171104 aha2 グラフィック・コンフィデンス公開版
TRANSCRIPT
アジェンダ
オープニング(10:00)
今日のアクションプラン
ビジュアルファシリテーションフォーラム2017
パフォーマンス・グラレコ(個人ワーク① 10分)
クリエイティブ・コンフィデンス(11:00)
デザイン思考の好事例
マインドセットを切り替える
VFFのお手本から見つけるグラレコTIPS(グループワーク① 10分)
グラフィック・コンフィデンス(11:30)
記憶スケッチアカデミー(個人ワーク② 20分)
昼食(12:30)
グループワーク②(ワーク④ 90分)
グループワーク③(90分)
クロージング(16:00)
(60分)
(30分)
(60分)
(120分)
10:00(60分)
「グラレコ」を掘り下げる
グラレコ=グラフィック・レコーディング
ファシグラ=ファシリテーション・グラフィック
グラフィック・ハーベスティング
パフォーマンス・インフォドゥードル
ビジュアルファシリテーション
スケッチノート
アイグラ=アイディエーション・グラフィック
Visual Facilitation Forum 2017
ビジュアルファシリテーションの世界は広い。描くことで開かれる道は無限にある
グラレコ隊が描くアウトプットとは、多くの参加者によって作られた作品である
感情はアイデアを引き出す道具となる。エモグラフィで感情を描き加えよう
目的に応じた手法を選択できるテキスト言語とビジュアル言語のバイリンガルをめざそう
ビジュアル言語を活用していく方法論を総称してビジュアルファシリテーションと呼ぶ
パフォーマンス・グラレコ・チャレンジ
Learning Graphic Facilitation - 7 Elements by Bigger Picture(4:26)
10:45(15分)
デザイン思考って?
5つのSTEP 内容
1 理解 ニーズ、 問題点の理解
2 観察 ユーザーの行動観察
3 視覚化 プロトタイプと実験
4 評価 フィードバックとブラッシュアップ
5 実現 イノベーショナルな成果、製品へ
IDEO社のイノベーショナルな製品
教育スタイルの変化に対応した画期的な椅子「Node Chair」
美しさと機能の融合
グラフィック・コンフィデンス
私は絵が苦手
〇〇さんほどうまく描けない
いざというときにイメージが出てこない
成長プロセスを実践する
→ 私は絵が描ける!
→ 誰かと比較しない
→ 出てくるようになれる
→ だから実践!
絵心とは?
受講者には必ず「私には絵心がない」とおっしゃるおじさんがたくさんいる。そんなひとたちをどう黙らせるか?「そんなおじさんたちには、ロジックでだまらせる!」
「絵心とは、絵を理解する力であり、絵を描きたいと思う気持ちである。」
絵を理解する力はおそらく誰にでもあるでしょう。
そして絵を描きたいと思う気持ちがあるから、みなさんここにいるのでしょう?
と問いかけることで「私には絵心がない」という気持ちを解放させてあげるのです。
世の中にはイラスト講座など、いろんなセミナーが存在しますが、絵が描けないひとの気持ちに寄りそっているものが少なく、タムカイさんはそこを大切にしているのでした。
記憶スケッチアカデミー
提示されたお題を記憶のみに頼って描いてみることを「記憶スケッチ」とし、その作品を愛でながらも「人間と記憶とは、そして絵心とは」などについて研究しているのが「記憶スケッチアカデミー」なのです。人間の記憶のでたらめさを白日の下にさらすことによって、己
の中にも確実に存在する「間抜け」を不可抗力として認めて生きていこうという、すでに宗教の域まで達したと言ってもいい理念に基づき活動しています。このページは、全国から寄せられた「記憶スケッチ」珠玉の作
品集です。症例とかカルテと言い換えてもいいかもしれません。カタログ雑誌「通販生活」(カタログハウス発行)誌上において、同誌読者を対象に投稿を募っているのですが、毎回期待を裏切らないハイクオリティーな病状が報告されており、嬉しい悲鳴をあげたりしています。記憶スケッチ・アカデミー理事長 ナンシー関http://www.bonken.co.jp/kioku.html
1962年7月7日 - 2002年6月12日
今日の体験が次の成功を生み出します
みなさんの望みが叶うことが私の望み
ありがとうございました
2017.11.04
多ぁ望@イノベーションファシリテーター[email protected]
ブログ:新たな習慣へのトライhttp://newhabits.blog33.fc2.com/