2010 세계게임시장전망세미나 국내모바일게임시장결산및전망 · 2010. 5....

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내 모바게 시 산 및 전망 2010/01/28 ㈜게빌 송재준 마케팅사 2010 세계 게임시장 전망 세미나

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국내 모바일게임 시장 결산 및 전망

2010/01/28

㈜게임빌 송재준 마케팅이사

2010 세계 게임시장 전망 세미나

2

1. 2009년 국내 모바일게임 시장 결산

1.1. 국내외 모바일게임 시장 규모

1.2. 특정장르 편중화

1.3. 터치폰 대중화

1.4. 가격 차별화

1.5. 글로벌 오픈마켓 진출

1.6. 국내 스마트폰 & 오픈마켓 등장

2. 2010년 국내 모바일게임 시장 전망

2.1. Smartphone

2.2. Open Market

2.3. Digital Distribution

Agenda

3

2009년 국내 모바일게임 시장 결산

4

국내외 모바일게임 시장 규모

0

1000

2000

3000

4000

5000

6000

2007 2008 2009(e) 2010(e) 2011(e)

� 모바일게임 시장은 세계 전 지역에서 지속적으로 상승할 것으로 전망� 2009 � 2010 (국내 시장▲ 22%, 글로벌 시장▲ 16%)� 고사양 스마트폰의 보급에 의한 성장 지속� 글로벌 오픈마켓을 통한 시장 확대

Notes) source : 2009 대한민국 게임백서

0

2000

4000

6000

8000

10000

12000

2007 2008 2009(e) 2010(e) 2011(e)

N.America Europe Asia S.America

Korea Global

(unit : 억원) (unit : mill U$)

2,518

3,050

3,477

4,242

4,878

5,049

6,196

7,393

8,584

9,808

5

특정 장르 편중화

리듬액션 RPG

야구 아케이드

6

터치폰 대중화

7

가격 차별화

0

1000

2000

3000

4000

5000

2004 2005 2006 2007 2008 20093Q

8

글로벌 오픈 마켓 진출

Apple USApp StoreRPG

[2009.12.20]

국내 스마트폰 & 오픈마켓 등장

10

2010년 국내 모바일게임 시장 전망

11

3 Keywords in 2010

Smartphone(Phone gets Smarter)

Open Market(Market gets Larger)

Digital Distribution(Game gets Distributed Anywhere)

12

Smartphone & Open Market

13

Digital Distribution

휴대전화 단말기, MP3 플레이어, PMP, 휴대용 게임기 등 Device가 Convergence되고, 이들 컨텐츠 마켓이 Digital Distribution 되면서 컨텐츠 유통 마켓의 Convergence가 확대되고 있다.Convergence 시대에서 ‘모바일 게임’의 정의(Definition)는?

14

Market Expansion

Platform expansion

Channel expansion

Market expansion

IPTV, DTV

PC (Web)

Traditional Cell phone(Feature phone)

A Store

MicrosoftMarketplace

MP3, PMP

Smartphone

PortableGame Player

Console

15

Thank You!

[email protected]송재준 마케팅이사