1 ut - algoritmos y programas 1 parte
DESCRIPTION
Comienzos de los Fundamentos de Programacion.TRANSCRIPT
-
Fundamento de ProgramacinPrimero de Bachillerato
-
TEMA
Algoritmos y programas
Objetivo de la Unidad:Presentar los conceptos bsicos de la programacin
-
SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACINUn sistema en general se define como el conjunto de componentes que estn conectados y que interactan entre s para cumplir con un propsito.
-
SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACINLos sistemas de procesamiento de informacin son un sistema que transforman los datos en informacin organizada, significativa y til.
-
SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACINLos componentes que conforman los sistemas de procesamiento de informacin son tres: Entrada, proceso y Salida.
-
SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACINEntrada: Son datos proporcionados por el usuario que usa el sistema.
Proceso: Los datos proporcionados son procesados por la CPU del computador.
Salida: Es el resultado o la informacin proporcionada por el CPU despus de procesar los datos de entrada.
-
SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN
-
SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACINUn sistema de Informacin consta de dos componentes importantes, el hardware y el software.Hardware: Es la parte fsica del computador (Dispositivos).Software: Es la parte lgica del computador (Programas).
-
El hardwareCPU (Unidad Central de Procesamiento): Es un conjunto de circuitos elctricos integrados, es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias entre otros.
-
El hardwareCPU (Unidad Central de Procesamiento):
-
CPUPartes lgicasLa Unidad Central de Procesamiento (CPU) es el cerebro del ordenador. Su funcin es ejecutar programas almacenados en la memoria RAM tomando sus instrucciones, examinndolas y luego ejecutndolas una tras otra. La CPU se compone de varias partes:
-
CPUPartes lgicasUnidad de ControlUnidad Aritmtica y LgicaLos registros
-
CPUPartes lgicasUnidad de Control: Es la encargada de activar o desactivar los diversos componentes del microprocesador en funcin de la instruccin que el microprocesador est ejecutando y en funcin tambin de la etapa de dicha instruccin que se est ejecutando. La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria central y genera las seales de control necesarias para ejecutarlas.
-
CPUPartes lgicasUnidad Aritmtica y Lgica: Es la que se encargar de realizar todas las operaciones que transforman los datos, en especial operaciones matemticas como la suma y la resta y tomar decisiones lgicas. El coprocesador matemtico o ms correctamente, la FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante) es un componente especializado en el clculo de operaciones con coma flotante.
-
CPUPartes lgicasLos registros: El procesador necesita para su funcionamiento de ciertas reas de almacenamiento de forma temporal, durante la ejecucin de las instrucciones, que aqu se llaman registros, y que son de dimensiones mnimas; sin embargo, tienen la ventaja de ser extremadamente rpidos. Comparados con los accesos a RAM, los de registro son como mnimo 10 veces ms veloces.
-
El hardwareMemoria Central: La informacin que se procesa se almacena en este dispositivo hasta terminar con el proceso que se est ejecutando.
-
El hardwareDispositivos de almacenamiento secundario (memoria auxiliar): Estos son los discos duros, diskettes, pendrive, etc., utilizadas para almacenar grandes cantidades de informacin.
-
El hardwareDispositivos de Entrada y Salida: Son los que permiten la iteracin entre el usuario y la computadora como el teclado, mouse, monitor, impresora, etc.
-
El hardwareDispositivos de Entrada y Salida: Son los que permiten la iteracin entre el usuario y la computadora como el teclado, mouse, monitor, impresora, etc.