1 información importante información básica 4 guardar y ... · tu progreso en el juego se guarda...
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1 Información importante
Información básica
2 Controles
3 Inicio
4 Guardar y salir del juego
Cómo se juega
5 Regiones y zonas
6 Tipos especiales de combates
Menú de cambios
7 Menú de cambios
8 Información sobre los Pokémon
Qué hacer en las aldeas
9 Instalaciones de las aldeas
10 Dos jugadores
11 Tiendascopio
Contacto
12 Información de contacto
1 Información importante
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Consulta la sección de informaciónsobre salud y seguridad del manualde instrucciones de la consola paraleer las advertencias sobre lacomunicación inalámbrica y el juegoen línea.
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o
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Clasificación por edades
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2 Controles
En Super Pokémon Rumble,normalmente usarás los botonespara elegir elementos de los menúsy mover tu Juguete Pokémon.También puedes usar el lápiz táctilpara algunas funciones.
soibmaced úneM led selortnoC
EMOHúnem le rartsoM
asuaped úneM le rartsoM
soibmaced úneM le rartsoM
otneimivom rasU
sártA
ejasnem raivnE
otneimivom rasU
ralbaH
ratlusnoC
ramrifnoC
/ súnem
sol ed sotnemeleranoicceleS
esrevoM /
selareneg selortnoC
ranedro u rartliF
otirovafomoc racraM
nomékoPled sellated reV
3 Inicio
Toca el icono de Super PokémonRumble en el menú HOME y luegotoca ABRIR para empezar a jugar.Se mostrará el Menú de inicio.
La primera vez quejuegues,selecciona NUEVAPARTIDA. Si tienesdatos guardados,selecciona CONTINUAR. Cuandoreanudes la partida, estarás en laentrada de una aldea (pág. 9).
oicini ed úneM
4 Guardar y salir del juego
Para borrar la partida guardada,mantén pulsados los botones + + + simultáneamentecuando se esté cargando la partida.
Tu progreso en eljuego se guarda demanera automáticaen ciertosmomentos. Soloexiste un archivo de datosguardados. No apagues la consolaNintendo 3DS cuando se muestre enla pantalla el mensaje"Guardando…". Cuando quierasdejar de jugar, puls paraabrir el Menú de pausa y seleccionaGUARDAR Y SALIR antes de cerrarel programa o apagar la consola.
♦ Independientemente de dóndeestuvieras al guardar la partida,cuando reanudes el juego,aparecerás en la entrada de unaaldea.
♦ Ten en cuenta que los datosborrados no se pueden recuperar.
a
sodadraug sotad rarroB
.odadiuc net euqísa ,setnenamrep sotcefe árdnet
nóicacifidom ed opit reiuqlauC.sotad sol sadreip euq recah oraunitnoc etridepmi aírdop otsE.sodadraug sotad sol racifidom
arap sonretxe soiroseccain samargorp sesu oN ●
.selanimret solne dadeicus ertne euq sejed ony ,sotad sol nadraug es sartneimDS atejrat o ogeuj ed atejrat alseuqas in alosnoc al seicinier inseugapa on ,elbaraperri arenam
ed sotad redrep rative araP ●
5 Regiones y zonas
En cada región hay varias zonas máspequeñas que tendrás que superarluchando contra los Pokémon quelas habitan. De ti depende añadirPokémon cada vez más fuertes parareunir los requisitos de participaciónen las Battle Royale (pág. 6) ycontinuar tu aventura. En lasregiones también hay aldeas(pág. 9), que son lugaresimportantes en la historia del juego.
Camina haciauna zona oaldea paraentrar en ella.
Región
Explora una zonamientras luchascon otrosPokémon yderrota al Jefeque se encuentraal final de lamisma parasuperarla.
Zona
⑤
⑥
La barra de color azul claro indicacuántos PS (Puntos de Salud) lequedan a tu Pokémon y va
La información que aparece en laspantallas depende del lugar en elque te encuentras en el juego.
SP ed arraB ①
⑨
⑧
⑦
④③②
①
ogeuj led sallatnap saL
.adi ed olos nos sacitsálesamac sal euq adreuceR
.orto a ragul nu ed ri arapo etnaleda riuges
arap negami alne artseum es euq
al omoc sacitsálesamac ne atlaS
.ragul edraibmac arap seroloc y samrof
satnitsid noc sotcafetrasorto néibmat onis ,sacitsálesamac yah olos on euq sáreV ♦
sacitsále samaC
disminuyendo a medida que recibedaño. Si esta se agota, el Pokémonserá derrotado.
El nombre y el tipo del Pokémoncontra el que estás luchando.
El minimapa te muestra qué sucedea tu alrededor. Las clases de iconosque aparecen en el mapa cambianen función de dónde te hallas en eljuego.
Tu PokémonOponentesJefePokémon en el sueloCama elásticaSalidaTúnelInstalaciónZona superadaZona no superadaAldea (Fuente de la Luz)
Esta barra aparece cuando teenfrentas a un Jefe.
Si derrotan a tu Pokémon, perderás
sasorbmosA sevalL ⑦
efeJ led SP ed arraB ⑥
obmoC ⑤
)9 .gáp( seneit euq ④
apaminiM ③
setnenoposut erbos nóicamrofnI ②
una de tus llaves. Si te quedas sinninguna, terminará la partida.
Pulsa para usar elmovimiento asignado a y pulsa para usarel movimientoasignado a .Algunos Pokémon solo conocen unmovimiento. Cada movimiento es deun tipo concreto, y el daño queprovoca depende de la afinidad conel tipo del Pokémon al que se ataca.
Si un Pokémon quehas derrotado sequeda en el suelo,tócalo para añadirlo atu Colección.
Al pulsar , se abrirá el Menú decambios (pág. 7), y podrás cambiarel Pokémon que estás controlando(tu Pokémon actual) por otro. Desdeel Menú de cambios puedes elegirotro Pokémon de tu Colecciónsiempre que quieras (excepto en lasBattle Royale o Combates enEquipo).
aditrap al ed nif y sevalL
nomékoP ed raibmaC
nomékoP ridañA
sopit y sotneimivoM
sogima nomékoP ed oremúN ⑨
lautca nóicacibU ⑧
Si tu Pokémon se queda sin PS, sedebilita y pierdes una llave . Eligeotro Pokémon desde el Menú decambios. Si pierdes todas tus llaveso no te queda ningún otroPokémon, terminará la partida yregresarás a una aldea.
.otar nu etnarudnomékoP núgnin a sacata on isáranimret obmoc lE .oleus le nenedeuq es sodatorred nomékoP
sol euq áres licáf sám ,obmocle aes royam otnauC .obmocled rolav le noc rodacidni nu
ecerapa ,orto sart onu nomékoPselpitlúm a satorred odnauC
sobmoC
6 Tipos especiales de combates
Los siguientes tipos de combates serigen por normas especiales. Enestos combates no podrás añadir atu Colección los Pokémon quederrotes.
Ganarás la BattleRoyale si derrotasa todos losPokémon en el ringdentro del límite detiempo. Al derrotar a los Pokémon,aparecerán . Recógelos paraprolongar el límite de tiempo.
♦ En las Battle Royale, no podráscambiar de Pokémon hasta que tuPokémon actual se debilite.
Selecciona hastados Pokémon más,aparte de tuPokémon actual, yforma con ellos unequipo de tres para combatir. Nopuedes cambiar de Pokémondurante el combate. Tras alcanzarcierto punto en el juego, podrásacumular Tensión cuandoderrotes Pokémon. Cuando tengassuficiente Tensión, podrás entrar enel Modo Alta Tensión durante untiempo limitado pulsando .
opiuqE ne etabmoC
elayoR elttaB
Envía un numerosogrupo de Pokémoncontra las legionesde otros Pokémon.Pulsarepetidamente o rota paraacumular Potencia de Choque. Si tuequipo es más fuerte que elcontrario, vencerás y seguirásadelante. Si tu equipo es más débil,perderás el Combate de Choque ytendrás que reunir fuerzas paraintentarlo de nuevo.
euqohC ed etabmoC
7 Menú de cambios
Pulsa para abrir el Menú decambios, en el que puedes cambiartu Pokémon actual por otro oconsultar información sobre losPokémon de tu Colección.
♦ Al abrir el Menú de cambios, eljuego se pausará.
♦ Si atacan a tu Pokémon mientrasse está realizando el cambio, estese cancelará.
Los Pokémon de tuColección semostrarán en una lista.El número queaparece junto a“Fuerza” indica lo fuerte que es cadaPokémon. Para cambiar tu Pokémonactual, selecciona uno de la lista ypulsa .
Puls en el Menú decambios para filtrar la lista dePokémon o para ordenarlos pornombre, tipo, etc.
sotirovaF
a
ranedro y rartliF
soibmaced úneM led allatnaP
Puedes hacer queun Pokémon formeparte de tusfavoritos pulsando en el Menú de cambios. TusPokémon favoritos tendrán un yaparecerán al principio de la listadespués de tu Pokémon actual.
8 Información sobre los Pokémon
Pulsa en el Menú de cambiospara mostrar información detalladasobre el Pokémon seleccionado.
Aquí se muestran el nombre y eltipo de los movimientos asignados a y . Cuantas más ☆ tiene unmovimiento, más fuerte es. Losmovimientos con efectos adicionalestienen una .
♦ Cuando el tipo del movimientocoincide con el tipo del Pokémon,el movimiento aparece señaladocon ★ y su potencia es mayor delo normal.
El nombre registrado en el editor de
lanigiro oñeuD ⑥
serbmonerbos sol ed sotcefE ⑤
sotneimivomsol erbos nóicamrofnI ④
somixám SP/setnatser SP ③
opiT ②
⑧
⑦
⑥
⑤
④
③②
①
azreuF ①
Mii™ se muestra aquí como elnombre del dueño original delJuguete Pokémon.
♦ Si no has creado ningún Mii, semostrará el nombre de usuarioregistrado en la consolaNintendo 3DS.
Cuantos más ○ tienen, mayores sonel Ataque o la Defensa delPokémon.
Si el movimiento tiene algún efectoadicional, se indicará aquí.
.otneimivom nu aútca euq alne arenam al rairav o nomékoP
led otneimivom ed dadicoleval ratnemua omoc ,sosrevid
sotcefe neneit serbmonerbos soL.sesalc sahcum edres nedeup selaucsol ,serbmonerbos
neneitnomékoP sonuglA
.sotnitsid seroloc nocnartseum es serbmonerbos
noc nomékoP ed serbmon soL ♦
serbmonerboS
sotneimivom sol ed sotcefE ⑧
asnefeD/euqatA ⑦
9 Instalaciones de las aldeas
Las aldeas son los puntos de partidade tu aventura. Puedes usar lascamas elásticas y los túneles para ira distintos lugares. En las aldeastambién encontrarás diversasinstalaciones que te ayudarán en tuviaje.
♦ Algunas instalaciones también seencuentran fuera de las aldeas.
♦ A medida que avanzas en eljuego, estarán disponibles másinstalaciones.
Restaura los PS detodos tus Pokémon,incluidos los Pokémonque se hayandebilitado.
Puedes us paraenseñarle a tuPokémon actual unmovimiento aleatorio.Si el Pokémon yaconoce dos movimientos, tendrásque hacerle olvidar uno antes deque aprenda el nuevo.
ra
sotneimivom ed alobmóT
zuL al ed etneuF
Puedes us paraenseñar unmovimiento específicoa tu Pokémon actualen el caso de quepueda aprenderlo. Cada Expendedorde movimientos ofrece un únicomovimiento.
Puedes us paraintercambiar losmovimientosasignados a y .
Consulta diversainformación sobre losPokémon que te hasencontrado. Lasdistintas formas de unPokémon se registran por separado.Los Pokémon que ya has añadido atu Colección aparecen resaltados.
nóicceloC
ra
sotneimivom raibmacretnI
ra
sotneimivom ed rodednepxE
.sotneimivom ed rodednepxEle o sotneimivom ed alobmóT
al omoc senoicalatsni ne rasu sedeuP .solregocer arap
solacóT . nárecerapa,elayoR elttaB
anu senag o setnenoposut a setorred odnauC
sol erboS
Accede a informaciónacerca de tu partidacomo, por ejemplo,cuánto tiempo hasestado jugando ocuántos Pokémon has derrotado.Muévete a izquierda o derecha con o para pasar las páginas.
Aquí puedesdespedirte de tusPokémon. Pulsa para poner una marcajunto a los Pokémonque quieres que se vayan. Cuandolos hayas seleccionado, pulsa , yaparecerá un mensaje deconfirmación. Selecciona SÍ paradejar que los Pokémon se vayan. Esposible que los Pokémon que semarchen te deje u otroPokémon como regalo dedespedida.
sotneimivom rednerpA
n
nomékoP rajeD
nóicamrofnI
Usa esta instalaciónpara que tu Pokémonactual aprenda unmovimiento de otrosPokémon de tuColección. Selecciona el movimientoque quieres que aprenda y luego losPokémon que se lo van a enseñar.Cuando hayas seleccionado losPokémon, pulsa , y aparecerá elmensaje de confirmación. Una vezque el Pokémon aprenda esemovimiento, los que se lo hanenseñado desaparecerán.
.aedla al ed rinev y ri netimrepet euq selenút sol etnemerbil rasu
árajed et ,lé a sacreca etiS .nóiger adac ed seragul
sonugla ne odneimrudrublirD a sárartnocnE
selenúT
.ogeujled ragul núgla ne nomékoPsoveun nárecerapa ,atcerroc
añesartnoc anu saczudortniodnauC .allatnap ne ecerapaeuq odalcet le ne litcát zipálle noc soremún sol odnacot
sañesartnoc ricudortni sedeuP.añesartnoc
anu ricudortniarap etsE
led aedlA al neannuM noc albaH
.osivaoiverp nis razilanif edeupoicivres etse euq atneucne neT .nóicamrofni sám
renetbo arap )/elbmurrepus/moc.nomekop.www(
elbmuR nomékoP repuSed laicifo bew
oitis le atisiV .ogeuj led areufnáralever es sañesartnoc saL ♦
sañesartnoc ricudortnI
10 Dos jugadores
Equipo necesario:
♦ El modo Dos jugadores estádisponible tras superar la primeraBattle Royale.
♦ En el modo Dos jugadores, eljuego no se pausará cuandoabras el Menú de cambios.
Este programa permiteexplorar varias zonascon un amigomediante el modo dejuego local deNintendo 3DS y añadir másPokémon de lo habitual. Puedenparticipar hasta dos jugadores.Cada jugador deberá tener unacopia del juego.
- Una consola Nintendo 3DS porjugador- Una copia del programa porjugador
Instrucciones para laconexión
① El anfitrión deberá seleccionarRECLUTAR y el jugador que seuna al juego (el huésped) deberáseleccionar BUSCAR A OTROJUGADOR. Cuando se realice laconexión, el nombre del anfitriónaparecerá en la pantalla delhuésped. Cuando este seleccioneel nombre del anfitrión, ambos
lacol ogeuJ
pasarán al vestíbulo para partidasde dos jugadores. Ahí el anfitriónpodrá usar una cama elástica paraseleccionar una zona.
♦ Solo podréis ir a zonas queambos hayáis superado. LasBattle Royale, los Combates enEquipo y los Combates deChoque no están disponibles eneste modo.
② Tu amigo y tú compartís LlavesAsombrosas. Si el Pokémon de tuamigo se queda sin PS, puedesrestaurarlos colocando tuPokémon junto al suyo. El juegoseguirá siempre y cuando lequeden PS al Pokémon actual deuno de los dos, aunque no osquede ninguna llave. LosPokémon en el suelo se añadirána la Colección del jugador quelos toque primero. Cuandosuperéis una zona, regresaréis alvestíbulo. Para salir del modoDos jugadores, usa la instalaciónTerminar la conexión.
.nóicceloCut ne recerapa a nárevlov
on selager euq nomékoPsoL .serodaguj soD odom
led olubítsev le ne nomékoPralageR nóicpo al odnasu
orto la onu le nomékoP soradsiédop út y ogima ut ,ogeuj
le odatelpmoc siébah sobma iSnomékoP ralageR
11 Tiendascopio
Proceso de activación
♦ La instalación Tiendascopioestará disponible tras superar laprimera Battle Royale.
Este programa permiteque los Mii de otrosjugadores puedanvisitar tu Juguetería yque puedas combatircontra la Colección de otro jugador.Para usar estas funciones, todos losjugadores deben activar el uso deStreetPass en el programa. Otrosjugadores pueden ver tu nombre deusuario, el nombre de tu Mii y tusaludo.
① Cuando uses lainstalaciónTiendascopio,aparecerá elsiguiente menú.Podrás activar la funciónStreetPass desde la opciónAjustes.
♦ Puedes restringir el uso deStreetPass a través del controlparental. Para obtener másinformación, consulta el manualde instrucciones de la consola.
ssaPteertS ravitcA
™ssaPteertS
.aedla al a aserger yaíreteuguJ al ed laS
aedlaal a revloV
.ssaPteertSnóicnuf al
ravitcased o ravitcasedeup néibmaT.odulas ut ratide
arap litcát zipálle rasu o nóicceloCut ratlusnoc sedeuP
setsujA
.setneilc a rativniarap SD3 odnetniN
alosnoc ut neiiM sod sonem la renetsebeD .SD3 odnetniN
alosnoc uted ogeuj ed sadenom
01 áratsoc eT. NOC SETNEILCA RAMALL anoicceles,aíreteuguJ al a etneilc
oveun nu a rativniaraP .setneilc soveunsol a ozatsiv nu ahcE
aíreteuguJ aled adartnE
.senoicceloCsus artnoc etabmoc
y ssaPteertSed soirausu sortoerbos nóicamrofni
atlusnoC
ssaPteertSne sort-neucnE
② Cuando seestablezcanconexionesmedianteStreetPass, losclientes podrán ir a comprar a tuJuguetería. ¡Ganar con cadavisita!
③ Una vez que losclientes hayanvisitado tuJuguetería,puedesconsultar información sobre ellossi seleccionas Encuentros enStreetPass en el menú de laJuguetería. Selecciona unatarjeta pulsando , y aparecerála Colección de ese cliente.Entonces podrás combatir contrasus Pokémon.
♦ Pueden guardarse hasta 30tarjetas de usuarios deStreetPass. A medida que vayasencontrando nuevos jugadores,las tarjetas antiguas se borraránpor orden de recepción. Paraevitar que una tarjeta se borre,protégela pulsando .
sá
④ Cuando ganesun combatecontra uncliente, podrástomar prestadouno de sus Pokémon. Esteaparecerá a la entrada de unazona como Pokémon invitado y teayudará en tu aventura. Trassuperar esa zona, se marchará.
Selecciona AJUSTES y luegoAJUSTES DE StreetPass en el menúde la Juguetería. Cuando pulses ,verás el mensaje “¿DesactivarStreetPass para Super PokémonRumble?”. Selecciona SÍ paradetener la conexión medianteStreetPass.
ssaPteertS ravitcaseD
12 Información de contacto
Para obtener más información sobreeste producto, consulta el sitio web:www.nintendo.com
Para obtener ayuda técnica, consultael manual de instrucciones de laconsola Nintendo 3DS o visita:support.nintendo.com