20120410 aiming水口 ドイツゲームのすゝめ

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ゲームのすゝめ 水口 雄夫 2012/04/10

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ドイツゲームのすゝめ

水口 雄夫 2012/04/10

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下記の特徴を持つ非電子型のテーブルゲームを指す

• 最大の特徴は、対象を子供から大人までとする、いわゆる「ファミリーゲーム」を指向している点である。

• ゲームのコンポーネント(内容物)はしっかりとした造作となっており、板状のボード、(多くは木製の)コマなどが用いられる。造形デザインや描かれるイラストもレベルが高い。

• ゲームのデザイナー(作者)が意識され、パッケージに明記されることが多い。人気デザイナーも多く、デザイナーの名前が売り上げにも影響する。

(Wikipedeaより一部抜粋)

ドイツゲームって何さ?

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つまりどういう事よ!

ドイツゲームって何さ?

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『ドイツを中心に流行ったボードゲーム』

を指し

個人的な解釈を通すと

『運と技術の両方が適度に必要なゲーム』

ドイツゲームを一言でいうと?

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初心者でも、ある程度上級者と

遊ぶことができる

『対人コンテンツ』

ドイツゲームの一番いい所

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ドイツゲームをやろう!

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ボードゲームには下記の大きく5つの分類があるが、どれも紀元前から遊ばれていると言われている

• 競争ゲーム

(例)双六、バックギャモン

• マンカラ

(アフリカ、中近東、東南アジアの伝統ゲーム)

• 包囲ゲーム

(例)囲碁

• 戦争ゲーム

(例)チェス、将棋

• 配列ゲーム

(例)五目ならべ

『ドイツゲームの歴史は20世紀から』

ドイツゲーム前史~ボードゲームの発展~

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“モノポリー”(1935)

・プレイ人数:2~8人

・プレイ時間:60~180分

・簡単な説明

資金と資産を流用し、総資産を稼ぐことを目標にする

・運要素

サイコロによる移動

・技術

交渉術

他にボードゲームと呼ばれる物も少なく、

後に続かなかったため、単身のヒットのみに収まってしまった

ドイツゲーム前史~ボードゲームの発展~

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・プレイ人数:2~7人

・プレイ時間:300分以上

・簡単な説明

第一次世界大戦を元にした、ウォーシミュレーションゲーム

プレイヤーは1国を操作し、交渉術のみで他国との戦争に生き残る

・プレイ人数:GM次第

・プレイ時間:GM次第

・簡単な説明

プレイヤーはファンタジー世界のキャラクターになり、

ダンジョンに潜り、モンスター等と戦い宝を奪う等のシナリオクリアを目指す

ドイツゲーム前史~ボードゲームの発展~

“ディプロマシー”(1961)※販売開始

“ダンジョンズ&ドラゴンズ”(1974)

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ドイツゲーム前史~ボードゲームの発展~

1980年代後半に始まるコンピューターゲームの発展によって、

多くのユーザーを奪われ、死に絶えたように思われていた。

コンピューターゲームの普及

・プレイ人数:1~2人

・プレイ時間:ソフトによって異なる

・簡単な説明

最終出荷台数は全世界累計で約6291万台

通称“ファミコン”

“ファミリーコンピューター”(1983)

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ドイツゲームの誕生

“ウサギとハリネズミ”(1979)

・プレイ人数:2~6人

・プレイ時間:30~45分

・簡単な説明

第1回ドイツ年間ゲーム大賞に選ばれた作品

双六から運要素を薄くし、戦略要素を加えたゲーム

“スコットランドヤード”(1983)

・プレイ人数:3~6人

・プレイ時間:60~90分

・簡単なゲーム内容

第5回ドイツ年間ゲーム大賞

犯人側(1人) 対 警察側(多数)に分かれて推理対決を行うゲーム

『ドイツ年間ゲーム大賞の設立』

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“カタンの開拓者たち”(1995)

全世界で爆発的にヒットし、1500万パッケージ以上の売り上げを誇る

・プレイ人数:2~4人

・プレイ時間:60~90分

・簡単な説明

資源を集め、他のプレイヤーと交渉し、

自分の都市を発展していく

・運要素

サイコロによる資源の算出量

・技術要素

開発地の選択、交渉術

ドイツゲームの歴史

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ドイツゲームの歴史

“カルカソンヌ”(2000)

・プレイ人数:2~5人

・プレイ時間:30~60分

・簡単な説明

売上として全世界でミリオンを達成したゲーム

場の絵柄に合わせて、ランダムで引いたタイルを配置していく

置いたタイルの位置やその上に置くコマが戦術に繋がる

“ドミニオン”(2008)

・プレイ人数:2~4人

・プレイ時間: 20~40分

・簡単なゲーム内容

カルカソンヌ以来のミリオンヒットゲーム

特徴的なカード購入とデッキ構築プロセスそのものが、

そのままゲームの主軸になっているゲーム

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日独のボードゲーム市場の比較

ボードゲーム売上(2010年)

約493億

ゲームソフト売上(2010年)

約1755億

『ドイツでは安定した人気を有している』

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日独のボードゲーム市場の比較

ボードゲーム売上(2010年)

約122億(※ミニ電子ゲーム、手品、パーティー商品等含む)

ゲームソフト売上(2010年)

約3180億

『日本では市場規模が小さい』

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ドイツゲームが日本で普及しない理由

• 場所の問題 ドイツゲームは基本的に場所が必要

物によっては家庭のテーブルではプレイできない大きさの場所を使用する

その為、どうしても場所が限定されてしまう

• 人の問題 ドイツゲームは基本的に人数が必要

最低2人、基本的に4人以上集まるのが好ましい

その為、どうしても時間が限定されてしまう

• ゲーム筐体の問題 ドイツゲームは基本的にドイツゲーム本体が必要

本体を購入するための資金、限られた状況での購入手段

その為、どうしても入手のハードルが上がってしまう

『プレイするまでにコストがかかる』

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日本じゃドイツゲームは普及しないの?

違うよ。 全然そんなことないよ

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ドイツゲーム世界大会で日本人の活躍

• ドミニオン 第1回大会優勝(全1回中1回)

• カルカソンヌ 第6回大会優勝(全6回中1回)

• ラミィキューブ 第1回、第5回大会優勝(全7回中2回)

• カタン 第3回大会3位(全10回中優勝無し)

『ドイツゲームは日本人の性格に向いている』

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販売店舗の増加

“イエローサブマリン” 秋葉原、新宿、池袋等全国に店舗を構える

秋葉原店等、専用のプレイスペースを用意している店舗もあり

“すごろく屋”

高円寺駅徒歩5分

説明用のプレイステージもあり、子供向けのゲームも各種取り揃えている

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ボードゲームカフェの増加

“JELLY JELLY CAFE”

場所:渋谷駅徒歩8分

料金:2時間500円(1ドリンク付き)

1日1000円(フリードリンク)

70を超えるボードゲームが常備されており

ゲームをする際に人が足りなければ店員さんが参加してくれる

“LEAVE A NEST CAFE”

場所:四谷駅徒歩数分

料金:ランチ1000円前後

ドリンク500円前後

外観だけ見るとおしゃれなカフェ

ボードゲームだけでなく、料理も楽しむことができる

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プレイヤーの増加

※NHKボードゲーム特集より (2011年11月)

ボードゲームプレイヤーは

じわじわと増加している!

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ドイツゲームをやろう!

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以上ご清聴ありがとうございました