020-10 bullying jogo - cnmp.mp.br · bullying ou assédio moral são agressões físicas ou...
TRANSCRIPT
O que é o Ministério Público de Minas Gerais?Se você ou um amigo seu são vítimas de bullying, denuncie o agressor ao Ministério Público.
O que é bullying?
Diga não ao bullying.Não permita que os valentões tomem conta da sua escola e da sua vida.www.mp.mg.gov.br
Denúncias, ligue para a Ouvidoria do MPMG: 127Para denunciar, disque 127
Peças dos participantes Tabuleiro
Dado
Como o Vigilantes do Bullying funciona?
É uma Instituição que defende os direitos dos cidadãos e os interesses da sociedade. É formado por Promotorias de Justiça, e cada uma delas é responsável por uma função. Por exemplo: a Promotoria de Justiça da Infância e da Juventude deve proteger os direitos das crianças e dos adolescentes, que são o futuro do nosso Estado e do nosso País.
Quando se faz uma denúncia ao Ministério Público, um processo contra o agressor é aberto junto à Vara da Infância e da Juventude de sua cidade. Em caso de dúvidas, peça a seus pais que procurem o promotor de Justiça da Infância e Juventude. Assim vocês poderão falar sobre esse tipo de violência.
Bullying ou assédio moral são agressões físicas ou psicológicas cometidas contra uma vítima, ou seja, contra a pessoa que sofre a violência e é incapaz de defender-se. O agressor, que muitos chamam de “valentão”, maltrata a vítima, causando-lhe dor e humilhação. No momento em que esse valentão pratica o bullying, costuma escolher uma pessoa para ofender, aterrorizar, “zoar”, colocar apelidos de mau gosto, bater, amedrontar, dominar, empurrar, roubar ou destruir livros e pertences de alguém, entre outras maldades. Nada disso é brincadeira, pois as vítimas sofrem muito. Por medo do bullying, elas preferem mudar de colégio, de cidade ou até parar de estudar.
O brinquedo Vigilantes do Bullying ajuda a entender e combater o bullying. Para brincar, recorte e monte o dado conforme as instruções; recorte também o tabuleiro e as peças de cada participante.
Entendendo as regras do jogo: o dado irá indicar quantas casas o participante andará no tabuleiro ou se ele perderá a vez. Caso o participante pare em uma das casas com carinhas ou estrelinhas, deverá identificar, na tabela localizada na parte inferior do tabuleiro, quantas casas terão de ser avançadas. Andando pelo tabuleiro, o participante também poderá cair em uma das mãozinhas, que dão o direito ao participante de escolher outro participante para voltar uma ou duas casas. Mas atenção: quando o participante voltar uma ou duas casas e parar em uma carinha ou estrelinha, ele não poderá utilizar o prêmio daquela casa. Ganha a brincadeira quem finalizar primeiro todo o trajeto do jogo. Divirta-se e diga não ao bullying!
Cole
aqu
i a A
ba C
Cole aqui a Aba A
Cole
aqu
i a A
ba D
Cole aqui a Aba B
Parabéns!Você venceu o .
Volte 2casas
Volte 2casas
Volte 1casa
Escolha 1participante
para voltar 1 casa.
Escolha 1participantepara voltar
1 casa.
Volte 1casa
Volte 1casa
Escolha 1participantepara voltar
2 casas.
Escolha 1participantepara voltar
2 casas.
Na escola, não perturbe seus colegas nem destrua seus materiais escolares, livros e uniforme. Seja um aluno exemplar.Avance 2 casas.Não isole as pessoas. Convide-as para participar de brincadeiras, partidas de futebol e outras diversões. Faça mais amigos.Avance 1 casa.Não incomode as pessoas, mesmo com a desculpa de que é apenas uma brincadeira. Seja amigo de todos. Faça um elogio. Avance 2 casas.
Professores e diretores também são vítimas de . Não deixe esse mal ocorrer na sua escola. Pratique sempre o bem.Avance 2 casas.Respeite a todos. Não discrimine uma pessoa pela aparência, pelas roupas ou pelo jeito de viver. Seja tolerante e gentil e dê um sorriso.Avance 2 casas.
Não faça a alguém o que você não quer que façam a você. Trate seus colegas, parentes, vizinhos e desconhecidos com igualdade. Avance 1 casa.
Não deixe que lhe maltratem na escola. Caso sinta medo, conte a seus pais o que está ocorrendo e peça a eles que procurem a escola.Avance 1 casa.
Não faça brincadeiras que possam ferir os sentimentos das pessoas. Pense bem antes de fazer ou dizer algo a alguém.Avance 1 casa.
Pichar locais públicos é crime. Escrever algo ruim sobre uma pessoa também é muito grave. Denuncie esse tipo de e mantenha a cidade limpa.Avance 1 casa.Caso ocorra na sua escola, acione o Ministério Público. Ele poderá tomar providências contra os agressores.Avance 2 casas.
Não faça comentários negativos sobre alguém. Isso pode prejudicar a imagem da pessoa. Avance 1 casa.
Nunca escreva palavrões, xingue ou maltrate alguém pela internet ou por torpedos. Denuncie o digital. Avance 2 casas.
Você tem se mostrado um ótimo vigilante do . Brinque outra vez.
Graças a suas ações, o vai ser combatido com sucesso.Avance 1 casa e brinque outra vez.
Confira na tabela que fica na parte de baixo do tabuleiro o número de casas que você deverá andar
quando parar nas carinhas ou nas estrelinhas.
Lembre-se: não é legal.
Peças da brincadeiraPara a montagem das peças, você irá precisar de tesourinha e cola. Recorte o dado e as peças dos participantes de acordo com as indicações abaixo:
1Ande
casa
2Ande
casas
3Ande
casas5Perca
a vez
Ande
casas
4Ande
casas
Passe cola aqui.Aba A
Passe cola aqui.Aba C
Passe cola aqui.Aba B
Passe cola aqui.Aba D
Reco
rte
aqui
par
a de
stac
ar o
tabu
leiro
.
• Na linha contínua, recorte:
• Na linha tracejada, dobre:
• Nos traços paralelos, passe um pouco de cola:
Estas são as peças a serem distribuídas. Você deve recortá-las e dividi-las entre os participantes.
Este é o dado. Recorte-o, dobre-o nas linhas
tracejadas e cole as abas no local indicado.