(2015 01-20) '초연결시대, 공유경제와 사물인터넷의 이해(forum-x)
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차 두 원
한국과학기술기획평가원
전략기획실장
초연결시대, 공유경제와
사물인터넷의 미래
FORUM-X 발표자료(2015. 1. 20)
2014년의 변화들…
2014년 산업계-혁신의 빠른 출시와 시장 선점
[ 소프트 뱅크 페퍼 ]
[ 6월 : 에어로바이런먼트의 드론 퓨마 ][ 9월 : DHL의 드론 파셀콥터 운항 허용 ]
[ 구글 무인차 ]
한계비용 Zero Society & IoT
공유경제의 관심과 논란 증가
[ Global Startup 기업가치 순위(2014. 12)
Physicist Michio Kaku
희미해지는 On-Off 라인 경계
아이디어의 시대-Experience Economy
기술발전과 일자리
[사라질 가능성 높은 30대 직업]
[사라질 가능성 낮은23대 직업]
기술에 대한 위협과 책임성 대두/GRG
정부와 민간 연구개발 역할
Linear Innovation → Interactive Innovation
도시 중심의 자생적 클러스터
[ 실리콘벨리의 생태계 네트워크 ]
슈퍼 차이나 등장, Made in U.S.A의 부활,
Paradox of Thrift(Keynes)
GDP 대비 기업들의 현금 보유량
(11%, 1.9조 달러)
0 10 20 30 40 50
일본
한국
미국
(34%, 459조원)
(44%, 229조엔)
Corporate saving in Asia-Japanese and South Korean firms are the world’s biggest cash-hoarders. This hurts their economies, The Economist, 2014. 9. 27.
혁신의 경로(1) Innovation Triggering Technology
(제도권의 자율적 수용)
Futurama(Future+Panorama)
(뉴욕 세계만국 박람회, 1939)
← 자동주행시스템(Automated Highway System)
자율주행차량 →(Driverless / Self-Driving Cara)
Central Power & Light Company(광고, 1956~1957)
그러나 혁신과 규제 = 물과 기름?Regulations for Testing of Autonomous Vehicles by Manufacturers
Col. John Dale in his active-duty days poses with a drone ready for action.
DARPA(Defence Advanced Research Project Agncey)
혁신의 경로
(2) Agile Innovation(제도권과의 충돌)
Why Agile Innovation?
인터넷 이후 혁신은 없다?
Jonathan Huebner, A possible declining trend for worldwide innovation, Technological Forecasting & Social Change, Vol. 72, 980~986, 2005.
늘어나는 것들…[ 인터넷 사용자 수 ] [ FACEBOOK 사용자 수 ]
[ 사물-인터넷 연결 개수 ]
공유경제의 화려한 등장• 공유경제 등장배경
• 세계 경제 위기 – 협력적 소비(Collaborative
Consumption) 확산
• 스마트 디바이스와 SNS 확대
- 간편한 접근성과 새로운 신뢰 확인 수단
- 커뮤니티 중심에서 세계 시장으로 확대
[공유경제 산업 수익 확대]
• 렌탈산업과 공유경제 산업 수익도 2013년
2,550억 달러 규모에서 2025년 6,700억 달
러 규모로 약 2.6배 성장
• 공유경제 규모는 같은 기간 약 22.3배 성장
(ref.) The Sharing Economy – Sizing the Revenue Opportunity, Pricewaterhousecoopers UK, 2014.
공유경제의 유형
The Sharing Economy – Sizing the Revenue Opportunity, Pricewaterhousecoopers UK, 2014.
Disrupters bring destruction and opportunity, Financial Times, 2014. 12. 30.
2014 Years of Disruption
제도권과의 타협과 충돌
Sharing Economy
+Internet of
Things= T2P
• 기술의 혁명적 발전으로 생산비용이 떨어져 많은 재화와 서비스
가격은 거의 공짜수준으로 하락
• 특히 사물인터넷 발전으로 세계 경제가 급속한 공유경제 시스템으로
진입하면서 반자본주의(Anti-Capitalism) 시대가 도래하기 시작
• 모든 사람과 사물이 연결될 2050년 일하는 방식이 재정의 되며,
직업 유형과 노동시장이 가장 커다란 영향을 받는 등 공유경제가
세계 경제시스템의 주요한 결정자로 자리 잡음
• 사물인터넷 = 한계비용 zero를 만들 잠재력을 가진 infrastructure/platform
Jeremy Rifkin의 사물인터넷과 공유경제
Jeremy Rifkin 모순 – (1) 일반화의 오류
• Premium Market은 사라지지 않는다.
• 아티스트 계약의 변화 : 음반수입 → 360 deals 등장(2002년)
• 파괴되는 산업은 스스로 살아갈 길을 모색한다.
- 왜 세계 유명 아티스트 라이브 공연이 늘어날까? -
Jeremy Rifkin 모순 – (2) 일자리 문제
”사물인터넷과 빅데이터가 결합한 혁신적 기술의 발전에 따라 일하는 방식이
재정의 되며, 직업 유형과 노동시장이 가장 큰 영향을 받을 것
• 1인 기업 - 마이크로 사업가(micro-entrepreneurs)
– Uber, Lyft, Sidecar, Task Rabbit 등 공유경제 시스템 내에서 자신의 시간을 자유롭게
활용하며, 역할과 업무, 수입까지 자신이 결정하는 스스로 결정하는 사업가
• 작은 노동자 –프레카리아트(precariat)
– 불안정하다는 뜻의 프레카리오(precario)와 프롤레탈리아트(proletariat)를 합친 신조
어로 비정규직 노동자라는 의미
– 수입이 좋을 때야 장점이 많은 것이 공유경제 일자리지만, 이들이 일하는 플랫폼 회사
에서 인력 운용에 관한 정책을 바꾸면 대응이 불가능하며 현재까지 법적으로 이들을
보호해줄 곳 사회적 안전망이 부재
Jeremy Rifkin 모순 – (3) 한계비용의 모순 등
• 한계 비용 ZERO는 없다!
– 한계비용(=증분비용) : 제품 한 단위를 추가적으로 생산할 때 추가적으로
투입되어야 하는 증가비용
– 설비 등의 유지비용(maintenance cost), 교체비용
– 생산물량이 늘어나도 고정비용을 늘릴 필요가 없거나,
생산량과 상관없이 총비용(노동과 자원 추가 투입 등)이 일정할 때 한계비
용 ZERO가 가능
• 비영리기관이 공유경제의 핵심?
• 병행경제(Parallel Economy)의 지속성…
최근 실리콘벨리 기업들의 특징
• 사용자와 공급자를 연결해주는 플랫폼 기업이다?
– 플랫폼만을 제공하기 때문에 플랫폼에서 발생하는 사건 등에 대해서는
책임이 없음
– (Google, Twitter, Facebook) vs. (Uber, Airbnb 등 on-demand 기업)
• 직원의 최소화
– 판매원이나 콜센터 직원 고용보다 알고리즘을 통해서 광고를 내보내거나,
사용자들끼리 서로 도울 수 있는 포럼 등을 인터넷 상에서 운영
– Uber(other technology company)는 e-mail을 통해서만 소비자와 회사의
contact이 가능
• 자동화의 한계
– 기술기업은 모든 것을 자동화한다는 한계
– Airbnb는 알고리즘을 통해서 임대자의 수상한 행동을 찾는다고 하지만…
• 충분히 많은 사람이 제품이나 서비스를 사용하고 원하면,
그 기업은 어쨌든 성공한다는 생각으로 충분히 많은 소비자
를 확보하면 규제 당국도 어쩔 수 없을 것이라는 믿음!
샤오미-창조적 모방(Fastest Follower)
가장 빠른 혁신의 수단 - M&A
• 구글은 2001년에서 2014년 상반기까지 159개 기업을 M&A
• 2001~2011년 약 176억 달러 vs. 2012년 이후 100억 달러 이상
Agile Innovation과IoT
경제 패러다임의 변화
농업경제 산업경제 디지털경제 초연결경제
발전의
동인
농업혁명
(제1의 물결)
산업혁명
(제2의 물결)
정보혁명
(제3의 물결)
초연결혁명
(제4의 물결)
시대 3000년 18세기 20세기 후반 21세기 이후
가치 공동화 표준화 시스템화신뢰(Trust)
경험(Experience)
인간
활동 도구철, 연장 기계 컴퓨터
커넥터
(Connector)
사회
척도곡물 수확량 칼로리 비트
연결강도
연결품질•신뢰성
네트워크 접근성
격차의
원인
물질적 격차
(Material Divide)
물질적 격차
(Material Divide)
디지털 격차
(Digital Divide)
연결 격차
(Connection Divide)
국력
척도군사력 정치력 경제력 접근성
기술 영향평가 결과부정적 긍정적
경제적
영향
• IT기술 부적응 중소영세기업 위협
• 일자리 감소
• IT기술 중심 산업간 융합 신산업 창출
윤리적
영향
• 개인정보 유출 등 프라이버시 침해 위험 증가 • 다수에 의한 새로운 도덕적 가치판단 기준 확산
• 사이버공격의 빠른 감지와 자동 복구를 위한
지능형 보안 등장
사회적
영향
• 사회적 혼란과 갈등 유발
(의료정보 유출 및 오남용, 원격근무 범위‧평가
기준 관련 노사갈등, 도농‧세대‧계층 간
정보격차 등에 따른 사회적 혼란과 갈등)
• 스마트 헬스케어, 스마트워크, 스마트교육 활성화
문화적
영향
• 기계 의존적 의사결정에 따른 개인화‧집단화
심화
• 유유상종‧승자독식 등 문화쏠림 현상으로
문화적 다양성 감소
• 초연결사회로 진입하면서 스마트 신인류 등장
• 국경을 초월한 문화유통 플랫폼 구성으로 다양한
콘텐츠 창작 및 유통 확산
환경적
영향
• 신체밀착형 센싱의 전자파 유해성 논란
• 급증하는 전자폐기물에서 발생하는 유해화학
물질, 중금속 등에 의한 심각한 환경문제 예상
• 시설물 상시 유지관리, 재난재해 예측 및
조기경보, 범죄예방 및 실내환경의 유해물질
관리와 예방 가능
(Source) 2013 기술영향평가 보고서(스마트네트워크의 활용-스마트라이프), 한국과학기술기획평가원, 2014. 1.
무엇보다 중요한 것은 인간의 가치..
1999
행복한 2015년 되세요~