1.モバイルマーケティングとは · 2019-01-01 · モマ第9回181130...
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1Ⓒ増田 2018流通経済大学モマ第9回181130 モバイルマーケティングとモバイル広告
1.モバイルマーケティングとは
❒マーケティングとは
・顧客の欲しがるものを明確にし、欲しがるものを顧客へ届ける
ために行うすべての活動
❒モバイルマーケティングとは
・ケータイマーケティングなどとも呼ばれる
・モバイル端末(携帯電話やPDA、スマートフォンなど)をメディアと
するマーケティング活動の総称。
※さらに広げて
・携帯電話などの普及で変化した消費者や社会に対するマーケ
ティング活動とのとらえ方もあり。
2Ⓒ増田 2018流通経済大学
※ 端末保有状況の推移
3Ⓒ増田 2018流通経済大学
※ 年代別・端末別・年別の利用状況
パソコン
携帯
スマホ
タブレット
4Ⓒ増田 2018流通経済大学
※ スマホによるネット利用時間(年代・項目別,2016年)
5Ⓒ増田 2018流通経済大学
※ 20代のネット利用傾向(2017年)
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2.モバイル(スマホなど)利用の特徴(PCと比較して)
❒自分専用のモノとして
・パーソナルエリア内(24時間30cm以内)に存在するメディア
・他人にずかずか入られたくない
❒覚えておきたいものを保存する道具として利用
・写真、音楽、メール、スケジュール、テキストメモ、Bookmark、画面
メモなど覚えておきたいものを保存
❒「すぐに知りたいことがある」時だけでなく、「やることがない」時
(即ち、暇つぶし的)に利用
・SNS、プロフ、無料ゲーム、ケータイ小説、ニュースなど
❒構えず、自然体で利用
・自分専用のため、理性にとらわれることなく、自然な感情で。
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3.モバイル利用者の消費行動(1/2)
❒衝動的な消費の場合:DSMA
・消費を前提した欲求(例.何か食べに行きたい)がいきなり発生
・飲食店やサービス業などの場合のパタン
Desire
(欲求)
Memory
(記憶する)
Action
(購入する)
Search
(検索する)
何か食べに行きたい
地域・ジャンルなどでお店を検索
Bookmarkや画面メモに保存
店に行って食事
★自分の店が検索されるような対策(SEOやSEM、関連専門サイトへの掲載など)が必要
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4.モバイル利用者の消費行動(2/2)
❒リアルとモバイルとが連携:AIDMAの変形
Attention
(気づく)
Interest
(興味抱く)
Desire
(欲しがる)
Memory
(記憶する)
Action
(購入する)
Interest→Desire興味→欲求
Memory・Bookmark・画面メモなど
マス広告
モバイル広告
二次元(QR)
コードなど
携帯サイト
Action来店
Actionネットで購入
①
②
リアル
モバイル
リアルの世界(マス広告)からも携帯サイトへ
欲求は携帯内に保存(Bookmark、画面メモなど)
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5.ネットと実店舗との連携(O2O)
http://jp.fujitsu.com/solutions/crm/web-integration/column/column006.html
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6.マーケティングへのモバイル活用
マーケティングモバイルの活用
To 消費者 From 消費者
商品の認知拡大、
購入きっかけ作り
●プロモーションサイトの
導入
●広告からサイトへの誘導
●アクセスログ
●検索キーワードの分析
●広告効果の測定
販売チャネル最適
化、販促活動
●ネット販売サイト
●販促キャンペーン
●会員(ファン)サイト
●メール配信
●アクセスログ/ネット購入デー
タ
●キャンペーン応募データ
●サイト内行動の分析
●メールへの反応
消費者サービス ●会員(ファン)サイト
●メール配信
●問合せ/要望受付
●メールへの反応
需要の分析・把握 - ●上記全てのデータ分析
●サイト内アンケート調査
●サイト会員へのグループインタ
ビュー等
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7.携帯サイトの構成例-飲食店のリピート率向上
小暮他:企業携帯サイトの構築(秀和システム、2009年)
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8.モバイル広告の種類
❒モバイル広告:携帯電話向けのウェブサイトやメールに掲載される広告。
❒種類は、PC向けのインターネット広告と同様。
http://www.okuramkt.com/dic/type/appear/mobile_ad.html#top
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9.モバイル広告の市場規模の予測
❒検索連動型広告:検索キーワードに連動し、検索結果ページに表示される広告。
❒ディスプレイ広告:主にバナー型の広告枠内に動画や図などを表示する広告、あるいは媒体(アプリを含む)
に広告主が協賛し、コンテンツの一部として情報発信する広告。コンテンツ連動型も含む。
❒成果報酬型広告:主にアプリ開発者が自社アプリのプロモーション手法として提供する、インストール課金型の
広告。
https://www.exchangewire.jp/2015/02/18/news-cyberz-mobile/
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10.暇つぶし的に利用、来店の例
http://www.okuramkt.com/dic/type/appear/mobile_ad.html#top
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11.モバイル広告例:位置連動型広告
日産070208
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12.位置情報連動の携帯向け広告配信サービス
日経産業2007.10.25
http://adv.yomiuri.co.jp/ojo/02number/200705/05toku3.html
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13.モバイル広告例:コンテンツ連動型広告
日経産業 2008.4.17
①
②
③
④
⑤
18Ⓒ増田 2018流通経済大学モマ第9回181130 モバイルマーケティングとモバイル広告
14.マス広告、PC向けネット広告との違い
❒パーソナルエリア(24時間30cm)内で
→いつでもどこでも広告などに接触してもらえる。
❒画面メモやBookmarkとして簡単に保存できる
→クーポンや店舗の地図などの配信も有効。
❒電車・バス、仕事先・学校などで「暇つぶし」的に
→その場で商品購入や会員登録などをしてくれる可能性あり
→退社後、放課後などに、来店(実店舗)などを促す効果も
❒理性にとらわれず、自然な感情で
→好みの傾向などを正確に把握しやすい。