2010-jogl-01-organisation
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C A R LV O N
O S S I E T Z K Y
Organisatorisches
Johannes Diemke
Ubung im Modul OpenGL mit JavaWintersemester 2010/2011
Termine und Organisatorisches
Termine
Vorlesung: Fr. wochentlich 10:00 bis 13:00 Uhr in A05 1-160
Ubung: Fr. wochentlich 13:00 bis 14:00 Uhr in A05 1-160
Aktuelle Informationen zur Lehrveranstaltung
https://elearning.uni-oldenburg.de/
Lehrende
Prof. Dr. Wolfgang Kowalk
Dipl.-Inform. Stefan Brunhorn
Ubungskoordination
Johannes Diemke
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Ubungsunterlagen und Literatur
Materialien
Die Ubungsfolien werden uber das Lernmanagementsystem Stud.IPzur Verfugung gestellt
Literatur
Die Begleitliteratur und Links zu den einzelnen Themen der Ubungsind jeweils am Ende des Foliensatzes angegeben
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Ubungen
Anmerkungen zum Ubungsbetrieb
Die Bearbeitung der Ubungsblatter geschieht in Gruppenarbeit
Dabei sollen Dreier- oder Zweier-Gruppen gebildet werden
Das erste Ubungsblatt wird am 27.10.2010 uber das Stud.IPausgegeben
Die Abgabe ist bis zum 03.11.2010 um 24:00 Uhr moglich
Senden Sie zur Abgabe Ihre Losung per E-Mail an:[email protected]
Geben Sie Ihre Namen an und verwenden Sie in der Betreffzeile JOGL
Die Besprechung findet am 05.11.2010 in der Ubung statt
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Ubungsblatter und Einzelprojekte
Kriterien zur erfolgreichen Teilnahme
Es wird voraussichtlich 13 Ubungsblatter geben, welche inGruppenarbeit gelost werden mussen
Die Losungen der Gruppen mussen bis zu den auf denUbungsblattern angegebenen Zeitpunkten abgegeben werden
Nur wenn die Losungen der Gruppe fur alle 13 Ubungsblatter mitjeweils mindestens 60% der zu erreichenden Punkte bewertetwurden, konnen die einzelnen Teilnehmer bei den Einzelprojektenbesser als 5.0 abschneiden (Zulassungskriterium)
Die Modulnote entspricht der Note, die ein Teilnehmer in seinemEinzelprojekt erreicht hat
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Ubungsblatter und Einzelprojekte
Kriterien zur erfolgreichen Teilnahme (Forts.)
Die Teilnahme an den Ubungen und der Vorlesung ist verpflichtend
Aktive Teilnahme an den Ubungen und das Vortragen vonErgebnissen werden bei der Notengebung berucksichtigt
Als Abgabe werden keine offensichtlich durch copy & pasteerstellten Losungen akzeptiert
Sollte fremder Quellcode genutzt werden, so ist dieser eindeutig alssolcher zu kennzeichnen
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Literatur
� Dave ShreinerOpenGL Programming Guidehttp://www.opengl-redbook.com/
� Richard S. Wright, Benjamin Lipchak und Nicholas HaemelOpenGL SuperBibelhttp://www.starstonesoftware.com/OpenGL/
� Randi J. RostOpenGL Shading Languagehttp://www.3dshaders.com/
� Tomas Akenine-Moller, Eric Haines und Naty HoffmanReal-Time Renderinghttp://www.realtimerendering.com/
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