[11 0916] gpg 2.1.22 비디오 게임에서의 웹 카메라 활용(공개)

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Using Web Cameras in Video Games GPG 2. Section 1. General Programming DevRookie GPG Study, 2011. 9. 16. Hebory 비디오 게임에서의 웹 카메라 활용

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Using Web Camerasin Video Games

GPG 2. Section 1. General Programming

DevRookie GPG Study, 2011. 9. 16. Hebory

비디오 게임에서의 웹 카메라 활용

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그것이 알고 싶니?

웹 카메라

뭐~ 이미 다 알고 있는 그것

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요즘 노트북에는

기본 달려있는 그것! WebCam

내가 너를

지켜보고 있

다!

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이걸로 뭘 할 수 있을까?

WebCam

화상 채팅

개인 CCTV

셀프 카메라 등

영상으로 할 수 있는 모든 것

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게임 개발자의 입장에서는

어디에 응용될 수 있을까?

증강 현실 게임

롤플레잉 게임에서 파티창에 상대방 얼굴 표시

1:1 화상 채팅

개인 캐릭터 얼굴에 사용자 얼굴을 모델링

동작 인식을 통해 영상 자체를 인터페이스로 활용

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VFW란 무엇인가?

공개일 버전 알림

1992년 11월 비디오 포 윈도 1.0 첫 공식 버전. 마이크로소프트의 RLE 및 비디오1 코덱 포함.

비디오 포 윈도 1.1 시네팩 코덱 추가

비디오 포 윈도 1.1a

비디오 포 윈도 1.1b

비디오 포 윈도 1.1c

비디오 포 윈도 1.1d 인디오 3.2 포함 (애플 퀵 타임 포 윈도의 소스 코드에 이미 포함되어 있음)

1995년 3월 비디오 포 윈도 1.1e 윈도 3.1x를 지원하는 마지막 버전

1995년 8월 비디오 포 윈도 95 윈도 95에 이미 들어 있음

1996년 7월 비디오 포 윈도 NT 윈도 NT 4.0에 포함된 32 비트 버전

1996년 7월 액티브무비 1.0 비디오 포 윈도의 뒤를 이음. MPEG-1과 퀵타임 파일 포맷에 대한 지원 추가.

1997년 3월 다이렉트쇼 1.0

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VFW에 대해 알아볼까?

싫어!

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오늘은 책에 없는

새로운 라이브러리를 알아 봅시다!

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OpenCV란 무엇인가?

OpenCV

우릴 귀찮게 했던 자질 구레한 것들 다 빼고

쉽고 단순한 인터페이스만 제공

인퉬이라 믿을 수 있쑴~

(백퍼는 아니고…)

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모바일에서도 쓸 수 있뜸~

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잘 만들어진 거

잘 쓰자~

- 끗

결론

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어디에 응용될 수 있을까?물어보고 싶으세요?

저도 몰라요. -ㅅ-;때… 때리지 마셈.. ㅠ.ㅠ

생각해 봅시다!