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WOOTcomms “Hacer juegos es sólo la mitad de la batalla.” Lino Ramírez C. - UNIAT 2016

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WOOTcomms

“Hacer juegos es sólo la mitad de la batalla.”

Lino Ramírez C. - UNIAT 2016

¿Qué es WOOTcomms?Provee consejos de marketing para desarrolladores indie.

Creado y mantenido por Al Gray y Mike Phillips, ambos del mundo de la publicidad y marketing. Experiencia con títulos AAA (CoD) y ven que muchos buenos juegos no se conocen más por falta de “x” o “y”.

RequisitosEl sitio escuchaba los comentarios de la gente pero sólo los creadores del sitio publicaban ahí.

Dejaron de publicar en diciembre de 2013.

Todo era gratis pues los indies generalmente no tienen presupuesto para esos servicios.

Top 10 artículos1- La parte más importante de tu plan de marketing = tú

2- Cómo hacer recomendaciones de boca en boca parte de tu juego

3- 5 razones para empezar un diario de desarrollador

4- 10 grandes ejemplos de blogs de desarrolladores

5- Cómo crear un kit de prensa para tu juego indie

Top 10 artículos (continuado)

6- Cómo sacarle jugo a tus claves beta

7- Por qué deberías usar video para promover tu juego

8- Cómo mantener coherente el branding de tu juego

9- 12 consejos para hablar con la prensa sobre tu juego

10- Estudio de caso: Scribbles!

¿Mercado meta?

ह द (Hindi = Indies)

¿Por qué usarlo?Para los que no tienen conocimiento de marketing es un EXCELENTE recurso para conocer las bases para posicionar tu juego.Además hay recursos como listas de libros para aprender más de negocios.

Dato curiosoEs un poco irónico que su último artículo fue “Por qué no debes tener una página de Facebook” que habla de que puede ser desmotivante, quita tiempo, necesitas un presupuesto pues suele ser trabajo de tiempo completo… lo cual parece aplicar bien a su propio sitio que quedó abandonado. :|

No parece haber mención alguna de su desaparición.