20120116hmü dbä(vortrag scifi usability) - asqf.de · pdf filescience fiction und...
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1 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131 78000 | Fax +49 9131 780050 | www.infoteam.de | V 2.4
Eine Zeitreise in Sachen BedienbarkeitDaniel Brthel, Hannes Mhlenberg
Science Fiction und Usability
Gliederung
Gliederung Eine kleine Einfhrung
Scifi und Usability passt das zusammen?
2 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131 78000 | Fax +49 9131 780050 | www.infoteam.de | V 2.4
Die Pr-Computer-ra Beginn des modernen Science-Fiction-Fernsehens Moderne Filme Moderne Konzepte
Betriebssystem und Benutzeroberflchen der Enterprise
Science-Fiction im Alltag Das Ende der Geschichte
Science Fiction und Usability
Eine kleine Einfhrung
Usability: Gebrauchstauglichkeit und Mensch-Maschine-Interaktion Abgrenzung zu Design und Kunst Dient konkretem Nutzen
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Science Fiction: Science und Fiction Utopien und Dystopien flieender bergang zu anderen Genres Dient der Unterhaltung
Science Fiction und Usability
Eine kleine Einfhrung
Science Fiction: Projektionsflche der Gesellschaft
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Existierende Technologie
Science Fiction
Zeitgeist der Gesellschaft
Filmische Mglichkeiten Publikumsgeschmack
Science Fiction und Usability
Scifi und Usability passt das zusammen?
Hufig wiederkehrende Themen im SciFi-Genre: Touchscreens, Gestensteuerung Implantate Autonome Roboter KIs und knstliche Lebensformen Holographie
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Holographie Gedankensteuerung Virtuelle Realitten Sprachein- und Ausgabe Fortschrittliche Informationssysteme Beherrschung enormer Energien
Nie anzutreffen im Scifi-Genre: Bedienfehler durch schlechte Usability
Science Fiction und Usability
Scifi und Usability passt das zusammen?
Science Fiction hnlicher Use-Case heute
Replikator, Proteinresequencer Geschirrsplmaschine, Khlschrank
Raumschiff-Steuerung Flugzeug-Steuerung, Schiffsteuerung
6 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131 78000 | Fax +49 9131 780050 | www.infoteam.de | V 2.4
Regulierung eines Fusionsreaktors oder Materie-Antimaterie-Reaktors
Regulierung eines Kernreaktors oder eines Dieselaggregats
Tricorder Rntgen, CT, MRT, Sensoren
Turbolift Fahrstuhl
Computer des 24. Jahrhunderts Computer des 21. Jahrhunderts
Science Fiction und Usability
Scifi und Usability passt das zusammen?
Widerstrebende Ziele fr ein System
Science Fiction: Cooles, futuristisches Design Wiederverwendbarkeit von Mockups Glaubwrdigkeit
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Glaubwrdigkeit Alleinstellungsmerkmale
Usability Engineering: Design zweitrangig Zweck selbsterklrend (universelles Design) Ermdungsfreies Arbeiten Vermeidung von Bedienfehlern, Risikominderung
Science Fiction und Usability
Die Pr-Computer-ra
Geprgt von Romanen, (Stumm-)Filmen knstlerisch frei
1902 Die Reise zum Mond (F)
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Science Fiction und Usability
Die Pr-Computer-ra
1927 Metropolis (D)
9 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131 78000 | Fax +49 9131 780050 | www.infoteam.de | V 2.4
Science Fiction und Usability
Beginn des modernen Science-Fiction-Fernsehens
Inspiriert von Wettlauf zum Weltraum, Mondlandung, Idealismus und Technik-Begeisterung Kinofilme und familienkompatible Serien mit knappem Budget
1966 Raumpatrouille Orion 1966 Star Trek - Raumschiff Enterprise
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1966 Star Trek - Raumschiff Enterprise 1968 2001: Odyssee im Weltraum 1977 Star Wars 1978 Kampfstern Galactica
Science Fiction und Usability
Beginn des modernen Science-Fiction-Fernsehens
1966 Raumpatroullie Orion
11 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131 78000 | Fax +49 9131 780050 | www.infoteam.de | V 2.4
Science Fiction und Usability
Beginn des modernen Science-Fiction-Fernsehens
1966 Raumschiff Enterprise
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Science Fiction und Usability
Beginn des modernen Science-Fiction-Fernsehens
1968 2001: Odyssee im Weltraum
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Science Fiction und Usability
Beginn des modernen Science-Fiction-Fernsehens
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1000000
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3000000
4000000
Star Trek Raumsch. Enterprise
Raumpatr. Orion
Battlestar Galactica
(TOS)
Star Trek -The Next
Generation
Serien-Budgets pro Folge in $ (inflationsbereinigt)
SerienStar Trek Raumschiff Enterprise - 1966 190.000$Raumpatrouille Orion - 1966 360.000 DMBattlestar Galactica (TOS) - 1978 1.100.000 $Star Trek The next Generation 1987 1.300.000
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1.300.000
Kinofilme2001: Odysse im Weltraum - 1969 10.500.000 Mio $Star Wars: Die Rckkehr der JediRitter -
1983 33.000.000 $Minority Report 2002 102.000.000 $Avatar - 2009 237.000.000 $
050000000
100000000150000000200000000250000000
2001 -Odyssee
im Weltraum
Star Wars - Rckkehr der Jedi-
Ritter
Minority Report
Avatar
Kinofilm-Budgets in $ (inflationsbereinigt)
Science Fiction und Usability
Moderne Filme Moderne Konzepte
1992 Grndung des Spartenkanals SciFi (heute: Syfy) Wiederbelebung alter und Produktion neuer Serien Blockbuster, globale Vermarktung und neue Technologien
Einige Vertreter: Star Trek The Next Generation
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Star Trek The Next Generation Babylon 5, Firefly/Serenity, Farscape, Andromeda Star Trek Deep Space 9, Star Trek Voyager, Star Trek Enterprise Stargate, Stargate Atlantis, Stargate Universe Battlestar Galactica (Neuverfilmung) Eureka, 4400 Avatar, Star Wars-Kinofilme, Matrix
Science Fiction und Usability
Betriebssystem und Benutzeroberflchen der Enterprise
Star Trek The Next Generation (USA ab 1987)
Durchgehendes Konzept fr Technologie und Oberflchen Buchtipp: Die Technik der USS Enterprise (M. Okuda) Umfasst auch Usability
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Benutzerschnittstelle: LCARS
Science Fiction und Usability
Betriebssystem und Benutzeroberflchen der Enterprise
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Science Fiction und Usability
Betriebssystem und Benutzeroberflchen der Enterprise
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Science Fiction und Usability
Betriebssystem und Benutzeroberflchen der Enterprise
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Science Fiction und Usability
Gestern, heute morgen?
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Science Fiction und Usability
Moderne Filme Moderne Konzepte
2002 Minority Report
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Science Fiction und Usability
Moderne Filme Moderne Konzepte
2004 Battlestar Galactica
22 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131 78000 | Fax +49 9131 780050 | www.infoteam.de | V 2.4
Science Fiction und Usability
Moderne Filme Moderne Konzepte
2009 Avatar: Aufbruch nach Pandora
23 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131 78000 | Fax +49 9131 780050 | www.infoteam.de | V 2.4
Science Fiction und Usability
Moderne Filme Moderne Konzepte
2006 Eureka, die geheime Stadt
24 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131 78000 | Fax +49 9131 780050 | www.infoteam.de | V 2.4
Science Fiction und Usability
Moderne Filme Moderne Konzepte
Alien, 1979
25 2012 infoteam Software AG| Am Bauhof 9 | 91088 Bubenreuth | Germany | Phone +49 9131