โครงงานคอมพิวเตอร์1

62
โครงงานคอมพิวเตอร์ โดย นายกฤษ นิยมพันธุ ชั นม. 6/7 เลขที 21 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ ภาคเรียนที 1 ปีการศึกษา 2556

Upload: darunee-ongmin

Post on 23-Jul-2015

75 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

โครงงานคอมพวเตอร โดย

นายกฤษ นยมพนธ

ชนม. 6/7 เลขท 21

โรงเรยนยพราชวทยาลย จงหวดเชยงใหม

ภาคเรยนท 1 ปการศกษา 2556

ใบงานท 2

ความหมายและความส าคญของ โครงงานคอมพวเตอร

ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร

เปนงานวจยโดยใชคอมพวเตอรและอปกรณอนทมอย ในการศกษา ทดลอง แกปญหาตาง ๆ เพอน าผลทไดมาประยกตใชงานจรง หรอใชเพอชวยสรางสอ เพอเสรมการเรยนใหไดดมประสทธภาพยงขน

เปนกจกรรมทางวทยาศาสตรทชวยใหนกเรยนไดเรยน รและฝกฝนการใชทกษะ การใชเครองคอมพวเตอรและซอฟตแวร พรอมทงเครองมอตาง ๆ ในการแกปญหา รวมทงการพฒนาการสรางผลงานจรง

มประเดนหรอปญหาทสนใจใครร และสามารถใชความร ทกษะ ตลอดจนประสบการณ เพอคดแนวทางในการแกปญหาและการพฒนาโปรแกรม

โครงงานทท าสามารถดดแปลงมาจากแนวทางในการศกษาวเคราะหขอมล การพฒนาโปรแกรม ศกษาเพมเตมจากผลงานเดมทมผรายงานไวหรอท ามากอนได

ความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร

ท าใหผเรยนเกดความสามารถในดานตาง ๆ ทส าคญ 5 ประการ ดงน

1.ความสามารถในการสอสาร เกดจากการทนกเรยนเปนผท าโครงงานตองน าเสนอผลงานให ครและเพอน

นกเรยนใหเขาใจโครงงานคอมพวเตอรไดอยางชดเจน ดงนน ผท าโครงงานตองสอสารความคดในการสรางสรรคโครงงานโดยเลอกใชรปแบบของสออยางมประสทธภาพ

3.ความสามารถในการแกปญหา เกดจากการทผ เรยนวเคราะหปญหา เขาใจ และอธบายปญหาทางดาน

คอมพวเตอร รวมทงประยกตความร ทกษะ และการใชเครองมอทเหมาะสมกบการแกไขปญหา

2.ความสามารถในการคด การคดวเคราะห วเคราะหปญหาและแยกแยะสาเหตวาเกดเนองจากอะไร

การคดสงเคราะห น าความรตาง ๆ ใชในการแกปญหาหรอการสรางสรรคโครงงาน

การคดอยางสรางสรรค น าความรมาสรางสรรคผลงานใหม ๆ

การคดอยางมวจารณญาณ มการคดไตรตรองวาควรท าโครงงานใดและไมควรท าโครงงานใด

การคดอยางเปนระบบ คดแกปญหาอยางเปนขนตอน โดยใชขนตอนในการพฒนาโครงงาน คอ วางแผนในการศกษา คนควา เกบรวบรวมขอมล พฒนา หรอประดษฐคดคนผลงาน รวมทงการสรปผลและการน าเสนอผลการศกษาคนควาดวยตนเอง โดยมผสอนและผทรงคณวฒเปนผใหค าปรกษา

4.ความสามารถในการใชทกษะชวต

ไดน าความรและกระบวนการตาง ๆ ไปใชในการพฒนาโครงงาน และน าไปประยกตใชในชวตประจ าวนไดอยางเหมาะสม รวมถงการพฒนาโครงงาน กอใหเกดการเรยนร ดวยตนเอง อนน าไปสการเรยนร ตลอดชวต

5.ความสามารถในการใชเทคโนโลย

สามารถเลอกใชเทคโนโลยสารสนเทศในการแกปญหาไดอยางถกตองเหมาะสม และมคณธรรม

ใบงานท 3

ขอบขายและประเภทของโครงงาน

ขอบขายของโครงงาน

ด าเนนงานโดยนกเรยน เปนผ รเรมสรางสรรค และครอาจารย เปนผใหค าปรกษา

มองคประกอบดงน

1. ใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลกวชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจากประสบการณและกจกรรมตาง ๆ ทไดพบเหนมากแลว

2. นกเรยนทกคนพจารณาจดท าโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะเวลาสนๆ เปนภาคเรยน หรอมากวากได แลวแตโครงงานเลกหรอใหญ

3. นกเรยนเปนผ พจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม

3. นกเรยนเปนผ เสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการแปลผล รายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอด าเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว

3. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา รวมทงการใชจายเงนด าเนนงานดวย

คอมพวเตอร แบงเปนประเภทใหญ ๆ ได 5 ประเภท คอ

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)

โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)

โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ (Theory Experiment)

โครงงานประเภทการประยกตใชงาน (Application)

โครงงานพฒนาเกม(Game Development)

ใบงานท 4 เรอง โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

รปบทเรยนคอมพวเตอรชวยสอนวชาภาษาองกฤษ รปภาพจาก : kpc.ac.th

ใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวนและค าถามค าตอบไวพรอม

สามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลม ถอวาเครองคอมพวเตอรเปนอปกรณการ

สอน ไมใชเปนครผสอน อาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ Online

ใหนกเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได สามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการ สอน

ในวชาตาง ๆ

ใบงานท 5 เรอง โครงงานพฒนาเครองมอ

รปโปรแกรมออกแบบสถาปตยกรรม รปภาพจาก : bkwschool.ac.th

พฒนาเรองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร

ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตาง ๆ เปนตน

ซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา เพอใหงานพมพตาง ๆ บนเครองคอมพวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง ๆ ใชส าหรบชวยในการออกแบบสงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D

ใบงานท 6 เรองโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ

รป โปรแกรมจ าลองการเกดคลนซนาม รปภาพจาก : kruoong.blogspot.com

ใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ

ผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร

การท าโครงงานนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด

ใบงานท 7 เรอง โครงงานประเภทการประยกตใชงาน

ศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอนแลวน า ขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ

ตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ

ใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย

รป โปรแกรมจดตารางสอน รปภาพจาก : bkwschool.ac.th

ใชคอมพวเตอรสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรง เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน

ประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ อาจจะสรางใหมหรอปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลว

ใบงานท 8 เรอง โครงงานพฒนาเกม

เปน โครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมการค านวณเลข

เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ มการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน

เพอใหนาสนใจแกผ เลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย

ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยทวไปและน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผ เลนกลมตาง ๆ

รปโครงงานพฒนาเกม รปภาพจาก : thaigoodview.com

ตวอยางโครงงานคอมพวเตอร โครงงานพฒนาเกม

เรอง โปรแกรมอศวนแหงแสงสวาง (Knight Of Light)

ขอมลผจดท า

ชอโครงงาน อศวนแหงแสงสวาง (Knight of Light)

ชอผพฒนา • นายพชญ วาจาสทธ • นายเสฎฐวฒ พลาฤทธ • นายวรญชต ชอประเสรฐ ชอครทปรกษา นายชนารตน ค าออน สถานศกษา โรงเรยนระยองวทยาคม

โปรแกรมอศวนแหงแสงสวาง (Knight Of Light) นมจดประสงคจดท าขนเพอเปนโปรแกรมเกมเพอความบนเทง เกยวกบการผจญภยของเหลาอศวนโดยน าเสนอในรปแบบ เกมสามมต แนว RPG โดยมตวละครสองฝาย คอ ฝาย Detruire Taire และ ฝาย Squad Knight มตวละครฝายละ 2 ตวละครเปนตวละครแบบสามมตทงหมด ซงตวละครจะมความสามารถแตกตางกนออกไป เชนความแตกตางของอาวธ ความวองไวของตวละคร และความสามารถพเศษทวไป(Skill) เกมนเปนการผจญภยของเหลาอศวนโดยผ เลนจะมจดมงหมายใหตวละครพชตจดหมาย โดยวธการสะสม Item ในดานตางๆเพอจะไปสจดมงหมาย ในการผจญภยจะพบกบความตนเตนเราใจตางๆ จนถงจดสนสดของเกม โดยเกมจะจบหรอผ เลนชนะกตอเมอผ เลนไดผานการผจญภยจนภารกจทกอยางเสรจสมบรณ

บทคดยอ

วตถประสงค

1. เพอความสนกเพลดเพลน 2. เพอประยกตใชเทคโนโลยใหเปนประโยชน

3. เพอใชเวลาวางใหเกดประโยชน และ พฒนาฝมอของทมผพฒนา

รายละเอยด ของการพฒนาโปรแกรม

เนอเรองยอ (story board)

ภาพท 1 เปนหนาเรมแรกเวลาเปดเกมเปนหนาแสดงชอเรอง

ภาพท 2 เปนหนา Main Menu

ภาพท 3 หนา credit

ภาพท 5 เปนหนา Loading เมอเลอกฝายเสรจแลว

ภาพท 6 เปนหนาเลอกวาเราจะน าตวละครตวไหนไปท าภารกจ

ทฤษฎหลกการและเทคนคหรอเทคโนโลยทใช

โปรแกรมเกมนจะใชการแสดงผลในรปแบบสามมต และถายทอดในมมมองบคคลทสาม โดยเราจะบงคบตวละครตวหนงใน Story Mode จะมการสรางเนอเรองทมเนอหาสนกนาตดตามเพอเลนเกมตอไปเพอเพมความเราใจของผ เลนอกดวย และในโหมดนมการเกบ Item ทไดมาไวเพอตะลยไปดานตอไปหรอเพอเพมพลงใหตวละคร โดย engine ทเขยนคอใชโปรแกรม Dark Gdk และ ในการท ากราฟฟกใชโปรแกรม PhotoShop สวนในการท าตวละครและ Map ท าโดยโปรแกรม 3Ds Max

เครองมอทใชในการพฒนา

• - Autodesk 3ds Max Design 2009

• - Microsoft Visual Studio C++ 2008

• - Dark GDK

• - Photoshop CS2 and CS4

• - Adobe Audition 3.0

• - Exgen

• - DarkShader

รายละเอยดโปรแกรมทไดพฒนาในเชงเทคนค(Software Specification)

อปกรณทใชกบซอฟแวร

Input

- Keyboard

- Mouse

- Joystick

- Personal Computer or Notebook

ฟงกชนการท างานของระบบ (Functional Specification)

-

Output

- VGA Card

- Monitor

- Sound Card

- CD-Rom / Flash Drive

โครงสรางซอฟแวร(Design)

ซอฟทแวรนจะพฒนามาจากโปรแกรม Dark gdk และน ามาผสมผสานความคดสรางสรรคของผจดท า โดยนาเสนอเกมออกมาในรปแบบสามมตมมมองบคคลทสาม ม Sound effectตางๆในโปรแกรมโดยเมอเรมเขาเกมมาจะม โหมดการเลนมาใหเลอกเพอทจะเลนเกมโดยมอย 2 mode คอStory Mode เปนโหมดแบบตะลยดานพชตภารกจตางๆจน Clear ทกๆดานไปแลวเปนอนจบของ Story Mode ในตวละครจะมความสามารถพเศษ แตกตางกนไปเชนการวงเรว ความคงทน หรอ การโจมตทรนแรงขนอยกบระดบตวละคร(Level) โดยในการเลนเกมเมอหลงจากเลอกโหมดการเลนแลวจะมตวละครมาใหเลอกโดยม 2 ตวมาใหผ เลนสามารถเลอกเพอเลนใน โหมด Story Mode โดยในเกมจะมสสนสวยงามดวยตวละครแบบ 3D จะชวยสรางความรสกสมจรงแกผ เลนและในรปแบบเกมไดแทรกจดนาสนใจไวในเกม ไมท าใหตวเกมนาเบอเชนกลยทธ หรอ วางเนอเรองของเกมเพอสรางแรงจงใจในการเลนเกมใหมากขน และยงสอดแทรกการวางแผนในการเอาชนะสงตางๆ ในแตละดาน อกทงยงเปนเกมแนว RPG ทไมสงเสรมความรนแรงมากนกจงเหมาะสมกนคนทกเพศทกวย

ขอบเขตและขอจากดของโปรแกรมทพฒนา

เกมนผ เลนสามารถเลอกตวละครทก าหนดเทานนไมสามารถเลนแขงกนเองสองคนพรอมๆกนในการแขงขนเดยวกนและการทจะไดการละเลนหรออปกรณเสรมนนไดจากการสมและมเวลาการใชอยจ ากด ตวละครแตละตวมความสามารถพเศษแตกตางกนแตจะดไปคนละดาน เครองคอมพวเตอรทจะเลนเกมนไดจะตองมความพรอมทางดานHardwareมากพอสมควรทจะเลนเกมสามมตไดดวย

คณลกษณะของอปกรณทใชกบโปรแกรม

- ม Joy stick เพอเพมความสนกในการเลน

กลมผใชโปรแกรม

- ผทสนใจและตองการศกษาความสามารถของโปรแกรมDark GDK และ 3D Max

- เยาวชนและบคคลทวไป ทสนใจเพอความเพลดเพลน

ผลการทดสอบโปรแกรม

โปรแกรมด าเนนไปคอนขางด มปญหาเพยงเลกนอย

ปญหาและอปสรรค

- ขอผดพลาดบางอยางทเกดมาจากการกระท าทผดพลาดของผสรางสรรคผลงาน

- ประสบการณ ความรของผสรางสรรคผลงาน ยงมไมครอบครมในเนอหาบางสวน

เอกสารอางอง

• หนงสอรายละเอยด สรางงาน 3D ดวย 3ds max 9 ผแตง อนรกษ ภเนตร ส านกพมพ พเอนเอน กรป

• http://www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/

• http://video.mthai.com/player.php?id=9M1200068673M1200068673

• http://gdk.thegamecreators.com/

• http://cplus.about.com/b/2007/11/23/a-free-gdk-with-visual-c-2008-express.htm

ใบงานท 9 ปญหาและความจ าเปน ในการท าโครงงาน

กจกรรมตอไปนปฏบตเพอแกปญหาอะไร ? ไดประโยชนอยางไร ?

1. ไปเทยวศนยการคา เพอแกปญหา เครยด ตองการพกผอน และซอของ ไดประโยชน คอ ขจดความเครยด พกผอนและซอของ 2. ท าความสะอาดบาน เพอแกปญหา บานสกปรก ไดประโยชน คอ บานสะอาด 3. ดทว เพอแกปญหา ผอนคลายความเครยด ไดประโยชน คอ คลายความเครยด ทนเหตการณ 4. ซอจกรยานยนต เพอแกปญหา การเดนทางทไมสะดวก รวดเรว ไดประโยชน คอ เดนทางสะดวก รวดเรว 5. ท านา เพอแกปญหา ตองการขาว ประโยชน คอ ไดรบขาว

6. มาเรยนหนงสอ เพอแกปญหา การไมมความรไวใชท างาน ไดประโยชน คอ ไดความรมาใชท างาน 7. ตงใจเรยน เพอแกปญหา ไมมความรไวใชท างาน ไดประโยชน คอ ไดความรมาใชท างาน 8. เรยนภาษาองกฤษ เพอแกปญหา การสอสารดวยภาษาองกฤษ ไดประโยชน คอ สามารถใชภาษาองกฤษได 9. เรยนคอมพวเตอร เพอแกปญหา ใชคอมพวเตอรไมเปน ไดประโยชน คอ ใชคอมพวเตอรเปน 10. สมครงาน เพอแกปญหา การวางงาน ไมมเงนใช ไดประโยชน คอ ไดงานท าเพอเลยงชพ

ใบงานท 10 คดวเคราะหสรางทางเลอก

และเกณฑทใช

ใหนกเรยนเลอกกระบวนการหรอกจกรรมทตองนาจะท าได เมอท ากจกรรมตอไปน

1. ปลกไมดอกไมประดบทบาน • วธท 1 ปลกในกระถางดนเผา เกณฑทเลอกใช พนทมจ ากด • วธท 2 ปลกในกระบะไม เกณฑทเลอกใช เปนไมทสามารถปลกในกระบะได • วธท 3 ปลกในรองสวน เกณฑทเลอกใช ใชพนทบานใหเปนประโยชน • วธท 4 ปลกพนทขางบาน เกณฑทเลอกใช ใชพนทบานใหเปนประโยชน

2. เกบอาหารใหอยไดนาน ๆ • วธท 1 ดองเคม เกณฑทเลอกใช อาหารมรสชาตทหลากหลาย • วธท 2 ตากแหง เกณฑทเลอกใช ไมตองใชตนทนเยอะ • วธท 3 แชอม เกณฑทเลอกใช ชวยเกบอาหารไดนาน • วธท 4 เชอม เกณฑทเลอกใช ชวยเกบอาหารไดนาน

3. ตกแตงหองเรยนใหสวยงาม • วธท 1 บรเวณหนาหองเรยน เกณฑทเลอกใช เหนชดทสด • วธท 2 บรเวณทางเขาหองเรยน เกณฑทเลอกใช เปนสงแรกทเหนเวลาเขาหองเรยน • วธท 3 หลงหองเรยน เกณฑทเลอกใช ใชพนทวางใหเปนประโยชน • วธท 4 พนทขางกระดาน เกณฑทเลอกใช ใชพนทวางใหเปนประโยชน

4. ท าโคมไฟ • วธท 1 ท าจากเหลก เกณฑทเลอกใช แขงแรง ทนทาน • วธท 2 ท าจากไม เกณฑทเลอกใช สวยงาม หางาย มในทองถน • วธท 3 ท าจากพลาสตก เกณฑทเลอกใช สวยงาม ราคาถก เบา • วธท 4 ท าจากแกว เกณฑทเลอกใช สวยงาม แวววาว

ใบงานท 11 เรอง ก าหนดและ

ล าดบขนตอนการปฏบต

ใหนกเรยนเรยงล าดบขนตอนการท างาน จากกจกรรม ทก าหนดใหตอไปน

1. การส ารวจสภาพน าทคเมอง

ขนท 1 เตรยมเครองมอทใชในส ารวจ ไดแก เครองมอตรวจวดคณภาพน า , อปกรณเกบตวอยางน า

ขนท 2 เดนทางไปทคเมอง ต าแหนงท 1 ดานทศเหนอดวยรถจกรยานยนตพรอมเครองมอส ารวจ

ขนท 3 ลงมอท าการตรวจสภาพน า โดยการเกบตวอยางน า เพอตรวจวดดชนคณภาพน า 9 ดชน ไดแก ความเปนกรด-ดาง(pH) , ออกซเจนละลายในน า(DO) , ของแขงทงหมด(TS) , แบคทเรยกลมฟคล (Fecal coliforms) , ไนเตรท , ฟอสเฟต , ความขน(Turbidity) , อณหภมของน า(Temp) , คาบโอด(BOD)

2. การท ารมกระดาษสาทบอสราง

ขนท 1 หาขอมลเกยวกบสถานทและการเดนทาง และหาขอมลเกยวกบการท ารมกระดาษสา เพอการเตรยมตวสอบถามขอมลการท ารมกระดาษอนน าไปสขอมลทละเอยดยงขน

ขนท 2 เตรยมอปกรณการจดบนทก อปกรณบนทกเสยงและภาพ

ขนท 3 ออกเดนทางไปยงสถานทท ารมกระดาษสา (ทบอสราง)

ขนท 4 ศกษาการท ารมกระดาษสา พรอมเกบภาพ ขนท 5 สรปองคความรทได

3. การท าฝายทศนยศกษาการพฒนาหวยฮองไคร

ขนท 1 หาขอมลเกยวกบสถานทและการเดนทางและหาขอมลเกยวกบการท าฝายดวยอนเทอรเนต

ขนท 2 เตรยมอปกรณการจดบนทก อปกรณบนทกเสยงและภาพ

ขนท 3 ออกเดนทางไปยงศนยศกษาการพฒนาหวยฮองไคร

ขนท 4 ศกษาการท าฝาย พรอมเกบภาพ

ขนท 5 สรปองคความรทได

ใบงานท 12 เรอง ปฏบตดวยความชนชม และปรบปรงใหดขน

“นกเรยนคนหนงตองการซอของฝากใหเพอนทอย ตางจงหวด จงเดนทางจากโรงเรยนยพราชวทยาลย ไปซอของฝากทตลาดวโรรส (กาดหลวง) แลวกลบมาโรงเรยนอกครง”

ใหนกเรยนอธบายกจกรรมทเกดขนตามหวขอทก าหนดใหตอไปน

แผนทการเดนทางจากโรงเรยนสตลาด หรอจากตลาดกลบมายงโรงเรยน

“นกเรยนตองการไปตลาดวโรรส” 1. ตระหนกในปญหาและความจ าเปน ค าอธบาย ตองการซอของฝากเพอน าไปใหเพอนทตนจะไปเยยม 2. คดวเคราะหวจารณ ( เลอกของทจะซอเพอน าไปฝากเพอน) ค าอธบาย เลอกซออาหารถนทบงบอกถงวถชวตของคนภาคเหนอ ซงเหมาะกบคนทมาจากตางจงหวด 3. สรางทางเลอกอยางหลากหลาย ค าอธบาย • ทางแรกจากโรงเรยนยพราชผานสแยกตลาดสมเพชร สแยกศรพงค ถงตลาดวโรรส • ทางทสองจากโรงเรยนยพราชผานสแยกรานถายรป เลยวซายไป รานโจก เลยวขวา

ไปทแจงศรภม ตรงไป ถงโรงแรมเพรสซเดนท ตรงไปถงสแยก ตลาดเมองใหม ตรงไปถงเจดยขาว แลวเลยวขวา ผานสแยกสะพานนครพงค

4. ประเมนทางเลอกและเลอกทางเลอก (เลอกวธการเดนทาง หลาย ๆ วธ) ค าอธบาย เลอกเสนทางแรก เพราะระยะทางสน เสยเวลาการเดนทางนอยกวาเสนทางท 2 5. ก าหนดและล าดบขนตอนการปฏบต (ก าหนดวธการเดนทางทเหมาะสมจากขอ 4) ค าอธบาย 1.วางแผนรายการอาหารทตองการจะซอ และก าหนดวาจะเลอกซออะไรกอน 2. ก าหนดเวลาในการเดนทางและซออาหาร 3. เลอกวธการเดนทางโดยรถจกรยานยนต และเดนทาง 4. ตรวจสอบรายการอาหารวาซอครบหรอไม 5. เดนทางกลบโรงเรยน 6. ปฏบตดวยความชนชม ค าอธบาย เดนทางดวยความสบายใจไมรบเรง

7. ประเมนระหวางปฏบต

ค าอธบาย ใชเวลาในการเดนทางมากไปหรอไม ซอของทตองการครบหรอไม

8. ปรบปรงใหดขนอย เสมอ

ค าอธบาย วางแผนแกไขแผนการอยตลอดเวลา

9. ประเมนผลรวมเพอใหเกดความภมใจ

ค าอธบาย ทกอยางเปนไปตามเปาหมายทก าหนดไวหรอไม

ใบงานท 13 เรอง การเลอกหวขอโครงงานคอมพวเตอร

ใหนกเรยนก าหนดชอโครงงานคอมพวเตอรทนกเรยนคดวานาสนใจศกษา มา 10 โครงงาน และบอกดวยวาเปนโครงงานประเภทใด ( อาจเปนไดมากกวา 1 ประเภท )

ชอโครงงาน

ประเภทของโครงงาน

การพฒนาสอเพอการศกษา

การพฒนาเครองมอ

การทดลองทฤษฎ

การประยกต ใชงาน

การพฒนา

โปรแกรมประยกต

1. ประวตและความเปนมาของดนตรลานนา

2. น าหมกชวภาพ

3. คอมพวเตอรสอนพมพดด

4. โปรแกรมเขาและถอดรหสขอมล

5. โปรแกรมวาดภาพสามมต

ชอโครงงาน

ประเภทของโครงงาน

การพฒนาสอเพอ

การศกษา

การพฒนาเครองมอ

การทดลองทฤษฎ

การประยกต ใชงาน

การพฒนา

โปรแกรมประยกต

6. โปรแกรมสงเคราะหเสยงพดเบองตน

7. โปรแกรมสงเคราะหเสยงส าหรบคนตาบอดบนรถประจ าทาง

8. การปลกผกสวนครว

9. โปรแกรมออกและตรวจขอสอบ

10. โปรแกรมพจนานกรมไทย-องกฤษ

ใบงานท 14 เรอง การศกษาขอมลโครงงาน

โครงงานทนาสนใจจดท าเพอน าเสนอ

ชอโครงงาน แหลงทใชศกษาขอมล ระยะเวลาในการศกษา โครงงานท 1 น าหมกชวภาพ

1. อนเทอรเนต (http://hilight.kapook.com/view/50873)

2.หองสมดโรงเรยนยพราชวทยาลย

15/08/56 – 15/09/56

โครงงานท 2 การปลกผกสวนครว

1.หองสมดโรงเรยนยพราชวทยาลย 2. อนเทอรเนต (http://www.vegetweb.com/)

15/08/56 – 15/09/56

โครงงานท 3 ประวตและความเปนมาของดนตรลานนา

1.อนเทอรเนต (http://www.thakan.com/category/lanna-music)

2.หองสมดโรงเรยนยพราชวทยาลย

15/08/56 – 15/09/56

ใบงานท 15 เรอง การวเคราะหโครงงาน

และเลอกโครงงาน

เกณฑการประเมน

ล าดบโครงงานทน ามาวเคราะห/การใหคะแนน

โครงงาน 1 โครงงาน 2 โครงงาน 3

หมายเหต คะแนน (1-4)

คะแนน (1-4)

คะแนน (1-4)

1 ความร และประสบการณในโครงงาน 2 2 3

2 ความตงใจ สนใจ และจรงใจ 3 3 2

3 เครองมอ และวสดอปกรณ 2 2 3

4 ความเหมาะสมของสถานทปฏบตงาน 2 2 2

5 การใชจายเงนท าโครงงาน 2 2 2

6 ความเหนชอบของคร อาจารยทปรกษา 3 3 2

7 การสนบสนนของเพอนในกลม 2 2 2

8 การขยายโครงงาน 3 1 1

9 ผลกระทบตอสภาพแวดลอม 2 3 3

10 ความสะดวกตาง ๆ ในการปฏบตงาน 2 2 2

รวม 23 22 22

จากคะแนนทปรากฏ เลอกท าโครงงานเรอง น าหมกชวภาพ เพราะ ผท ามความพรอม และความสนใจมากกวาตวเลอกอน ๆ

ใบงานท 16 เรอง ปฏทนการปฏบตงาน

วนเดอนป รายการปฏบตงาน กจกรรมทจดท า หมายเหต

15/08/56 เลอกโครงงานและรปแบบในการจดท า

ประชม แลกเปลยนความคดเหนและเสนอหวขอรายงานภายใน

กลม

รปแบบผลงานเปน E – book เทานน

16/08/56

ปฏบตการท าโครงงาน

วางแผน พรอมหาขอมล

และด าเนนงาน

23/08/56

สงใหครตรวจสอบครงท 1 น าผลการปฏบตงานไป

ใหครทปรกษาตรวจสอบ

24/08/56 ปฏบตการท าโครงงาน (ตอ)

วางแผน ตรวจสอบ ปรบปรงแกไข พรอมหาขอมลด าเนนงาน

วนเดอนป รายการ

ปฏบตงาน กจกรรมทจดท า หมายเหต

31/08/56 สงใหครตรวจสอบครงท 2

น าผลการปฏบตงานไปใหครทปรกษาตรวจสอบ

01/09/56

บนทกลงแผน CD และท ารายงานประกอบ

แบงหนาทในการจดท ารายงาน

และบนทกลงแผน CD

ใหท าเปนเอกสาร ขนาด A5 (พมพจากกระดาษ A4 ไมเกน 2 แผน แบง ซายขวา เยบสนกลาง ปกหลงในตดซองซดทเปนพลาสตก

15/09/56

สงงาน (งานทเปน CD และรายงานประกอบโครงงาน)และ น าเสนองาน

สงงาน และน าเสนองาน

ใหน าสงดวยตนเอง/มาพรอมกนทงกลม

นายกฤษ นยมพนธ นางสาวดารณ องคมน

ผจดท า