document1

12
1. Langkah Pembuatan Aplikasi  Dalam pembuatan aplikasi ini penulis menggunak an Eclipse Galileo dan menggunakan bahasa pemrograman Java untuk menangani perancangan dan membuat aplikasi untuk sistem operasi  Android . Untuk langkah pertama dalam membuat aplikasi adalah membuat file project baru dengan Aplikasi Kehamilan, pada Eclipse dengan memilih file, new , pilih Project  dan pilih Android Project , lalu masuk ke pengaturan project, masukkan nama project, tentukan lokasi workspace yang akan digunakan, workspace merupakan direktori untuk menyimpan file project yang akan dibuat menggunakan Eclipse, tentukan Build Target , yaitu pengaturan platform pada sistem operasi android , pilih versi 2.3. lalu atur  properties  project, isi nama aplikasi yang nantinya akan keluar pada device yang digunakan , isi nama package minimal dua direktori, setiap nama direktori dipisahkan dengan tanda titik (.) , dan membuat nama activity  yang akan muncul pada source programnya. Terakhir, menentukan Minimal versi SDK, untuk platform 2.1 minimalnya adalah tujuh (7). Setelah project terbuat, tahap selanjutnya adalah membuat kelas-kelas  java dan xml yang akan digunakan, serta menuliskan source code aplikasinya. Implementasi koding dibutuhkan untuk membuat aplikasi ini agar aplikasi dapat berjalan dengan baik. Pengimplementasian koding juga dapat berguna untuk membuat tampilan menjadi lebih menarik untuk dilihat.  Tampilan Halaman Awal  Gambar 1 Tampilan Halaman Tampilan Awal  

Upload: erlanggaindrasaputra

Post on 13-Oct-2015

9 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 5/22/2018 1

    1/12

    1. Langkah Pembuatan Aplikasi

    Dalam pembuatan aplikasi ini penulis menggunakan Eclipse Galileo dan

    menggunakan bahasa pemrograman Java untuk menangani perancangan dan

    membuat aplikasi untuk sistem operasiAndroid. Untuk langkah pertama dalam

    membuat aplikasi adalah membuat file project baru dengan Aplikasi Kehamilan, pada

    Eclipse dengan memilih file, new, pilih Projectdan pilihAndroid Project, lalu masuk ke

    pengaturan project, masukkan nama project, tentukan lokasi workspaceyang akan

    digunakan, workspacemerupakan direktori untuk menyimpan file project yang akan

    dibuat menggunakan Eclipse, tentukan Build Target, yaitu pengaturanplatformpada

    sistem operasi android , pilih versi 2.3. lalu aturpropertiesproject, isi nama aplikasi yang

    nantinya akan keluar pada deviceyang digunakan , isi nama package minimal dua

    direktori, setiap nama direktori dipisahkan dengan tanda titik (.) , dan membuat

    nama activityyang akan muncul pada source programnya. Terakhir, menentukan

    Minimal versi SDK, untuk platform 2.1 minimalnya adalah tujuh (7). Setelah project

    terbuat, tahap selanjutnya adalah membuat kelas-kelasjavadanxml yang akan

    digunakan, serta menuliskan source codeaplikasinya.

    Implementasi koding dibutuhkan untuk membuat aplikasi ini agar aplikasi dapat

    berjalan dengan baik. Pengimplementasian koding juga dapat berguna untuk membuat

    tampilan menjadi lebih menarik untuk dilihat.

    Tampilan Halaman Awal

    Gambar 1 Tampilan Halaman Tampilan Awal

  • 5/22/2018 1

    2/12

    Ketika tampilan ini muncul dilayar akan keluar suara. Berikut ini adalah

    implementasi dari tampilan halaman Tampilan Awal, dimana halaman Loading ini adalah

    tampilan sebelum memasuki aplikasi.

    android:background=@drawable/loading

    Statement diatas digunakan pada tampilanawal.xml untuk menjadikan gambar

    loading.png yang ada pada folder drawable untuk dijadikan background. Selanjutnya

    adalah koding yang digunakan untuk menampilkanprogress bar:

    Statement diatas merupakan statemen ProgressBar yang digunakan di bagian

    tampilanawal.xml untuk menampilkan progress bar. dimana ProgressBar diberi nama id

    progg dengan lebar 200 dp dan tingginya 10. gravity berfungsi untuk mengatur letak dari

    isi teks. Pada xml ini penempatan gravitasi diatur di tengah secara horizontal. Ini

    berguna untuk mengatur letak teks , dan dengan marginsebesar 250 dp.

    private MediaPlayer player;

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

  • 5/22/2018 1

    3/12

    setContentView(R.layout.tampilanawal);

    this.player = MediaPlayer.create(this, R.raw.tampilanawal);

    this.player.setLooping(false);

    this.player.start();

    Statement this.player = MediaPlayer.create(this, R.raw.tampilanawal);digunakan

    untuk memberikan suara pada saat tampilan awal muncul. Pada statement di atas suara

    di ambil dari folder raw yang bernama tampilanawal.thi s.player.start();digunakan untuk

    memulai suara.

    Tampilan Halaman Menu Utama

    Gambar 2 Tampilan Halaman Menu Utama

    Tampilan pada halaman utama ini disusun pada tampilanutama.xml dan

    dipanggil pada TampilanUtama.java. Pada halaman ini terdapat 4 menu yang dapat

    dipilh oleh useryaitu menu prediksi kelahiran, menu info janin, menu profile, menu

    keluar. User dapat memilih menu dengan cara menekan button yang diinginkan. Saat

    button di klik oleh user akan mengeluarkan suara dan menghubungkan ke activy

    yanguser pilih, sesuai dengan koding casedibawah ini :

    @Override

  • 5/22/2018 1

    4/12

    publ ic void on Click(View v) {

    sw itc h (v.getId()) {

    case R.id.btnp rediksi :

    Intent prediksi = new Intent(this, PrediksiK elahiran.class);

    thi s.player = MediaPlayer.create(this , R.raw.butto n);

    this.player.setLooping(false);

    this.player.start();

    startActivity(prediksi);

    break;

    case R.id.btninfo :

    Intent info = n ew Intent(this, InfoJanin.class)

    this.player = MediaPlayer.create(this, R.raw.button );

    this.player.setLooping(false);

    this.player.start();

    startActivity(info);

    break;

    case R.id.btnpr of i le:

    Intent keterangan = n ew Intent(this, Profi le.class);

    this.player = MediaPlayer.create(this, R.raw.button );

    this.player.setLooping(false);

  • 5/22/2018 1

    5/12

    this.player.start();

    startActivity(keterangan);

    break;

    case R.id.btnkeluar:

    this.player = MediaPlayer.create(this, R.raw.button );

    this.player.setLooping(false);

    this.player.start();

    AlertDialog.Build er alertKeluar = new AlertDialog.Builder(

    TampilanUtama.this);

    alertKeluar

    .setMessage(Anda yakin ingin keluar dari aplikasi ini?)

    .setCancelable(false)

    .setPositiveButton(Ya, new AlertDialog.OnClickListener() {

    pub lic vo id onClick(Dialog Interface arg0, int arg1) {

    f inish();}})

    .setNegativeButton(Tidak,

    new Al ertDialog.OnClickL istener() {

    pub lic void onClick (DialogInterface dialog,

    in t which) {

  • 5/22/2018 1

    6/12

    dialog.cancel();

    }});

    AlertDialog a = alertKelu ar.create();

    a.show();

    break;}}}

    Pada koding diatas merupakan statement pilihan di mana caseberfungsi

    sebagai pilihan antara halaman dengan halaman lainnya.

    Statement R.id.btnprediksidigunakan untuk mengidentifikasi buttonbtnprediksi.

    Sedangkan statement Intent prediksi = new Intent(this,

    PrediksiKelahiran.class); adalah perintah yang digunakan untuk identifikasi sebuah

    inten agar activity dapat dijalankan.startAct iv i ty(prediksi) ; digunakan untuk memulai

    sebuah activity. Sedangkanbreak; digunakan untuk mengakhiri sebuah case.

    Lalu dibawah ini adalah koding untuk tampilan menu utama :

  • 5/22/2018 1

    7/12

    android:text=PREDIKSI KELAHIRAN

    android:drawableLeft=@drawable/kalender>

    Buttontersebut memiliki ukuran tinggi 80 dip (density in pixel) dan lebarnya 250

    dip (density in pixel). Button ini diberi id btnprediksi.

    Statementstyle=@style/Buttondigunakan untuk memberikan efek pada button yang

    mengacu pada folder valuedengan nama style.xml. Button ini diberi nama PREDIKSI

    KELAHIRAN. Agar tampilan lebih menarik maka diberikan gambar pada sisi sebelah kiri

    button menggunkan statetment android:drawableLeft = @drawable/kalender

    dengan nama image kalender yang terdapat pada folderdrawable-hdpi.

    Tampilan Halaman Prediksi KelahiranTampilan pada halaman prediksi kelahiran ini disusun pada prediksikelahiran.xml

    dan dipanggil pada PrediksiKelahiran.java. Pada halaman ini terdapat 2 EditText,

    3 Buttondan 2 Text. Pada Tampilan ini user dapat mengetahui prediksi kelahiran

    dengan cara memasukan tanggal HPHT (Hari Pertama Terakhir Haid) pada

    kotak EditText1. Lalu ketika Usermenekan botton Prediksi Kelahiran maka output akan

    keluar pada kotak EditText2. User dapat menggunakan botton Usia Kehamilan untuk

    masuk ke activity Usia Kehamilan dan button kembali untuk kembali ke menu utama.

    Gambar 3 Tampilan Halaman Prediksi Kelahiran

    Berikut ini adalah koding yang digunakan pada PrediksiKelahiran.java :

    @Override

  • 5/22/2018 1

    8/12

    pro tected void o nCreate(Bund le savedInstanc eState)

    {

    sup er.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.prediksikelahiran);

    txtHaid = (EditText) f indViewById(R.id.txtHaid);

    txtPrediks i = (EditText) f indViewB yId(R.id.txtPrediksiKelahiran);

    btnHitu ngUm ur = (Button ) f indViewB yId(R.id.btnPrediksiK elahiran);

    f in al Calendar c = Calendar.getInstanc e();

    mYear = c .get(Calendar.YEAR);

    mMo nth = c.get(Calendar.MONTH);

    mDay = c .get(Calend ar.DAY_OF_MONTH);

    Koding di atas digunakan untuk memberikan nama variabel pada Button dan

    EditText yang ada padaprediksikelahiran.xml. Statement mYear =

    c.get(Calendar.YEAR);digunakan untuk menset mYearsebagai tahun.

    priv ate DatePickerDialog.OnDateSetListener mDateSetListener =

    new DatePickerDialo g.OnDateSetLis tener(){

    @Override

    pub lic void onDateSet(DatePicker view, int year, int m onthOfYear, int dayOfMonth )

    {

    mYear = year;

    mMonth = mon thOfYear;

  • 5/22/2018 1

    9/12

    mDay = dayOfMonth;

    String sd ate = LPad(mDay + , 0, 2) + + arrMonth[mMonth] + + mYear;

    txtHaid.setText(sdate);

    }};

    Koding diatas digunakan untuk menampilkan datepickersaat txtHaiddisentuh.

    Ketikadatepicker diset maka akan di akan diletakkan pada txtHaid. Pada kode diatas

    kita juga menambahkan method LPadyang gunanya adalah apabila kita memilih

    Tanggal 01, jika kita ingin tetap 01yang tampil di txtHaidmaka kita harus

    menggunakan LPad. Kalau kita tidak menggunakan LPad maka yang tampil

    ditxtHaidadalah 1.

    tang gal_inp utan .add(Calendar.DATE, 7);

    tang gal_inp utan .add(Calendar.MONTH, -3);

    tang gal_inp utan .add(Calendar.YEAR, 1);

    Koding diatas digunakan agar pada saat button btnHitungUmur di klik maka program

    akan mulai perhitungan tanggal yaitu :

    Hari predi ks i kelahir an = (Hari HPHT+7) Hari;

    Bul an prediks i kelahiran = (Bulan HPHT-3) Bu lan;

    Tahun Predik si K elahiran = (Tahun HPHT+1) Tahun;

    Kemudian hasil dari perhitungan diletakkan pada txtPrediksi.

    Menu Prediksi Kelahiran ini menggunakan prediksikelahiran.xml

    sebagailayoutnya. Layoutnya menggunakan textview,edittext danbutton, berikut ini

    implementasi kodingnya :

  • 5/22/2018 1

    10/12

    android:text=Tanggal Terakhir Haid :

    android:id=@+id/TextView01

    android:textColor=#00ffff

    android:layout_width=wrap_content

    android:layout_height=wrap_content>

    Koding TextViewdi atas digunakan untuk menampilkan text Tanggal Terakhir Haid

    :yang diberi namaTextView01. Pada TextView01 diberikan color #00ffff yang berarti biru

    muda. Sedangkan tinggi dan lebar layout menggunakan wrap_content agar view

    dibiarkan mengatur sendiri ukurannya.

    Koding EditTextdi atas digunakan untuk menampilkan text #KETUK DISINI# yang diberinamaTextHaid. Pada TextHaidlebar layout menggunkan fill_parent agar view dibiarkan

    untuk mengisi area induknya sendiri. Sedangkan tinggi layout

    menggunakanwrap_content agar view dibiarkan mengatur sendiri ukurannya.

    Statementandroid:editable=falsedigunakan agar EditTexttidak dapat di edit.

    Tampilan Halaman Usia KehamilanTampilan pada halaman usia kehamilan ini disusun pada usiakehamilan.xml dan

    dipanggil pada UsiaKehamilan.java. Pada halaman ini terdapat 2 EditText, 3Buttondan

    2 TextView. Pada Tampilan ini user dapat mengetahui prediksi usia kehamilan dengan

  • 5/22/2018 1

    11/12

    cara memasukan tanggal prediksi kelahiran pada kotak EditText1. Lalu

    ketika User menekan botton Hitung Umur Kandungan maka output akan keluar pada

    kotak EditText2. User dapat menggunakan button kembali untuk kembali ke menu

    sebelumnya (Prdiksi Kelahiran) dan button kembali ke menu sebelumnya untuk ke menu

    utama.

    Gambar 4 Tampilan Halaman Usia Kehamilan

    Berikut ini adalah koding yang digunakan pada UsiaKehamilan.java :

    Koding pada UsiaKehamilan.java :

    tanggalpredik sikelahiran.set(mYear, mMonth, mDay);

    int years = now .get(Calendar.YEAR)-

    tanggalprediksikelahiran.get(Calendar.YEAR);

    int months = 9+now .get(Calendar.MONTH)-

    tanggalpredik sikelahiran.get(Calend ar.MONTH) ;

    nt days = now .get(Calendar.DAY_OF_MONTH)-

    tanggalpredik sikelahiran.get(Calend ar.DAY_OF_MONTH);

    Statement di atas digunakan untuk melakukan perhitungan usia kehamilan

    dengan cara :

    USIA KEHAMILAN = (9 (((bu lan lahir bulan s ekarang )BULAN) + ((tahun lahir

    tahu n sekarang)TAHUN)))(hari lahir -hari sekarang)HARI.

  • 5/22/2018 1

    12/12

    if (days < 0){

    months ;

    days +=now.getActu alMaximum (Calendar.DAY_OF_MONTH);}

    i f (mon ths < 0){

    years;

    months +=12;}

    if (years < 0){