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1 Les récits interactifs Serge Bouchardon Université de Technologie de Compiègne

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Les récits interactifs

Serge BouchardonUniversité de Technologie de Compiègne

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Introduction

Le récit a su s’adapter à tous les supports : l’oral, le texte imprimé, la bande dessinée, le cinéma, la télévision… Aujourd’hui, le récit investit le support numérique et multimédia pour devenir “ récit interactif ”. Or, chaque changement matériel des supports narratifs a entraîné d’importantes modifications dans l’art de raconter des histoires.

Quelles formes prend donc le récit sur ce support ? Quels en sont les enjeux et les perspectives ?

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Rappel : le terme “ récit ” peut avoir trois sens :

• l’histoire : les événements racontés (le signifié)• le récit : le discours ou texte narratif lui-même (le signifiant)• la narration : l’acte narratif producteur (l’énonciation)

(Gérard Genette, in Figures III)

récit : l’objet qu’on a sous les yeux (récit écrit) ou le discours que l’on entend (récit oral)

histoire : de quoi ça parlenarration : comment c’est raconté (ordre, vitesse, point de vue)

Introduction

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1 - Typologie des récits interactifs

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5Les récits hypertextuels

About time, de Rob Swigart

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Les récits “cinétiques”, dans lesquels le texte est affiché dynamiquement.

Le Livre des Morts, de Xavier Malbreil

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Les récits « algorithmiques »,

œuvres combinatoires et génératives

Trajectoires, de Jean-Pierre Balpe

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Aalcofibras

Les récits collectifs

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Frontières du récit interactif

Document hypertexte

Jeu vidéo Simulation

Récit interactif

Net artŒuvre collaborative

1 - Typologie des récits interactifs

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Document hypertexte

Accéder

Jeu vidéo Simulation

Manipuler

Récit interactif

Produire

Net artŒuvre collaborative

Frontières du récit interactif

1 - Typologie des récits interactifs

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Document hypertexte

Accéder

Jeu vidéo Simulation

Manipuler

Récit interactif

Produire

Net artŒuvre collaborative

Récit cinétiqueRécit hypertextuel

Récit collectif

Frontières du récit interactif

1 - Typologie des récits interactifs

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• Fragmentation en différentes unités (les 24h d ’Adrien)

• Non-linéarité dans l’enchaînement des unités (Apparitions inquiétantes)

2 – L’architecture matérielle du récit

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modèle combinatoire factorielType: Composition n°1

Récit primaire

Récit secondaire

Structure : combinatoire généralisée

L’architecture matérielle du récit

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Récit primaire

Récit secondaire

modèle combinatoire ordonnéType: Cents mille milliards de

poèmes

Structure : combinatoire restreinte

L’architecture matérielle du récit

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Récit primaire

Récit secondaire

Arborescent divergentType “April March”

Structure : Arborescences divergentes

L’architecture matérielle du récit

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18Arborescent avec bouclageType “Un livre dont vous êtes le héros”

Récit primaire

Récit secondaire

L’architecture matérielle du récit

Structure : Arborescences en boucles

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• Jeu sur l’accessibilité

L’auteur peut jouer sur l’accessibilité, c’est-à-dire sur la façon dont le lecteur peut accéder au fragment suivant.

• le mode de manifestation matérielle du lien : visible vs caché (invisible, visible à la demande, visible par survol)Serial Letters : liens cachés

• le type d’accès du lien : lien statique vs dynamique (aléatoire, conditionnel, adaptatif)Penetration : liens conditionnels

2 – L’architecture matérielle du récit

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• Ouverture sur l’extérieur et accès à un « hors-récit » (Non-roman épisode 2 CNN)

• Non-clôture

2 – L’architecture matérielle du récit

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Fictionalisation du réel extradiégétique

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Non-clôture

S’il n’y a plus de clôture matérielle :

• Non-roman : circularité (lecture toujours inachevée)

• Pause : la clôture comme épisode (exploration des fins, logique des mondes possibles)

• Afternoon a story : non-clôture du récit (tentation du livre infini)

Déplacement de la clôture en tant que fin d’un récit vers la clôture en tant que fin d’une expérience de lecture

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Auteur« en chair et en os »

Lecteur « en chair et en os »

récit

narrateur - personnages- narrataire

3 –Le dispositif narratif

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Jeu sur la frontière entre :

• lecteur et narrataire• Intégration du monde réel du lecteur dans le monde

de la fiction (Non-roman)

3 –Le dispositif narratif

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Jeu sur la frontière entre :

• lecteur et narrateur• Choix du point de vue par le lecteur (Non-roman)

• Le lecteur manipule le temps de l’histoire (Trajectoires)

• Le lecteur peut passer d’un lieu à l’autre de l’histoire (Daysinaday)

3 –Le dispositif narratif

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Trajectoires, de Jean-Pierre Balpe

Le lecteur a à sa disposition un calendrier de 24 jours correspondant à la durée de l’histoire.

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Jeu sur la frontière entre :

• lecteur et personnage• Le lecteur « joue » le rôle d’un personnage

(Non roman, drame interactif Facade)

3 –Le dispositif narratif

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Jeu sur la frontière entre :

• lecteur et auteur

3 –Le dispositif narratif

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Le paratexte du « roman interactif et génératif » Trajectoires précise que le « code informatique fait partie de l’œuvre».

Trajectoires, de Jean-Pierre Balpe

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Le lecteur assemble des fichiers graphiques pour découvrir le visage des deux coupables.On passe du lisible au manipulable.

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Le Livre des Morts, de Xavier Malbreil

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Le dispositif intègre progressivement au récit les données introduites par l’interacteur : le lecteur est fictionalisé

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Le récit Abîmes suggère à son lecteur d’aller voir le code source d’une page HTML pour y trouver d’autres informations, d’autres indices.

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« Jeu » entre forme d’enregistrement (le code) et forme de restitution. L’auteur, qui produit du code HTML, permet au lecteur de manipuler et de modifier le même matériau de production.

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Jeu sur la frontière entre :

• lecteur et auteur• Le lecteur manipule des fichiers informatiques

(Trajectoires)• L’auteur fait manipuler à son lecteur le

matériau de production (Abîmes) • Le lecteur devient scripteur (Le Livre des Morts)• Le lecteur est incité à produire du texte qui

fera partie intégrante du récit (les 24h d ’Adrien)

3 –Le dispositif narratif

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Des problématiques et tentatives anciennes

• Écriture fragmentaire et non-linéaireDéconstruction de la fiction pas nouvelle. Des débuts du roman (Sterne, Diderot…) jusqu’à la “ modernité littéraire ” (Joyce, Saporta, Queneau, Perec, Calvino, Borges, Roubaud...), certains auteurs ont cherché à remettre en question les lois du récit linéaire. Ex. : Marc Saporta, Composition N°1, 1962.

• Le rôle du lecteurItalo Calvino, dans Si par une nuit d'hiver un voyageur, a tenté de faire du lecteur un personnage du livre, se livrant au jeu de la confusion personnage/narrataire/lecteur.

4 – Questionnements

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Le rôle du support : un « passage à la limite »

• L’évolution des supports : tentative de « manipulabilité » toujours plus importante. Avec le numérique, médiation du calcul : tout devient manipulable.

• Système délinéarisé, hypertextuel avant d'être textuel. 

4 – Questionnements

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Le rôle du support : un « passage à la limite »

• Le dispositif technique n’est plus le même dans le cas d’un récit interactif : il est demandé au lecteur d’être actif sur le support lui-même. C’est cette instrumentation de l’activité du lecteur dans le dispositif qui entraîne une reconfiguration de cette activité.

• Le support numérique permet de prolonger et de pousser jusqu’à leurs limites des problématiques et des tentatives qui existaient dans des récits écrits pour le support papier. Il contribue notamment à la réalisation d’un rêve très ancien : faire participer le lecteur à l’élaboration du récit.

4 – Questionnements

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• Que reste-t-il de l’histoire ?

Le caractère fragmentaire du récit ainsi que la délégation, dans une certaine mesure, de la narration au lecteur font que l’histoire peut n’être plus « racontable ».

4 – Questionnements

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• De la temporalité à la spatialité

Le récit interactif, souvent, ne trouve plus sa justification dans l’histoire racontée, mais dans le dispositif de lecture/écriture qu’il propose.

Passage de la chronologie à la cartographie. Temporalité d’une histoire => spatialité d’un dispositif

Mais dans la mesure où le récit est avant tout représentation d’une temporalité, peut-on encore parler de récit ?

4 – Questionnements

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• Un récit peut-il être à vivre ?

Donner au lecteur la possibilité de “ jouer ” le rôle d’un personnage, c’est basculer d’une histoire racontée à une histoire à vivre, de la narration au jeu dramatique, dans lequel le joueur vit l’histoire sans la médiation d’un narrateur. S’agit-il encore de récit ?

4 – Questionnements

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• Un récit peut-il être co-construit par un lecteur ? Au “ faire croire ” du narrateur répond traditionnellement le “  croire ” , l’adhésion (ou non) du lecteur. Demander au lecteur de co-construire l’histoire qu’il est en train de “ lire ”, c’est lui demander dans le même temps de faire croire et de croire à une même histoire…

Peut-on réellement concilier narrativité et interactivité ?

4 – Questionnements

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Enjeux

• narratifs• littéraires : ouvrir la littérarité• épistémologiques :

interroger certaines notions (récit, texte, figure…)• pédagogiques : enseigner l’écriture numérique

5 – Enjeux et perspectives

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Perspectives : nouvelles formes de récits interactifs

• Livre interactifRécits pour tablettes (type iPAd) fondés sur la manipulation gestuelleEx: Pinocchio : http://www.sobookonline.fr/livre-enrichi-social-interactif/pinocchio-sur-lipad/

• WebdocumentaireEx: les webdocumentaires du journal Le Monde : http://www.lemonde.fr/webdocumentaires/

• Drame interactif Ex : Facade - http://www.interactivestory.net/

5 – Enjeux et perspectives

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Pinocchio pour iPad

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Webdocumentaire La Zone

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Facade, Andrew Stern and Michael Mateas

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Perspectives : nouvelles formes de récits interactifs

• Film interactif Ex : HBO Imagine

• Récits interactifs participatifs sur les réseaux sociauxExpérience de récit participatif Facebook :http://www.rurart.org/N/index_rurart/agenda_rurart/preprog_rurart.php

• Récits interactifs urbainsLocative narratives, projet GPS : Global Poetic System

5 – Enjeux et perspectives

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HBO Imagine

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HBO Imagine

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HBO Imagine

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HBO Imagine

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Récit interactif et participatif Facebook

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Locative narratives

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Locative narratives

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Paul Ricoeur : « De nouvelles formes narratives, que nous ne savons pas encore nommer, sont déjà en train de naître, qui attesteront que la fonction narrative peut se métamorphoser, mais non pas mourir. » (Temps et récit 2)

Base de récits interactifs : http://www.utc.fr/~bouchard/recit/consultation/

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