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Plan de la présentation
Introduction Gestion d’un environnement virtuel partagé Naissance de la RVD
Applications militaires Applications ludiques et démonstratives
Architecture des systèmes de RVD Architectures réparties Filtrage en environnement virtuel
Systèmes de RVD existants
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Cohérence de la BD partagée
Machine 1
Machine 2
Machine 3
Base de données dupliquée
Événements de cohérence
• Mise à jour des entités distantes
positions, déformations, états logiques, trajectoires…
Modèle local de l’EV
• entités locales (comportement)
• entités distantes
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Naissance de la RVD
SIMNET (1983) Simulator Networking Department of Defense Mise en réseau de plusieurs
simulateurs physiques début des travaux 1983 -
opérationnel en 1990 à l’origine de DIS (Distributed
Interactive Simulation) et de HLA (High Level
Architecture)
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But : voir et entendre « suffisamment », mais pas plus ...
Extensibilité
Où « suffisamment » est défini par :
La perception, la visibilité… => L’Intérêt
Les contraintes systèmes (goulots d’étranglement)
Filtrage en environnement virtuel
Bande passante finale
Serveur: interface réseaucharge CPUcapacité mémoire
Possibilitésperceptives et
cognitives
Client: interface réseaucharge CPUcapacité mémoire
Bande passante réseau
Résolution et vitesse d’affichage