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Co* 1
"Co* (lire costar) quelques relations entre la "Co* (lire costar) quelques relations entre la Conception et les Collecticiels"Conception et les Collecticiels"
Bertrand David et Franck Tarpin-Bernard
Laboratoire ICTT
Ecole Centrale et INSA de Lyon
Quelques relations entre la conception et les collecticiels :
La conception, la co-conception et support de ces activités par un collecticiel, ainsi que la conception de collecticiels de conception.
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Co* 2
Historique
Travaux en CAO et en conception de systèmes CAO Travaux en conception d’IHM Travaux en conception de logiciels Travaux en conception de produits : prise en compte
du recyclage dès la conception Conception de collecticiels Conception de collecticiels de conception
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Co* 3
Collaboration Homme-Machine Capacités fondamentales de l'homme
Réflexion Adaptation Intuition Globalisation Acquisition et utilisation de l'expérience Jugement
Capacités fondamentales de l'ordinateur Grande capacité de stockage Puissance de traitement Fonctionnement systématique et répétitif Grande fiabilité Rapidité de restitution d'information
=> Complémentarité
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Co* 4
Collaboration Homme-Machine
Quelle évolution de cette complémentarité ?
Quel nouveau partage ? Donner une certaine compétence à la
machine (gestion de cohérence, gestion du processus, …)
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Co* 5
CAO : Conception Assistée par Ordinateur
Buts : réduire les délais de conception augmenter la qualité
Comment : travailler sur la maquette virtuelle (modélisée dans l'ordinateur) effectuer toutes les démarches classiques et d'autres plus vite et de façon moins
coûteuse que sur une maquette réelle. pouvoir étudier plusieurs alternatives Pour cela il faut pouvoir modéliser dans l'ordinateur l ’objet en cours de
conception et lui appliquer différents programmes effectuant les calculs sur son comportement:
simulations de fonctionnement, évaluations variée, ...
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Co* 6
Deux approches de la CAO : Programmes autonomes (approche outils) :
Calculs Dessins Utilisation de bases de données et de bibliothèques
Approche intégrée : Système intégré de CAO
accueille au sein d ’un même système des données de l’ensemble des phases de conception,
pouvant aller jusqu’à la production, assure la création des données décrivant l’objet à concevoir, la manipulation
de ces données pour aboutir à une forme achevée de conception et la génération des informations nécessaires à la fabrication de l’objet conçu
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Co* 7
Intégration
But et intérêt de l ’intégration Minimiser des manipulations d’informations Entrer les informations au moment voulu Effectuer des traitements chaque fois que c’est utile Ajouter librement des nouveaux traitements
Bénéfices Réduction de la durée Réduction du coût Augmentation de la qualité
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Co* 8
Architecture générique d’un système intégré
Codes de CalculTraitements
experts
Support d’Information
Interface utilisateur
Moniteur d'Organisation
Bus de Communication
L'intégration : augmente la disponibilité des données, accélère l'enchaînement des traitements, accroît la qualité des informations élaborées.
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Co* 9
Intégration: Quelques principes
une plus grande intégration : constitution de véritables systèmes par interconnexion d'applications pour obtenir une meilleure coopération entre les traitements complémentaires,
une meilleure interactivité : pour assurer une meilleure efficacité de travail pour l'ensemble des utilisateurs,
prise en compte de l'expérience : par l'introduction de connaissances factuelles permettant une plus grande souplesse d'utilisation des outils et une prise en compte de l'expertise.
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Co* 10
IntégrationTypologie d'intégrations (trois approches)
intégration par les traitements : chaînes méthodologiques, obligatoires avec enchaînements figés, prolifération de programmes d'interface.
intégration basée sur les données : extraction et de rangement des données à partir et dans une base de données.
intégration basée sur processus d'élaboration : ingénierie concourante et démarche coopérative.
Ces approches ne sont pas forcement antagonistes et une solution industrielle se situe sans doute au confluent des trois.
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Co* 11
Typologie des données
Deux grandes catégories d'informations Base de Données et de Connaissances Techniques
(B.D.C.T) Base de Données et de Connaissances Projet (B.D.C.P.)
BDCPBDE
BOC BCNBCG
BDC Techniques BDC Projet
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Co* 12
Données et Connaissances Projet Les exigences sur le modèle de BDCP:
permettre la modélisation des objets composites et des procédures qui les manipulent,
autoriser l'expression de contraintes et d'inférences sur les différentes parties de ces objets,
les représentations multiples d'un même objet doivent être possibles, assurer l'évolutivité et extensibilité gérer des objets incomplets et/ou incohérents, affiner l'objet à concevoir tout au long du processus, permettre l'expression et le maintien de cohérence des données (statique
ou dynamique) en tenant compte de liens sémantiques entre les objets et en propageant les contraintes.
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Co* 13
La Base de Données et Connaissances TechniquesLa Base de Données et Connaissances Techniques Base de Connaissances Générales (BCG): elle contient toutes les données du domaine
concerné (la mécanique par exemple), les abaques, les formules de calcul, voire les technologies développées par et pour l'entreprise. Elle ne contient que des informations cohérentes.
La Bibliothèque Composants Normalisés (BCN): les composants normalisés (AFNOR) avec leurs fiches techniques, leurs indications ou contre-indications, ces informations pouvant être rafraîchies toutes les années par un apport d'information extérieur (des mises à jour AFNOR, par exemple).
La Base des Objets Conçus (BOC): elle intègre les objets déjà conçus par l'entreprise, qui ont été fabriqués, et qui sont la mémoire de l'entreprise. La base ne contient que des informations complètes et cohérentes.
La Base d'Expertises (BDE): elle contient des traitements analytiques de manipulation des objets conçus (résistance des matériaux, éléments finis...), systèmes experts, SIAD...
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Co* 14
Modèle de Gestion d’un processus industrielModèle de Gestion d’un processus industriel
Un système industriel intégré doit permettre aux utilisateurs
d'effectuer l'ensemble des tâches dont ils ont la charge. dans un environnement interactif chaque utilisateur doit pouvoir décider
de sa façon d'agir. dans beaucoup de cas la gestion du processus d'organisation reste externe
au système informatique et repose entièrement sur les hommes. C'est le cas de tous les systèmes CAO actuels.
il faut donc permettre au système informatique de vérifier les droits et les obligations de chaque intervenant.
le système doit conseiller, aider, les utilisateurs mais également surveiller leurs comportements.
=>le processus de gestion du processus industriel ne peut plus être externe au système informatique, mais doit en constituer une partie intégrante.
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Co* 15
Modélisations d’un processus de conceptionModélisations d’un processus de conception La modélisation de ce processus de gestion et son exploitation constituent
un aspect important d'un système industriel moderne notamment dans un contexte coopératif.
Faire à plusieurs nécessite l’organisation du travail, même en conception : Boite noire : processus opaque, mais comment travailler à plusieurs ? Boite transparente : un niveau d’explicitation du processus et donc de partage, le
niveau sous-jacent constituant une activité individuelle ou une collective non-explicitée.
Problème bien défini : Cahier des Charges définitif et conception souvent paramétrique
Problème mal défini : Cahier des Charges est élaboré (affiné) en même temps que l’objet en cours de conception : conception souvent innovante.
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Co* 16
Modélisation du processus de conception
4 axes : Définition (Cahier des charges) Morphologie (de la fonction à la forme) Résolution (niveau de détail) Structuration (décomposition)
En chaque point de l’espace un couple : CC et OC (Objet Conçu)
Cheminement selon chacun des 4 axes correspond à une opération élémentaire typée
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Co* 17
Modélisation du processus de conception
En chaque point de l’espace l’activité élémentaire est constituée de :
l’analyse la synthèse l’évaluation décision (accepter et poursuivre, itérer, revenir
en arrière)
CC Analyse Evaluation DécisionSynthèse
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Co* 18
Pour mémoire : Conception d’IHM
Objectifs : analyse de tâches Conception participative Réutilisation Maquettage Evaluations d’utilité et d’utilisabilité
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Co* 19
Pour mémoire : conception de logiciels
CC et spécifications Architecture résultat ou contrainte Squelette d’architecture : framework Réutilisation : patterns Cycle de vie : cascade, V, en spiral
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Co* 20
Différentes approches de résolutionDifférentes approches de résolution
Espace du problème
Espace de résolution
Données de départ Résultats souhaités
Processus de transformation
Spécifications
Solution objet
Solution adhoc
Solution générique
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Co* 21
Pour mémoire : conception orientée recyclage
Comment faire remonter des contraintes de recyclage noble (démontabilité, séparabilité, réparabilité, testabilité, …) vers la conception ?
Comment représenter l’objet en cours de conception ? Comment évaluer cet objet ? Comment faire intervenir tous les acteurs ? Comment exprimer le processus ?
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Co* 22
Le TCAO Le TCAO (Travail Coopératif Assisté par Ordinateur)(Travail Coopératif Assisté par Ordinateur)
Collecticiel Abolition des dimensions Espace et Temps
Rôles Groupes de travail Phases de travail
Support des espaces de Communication et Conversation Coordination Production (partage des données)
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Co* 23
Travail coopératif(collecticiel - groupware)
Faire ensemble à l’aide de l’ordinateur Interface Homme-Machine: un outil de communication, un média de communication entre hommes.
Evolution : de l’Interface Homme-Machine à l’Interface Homme-Machine-
Homme de WYSIWYG à WYSIWIS et WYSIWIS relaxé
WYSIWYG (What you see is what you get) WYSIWIS (What you see is what I see)
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Co* 24
Téléprésence Présence virtuelle :
dans le temps dans l’espace
D
D
D
Réseau 3
Réseau 1
Réseau 2
Les DISPATCHERS
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Co* 25
Activité coopérative
Assistant
d'animation
Animateur
Espace d'information
partagé
Actions Actions
MessagesParticipant Participant
Animation d'une activité coopérative
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Co* 26
Multimodalité et Travail coopératif
son vidéo
communication multimodale
Multimodalité dans un contexte coopératif
Canal de communication Canaux de
méta-communication
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Co* 27
TCAOTCAO Virtualisation du temps et de l'espace Temps : synchronisme ou asynchronisme Espace : local ou distant
Granularités temporelle et informationnelle Fréquence de régénération et de changement d’acteur
actif Grain de manipulation
L/As
D/SD/As
L/S
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Co* 28
Modèle 3C
CoordinationCoordination
Co-productionCo-production ConversationConversation
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Co* 29
C.S.C.W CS: computer supported
approche orientée technologie (groupware) mise en œuvre de mécanismes multi-utilisateur concepteur ne connaît pas le domaine d'application approche à priori et donc peut être trop rigide
CW: cooperative work approche orientée usages et usagers
spécification d'une application avec des scénarios on ne dispose pas d'outils de modélisation
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Co* 30
Caractéristique fondamentale
L'aspect groupe humain Dimension sociale
Dynamique et flexibilité Constitution des groupes Prise de parole Rôles et devoirs des participants.....
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Co* 31
Nouvelles fonctionnalités Dimension interactive
Faciliter l'interactivité entre l'utilisateur et le système Interactivité entre participants
Dimension multi-utilisateur Contrôler les accès concurrents aux ressources Assurer la "sécurité" du système faciliter l'organisation du groupe
Dimension répartition Fournir des protocoles de communication de groupe Gérer la cohérence de données repliquées.
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Co* 32
Architectures logicielles des collecticiels
3 types d'organisation architecture centralisée architecture répartie architecture hybride
Localisation Des interfaces utilisateur : P Du noyau fonctionnel de l'application : A Du contrôle et de la décision : C
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Co* 33
Architecture logicielle Pourquoi 3 types?
problèmes technologiques moyens disponibles questions de performances
le "contrôle": un gigantesque fourre-tout contrôle en IHM ? contrôle d'accès ? contrôle de concurrence ? contrôle dans l'application ?
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Co* 34
Réalisation du contrôle
Où, Quand, Comment?
2 propositions complémentaires: Approche IHM : AMF-Coopératif Approche système : ECooP
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 35
Un environnement pour collecticiels synchrones
Les collecticiels supportant la coopération étroite ne sont pas opérationnels
Un environnement pour collecticiels synchrones en trois couches
Niveau applications coopératives
Niveau système réparti
Niveau plate-forme coopérative
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 36
La plate-forme coopérative : ECooP
Administration : participants, rôles, outils, activité ...
Contrôle de concurrence et maintien de la cohérence dans architecture répliquée
Politiques variées de contrôle de concurrence pessimiste - optimiste, implicite - explicite
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Co* 37
Le modèle d’architecture AMF-C
modèle multi-agent multi-facette Formalisme de modélisation des interactions Prise en compte explicite des aspects coopératifs Méthodologie de conception associée Outils de conception et de mise en œuvre
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 38
Plate-forme coopérative ECooP
Support d'exécution Noyau de contrôle (run-time)
Support d'aide à la conception et au développement de collecticiels
Interface de coordination Une Boite à outils génériques fournissant des
composants clés recouvrant les besoins utilisateur (1) groupe (2) développeurs (3)
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 39
Philosophie de conception
Flexibilité Indépendance Modularité
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 40
Portée de ECoop Interface
Personnalisation du WYSIWIS Outils de désignation, prise de parole Gestion des rétroactions (feedthrough)
Multi-utilisateur Flexibilité de la prise de parole Flexibilité du contrôle d'accès
Répartition Protocoles de communication de groupe Maintien de la cohérence
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 41
Décomposition en modules
Modeleur
Talk
Télé-pointeur
Admin.
Structure d'accueil
Applications
Module Application Module Administration
Primitives de services Primitives de services
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 42
Coordination dans ECoop
Talk ModeleurTélé-
pointeurAdmin.
Structure d'accueil
Applications
Module Application Module Administration
AbstactionParamètresde contrôledes appli.
Gestion desUtilisateurs
Primitives de services Primitives de services
Données
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 43
Couches fonctionnelles
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 44
MCD simplifié de ECoop
Utilisateur
NuméroNom
Mot de passeDroit d'accès
Groupe
NuméroLeader
Activité
NuméroNom
Num. InitiateurEtat
Paramètres decontrôle
Participant
NuméroEtat
Role potentielRole effectif
Outils
NuméroNom Exe.
Param. contrôleNombred'objets
Objets
NuméroEtat
ParentParam. contrôle
EstcomposéUtilise
Regroupe
Peut êtreInitie
Estcomposé
1,1
1,1
1,11,1
0,n
0,n
0,n
0,n0,n
1,n
1,n
1,n
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 45
Flexibilité du contrôle de concurrence
Gestion d'unaccès logique
à la donnée
Controle avant accès
Détection de conflit
Demande d'accès
Refus
Résolution de conflit
Accès effectué
Pessimiste
Optimiste
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 46
Granularité informationnelle
Document
Paragraphe Paragraphe
Phrase Phrase
Mot
CaractereCaractere
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 47
AMF : Agent Multi-Facette
Un Agent est composé de facettes issues : d'une décomposition fine des composants PAC
de l'identification de facettes spécialisées AMF-Coopératif (AMF-C) AMF-Intelligent (AMF-I)
Agent AMF mono-utilisateur classique
Aide
Contraintes
Présentation Abstraction
Erreur
Contrôle
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 48
Concepts d'AMF
La facette Contrôle est définie par des administrateurs de contrôle
Les administrateurs gèrent des liens uni-directionnels entre les ports de communication des facettes
2 rôles : un rôle de connexion qui consiste à gérer les relations logiques
pouvant exister entre les ports de communication un rôle de traduction qui consiste à transformer les valeurs des
ports sources en des valeurs compréhensibles par les ports cibles.
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 49
Facette
Port d'entrée
Port de sortie
Port d'E/S
message
message 2message 1
message
Concepts d'AMF
L'interface des facettes est assurée par des ports de communication
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 50
Rôles des administrateurs Connexion :
Traduction : transfert, correspondance, assemblage, calcul, traitement
Administrateur simple
Administrateur itératif
Administrateur disjcontif
Administrateur conjonctif
12
34
Administrateurde séquence
ordre des facettes sources
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 51
AMF-Coopératif
2 approches possibles : Approche fragmentée
Les facettes de chaque agent sont réparties dans le réseau
Approche répliquée Chaque agent partagé est répliqué en :
n agents locaux 1 agent de référence
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 52
AMF-C fragmenté Illustration :
Intérêts : adapté aux architectures hybrides propice au WYSIWIS strict ou faiblement relâché mise en œuvre sur systèmes à objets fragmentés
Inconvénient : paradigme inadapté si trop de facettes spécifiques
distribuées
Serveur
Poste 3Poste 2Poste 1
Abstraction AideContrôle
Prés. 1Présentation 2
Prés. 3fragmenté
Agent AMF
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 53
Exemple AMF-C fragmenté
déverrouillage
A1A2 B Le port cible B est activé quand un port
source est activé et dès que le verrouest ouvert. L'activation ferme le verrou.
Agent entier borné interactif - Fragmenté
Prés. Util. 1
Abstraction
Contrôle
Action +
Action -
Contrainte
val< MAX
val > MIN
Incrémenter
Afficher valeur
Décrémenter
Util. 1
12
3
Prés. Util. 2
Action +
Action -
Afficher valeur
Util. 2
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 54
Exemple AMF-C répliqué
Action Util. 1
Agent entier borné interactif - Réplique 2
Prés. Util. 2
Abstraction
Contrôle
Action +
Action -
Contrainte
val< MAX
val > MIN
Incrémenter
Afficher valeur
Décrémenter
Util. 2
12
3Communication
Propager
Récep_Inc.
Si ActionLocale
ActionLocale
ActionDistante
ActionLocale
ActionDistante
Action Util. 1 ou Util.2 Action Util.2
Agent entier borné interactif - Réplique 1
Prés. Util. 1
Abstraction
Contrôle
Action +
Action -
Contrainte
val< MAX
val > MIN
Incrémenter
Afficher valeur
Décrémenter
Util. 1
12
3Communication
Propager
Récep_Inc.
Si ActionLocale
Lien entre les administrateurs de verrouillage dépendant dela technique de contrôle d'accès (verrou centralisé, errant...)
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 55
AMF-C répliqué
2 modes de gestion possibles
Intérêts : propice au WYSIWIS relâché
Agent de référence
Représentantlocal del'agent
Représentantlocal del'agent
Représentantlocal del'agent
Agentlocal
Agentlocal
Agentlocal
Agent réparti
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 56
Agent interactif AMF-C / ECooP - Réplique n°1
Présentation
Déclenche_Action
Echo_Action
Abstraction
Faire_Action
Contrôle
A1
A2
Distant
Rejoue_Action
A3
Accès
Autorise_Action
Autorise_Action
Privé
Change_Propagation
Change_Echo
Change_MAJ
Change l'administrateur A2
Change l'administrateur A3
Change les administrateurs A1 et A3
Contrôleur ECooP local
Communication Directesi architecture distribuée
Communication viacontrôleur centralisé sinon
Poste n°1 Poste n°2
Agent interactif AMF-C / ECooP - Réplique n°2
Présentation
Déclenche_Action
Echo_Action
Abstraction
Faire_Action
Contrôle
A1
A2
Distant
Rejoue_Action
A3
Accès
Autorise_Action
Autorise_Action
Privé
Change_Propagation
Change_Echo
Change_MAJ
Change l'administrateur A2
Change l'administrateur A3
Change les administrateurs A1 et A3
Contrôleur ECooP local
Intégration AMF-C / ECooPIntégration AMF-C / ECooP
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 57
Une architecture répliquée
AgentAMF-C
Application locale Application locale
AgentAMF-C
AgentAMF-C
AgentAMF-C
AgentAMF-C
AgentAMF-CNoyau ECooP
ContrôleurECooP
ContrôleurECooP
Système
Distribué
Poste n°1 Poste n°2
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 58
Travail coopératif en conception : organisation et architecture
-Etude de cas sur AutoCAD
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 59
La Conception Coopérante
Quelques notions essentielles Intégration des métiers et des compétences Découpage des problèmes en sous-problèmes
Expression des relations et des contraintes
Modèles de travail (CdC - IPDES) Scénarios de collaboration
Travail séquentiel, Sous-traitance, Co-traitance...
Projet, Rôles, Dossiers de projet, Contextes, Objets en cours de conception
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 60
L’ingénierie séquentielle
Equipe B
TACHE B
Equipe A
TACHE A
Recettes en finde phase
RétroactionsTâches
Temps
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 61
L’ingénierie simultanée ou concourante
Temps
Tâches Date du Gel
Gel de ladéfinition de la
Tache A
Sous Tâche A1 Sous Tâche A2
Equipe Unique Multifonctionnelle
TACHE A
TACHE B
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 62
Nouvelles organisations du travail Conception intégrée La co-localisation est aujourd'hui une des clés du succès du modèle
simultané
Exemple : FACOM a procédé à un regroupement physique sur un même site de cinq
services : le marketing, le SAV, le développement, l'industrialisation et la production.
Ceci a permis de concevoir avec une équipe réduite de 20%, cinq nouveaux produits par an au lieu d'un, en réduisant le délai de sortie de trois ans à huit mois. La baisse du prix des produits associée à ce gain de productivité a permis d'augmenter les ventes de 40%.
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 63
Exemple :CRIN club Bureau d'Etudes du Futur, Méthodes de
conception, 5 juillet 1994
AEROSPATIALE : Les Ateliers coopératifs de conception pour augmenter la réactivité et maintenir un patrimoine de compétences.
Les Pôles de Compétences : stratégie à long terme, développement et pérennité des compétences
Les Ateliers Coopératifs de Conception : réunion en un même lieu de moyens humains et matériels issus des Pôles de compétences, gains de productivité, réactivité accrue.
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 64
Exemples :[Université d'été "Intégration du savoir-faire, Capitalisation
des connaissances, Pôle productique Rhône-Alpes, sept. 1996]
RVI : une réunion de crise lors des essais de pièces forgées SNR : Partage des connaissances dans un contexte stable
Exemple : Renault propose de régler définitivement le problème de la sous-
traitance en invitant tous ses partenaires à venir s'installer sur son propre site ou "plateau", où il a déjà regroupé tous ses propres services.
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 65
Ingénierie concourante Le prochaine étape vers l'ingénierie concourante passe par la modélisation du
processus de travail (en utilisant des techniques de workflow), par la reconception du processus pour permettre une intervention simultanée des compétences. Cette nouvelle organisation du travail qui a été expérimentée dans d'autres secteurs industriels a conduit à la création des sites appelés "plateaux", pour faire cohabiter physiquement tous les intervenants du processus.
La co-localisation est aujourd'hui une des clés du succès du modèle simultané. Elle génère toutefois des contraintes notamment humaines considérables et est difficilement acceptables pour des experts devant intervenir de façon simultané sur différents projets.
La virtualisation de la présence par le télétravail permettra de résoudre les problèmes humains induits
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 66
Les outils de l’ingénierie concouranteLes outils de l’ingénierie concourante
Outils d’organisation Gestion de projet
Modèles de description de procédures Workflow management
Techniques d’échange de données GED, EDI, multimédia
Outils de gestion de la connaissance SGDT
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 67
Les collecticiels
Définition Logiciels permettant à un groupe d’individus de travailler à
une tâche commune en partageant des ressources communes Conscience du groupe
Support des espaces de Communication et Conversation Coordination Production (partage des données)
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 68
Les Modes de Coopération
4 modes fonctions de la granularité d'interaction La coopération asynchrone La coopération en session La coopération en réunion La coopération étroite
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 69
La Coopération Asynchrone
Participant
Participant Participant
Participant
ObjetsPartagés
Objectif : Proposer les outils de base d'un projet multi-participant classique
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 70
La Coopération en Session
Participant
Participant Participant
Participant
ObjetsPartagés
Objectif : Diminuer les temps d'interaction entre les participants
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 71
La Coopération en Réunion
Participant
Participant Participant
Participant
ObjetsPartagés
Objectif : Accroître la coordination entre lesparticipants
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 72
La Coopération Etroite
Participant
Participant Participant
Participant
ObjetsPartagés
Objectif : Accroître la co-production des participants
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 73
Les Primitives de Coopération
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Co* 74
Répartition modes / activités
Activité de coopération Mode de Coopération
Activité Catégorie Asynchrone En Session En Réunion Etroite
Prise de rendez-vous individuel Coo
Mise en place de réunion Coo
Préparation Etape Coo
Conseil Com - Pro
Echange de données Com - Pro
Signature Pro
Validation - Consolidation Pro
Co-Production Pro
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Co* 75
Les Primitives de Coopération
ObjetsPrimitives
Objets deconception
Agendas,Etapes
Cahier descharges
Tables desindividus
Tables dedroits
MessagesA/V
Listes demembres
Création MP CP DO RS RS MP RDestruction MPA CP DO RS RS MPA RConsultation MPA MPA MPA MP MPA MPA MPModification MPA CP CP RS CP MPA R
Décomposition MPA CP CP RS RS MPA RConsolidation C CP CP RS RS MPA R
Validation V CP CP RS CP MPA RDiffusion MPA CP CP RS RS MPA RPartage MPA
DO : Donneur d'ordre, CP : Chef de projet, MP : Membres du projet, MPA : Membres du projet autorisés,
V : Validateurs, C : Consolidateurs, RS : Responsable système, R : Responsable réunion ou session
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Co* 76
ObjetsPrimitives
Objets deconception
Agendas,Etapes
Cahier descharges
Tables desindividus
Tables dedroits
MessagesA/V
Listes demembres
Création 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4 2 3Destruction 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4 2 3Consultation 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4 2 3Modification 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4 2 3
Décomposition 1 1 1 1 1 2 3Consolidation 1 1 1 1 1 2 3
Validation 1 1 1 1 1 2 3Diffusion 1 1 1 1 1 2 3Partage 3 - 5
Nombre deprimitives
Asynchrone En Session En Réunion Etroite
Mode decoopération
Nouvelles primitives Primitives modifiées
1
2
3
4
5
Primitivesinchangées
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Co* 77
Application à AutoCAD
Nous nous intéressons à :La Coopération en Réunion
Fragmentation des données Calque / Plan
Outils de conversation et de communication standards
Etude d'un scénario
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Co* 78
Scénario de conception coopérante
Réaménagement d'une plate-forme de bureaux
5 Rôles : Responsable Utilisateur Electricien Cableur Bâtisseur
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Co* 79
Segmentation sous AutoCAD
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Co* 80
Responsable
Batisseur
Cableur
Electricien
Utilisateur
Temps
: Travail possible en mode asynchrone : Coopération en session
: Coopération en mode réunion : Coopération éttroite
Détail des phases de travail :
: Création du fond de plan par le Responsable du projet : Réunion de lancement du projet et de définition des périodes de session : Proposition de cloisonnement effectuée par le Bâtisseur et l'Utilisateur : Constatation des problèmes posés par cette première solution : Coopération étroite entre le Cableur et l'Electricien pour résoudre les problèmes : Réunion de validation cloisonnement OK mais problèmes de connectique : Propositions de modifications issues du Cableur, du Bâtisseur et de l'Utilisateur : Coopération étroite entre le Cableur et l'Electricien pour résoudre les derniers problèmes : Réunion restreinte électricité OK mais encore problèmes de connectique informatique : Résolution du problème informatique : Validation du projet en réunion
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Co* 81
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Co* 82
Choix d’une coopération
Coopération étroite Efficacité locale
mais Sollicitation Surcharge cognitive Problèmes d’organisation
L’environnement de travail doit trouver le compromis idéal entre efficacité collective et efficacité individuelle
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Co* 83
Conclusion et Perspectives
4 Modes de coopération Objets et Primitives de coopération Outils spécialisés & fonctions intégrées
Adéquation difficile si application pré-existante
Utilisation des moyens multimédia Influence du relâchement du WYSIWIS Influence des granularités de verrouillage
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AS e-Conception 20/01/02
Co* 84
Bâtir un système coopératif de conception
Contexte (système intégré coopératif) générique et spécialisations :
Acteurs Processus de coordination Outils (manipulation, conception, validation,
simulation, …) Objet en cours de conception Connaissances Eléments réutilisables