0. gioi thieu
TRANSCRIPT
![Page 1: 0. Gioi Thieu](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081809/55cf9b28550346d033a4f5e6/html5/thumbnails/1.jpg)
1
Gv: Vũ Thị Dương
Email: [email protected]
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
Trường Đại học công nghiệp Hà Nội
PHÂN TÍCH THIẾT KẾ
HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
Nội dung môn học
Điều kiện tiên quyết:
Đã học:
Kỹ thuật lập trình,
Phân tích và thiết kế hệ thống,
Lập trình hướng đối tượng,
Nhập môn công nghệ phần mềm
Mục tiêu của học phần:
Cung cấp cho sinh viên cách tiếp cận hướng đối tượng
Kết thúc môn học, sinh viên có thể thực hiện các đồ án tốt nghiệp và tham gia vào các dự án phát triển phần mềm ứng dụng.
2010 Phân tích thiết kế hướng đối tượng Bài 1 - 2/21
Mô tả vắn tắt nội dung học phần
Môn học này hướng dẫn cách sử dụng ngônngữ mô hình hoá thống nhất UML (UnifiedModeling Language) để phân tích và thiết kế hệthống theo cách tiếp cận hướng đối tượng
Các khái niệm mới của mô hình hệ thốnghướng đối tượng và các bước thực hiện phântích, thiết kế hướng đối tượng được mô tả,hướng dẫn thực hiện thông qua ngôn ngữchuẩn UML
Phần mềm công cụ hỗ trợ mô hình hoá RationalRose.
2010 Phân tích thiết kế hướng đối tượng Bài 1 - 3/21
Tiêu chuẩn đánh giá sinh viên
Nắm vững phương pháp phân tích, thiết kế hệ thống hướng đối tượng
Kỹ năng phát triển ứng dụng của môn học để phát triển các hệ thống thông tin.
Thái độ học tập nghiêm túc và chủ động.
2010 Phân tích thiết kế hướng đối tượng Bài 1 - 4/21
Nội dung chi tiết
2010 Phân tích thiết kế hướng đối tượng Bài 1 – 4/21
TT Tên chương
Thời gian (tiết)
Lý thuyết
Thực hành
Kiểm tra/Thi
1Phương pháp hướng đối tượng và quá trìnhphát triển hệ thống phần mềm. 3 0 0
2UML và quá trình phát triển phần mềm thốngnhất 3 0 0
3Biểu đồ ca sử dụng phân tích các nhu cầu củahệ thống 3 6 1
4Phân tích hệ thống – mô hình khái niệm vàbiểu đồ lớp 4 6 0
5Mô hình động thái: Các biểu đồ tương tác vàhành động trong hệ thống 4 6 2
6Thiết kế các biểu đồ cộng tác và biểu đồthành phần của hệ thống 4 6 1
7 Kiến trúc hệ thống và phát sinh mã trình 5 6
8 Bài tập lớn 30
Phân tích thiết kế hướng đối tượng Bài 1 - 6/21
Tài liệu tham khảo chính
1. Đặng Văn Đức, Phân tích thiết kế hướng đối tượng bằng
UML, Nhà xuất bản Giáo dục, 287 trang. 2002.
2. Zhiming Liu, Object-Oriented Software Development with
UML, UNU/IIST, 169 pp, 2002.
3. Phần mềm: Rational Rose Enterprise Edition 2002, IBM
Rational Software. 2002.
4. Nguyễn Văn Ba, Phát triển hệ thống hướng đối tượng với
UML 2.0 và C++, Nxb Đại học quốc gia hà nội, 2005
5. TS. Dương Kiều Hoa – Tôn Thất Hoà An, Phân tích hệ
thống bằng UML, tài liệu đào tạo từ xa HCM, 2009