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スマホゲーム インディデベロッパー の視点で見た GDC 2014 株式会社ポケット・クエリーズ 代表取締役 佐々木 宣彦 2014年4月5日 GDC報告会

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2014年4月5日に開催されたGDC2014報告会での発表資料です。 スマートフォンゲームのインディーデベロッパーの視点でGDC2014を視察した結果をご報告します。 【発表内容】  ・中国マーケット:パブリッシャー、カルチャライズ事例  ・ソーシャルカジノ 現状 / トレンド  ・Unity:最新技術動向、プラットフォーム連携  ・The Last of Us ポストモーテム(AI システム)

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スマホゲーム インディデベロッパー の視点で見た

GDC 2014

株式会社ポケット・クエリーズ 代表取締役

佐々木 宣彦

2014年4月5日 GDC報告会

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自己紹介

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自己紹介

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自己紹介

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シリアスゲームジャム 2014年2月に開催された 記念すべき 第1回に参加しました。

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シリアスゲームジャム 制作ゲームは 弊社サイトからダウンロードできます。  http://www.pocket-queries.co.jp

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ここから 本題です。

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スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC

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スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC

・ 低予算での開発、日々の定収入 ・ 穴場マーケット? どんなゲームを開発? ・ パブリッシャー? 協同開発? ・ Unity !!! ・ 自社アピールの方向性?

視点・もくろみ

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スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC

① 中国マーケット   パブリッシャー、カルチャライズ事例 ② ソーシャルカジノ 現状 / トレンド ③ Unity:最新技術動向、プラットフォーム連携 ④ おまけ: The Last of Us ポストモーテム       ( AI システム)

報告・ご紹介

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ご報告① 中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

ユーザ比率

売上比率

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

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中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例

・ ゲーム人口の多さ ・ 富裕層に向けた施策 ・ ローカル・カルチャー、 現地 協業?

まとめキーワード

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ご報告②

ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

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ソーシャルカジノ 現状 / トレンド

・ ��������������� �� ・ 日本におけるカジノの法規制動向 ?

まとめキーワード

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ご報告③

Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携

・ Unity 5 いつリリース? ・ Unity 4.6 で 待望の新GUI ・ Xboxか ? PS4か ?

まとめキーワード

Get More Info !!! 4/7 ‒ 4/8 Unite Japan 2014

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ご報告④: おまけ

The Last of Us ポストモーテム (AIシステム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

聞き耳モード

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

直接攻撃!!or!!音で誘導

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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The Last of Us ポストモーテム( AI システム)

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最後に

技術交流、ビジネス交流、大歓迎です。

[email protected]

本セッションに関するお問合せは こちらまで

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