20161014 vrarmr勉強会発表資料 slideshare
TRANSCRIPT
自己紹介・VR/MRアプリ開発者 ・Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies (Unity) ・日本初?のUnity Certified Developer
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VR 代表作
スパイダーマン風体感ゲーム (2014 OculusShare登録)
VR向けUI体験 (2014/5電撃PlayStation 掲載)
シューティングゲーム(2014/6 OcuFes)
VR向けWebブラウザ体験 (2015/9 OC2、2015/10 DCExpo)
Self Introduction
1-1.Metaとは(1/2)Meta社が2013年夏に発表したデバイス
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3-1. 開発環境ツールについて選択肢はUnityのみです。 専用のSDKが準備されています。
MetaはAndroid OSの改造版なので、やり方によっては Android Nativeでも開発できるかも、、
4-1. 開発方法・PC接続必須は変わらず
https://buy.metavision.com/products/meta2 https://blog.metavision.com/archive/comprehensive-unity-tutorials-and-resources?utm_campaign=Blog+Conversion&utm_medium=email&_hsenc=p2ANqtz-8yQuKnxZ22imIpabrscF4vdFEtnrowMyPJd9atZ_iZhDfrDhEiS89aKFukZlMIVRDW82G9WgZbLs821IWc5hLuoMh3CUpnSCqMvKNReWDyRYoMJyE&_hsmi=32285743&utm_content=32285743&utm_source=hs_email&hsCtaTracking=c20a0bdb-6abd-475d-98e4-d78fd79f811b%7C13bec2c2-3c9e-4b15-9db8-a39c637f5177
・Unity使用も変わらず
なぜか、Unity Certified Developer の試験通過ヒントを紹介