2.0 e learning - reply.com · i servizi proposti da aktive reply sono sia di tipo consulenziale che...
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Web 2.0 e‐Learning
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• Aktive Reply
• Company Social Network
• e‐Learning/Video Conferenza
• Integrazione Sistemi
Indice
AKTIVE REPLY
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Aktive Reply si propone al mercato come partner di provata esperienza nella progettazione e realizzazione di soluzioni complesse per l’Information Lifecycle Management, adottando framework tecnologici Best of Breed e basandosi su infrastrutture di Enterprise Content Management per abilitare la condivisione, la gestione, la ricerca e la fruizione di contenuti informativi sofisticati.
Focalization
Methodology
Culture
Flexibility
I servizi proposti da Aktive Reply sono sia di tipo consulenziale che progettuale etecnologico; declinando i principi del Web 2.0, del Social Networking e dell’e-Learning inambito aziendale (Enterprise 2.0) Aktive Reply e’ in grado di realizzare rapidamentesoluzioni modulari, leggere e scalabili, portando inoltre la user experience ad un nuovo livellodi efficacia.
Aktive Reply Mission
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Enterprise2.0
• Soluzioni abilitanti
• Social computing
• Integrazione servizi aziendali
Fast & RichPortals
• Portali performanti
• Multicanalità• Search• Web 2.0
DocumentMgmt & Archiving
• Gestione documentale
• Gestione Conoscenza
• Workflow• Archiving
E‐Learning
• LearningManagement System
• Video Conferenza
• Web Collaboration
• 3D
Aktive ILM Offering
COMPANY SOCIAL NETWORK
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Pay the user first
Network effects by default
Involve users explicitly and implicitly
Trust your users
Software that improves the more people
use itCustomers Social Networking
InformalEmployeesNetworks
User Generated Contents
Company Intelligence & Knowledge
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Social Networks
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Social Network ‐1
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Social Network ‐2
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Social Network ‐3
E‐LEARNING/VIDEO CONFERENZA
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e‐Learning: approccio classico
Con e-Learning (Internet-enabled learning), si indica una attività di apprendimento perseguita tramite tecnologia Web based. Questi eventi possono essere di apprendimento “live” se condotti da un istruttore, oppure di apprendimento “self-paced”, quando il contenuto e la cadenza sono determinati dal learner stesso.
Le piattaforme di gestioneLMS (Learning Management System)
oGestire le iscrizionioCurriculaoAggiornare corsi e catalogooPagamentioAvere un tracking puntuale degli utentioDefinire Misure (Test e Report)oDefinire Percorsi Formativi (Individuali) e Certificazioni
Erogazione/CollaborationoClasse virtuale (streaming audio/video)oFormazione Self Paced (AutoApprendimento)
Creazione Contenuti formativioStandard AICC/SCORMoAmbienti Authoring
Corsi a catalogo (NETG, SkillSoft, SmartForce)Video Conferenza
o Integrata a LMS
WebServer
WebServerWeb
ServerThird-PartyContent &
CollabServers
WebServer
ContentDeliveryServer
WebServer
ContentDeliveryServer
WebServer
LearningManagement
Server
WebServer
ContentDeliveryServer
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Video Conferenza ‐ Funzioni Principali
Numero Illimitato di partecipanti in video
Formato Video da qcif a HD‐3D
Dual Monitor
Doppia Sorgente di cattura Video (PIP‐PAP)
Controllo Remoto Telecamera PTZ
Full Duplex audio VOIP
Condivisione Desktop
Condivisione Applicazioni
Whiteboard
Co‐browsing
Text chat pubblica e privata
Trasferimento Files
Polling/Quiz
Alzata di mano
Registrazione Meeting
Export Registrazione in formato video
Localizzazione ITA‐ENG‐GER‐FRA‐SPA
Application Program Interface
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Flessibilità di visualizzazione
I partecipanti al corso possono essere visualizzati in un numero illimitato di finestre video all’interno del client o inviati ad un monitor secondario.
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Esempio Single Trainer
1 Trainer Vs number x of participants
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Data Sharing
Durante il meeting tutti i partecipanti possono condividere e presentare documenti di qualsiasi tipo e formato.
Il pannello di presentazione dei dati può essere inviato ad un monitor secondario
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La nuova frontiera : virtual e‐Learning
Nell’era del Web 2.0 e della collaboration, Reply si è concentrata sui nuovi meccanismi di Social Networking e le relative tecnologie per la progettazione e il deploy di servizi in grado di sfruttare i cosiddetti Multiple Digital Channels.
Reply Web 2.0 UniversityI corsi della Web 2.0 University™, ente leader a livello mondiale nell’area della business education per il nuovo Web, sono stati declinati anche in modalità virtuale evidenziando in modo immediato e diretto i vantaggi competitivi di importanza strategica offerti dal Web 2.0.
SloodleE’ possibile integrare corsi virtuali all’interno del Collaborative Learning System sfruttando la tecnologia Sloodle, il Virtual Learning Environment (VLE) che unisce le potenzialità e le feature dei sistemi di LMS con l’interattività di un ambiente virtuale o della Video Conferenza
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appeal
aggregazioneApprendimento InformaleQuesto tipo di apprendimento, rovescia il tradizionale modello di eLearning costituito da un contenuto prodotto da un autore, organizzato e strutturato in un corso on line e fruito dagli studenti: lo studente partecipa attivamente alla creazione del contenuto interagendo con l’ambiente e le persone che lo circondano.L’apprendimento informale rispecchia quello che tutti noi sperimentiamo nella quotidianetà lavorativa: apprendiamo normalmente dalla collaborazione con i colleghi, dall’applicazione di esperienze comuni utili a risolvere le problematiche che ci si presentano.
e‐Learning 2.0 e Apprendimento Informale
delocalizzazione
creatività
stimoloe-Learning 2.0Il termine eLearning 2.0 nasce dall’applicazione dei concetti del web 2.0 ai sistemi di formazione a distanza tradizionali. Gli studenti possono contribuire alla creazione di nuova conoscenza tramite strumenti di collaborazione e creazione di contenuti non strutturati, misurandosi quotidiamente con i colleghi all’interno di community di aggregazione tematiche, collaborando con loro in forum, chat, blog, wiki, news... creando una rete di apprendimento sociale che unita alla fruizione di contenuti strutturati genera informazione, consapevolezza e conoscenza..
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Nuova User Experience_
Applicazioni mobili di nuova generazione
Rich Internet Applications
SocialNetwork
3D e spazi virtuali
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Virtual Classes and B&C Extension
Creazione e gestione classi e/o eventi in ambienti 3D integrati
> Concept e Design per allestimenti a tema o brandizzati
> Gestione della multi-medialità durante la lezione/evento (Voice chat, streaming, sms)
> Gestione accessi e meccanismi di iscrizione
> Promozione delle iniziative in 3D su canali mediatici
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Metodologia di progetto
1. Concept: In stretta collaborazione con il management, è delineato il perimetro delle iniziative da intraprendersi a breve, medio e lungo termine.
2. Change: viene definita la modalità di introduzione delle nuove logiche di interazione e avviata una fase di misurazione della risposta al cambiamento introdotto.
3. Deployment: realizzazione dell’infrastruttura sia dal punto di vista creativo (ambientazioni, avatar, oggetti, ecc.) sia tecnologico (integrazione dei sistemi, gestione accessi, ecc.).
4. Evolution:misurazione risultati oggettivi raggiunti, raccolta feedback utenti e progettazione evoluzioni del servizio.
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4
Concept
ChangeDeployment
Evolution
INTEGRAZIONE SISTEMI
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Files
Notes
Folders
Links
Inbox
Discussions
Poll
Databases
Project plans
Calendar
Chat
Documentum|eRoom – Collaboration objects
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Il ciclo di vita di un dipendente
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Il ciclo di vita della gestione delle risorse umane si può schematizzare a livello macro in questo modo:
Assunzione delcandidato
selezione candidatiSegnalazione posizione vacante
Gestioneordinaria
Dimissioni deldipendente
Employee Managerè lo strumento idealesu cui costruire leapplicazioni che automatizzanoquesto ciclo
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Employee Manager
Employee Manager
– Concept
– Panoramica delle funzionalità
– Organigramma aziendale
– Gestione risorse
– Anagrafica risorse
– Scheda risorsa
– Interazione con A.D.
– Schema architetturale
– Tecnologie
– Possibili espansioni
– Casi di successo
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Concept
L’organigramma aziendale è una gerarchia di Posizioni
Posizione: “nodo” dell’organigramma aziendale
Collaboratore
Una Posizione può essere coperta da più “Risorse”Una Risorsa può ricoprire più PosizioniIl “Collaboratore” è una Posizione “speciale”
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Organigramma AziendaleRicerca su Posizioni
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Gestione RisorseFlussi di lavoro
Anagrafica Dipendenti
Organigramma Posizioni
Scheda Risorsa
Modifica
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Aktive Reply adotta le principali piattaforme tecnologiche best of breed, di mercato e open source
Ulteriori integrazioni possono essere realizzate su richiesta
Sistemi Integrabili con Employee Manager