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Copycat디지털컨텐츠학과092303 박지혜

2012_2 학기 디지털 미디어 특강 _2012.09.08

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비교대상

게임 A헬로 씨푸드

게임 B뿌까 레스토랑

• 레스토랑 경영 스토리를 기반으로 한 게임• 소셜 네트워크 게임 (SNG)

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LOOK

게임 A

게임 B

• 공통 주요 MISSION

Game User 가 고용한 요리사들이 완성시킨 요리를 레스토랑에 들어오는 캐릭터에게 서비스 함 .

정해진 시간 내에 요리를 완성하고 식당의 인테리어를 Game User 의 개성대로 꾸밀 수 있음 .

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LOOK

게임 A

게임 B

• 위 게임 A 와 게임 B 는 공통으로 Gold 가 있고 인테리어를 바꿀 때 사용하거나 ‘가리비’ 혹은 ‘가루’를 구입할 때 사용 .

• 게임 A 에는 ‘가리비’ , 게임 B 에는 ‘가루’로 미션을 Complete 하거나 꾸준히 출석을 했을 때 받을 수 있으며 , 새로운 레시피를 사거나 요리속도를 빠르게 할 때 사용 .

• 게임 A 에서는 경험치가 Experience 수치로 표현되며 게임 B 에서는 별 상자에 색이 채워지는 방식으로 표현됨 .

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LOOK

게임 A 의 차별성

게임 B 의 차별성

• 위치기반 서비스 (LBS) 를 연동하여 자신만의 고유한 매장 주소를 부여 받을 수 있음 .

• 국내 대표 캐릭터인 ‘뿌까’를 활용 .• 요리에 대한 진짜 레시피가 소개 되어 있어

게임뿐만 아니라 집에서 실제 요리를 해서 먹을 수 있음 .

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FEEL

• 게임 A, 게임 B 모두 SNS 을 바탕으로 한 레스토랑 경영 스토리의 Copycat 이기 때문에 게임 A 를 해 보았다면 , 게임 B 는 퀘스트를 참고하지 않아도 쉽게 할 수 있음 .

• 두 게임 나름대로의 차별성을 두었지만 이러한 방식의 Copycat 게임을 지속적으로 하다 보면 Game User 입장에서 금방 지루함을 느끼고 다른 새로운 자극을 주는 게임을 원하게 됨 .

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감사합니다