1 empreendorismo para computação criando negócios de tecnologia capítulo 8 patentes, marcas e...
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Empreendorismo para Computação Criando Negócios de Tecnologia
Capítulo 8
Patentes, Marcas e Proteção de Software
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Capa
Posso garantir que
ninguém vai fazer um
software igual ao meu?
Como eu protejo um software?
Paten
te gera van
tagem
com
petitiva; co
mo
assim?
Posso patentear minha
idéia brilhante? E meu
software?
Para que serve
patente? E
marca?
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Capa
Objetivos do Capítulo
• Entender a propriedade intelectual como uma forma de proteger o investimento, e como uma alternativa para estabelecer vantagens competitivas de longo prazo;
• Compreender os seguintes instrumentos de proteção à propriedade intelectual: patentes, marcas e registro de software; compreender em que situações cada instrumento pode ser aplicado;
• Refletir sobre os conceitos estudados no capítulo, e sobre como podem colaborar na proteção de seu empreendimento.
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Capa
Para Que Serve uma Patente?
(1)Proteger o investimento no desenvolvimento de novas tecnologias;
exclusividade na exploração comercial;
Vantagem competitiva;
(2) Acelerar o progresso da ciência.
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Capa
O Que Pode ser Patenteado?
Aplicação Industrial produto concreto, fabricável, ou um processo de
fabricação;
Fonte: Lei da Propriedade Industrial
Novidade fora do “estado da técnica”;
Atividade Inventiva não decorra de maneira evidente ou óbvia do “estado da
técnica”.
3 critérios:
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Capa
(1)Proteger o investimento no desenvolvimento de novas tecnologias;
exclusividade na exploração comercial;
Vantagem competitiva;
(2) Acelerar o progresso da ciência.
Suficiência
Descritiva
Por até 20 anos
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Capa
Não São Patenteáveis
Fonte: Lei da Propriedade Industrial
• Programas de computador, em si;• Planos, princípios ou métodos comerciais;• Descobertas, teorias científicas; concepções
puramente abstratas;• Obras literárias, artísticas ou qualquer criação
estética; apresentação de informações;• Todo ou parte de seres vivos, exceto
transgênicos.
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Capa
Exemplos de Patentes
Fonte: Carteira de Patentes –
Agência de Inovação da
UFSCar
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Capa
Licenciamento
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Capa
www.inpi.gov.br
Pesquisa de Patentes
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Capa
Pesquisa de Patentes
http://ep.espacenet.com
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Capa
Pesquisa de Patentes
http://www.dialog.com/products/sourceone/patents.shtml
http://www.delphion.com/research/
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Capa
Atividades
Atividade 8.1 Reflexão: Meu Produto é Patenteável?
Se não for, haveria alguma mudança no projeto que poderia torná-lo patenteável?
Atividade 8.2 Pesquisa de Patentes. INPI e escritório europeu; palavras-chave que reflitam produtos de seu
empreendimento.
Pesquisa de Patentes
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Capa
Para Que Serve uma Marca?
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CapaDistinguir seu produto de produtos similares
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Capa
• Nominativa• Figurativa
• Mista• Tridimensional
Tipos de Marcas
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Capa
• Nominativa na Classe 28 – Jogos e Brinquedos• Marca Mista na Classe 21 – Utensílios de casa
ou cozinha• Marca Mista na Classe 11 – Utensílios de
iluminação
Registro em Classes
“Belíssima”
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Capa
Registro em Classes
“Computador”(pesquisa radical)
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Capa
Marcas
• Concessão por 10 anos; renovável indefinidamente;
• É preciso usar efetivamente;• Condição: disponibilidade;• Não vale: Alto renome, símbolos nacionais,
imitações de marcas de terceiros, etc;• Licenciamento;• Domínios de internet.
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Capa
Atividades
Atividade 8.3 Pesquisa de Marcas.
Planejamento das marcas que utilizará em seu empreendimento;
Pesquisa de disponibilidade das Marcas pretendidas, nas Classes de seu interesse.
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Capa
Direito Autoral
• Livros, textos, desenhos, músicas, filmes, etc.
• Exclusividade na exploração comercial, até 70 anos após a morte do autor.
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Capa
Direito Autoral
• Registro é opcional;• Direitos Morais e Patrimoniais;• Não protege idéias ou fatos
em si; protege apenas a expressão das idéias ou fatos.
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Capa
Proteção de Software
• Base jurídica: Direito Autoral, ajustada pela Lei do Software;
• (Direito Autoral: 70 anos após a morte) Proteção por 50 anos a partir da criação ou publicação.
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Capa
Proteção de Software
• (Direito Autoral: Não protege idéias) Proteção ao código fonte (não protege funcionalidades);
• Registro é opcional INPI software + nome procedimento simples;
• Direitos Morais (pessoa física) e Patrimoniais (física ou jurídica).
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25
Capa
Proteção de Software
Licença: esclarece os termos do uso.
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26
Capa
Atividades
Atividade 8.4 Pesquisa: Licença de Software.
Consulte pelo menos duas ou três licenças. Procure identificar os principais pontos abordados na licença. Tenha em mente necessidades de seu empreendimento.
Atividade 8.5 Consulta à Lei do Software e aos procedimentos de registro.
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Capa
Posso garantir que
ninguém vai fazer um
software igual ao meu?
Como eu protejo
um software?
Posso patentear minha
idéia brilhante? E meu
software?
Revisão
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Capa
Paten
te gera van
tagem
com
petitiva; co
mo
assim?
Para que serve
patente? E
marca?
Revisão
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Capa
Faça uma pesquisa - Marcas e Patentes- no momento de conceber
produtos tecnológicos. Em alguns casos pode
valer a pena ajustar a concepção, em função
dos resultados da pesquisa.
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Capa
Estabelecer vantagem competitiva forte,
baseada em propriedade
intelectual, aumenta a possibilidade de captar
investimentos, e as chances de sucesso.