魔法使いの研究室 vol.1
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ニコニコ生放送公開授業
魔法使いの研究室 v o l . 1「光」
落合陽一 Yoichi Ochiai Ph.D
筑波大・落合研助教(デジタルネイチャー研究室) CEO, Pixie Dust Technologies Inc,
#ochyai @ochyai
#ochya in ico
筑波大メディア創成07入学,東大を飛び級で出て15から教員
落合陽一メディアアーティスト
筑波大助教・落合陽一研究室
(デジタルネイチャー研究室
CEO of Pix ie Dust Tech.
VRコンソーシアム理事
先生紹介
質問はなんでも受け付けます.友達が少ないので仲良くしてください
Facebook歓迎
#ochya in ico
Toward Programmable World. Like a wonderland Alice walked, We envision programmable environment which alter physical object into programmable matter. It will update our humanities.
Vision #ochya in ico
7
Acoustic Potential Energy Distribution in standing waves(Novelty)
Densities of MediumDensities of Small Sphere
Compression ratios of the small sphere and the medium,
the root mean square (RMS) amplitude,,
the normalized cross-sectional distribution of the ultrasonic beam
Our Approach: Employ Phased Array as Transducers
Related Work
Computat iona l L ight F ie lds
S imula ted Resu l t
Airfrow Soundlight MagnetismRF Wifi GravityOdor
SN
These works are combinat ion of Physics , Computer Sc ience, Wave Engineer ing, Art context , and Design
#ochya in ico
CEO of Pixie Dust Technologies Inc.
ニコニコ生放送公開授業
魔法使いの研究室 v o l . 1「光」
#ochya in ico
#ochya in ico
光Light
火を持つ人の象形文字
#ochya in ico
「人間性を捧げろ!」
#ochya in ico
I n R a s c ow , BC . 1 3 0 0 017
世界の様子をどうやって記録するのか?イメージをどうやって表現するのか?
18
18世紀
写真の発明で我々は,
正確に世界を写しとった.
19
#ochya in ico
イメージから,時間と空間を映し出す.
18-19世紀
20
映像を作り出した。20世紀
21
Ivan Sutherland demonstrating the Sketchpad system on the console of the TX-2 at MIT(1963)
Source: Sun Microsystems
#ochya in ico
仮想世界を計算する。20世紀後半
Computer Graphicsの夜明け
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Computer Graphicsは人のイマジネーションをデータ化する.
自動生成の景観
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「このテクノロジーを再構成する」
「枠組みが変わり始めている.」
光
実体
反射
時間変化
フィルム
投影
映像
#ochya in ico
「カメラ」
Projector Animation
#ochya in ico
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Airfrow Soundlight MagnetismRF Wifi GravityOdor
SN
いろいろな波や物理量の間を考えていく
#ochya in ico
#ochya in ico
#ochya in ico
なるほど共鳴特性を使うらしい
以下略
#ochya in ico
そこに実体を投射時間と動き
44
1998 Shader Lamps(Ramesh Raskar ) #ochya in ico
今この世界は島宇宙化している.
モルフォ蝶が好きだ!
#ochya in ico
#ochya in ico
2次元再生の限界
センシングの問題とディスプレイの問題
光線の反射を取得し,表現することは
今でも困難な問題.
この青色を見たいのに見ることが出来ない
#ochya in ico
技術を用いてこの世界の人類の精神を豊かにして行く過程.
現代まで受け継がれた知的精神をこの自然全体に広げて行く
( d e v e l o p :広げて行くの意 )
メディア研究とは,
テクノロジーを通じて発露する自由精神の現れ.
SIGGRAPH 2013
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Methods: Principle of the Diffusion (BRDF model)BRDF modelon the surface
incoming lightωi outgoing light
normalvectorn
θi
irradiance Liilluminance Ei
irradiance Lr
surface(colloidal membrane)
ωo
Activated Colloidal Film(200x 500fps)
λ : wavelength σ : the surface tension ρ : the density of the colloidal solution f : the excitation frequency.
with 40kHz ultrasounds, the wavelength λ is 2π/k=83μm.
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Models: Capillary Waves
surface tension
Ultrasounds
λ : wavelength σ : the surface tension ρ : the density of the colloidal solution f : the excitation frequency.
λ
σ
f
activated
59
60
A.U
アルミでの評価 レーザー分光計での評価
反射分布が近しいレーザー反射の画素分布が近しい
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waterfall based colloidal screen
servo
ultrasound
projectionimage
reflectionimage
to viewer
liquidtank projector
ultrasonicdevice
↑機器構成 ←デモ →操作板
1DBRDF+映像重畳のみ(二次元以上のBRDFを表現できない)
できる 無理
#ochya in ico
#ochya in ico
Bi-Scale Geometry
CGの業界では反射までは
モデリングできている
(色はまだ)
Nano-scale
Micro
MacroMicro-scale
色 反射 形状
光のいろいろなスケールと時間変化を直接コントロールする
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魔法使いの研究室 v o l . 1「光」
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まとめ
「このテクノロジーを再構成する」
「枠組みが変わり始めている.」
光
実体
反射
時間変化
フィルム
投影
映像
トレンドを読むことは重要.勉強することも重要.
流行りのコンテクストからどんだけ「離脱」し, さらにどんだけ先人たちと違うことをできるか. 今だから,あなただからできることは何?
しかし一番重要なのはトレンドを作る側になること
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つまらない実装やアイデアのほとんどは 先行研究や事例への無知によって生まれている.
そしてよく事例を知っている人でも, コンテクストを理解しないと次にどういう大きな 流れが来るのかを読むのは難しい.
実装コスト≠クオリティ
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インターネット以前,世界はひとつの映画館だった.
#ochya in ico
in 1967, at MIT
初めてコンピュータに描く
in 2013, at 東大
コンピュータに描くと実物体
がそのとおりに飛んで動く72
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物理世界仮想世界
現在~未来仮想世界に情報があふれている.
動画スパコン
ブログ
染み出した情報が
物理世界を書き換えていく
コンピュータテクノロジーが魔法を実現する73
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映像から魔法へ
1 to N非インタラクティブ
パーソナライズインタラクティブ
虚構(代理表層) 物象化(直感)
#ochya in ico
自然を征服する
科学技術を用いて,加工させられ,
変化させられる自然
Me c h a n i c a l A r t s / L i b e r a l A r t s【技術と藝術】
フランシス・ベーコン
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世界をどう見るか
どう描くか
精神の自由の実現
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Yoichi OCHIAI and Keisuke TOYOSHIMA Sakura Media Cherry Blossom as Particle Screen(2011 Apr) 78
Yoichi OCHIAI and Keisuke TOYOSHIMA Sakura Media Cherry Blossom as Particle Screen(2011 Apr) 79
映写装置の時代を超えて物質同士の時代へ
僕らの世代の責務は,(技術であれ表現であれ)
この世界の空間と時間をコントロールすること
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魔法使いの研究室 v o l . 1「光」
落合陽一 Yoichi Ochiai Ph.D
筑波大・落合研助教(デジタルネイチャー研究室) CEO, Pixie Dust Technologies Inc,
#ochyai @ochyai
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同調圧力を振り抜いた彼の死を悼め.