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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS DESARROLLO DE APLICACIONES III Tema: Preguntas de Android Tecnologías de la Información y la Comunicación Docente: Ing. TIC: Eloy

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Page 1: 20 preguntas

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS

DESARROLLO DE APLICACIONES III

Tema:

Preguntas de Android

Tecnologías de la Información y la Comunicación

Docente:

Ing. TIC: Eloy

Page 2: 20 preguntas

1.-Qué son los Widget?

Los widgets son elementos visuales, normalmente interactivos, que pueden

mostrarse en la pantalla principal (home screen) del dispositivo Android y recibir

actualizaciones periódicas. Permiten mostrar información de la aplicación al

usuario directamente sobre la pantalla principal.

2.-Qué son los view?

Las vistas (view) son los componentes básicos con los que se construye la interfaz

gráfica de la aplicación, análoga por ejemplo a los controles de Java o .NET. De

inicio, Android pone a nuestra disposición una gran cantidad de controles básicos,

como cuadros de texto, botones, listas desplegables o imágenes, aunque también

existe la posibilidad de extender la funcionalidad de estos controles básicos o

crear nuestros propios controles personalizados.

3.-Que son las activity?

Las actividades (activities) representan el componente principal de la interfaz

gráfica de una aplicación Android. Se puede pensar en una actividad como el

elemento análogo a una ventana o pantalla en cualquier otro lenguaje visual.

4.-Cuál es la función de FrameLayout?

Éste es el más simple de todos los layouts de Android. Un FrameLayout coloca

todos sus controles hijos alineados con su esquina superior izquierda, de forma

que cada control quedará oculto por el control siguiente (a menos que éste último

tenga transparencia).

5.-Cuál es la función de TableLayout?

Un TableLayout permite distribuir sus elementos hijos de forma tabular, definiendo

las filas y columnas necesarias, y la posición de cada componente dentro de la

tabla.

6.-Cuál es la función de RelativeLayout?

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Este layout permite especificar la posición de cada elemento de forma relativa a su

elemento padre o a cualquier otro elemento incluido en el propio layout.

7.-Que es el Control ToggleButton?

Un control de tipo ToggleButton es un tipo de botón que puede permanecer en dos

posibles estados, pulsado/no_pulsado. En este caso, en vez de definir un sólo

texto para el control definiremos dos, dependiendo de su estado.

8.-Cuáles son los componentes básicos imprescindibles en nuestras

aplicaciones?

Son tres componentes que son: las imágenes (ImageView), las etiquetas

(TextView) y los cuadros de texto (EditText).

Un control de tipo ToggleButton es un tipo de botón que puede permanecer en dos

posibles estados, pulsado/no_pulsado

9.-Cuál es la función de Control ImageButton?

En un control de tipo ImageButton podremos definir una imagen a mostrar en vez

de un texto.

10.-Cuáles son las tres formas que Android nos ofrece para crear controles

personalizados?

a. Extendiendo la funcionalidad de un control ya existente. b. Combinando varios controles para formar otro más complejo. c. Diseñando desde cero un nuevo control.

11. Que es un Intent

Es un es el elemento básico de comunicación entre los distintos componentes Android Se

pueden entender como los mensajes o peticiones que son enviados entre los distintos

componentes de una aplicación o entre distintas aplicaciones.

12. Que es un Widget

Los widgets son elementos visuales, normalmente interactivos, que pueden mostrarse en la

pantalla principal (home screen) del dispositivo Android y recibir actualizaciones periódicas.

Page 4: 20 preguntas

Permiten mostrar información de la aplicación al usuario directamente sobre la pantalla

principal.

13. Que es un Content Provider

Un proveedor de contenidos (content provider) es el mecanismo que se ha definido en Android

para compartir datos entre aplicaciones. Mediante estos componentes es posible compartir

determinados datos de nuestra aplicación sin mostrar detalles sobre su almacenamiento

interno, su estructura, o su implementación. De la misma forma, nuestra aplicación podrá

acceder a los datos de otra a través de los content provider que se hayan definido

14. Que representa Activity

Las actividades (activities) representan el componente principal de la interfaz gráfica de una

aplicación Android. Se puede pensar en una actividad como el elemento análogo a una

ventana o pantalla en cualquier otro lenguaje visual.

15. Que es un View

Las vistas (view) son los componentes básicos con los que se construye la interfaz gráfica de

la aplicación, análogo por ejemplo a los controles de Java o .NET. De inicio, Android pone a

nuestra disposición una gran cantidad de controles básicos, como cuadros de texto, botones,

listas desplegables o imágenes,

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1. La plataforma Android proporciona dos herramientas principales para el

almacenamiento y consulta de datos estructurados cuales son.

.Bases de Datos SQLite . Content Provider

2. Que es SQLite.

es un motor de bases de datos muy popular en la actualidad por ofrecer características

tan interesantes como su pequeño tamaño, no necesitar servidor, precisar poca

configuración, ser transaccional y por supuesto ser de código libre

3. Que proporciona la API de SQLite de Android.

proporciona dos alternativas para realizar operaciones sobre la base de datos que no

devuelven resultados (entre ellas la inserción/actualización/eliminación de registros, pero

también la creación de tablas, de índices, etc).

4. Para recorrer y manipular el cursor devuelto por cualquiera de los dos métodos

mencionados tenemos a nuestra disposición varios métodos de la clase Cursor, que

son.

moveToFirst(): mueve el puntero del cursor al primer registro devuelto.

moveToNext(): mueve el puntero del cursor al siguiente registro devuelto

5. Que es WHERE. es

una sentencia SQL normal.