности прицене 250 $. Также карта показывает хорошую производительность по сравнению с GTX275 и GTX 260, но с другой стороны, не очень корректно сравнивать совершенно новуюплату с продуктами, которые присутствуют на рынке уже не один месяц. Порадовал тотфакт, что Sapphire установили эффективный и тихий кулер на их версию HD 5830,который наряду с включенной в комплект Modern Warfare 2. Это безусловно выделяетданную плату среди конкурентов.В данный момент, когда HD 5830 только вышли, трудно однозначно оценитьпроизводительность, слишком мало данных по различным приложениям. Частота кадровслишком беспорядочно скачет от игры к игре, чтобы полностью оценить данную плату.Но скажем прямо: цена HD 5830 находится ровно посередине HD 5770 и HD 5850, но егопроизводительность чаще приближается к менее производительному продукту. Этоявно нельзя отнести к ее плюсам, и как только цена стабилизируется после несколькихнедель после анонса, нужно будет вернуться к данному вопросу.Доводы "за": - Приемлемая производительность при средних настройках качества картинки; - Хорошая система охлаждения; - Низкий уровень шума; - В комплект входит игра. Доводы "против" - Низкая производительность при включенном сглаживании; - Не постоянная производительность во всех приложениях; - Возможно, недостаточная мощность для игр DX11; - Немного завышена цена, если сравнивать с HD 5770. {loadposition adsence_doska_pocheta} Автор: Michael "SKYMTL" Hoenig Источник: http://www.hardwarecanucks.com/ Перевод: $ancho$ Источник: Железный сайт {loadposition bosso-komp-blok} {loadposition poxogie_materialy} {loadposition insert_knopka}

34 / 34