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スマホ向けビジュアルノベルを作ろう! 2014/7/30 Asset LT 大会 @WheetTweet

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Technology


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スマホ向けビジュアルノベルを作ろう!2014/7/30 Asset LT 大会 @WheetTweet

自己紹介OculusRift向けゲームを作ってます。

Spiculus

UnboundedSpace

Tempulus

@WheetTweet

Visual Novel Tool Kitとは?・ビジュアルノベル、サウンドノベル作成に 必要な機能が入ったアセット。 ・v1.004a(2013/11)より吉里吉里スクリプトの 読み込みに対応 ・リッチなGUIがプリセットされており、 すぐに本格的なゲームが作成できる ・NGUI、PlayMakerとの連携も可能 ・$30

注意事項 ・機能名称や、最初の使い方にやや癖があります  例:物語の任意の切れ目を”Scene”と言う (Application.LoadLevelで呼び出すSceneとは別物)

・エディタ拡張の機能が多数あり、把握に時間 かかるかも。

基本的な使い方は、Asset Advent Calendar Summer

で紹介予定(8/16)。

これは使える! ということで、、

!

今までにあまりない ジャンルで作ってみました。 

社会人が主人公ってあまりない?

[ありそうなジャンル]

推理、恋愛、冒険もの、、 学園もの

なければ作ってみる。

Waterfall ①滝 ②製品開発の方法

社会人?  システムエンジニア? 有名な開発手法があった、、

宣伝サークル「キラキラ勉強会(KKB)」にて ビジュアルノベルゲーム「Waterfall」を製作中!

ロゴ

【特徴】 ・ビジュアルノベル+RPGの戦闘風の会議システム ・SEならどこかで聞いたような言葉があちこちに!

開発中画像(1)開発遅延から、至高の技術者 が集結し、ある製品を開発中

謎のスパイにより進捗が 遅れている、、スパイは誰?

開発中画像(2)RPG戦闘画面風の会議パート。時間とともに減る精神力(MP)に注意しつつ会議を進めよう!

会議中の発言が運命を左右する!選択肢は慎重に!

年内にリリース予定! (メンバの開発時間の確保状況次第です、、)

先行プレイした人の感想 ・会議パートの仕組みが面白かった ・会社が舞台のゲームは新しいかも。リリースに期待 ・妙にリアルで鬱になった。

※本作品はフィクションです。

対応機種:Android、iPhone