1. charakteristika predmetu · cieľom informatickej výchovy na 1. stupni zŠ je zoznámenie sa s...
TRANSCRIPT
1
Informatická výchova
1. CHARAKTERISTIKA PREDMETU
Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť hľadať riešenia problémových úloh a
overovať ich v praxi s použitím IKT. Vedie k presnému vyjadrovaniu myšlienok a postupov a ich zaznamenaniu vo formálnych zápisoch, ktoré
slúžia ako prostriedok komunikácie.
Na 1. stupni ZŠ sa budujú základy informatiky a preto sa názov predmetu prispôsobil na informatická výchova. Poslaním vyučovania
informatiky/informatickej výchovy je viesť žiakov k pochopeniu základných pojmov, postupov a techník používaných pri práci s údajmi a
informáciami v počítačových systémoch. Vychováva k efektívnemu využívaniu prostriedkov informačnej civilizácie s rešpektovaním právnych a
etických zásad používania informačných technológií a produktov. Toto poslanie je potrebné dosiahnuť spoločným pôsobením predmetu
informatika/informatická výchova a aplikovaním informačných technológií vo vyučovaní iných predmetov, medzipredmetových projektov,
celoškolských programov a pri riadení školy. Oblasť informatiky zaznamenáva mimoriadny rozvoj, preto v predmete informatika/informatická
výchova je potrebné dôkladnejšie sa zamerať na štúdium základných univerzálnych pojmov, ktoré prekračujú súčasné technológie. Dostupné
technológie majú poskytnúť vyučovaniu informatiky/informatickej výchovy široký priestor na motiváciu a praktické projekty.
2. CIELE PREDMETU
Cieľom informatickej výchovy na 1. stupni ZŠ je zoznámenie sa s počítačom a možnosťami jeho využitia v každodennom živote.
Prostredníctvom aplikácií primeraných veku žiakov získať základné zručnosti v používaní počítača. V rámci medzi predmetových vzťahov si
2
žiaci pomocou rôznych aplikácií precvičujú základné učivo z matematiky, slovenského a cudzieho jazyka, získavajú vedomosti za podpory
edukačných programov z prírodovedy a vlastivedy a rozvíjajú svoju tvorivosť a estetické cítenia v rôznych grafických editoroch.
Dôraz sa pri tom kladie nie na zvládnutie ovládania aplikácie, ale na pochopenie možností, ktoré môžeme využiť pri každodenných činnostiach.
Najvhodnejšie sa javí využitie programov určených špeciálne pre žiakov, prostredníctvom ktorých by sa zoznámili s najbežnejšími činnosťami
vykonávanými na počítači.
3. Obsahový a výkonový štandard
Tematický celok
Téma
Obsahový štandard
Výkonový štandard
Informácie okolo
nás
Grafický editor Práca v prostredí
grafického editora -
kreslenie voľnou
rukou aj s použitím
nástrojov, efektívne
využívanie
grafického editora pri
kreslení obrázkov -
kreslenie pomocou
geometrických
tvarov, priamok,
Žiak sa vie
orientovať v
prostredí grafického
editora, samostatne
pracovať s nástrojmi
v ňom, samostatne,
ale aj podľa návodu
vytvoriť obrázok,
pracovať s ním,
používať operácie
(kopírovanie, pri -
3
výberu, kopírovania,
presúvania...
lepenie, prevrátenie,
otáčanie), nakresliť
obrázok pomocou
geom. tvarov, uložiť,
otvoriť, upraviť,
dotvoriť ho.
Textový editor Práca v prostredí
textového editora -
jednoduché
formátovanie textu,
kopírovanie,
mazanie, presúvanie.
Vytváranie,
ukladanie, mazanie
dokumentu,
vytváranie
priečinkov
Žiak vie pracovať v
prostredníctvom
textového editora,
samostatne prepísať,
napísať, uložiť,
otvoriť, upravovať
text, vysvetliť zásady
správneho písania
klávesnicou, upraviť
veľkosť, typ, farbu
písma, používať
nástroje na úpravu
textov, vkladať
obrázky do textu cez
schránku.
Zvuky a videá Práca s
multimédiami,
nahrávanie zvukov
Žiak vie narábať s
multimediálnou
informáciou -
prehrať video, zvuk,
spustiť, zastaviť, vie
4
zvuk nahrať
prostredníctvom
mikrofónu, ktorý vie
zapojiť, vie pracovať
so slúchadlami,
prehrať zvukový
záznam, uložiť a
využiť efekty
Animácie Vytváranie
jednoduchých
animácií
Žiak vie vytvoriť
jednoduchú animáciu
v grafickom
programe
(napr.RNA),
pracovať s dvoma
oknami - kopírovanie
z jedného do druhého
Jednoduchá
prezentácia
Využívanie možností
IKT pri riešení úloh
v rámci projektového
vyučovania, pri
prezentovaní
projektov, vytváranie
prezentácií vo
vhodnom softvéri na
rôzne témy - rodina,
záľuby, moje mesto,
Žiak vie
vytvoriť jednoduchý
multimediálny
projekt, vytvoriť
pozvánku, oznam,
plagát, príbeh,
reklamu, vie
pracovať samostatne
a v skupine na
projekte, vie
5
rôzne katalógy,
plagáty, reklamy,
projekty k učivu...
samostatne
prezentovať pred
spolužiakmi svoju
prácu - projekt
Komunikácia
prostredníctvom
IKT
Internet Oboznámenie sa s
nástrojmi na
prezeranie a
vyhľadávanie,
využívanie internetu
ako zdroja zábavy,
ale aj informácií v
textovej i obrazovej
podobe
Žiak sa vie
orientovať v hrách a
hypertextoch na
internete, nájsť a
prečítať informáciu,
spustiť si hru z
internetu,
vyhľadávať obrázky,
ukladať, kopírovať
ich do priečinka,
upravovať ich, vie
pochopiť základné
autorské práva pri
kopírovaní
Riziká na internete Bezpečné správanie
sa na internete,
základy slušného
správania sa na
internete
Žiak pozná vhodné
detské webové
stránky -
vzdelávacie,
zábavné, náučné, je
oboznámený s
neblahým vplyvom
stránok,
6
propagujúcich násilie
a s erotickým
zameraním, vie v
správnom tvare
napísať adresu
webovej stránky
Elektronická pošta Využívanie e-
mailovej pošty,
zásady bezpečnosti
Žiak vie posielať a
prijímať e-maily,
používa jednoduché
zásady písania
emailov, pozná
nebezpečenstvo
zverejňovania svojich
údajov
Postupy, riešenie
problémov,
algoritmické
myslenie
Návody, recepty z
bežného života
Získanie základov
algoritmického
myslenia pri
vytváraní rôznych
návodov (na opravu
ap.), kuchárskych
receptov, skladaní
stavebnice, ...
Žiak je schopný
získať základy
algoritmického
myslenia - príkazy v
priamom režime
Detský programovací
jazyk, algoritmické
Získanie základov
algoritmického
myslenia pri riešení
Žiak je schopný
získať základy
algoritmického
7
hry hlavolamov, bludísk,
obrázkových
stavebníc, pri práci s
detským
programovacím
jazykom (Baltík,
Imagine,
LogoMotion, robot
Karol)
myslenia - príkazy v
priamom režime, vie
riešiť jednoduché
algoritmy v detskom
programovacom
prostredí
Princípy fungovania
IKT
Ovládanie počítača -
obrazovka, myš,
klávesnica
BOZ pri práci s
počítačom;
Počítač, jeho časti a
periférne zariadenia
Oboznámenie sa s
počítačom, vedieť
pomenovať časti
počítača, zapnúť ho,
vypnúť, poznať a
rešpektovať pravidlá
vhodného správania
sa pri počítači
Ukladanie informácií Ukladanie
informácií, pojem
súbor, meno súboru,
vytváranie
priečinkov, ukladanie
do priečinkov
Žiak vie
minimalizovať a
maximalizovať okno,
vytvoriť priečinok,
uložiť doňho súbor,
pomenovať,
premenovať ich
8
Vonkajšie periférie
počítača - tlačiareň,
skener
Ovládanie tlačiarne a
skenera
Žiak vie skenovať za
pomoci učiteľa, vie
dokument (fotografiu,
obrázok) vytlačiť na
tlačiarni.
Vonkajšie periférie
počítača - digitálny
fotoaparát
Práca sa
fotoaparátom -
fotografovanie,
ukladanie fotografií
do priečinka
Žiak vie digitálnym
fotoaparátom odfotiť
spolužiaka a fotku
uložiť za pomoci
učiteľa do priečinka
Textový editor Práca v prostredí
textového editora -
jednoduché
formátovanie textu,
kopírovanie,
mazanie, presúvanie.
Vytváranie,
ukladanie, mazanie
dokumentu,
vytváranie
priečinkov
Práca v prostredí
textového editora -
jednoduché
formátovanie textu,
kopírovanie,
mazanie, presúvanie.
Vytváranie,
ukladanie, mazanie
dokumentu,
vytváranie priečinkov
CD, DVD, USB Práca s CD a USB,
spúšťanie hry a
hudby z CD,
ukladanie a
Žiak vie spustiť CD,
DVD cez počítač, vie
pracovať s USB -
kľúčom - vytvoriť
9
prenášanie informácií
pomocou USB kľúča
priečinok, kopírovať
dokumenty, obrázky
Informačná
spoločnosť
Bezpečnosť počítača,
riziká
Bezpečnosť počítača,
správne používanie
hesiel
Žiak pozná riziko
ohrozenia počítača,
vie prečo a pred kým
treba chrániť počítač
IKT v škole Objavovanie a
využívanie rôznych
typov edukačných
programov pre rôzne
predmety, využitie
komunikačných
možností IKT v škole
Žiak vie samostatne
ovládať výučbový
softvér
Voľný čas a IKT Počítačové hry,
hudba, filmy
Žiak vie, že počítač je
aj zdrojom zábavy,
vie si nájsť a spustiť
vhodnú hru, hudbu,
film
10
.
Názov predmetu Informatická výchova
Časový rozsah výučby 1 hodina týždenne, spolu 33 vyučovacích
hodín
Ročník Štvrtý
Škola (názov, adresa) Základná škola, Školská 3, Čierna nad Tisou
Stupeň vzdelania Primárne vzdelávanie – ISCED 1
11
Dĺžka štúdia 4 roky
Forma štúdia denná
Vyučovací jazyk slovenský jazyk
Stratégia vyučovania
Pri vyučovaní sa budú využívať nasledovné metódy a formy vyučovania
Názov tematického celku Stratégia vyučovania
Kľúčové pojmy Metódy a postupy Formy práce
I. Princípy fungovania IKT bezpečnostné
pravidlá, časti PC.
obrazovka, myš,
klávesnica, -
tlačiareň, skener,
digitálny
fotoaparát,
Ukladanie
informácií, CD a
USB
riadený rozhovor,
demonštrácia,
pozorovanie,hra
frontálna výučba.
Individuálna práca,
práca s výučbovým
programom, práca
s PZ, didaktické hry,
projektové
vyučovanie
12
II. Informácie okolo nás Grafický editor
Textový editor
Zvuky a videá
Animácie
prezentácia
demonštrácia,
pozorovanie,
samostatná práca,
písanie v grafickom
editore
frontálna výučba.
Individuálna práca,
práca s výučbovým
programom, práca
s PZ, didaktické hry,
projektové
vyučovanie
III. Postupy, riešenie
problémov, algoritmické
myslenie
odstraňovanie,
kopírovanie,
vytváranie ikon...
demonštrácia,
pozorovanie,
samostatná práca.
frontálna výučba.
Individuálna práca,
práca s výučbovým
programom, práca
s PZ, didaktické hry,
projektové
vyučovanie,
detský
programovací
jazyko Baltík,
Imagine,
LogoMotion, robot
Karol
IV. Komunikácia
prostredníctvom IKT
webová stránka,
bezpečnosť na
internete, internet
– zdroj zábavy
a poznatkov.
demonštrácia,
pozorovanie,
rozhovor,
samostatná práca,
priebežná
demonštrácia
frontálna výučba.
Individuálna práca,
práca s výučbovým
programom, práca
s PZ, didaktické hry,
projektové
13
Elektronická pošta-
postupov, aktivity
z internetového
portálu
vyučovanie
V. Informačná spoločnosť využitie PC pri
vzdelávaní a hre.
používanie hesiel
demonštrácia,
pozorovanie,
samostatná práca,
riadený rozhovor.
frontálna výučba.
Individuálna práca,
práca s výučbovým
programom, práca
s PZ, didaktické hry,
projektové
vyučovanie
Učebné zdroje
Na podporou a aktiváciu vyučovania a učenia žiakov sa využijú nasledovné učebné zdroje:
Názov
tematickéh
o celku
Odborná
literatúra
Učebné
pomôcky
Materiálne
výučbové
prostriedky
Ďalšie zdroje
(internet, knižnica, ...
Princípy Informatika výučbové PC,
dataprojekt
www.infovek.sk
14
fungovania
IKT
Informácie
okolo nás
Postupy,
riešenie
problémov,
algoritmick
é myslenie
Komunikáci
a
prostredníc
-
tvom IKT
Informačná
spoločnosť
okolo nás
Tvorivá
informatika
Prvý zošit
o práci s textom
+ CD
Tvorivá
informatika
Prvý zošit
s obrázkami +CD
Tvorivá
informatika
Prvý zošit
s internetom
+CD
CD/DVD,
multime-
diálne
encyklop
é-
die
or,tablet,
tlačiareň,
skener,
fotoaparát,
reproduktor
y, slúchadlá,
mikrofón,
pripojenie
na internet,
zošity na
Informatiku
www.modernyucitel.sk
www.bezpecnenainternete.sk
www.alik.cz
www.infovekacik.sk
odborná literatúra k použitému softvéru
a prídavným zariadeniam, PZ: V kráľovstve
počítačov
15
Tvorivá
informatika
Prvý zošit
s programovaní
m +CD
Tvorivá
informatika
Prvý zošit
O číslach a
tabuľkách+CD
Informatika –
učebnica
pre SŠ a ZŠ
16
ROZPIS UČIVA PREDMETU: Informatická výchova Ročník:4.
1 hodina týždenne, spolu 33 vyučovacích hodín
Názov tematického
celku vrátane tém
Medzipredmetové
vzťahy
Očakávané
vzdelávacie výstupy
(VV)
Kritéria hodnotenia (KH VV) Metódy
hodnotenia
Prostriedky
hodnotenia
Informácie okolo nás
Grafický editor
Textový editor
Zvuky a videá
Animácie
Jednoduchá
prezentácia
Žiak má:
Orientovať sa v
prostredí grafického
editora, samostatne
pracovať s nástrojmi v
ňom, samostatne, ale
aj podľa návodu
vytvoriť obrázok,
pracovať s ním,
používať operácie
(kopírovanie, pri -
lepenie, prevrátenie,
otáčanie), nakresliť
obrázok pomocou
geom. tvarov, uložiť,
otvoriť, upraviť,
dotvoriť ho.
-pracovať v
prostredníctvom
Žiak :
-orientoval v prostredí grafického
editora, samostatne pracoval s
nástrojmi v ňom, samostatne, ale aj
podľa návodu vytvoril obrázok,
pracoval s ním, používal operácie
(kopírovanie, pri -lepenie,
prevrátenie, otáčanie), nakreslil
obrázok pomocou geom. tvarov,
uložiť, otvoriť, upraviť, dotvoriť
ho.
- pracoval v prostredníctvom
textového editora, samostatne
prepísal, napísal, uložil, otvoril,
upravoval text, vysvetlil zásady
správneho písania klávesnicou,
upravil veľkosť, typ, farbu písma,
Ústne skúšanie
Písomné
skúšanie
Ústna odpoveď
Ústna odpoveď
Písomná
odpoveď
17
textového editora,
samostatne prepísať,
napísať, uložiť,
otvoriť, upravovať
text, vysvetliť zásady
správneho písania
klávesnicou, upraviť
veľkosť, typ, farbu
písma, používať
nástroje na úpravu
textov, vkladať
obrázky do textu cez
schránku.
- narábať s
multimediálnou
informáciou - prehrať
video, zvuk, spustiť,
zastaviť, vie zvuk
nahrať
prostredníctvom
mikrofónu, ktorý vie
zapojiť, vie pracovať
so slúchadlami,
prehrať zvukový
záznam, uložiť a
využiť efekty
používal nástroje na úpravu textov,
vkladal obrázky do textu cez
schránku.
- narábal s multimediálnou
informáciou - prehral video, zvuk,
spustil, zastavil, nahral zvuk
prostredníctvom mikrofónu, ktorý
zapojil, pracoval so slúchadlami,
prehral zvukový záznam, uložil a
využil efekty
- vytvoril jednoduchý
multimediálny projekt, vytvoril
pozvánku, oznam, plagát, príbeh,
reklamu, pracoval samostatne a v
skupine na projekte, samostatne
prezentoval pred spolužiakmi svoju
18
- vytvoriť jednoduchý
multimediálny
projekt, vytvoriť
pozvánku, oznam,
plagát, príbeh,
reklamu, vie pracovať
samostatne a v
skupine na projekte,
vie samostatne
prezentovať pred
spolužiakmi svoju
prácu – projekt
prácu - projekt
Komunikácia
prostredníctvom
IKT
Internet
Riziká na internete
Elektronická pošta
-orientovať sa v hrách
a hypertextoch na
internete, nájsť a
prečítať informáciu,
spustiť si hru z
internetu, vyhľadávať
obrázky, ukladať,
kopírovať ich do
priečinka, upravovať
ich, vie pochopiť
základné autorské
-sa orientoval v hrách a
hypertextoch na internete, nšiel a
prečítal informáciu, spustil si hru z
internetu, vyhľadal obrázky,
ukladal, kopíroval ich do priečinka,
upravoval ich, pochopil základné
autorské práva pri kopírovaní
- poznal vhodné detské webové
stránky - vzdelávacie, zábavné,
náučné, oboznámil sa s neblahým
Ústne skúšanie
Písomné
skúšanie
Ústna odpoveď
Ústna odpoveď
Písomná
odpoveď
19
práva pri kopírovaní
- poznať vhodné
detské webové stránky
- vzdelávacie,
zábavné, náučné, má
sa oboznámiť s
neblahým vplyvom
stránok,
propagujúcich násilie
a s erotickým
zameraním, vie v
správnom tvare
napísať adresu
webovej stránky
- posielať a prijímať e-
maily, používať
jednoduché zásady
písania emailov,
poznať
nebezpečenstvo
zverejňovania svojich
údajov
vplyvom stránok, propagujúcich
násilie a s erotickým zameraním, v
správnom tvare napísal adresu
webovej stránky
- posielal a prijímal e-maily,
používal jednoduché zásady písania
emailov, poznal nebezpečenstvo
zverejňovania svojich údajov
Postupy, riešenie
problémov,
algoritmické
- získať základy
algoritmického
myslenia - príkazy v
- získal základy algoritmického
myslenia - príkazy v priamom
Ústne skúšanie
Písomné
Ústna odpoveď
Písomná
20
myslenie
Návody, recepty z
bežného života
Detský programovací
jazyk, algoritmické
hry
priamom režime
- získať základy
algoritmického
myslenia - príkazy v
priamom režime,
riešiť jednoduché
algoritmy v detskom
programovacom
prostredí
režime
- získal základy algoritmického
myslenia - príkazy v priamom
režime, riešil jednoduché algoritmy
v detskom programovacom
prostredí
skúšanie
Ústna odpoveď
odpoveď
Princípy fungovania
IKT Ovládanie
počítača - obrazovka,
myš, klávesnica
Vonkajšie periférie
počítača - tlačiareň,
skener
Ukladanie informácií
Vonkajšie periférie
počítača - digitálny
fotoaparát
Textový editor
CD, DVD, USB
-Oboznámiť sa s
počítačom, vedieť
pomenovať časti
počítača, zapnúť ho,
vypnúť, poznať a
rešpektovať pravidlá
vhodného správania sa
pri počítači
- minimalizovať a
maximalizovať okno,
vytvoriť priečinok,
uložiť doňho súbor,
pomenovať,
-sa oboznámil s počítačom,
pomenoval časti počítača, zapol ho,
vypol, poznal a rešpektoval
pravidlá vhodného správania sa pri
počítači
- minimalizoval a maximalizovalť
okno, vytvoril priečinok, uložil
doňho súbor, pomenoval,
premenoval ich
Ústne skúšanie
Písomné
skúšanie
Ústna odpoveď
Ústna odpoveď
Písomná
odpoveď
21
premenovať ich
- skenovať za pomoci
učiteľa, vie dokument
(fotografiu, obrázok)
vytlačiť na tlačiarni.
- digitálnym
fotoaparátom odfotiť
spolužiaka a fotku
uložiť za pomoci
učiteľa do priečinka
- Pracovať v prostredí
textového editora -
jednoduché
formátovanie textu,
kopírovanie, mazanie,
presúvanie. Vytvárať,
ukladať, mazať
dokument, vytvárať
priečinky
- spustiť CD, DVD
cez počítač, vie
pracovať s USB -
kľúčom - vytvoriť
priečinok, kopírovať
- skenoval za pomoci učiteľa,
dokument (fotografiu, obrázok)
vytlačil na tlačiarni.
- digitálnym fotoaparátom odfotil
spolužiaka a fotku uložil za pomoci
učiteľa do priečinka
- Pracoval v prostredí textového
editora - jednoduché formátovanie
textu, kopírovanie, mazanie,
presúvanie. Vytváral, ukladal,
mazal dokument, vytváral
priečinky
- spustilť CD, DVD cez počítač,
22
dokumenty, obrázky
-
pracoval s USB -kľúčom - vytvoril
priečinok, kopíroval dokumenty,
obrázky
Informačná
spoločnosť
Bezpečnosť počítača,
riziká
IKT v škole
Voľný čas a IKT
- poznať riziko
ohrozenia počítača,
vie prečo a pred kým
treba chrániť počítač
- samostatne ovládať
výučbový softvér
- vie, že počítač je aj
zdrojom zábavy, vie si
nájsť a spustiť vhodnú
hru, hudbu, film
- poznal riziko ohrozenia počítača,
poznal ,prečo a pred kým treba
chrániť počítač
- samostatne ovládal výučbový
softvér
- Žiak vie, že počítač je aj zdrojom
zábavy, našiel si a spustil vhodnú
hru, hudbu, film
Ústne skúšanie
Písomné
skúšanie
Ústna odpoveď
Ústna odpoveď
Písomná
odpoveď
23
24
25
26