[2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

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SNG noknok story Social Network Game SNG Social Network Game

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[2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 세션3-1 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트 NokNok 박시진 CEO

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Page 1: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

SNG

noknok story

Social Network GameSNG Social Network Game

Page 2: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

시간은

금보다 중요하다!

시간은

금보다 중요하다!

왜! Nok! Nok! 는

SNG를 선택했는가?왜! Nok! Nok! 는

SNG를 선택했는가?

Page 3: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

왜! Nok! Nok! 는

SNG를 선택했는가?

친구는

나의 힘!친구는

나의 힘!

왜! Nok! Nok! 는

SNG를 선택했는가?

Page 4: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

AnywhereAnywhere

AnytimeAnytime

with

My Real Friends

with

My Real Friends

어떤 게임을 만들 것인가?어떤 게임을 만들 것인가?

SNGSNG

Page 5: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

SNG의

발전 속도에

주목해야 한다.

SNG의

발전 속도에

주목해야 한다.

어떤 게임을 만들 것인가?어떤 게임을 만들 것인가?

SNGSNG

Page 6: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

어떤 게임을 만들 것인가?어떤 게임을 만들 것인가?

완성도만이

살 길이다!

완성도만이

살 길이다!

SNGSNG

Page 7: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

어떻게 만들어야 할 것인가?

Case of Fashion City어떻게 만들어야 할 것인가?

Case of Fashion City

차별화가 없다면

성공도 없다.

Page 8: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

어떻게 만들어야 할 것인가?

Case of Fashion City어떻게 만들어야 할 것인가?

Case of Fashion City

SNG 만의

특별한 무기

Viral

Marketing

SNG 만의특별한 무기

Viral

Marketing

Page 9: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

서비스 를 위하여!

더 나은

서비스 를 위하여!

더 나은

Server & Traffic

초기 기대 수준의

Server

Traffic

2

4

DB

한국, 일본 My SQL

no SQL미국

Tip1

Page 10: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

서비스 를 위하여!

더 나은

서비스 를 위하여!

더 나은

Flash를 이용한 게임은

세션이 계속적으로 연결되는 기반이 아닌

HTTP 기반이기 때문에

순서를 보장하지 않는 특성을 고려하여 게임을 설계하고 구성해야 한다

Flash를 이용한 게임은

세션이 계속적으로 연결되는 기반이 아닌

HTTP 기반이기 때문에

순서를 보장하지 않는 특성을 고려하여 게임을 설계하고 구성해야 한다

Tip2

Page 11: [2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스 제작 사례 (1) 패션시티 제작노트

서비스 를 위하여!

더 나은

서비스 를 위하여!

더 나은

1 : 1

CS의 기본

1 : 1

CS의 기본

Tip3