2014-22. pemrograman game menggunakan rpg make vx ace

34
Pemrograman Game menggunakan RPG Make VX Ace Disusun oleh: M.Jumardi (22)

Upload: syiroy-uddin

Post on 07-Aug-2015

99 views

Category:

Education


3 download

TRANSCRIPT

  1. 1. Pemrograman Game menggunakan RPG Make VX Ace Disusun oleh: M.Jumardi (22)
  2. 2. Pemrograman game RPG dengan aplikasi RPG Maker VX Ace RPG Maker adalah satu dari sekian banyak program yang akan membantu penulis dalam mengembangkan sebuah game RPG buatan sendiri. Aplikasi ini adalah aplikasi yang cukup baik dalam perannya sebagai sebuah RPG Editor Engine atau mesin pengedit RPG, dimana RPG buatan dapat menjadi sebuah program game dua dimensi mandiri yang dapat dimainkan langsung tanpa bantuan program ini atau program lain.
  3. 3. Dasar Teori Pemrograman game dengan RPG Maker VX Ace Penjelasan: MAP DATABASEEVENT Penjelasan: -Map : Peta -Event :kejadian -Database: tempat penyimpanan
  4. 4. Langkah pertama untuk membuat game adalah install dulu aplikasi RPG Maker VX Ace Tekan next lalu tunggu hingga proses penginstalan selesai.
  5. 5. Setelah penginstallan selesai buka aplikasi RPG Makernya lalu klik file new project,setelah itu beri nama project anda.
  6. 6. Membuat desain Map Setelah projectnya jadi,kemudian buat desain mapnya dengancara klik kanan pada project anda klik kanan pilih new map
  7. 7. Beri nama map yang akan muncul saat dimainkan pada display name.Pilih jenis tipe desain map pada tileset,lalu tentukan ukuran map di height dan width lalu ok. Setelah itu untuk mendesain mapnya cukup mudah,yaitu dengan drag item desain map yang diinginkan ke tempat yang kita inginkan.yang diinginkan ke tempat yang kita inginkan.
  8. 8. Membuat karakter Klik pada character generator pada toolbars desain karakter sesuai keinginan kita setelah mendesain karakter klik output character dan output face untuk menyimpan karakter kita.
  9. 9. Masuk ke database dengan tekan f9.Setelah masuk ke database pilih karakter change maximum untuk menambah jumlah karakter.
  10. 10. Kemudian isi class (tipe petarung), nama,equipment (perlengkapan),pada graphic pakai desain karakter kita yang telah disimpan lalu ok.
  11. 11. PEMBERIAN EVENT Setelah kita mendesain map dan karakter,kita tinggal melakukan event atau pemberian kejadian-kejadian yang kita inginkan di map,dengan memilih kotak-kotak event di map.Masuk ke mode event dengan tekan f6 pilih tempat kita akan meletakkan event di map.
  12. 12. Membuat event pertarungan Setelah masuk mode event,klik dua kali pada kotak-kotak event di map yang ingin kita beri event.Lalu setelah muncul lembar eventnya,isi event yang kita inginkan di Contents.Klik dua kali pada contents untuk memberi event.
  13. 13. Sebelumnya kita pilih dulu gambar musuh pada graphic,pastikan gambar pada graphic sesuai dengan monster pada pertarungan.Setelah memberi graphic,pilih Scene control event battle processing .pada pilihan pilihan troop akan muncul pilihan monster yang bisa kita lawan,setelah memilih monsternya klik ok,centang can escape dibawah jika ingin memberi kesempatan pemain untuk kabur,jika tidak kosongi ok ok pada lembar event
  14. 14. Jika ingin mencoba hasilnya,play dulu game nya dengan tekan f12.Dan inilah hasil dari pemberian event battle processing.
  15. 15. Membuat Event Jual-beli Caranya hampir sama dengan memberi event battle processing,setelah memilih tempat yang ingin kita beri event pilih graphic klik contents 2 kali pilih Scene control shop processing
  16. 16. Lalu pada shop processing klik dua kali baris kosong lalu pilih jenis barang yang bisa dijual,contohnya Senjata,items,dan armor.pilih salah satu,setelah itu akan muncul jenis dari barang yang dijual,untuk harga bisa dibuat standard atau jika kita ingin tentukan sendiri harganya inputkan harga yang kita inginkan di kolom specify pada price lalu ok.
  17. 17. Dan inilah hasilnya
  18. 18. Memberi event pilihan Show choice digunakan untuk menampilkan pilihan,ada dua pilihan yaitu yes,dan no jika pemain memilih yes maka akan muncul content yang diberi di pilihan yes,jika tidak maka akan dialihkan ke no Caranya,Pilih kotak event yang akan kita beri event pada graphic pilih gambar ,terserah klik dua kali pada Contents pilih Message show choices ok
  19. 19. Dan seperti inilah hasilnya
  20. 20. Jalan cerita Kali ini saya akan menunjukkan jalan cerita dan hasil dari pembuatan game yang saya buat Pemeran utamanya bernama Steven,ia adalah penduduk desa di desa gunung.
  21. 21. Musuh utamanya adalah ZEVIER,ZEVIER adalah pemimpin para monster. Cerita dimulai ketika bangkitnya ZEVIER,pemain diharuskan mengajak para petarung di desa untuk melawan ZEVIER.
  22. 22. Pemain harus mengumpulkan 3 petarung,lalu mereka bersama-sama akan menyerang markas musuh.Sebelum itu pemain akan dimintai permintaan terlebih dahulu sebelum mereka membantu.
  23. 23. Setelah permintaan terpenuhi,mereka akan membantu.
  24. 24. Para petarung yang permintaannya terpenuhi,otomatis akan langsung masuk ke party dan ikut membantu bertarung.
  25. 25. Setelah semua ke 3 petarung ikut membantu mereka mulai menyerang markas musuh.
  26. 26. Sebelum pemain menyerang ZEVIER di Devils Castles pemain dihadapkan dengan segerombolan monster yang menghalangi mereka ke markas musuh.
  27. 27. Setelah mereka melewati para monster yang menghalangi pemain ke markas musuh.Mereka akan sampai ke Devils Castles,markas musuh.
  28. 28. Setelah masuk di markas musuh,pemain akan berhadapan dengan musuh-musuh yang menghalangi jalan masuk.Pemain diharuskan mengalahkan monster yang menghalangi jalan,sebelum bisa melanjutkan ke tempat berikutnya.
  29. 29. Didalam ada 4 tempat yang harus dilewati pemain sebelum bisa melawan ZEVIER. 1. Tempat pertama,setiap tempat ada kristal dikiri untuk menyimpan data,dan di kanan untuk mengembalikan HP
  30. 30. Tempat ke 2
  31. 31. Tempat ke 3
  32. 32. Sebelum ke tempat ZEVIER pemain harus melawan monster-monster besar yang menghalangi jalan
  33. 33. Dan inilah tempat terakhir,untuk pertarungan terakhir melawan ZEVIER.
  34. 34. Demikian Pesentasi UKK saya yang bertema Pemrograman game.