2017年 月期決算補足説明資料 - gala inc.gala.jp/pdf/s20170512.pdf ·...
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2017年3月期 決算補足説明資料
(自:2016年4月1日 至:2017年3月31日)
株式会社ガーラ
2017年5月12日
1Copyright Gala Inc., All rights reserved
I. 第4四半期 決算資料II. 通期 決算資料III. 事業資料IV. グループ会社の構成
2Copyright Gala Inc., All rights reserved
I. 第4四半期 決算資料
3Copyright Gala Inc., All rights reserved
2017年1月12日「Flyff Legacy」の韓国におけるリリース
事業
その他
当社は平成28年6月27日に有価証券報告書を提出し、平成25年3月期から平成28年3月期までの4期連続して営業利益及び営業キャッシュ・フローの額がマイナスの状態となったことから、有価証券上場規程第604条の2第1項第2号に定める上場廃止基準に係る猶予期間入りしたことが株式会社東京証券取引所より発表されておりますが、平成29年3月期の営業キャッシュ・フローにつきましては370,621千円の黒字となりました。なお、平成29年6月26日提出予定の平成29年3月期有価証券報告書において、営業利益及び営業活動によるキャッシュ・フローの額のいずれかが黒字と確認された場合、有価証券報告書提出日に上場廃止基準に係る猶予期間入り銘柄から解除されることとなります。
4Copyright Gala Inc., All rights reserved
Ⅰ. 第4四半期 決算資料
第4四半期(2017.01 – 2017.03)トピックス
Ⅰ. 第4四半期 決算資料
四半期連結財務諸表(要約)
単位:千円
◆ 売上高: 「Arcane」英語版及び日本語版の売上により前年同四半期比で売上高増加。当第4四半期の「Arcane」英語版の売上は49,297千円、日本語版の売上は48,633千円です。
◆ 売上原価:前年同四半期比で売上高増加に伴い増加。AppleとGoogleの手数料が含まれています。
◆ 販売費及び一般管理費:当第4四半期は、「Arcane」英語版(10,064千円)と日本語版(17,574千円)のプロモーション等のマーケティング活動費用が含まれています。
当第4四半期(2017年1月~3月)
売上高 192,476 229,385 △ 16% 106,139 81%売上原価 72,885 96,234 △ 24% 17,613 314% 売上総利益 119,591 133,150 △ 10% 88,526 35%販売費及び一般管理費 165,345 229,717 △ 28% 124,352 33% 営業利益 △ 45,754 △ 96,566 - △35,825 - 経常利益 △ 45,018 △ 81,262 - △55,151 - 四半期純利益 △ 46,593 △ 82,604 - △59,400 -非支配株主に帰属する四半期純利益 △ 3,688 △ 3,755 - △3,805 -親会社株主に帰属する四半期純利益 △ 42,905 △ 78,848 - △55,595 -
前四半期(2016年10月~12月)
増減率
前年同四半期(2016年1月~3月)
増減率
5Copyright Gala Inc., All rights reserved
162,151172,815 165,176
187,742
131,885
116,198109,952 106,139
99,373
203,034
229,385
192,476
114,471126,679 125,261 128,795
96,78594,866
92,070 88,526
73,635
114,469133,150
119,591
△ 87,795
△ 47,704
△ 92,076
△ 61,021
△ 239,246
△ 81,478 △ 70,270
△ 35,825
△ 141,764
△ 115,724△ 96,566
△ 45,754
△ 91,446
△ 34,146
△ 77,970
△ 68,256
△ 232,329
△ 83,102
△ 99,924
△ 55,595
△ 171,657
△ 111,398
△ 78,848
△ 42,905
△ 300,000
△ 200,000
△ 100,000
0
100,000
200,000
300,000
第1四半期
2015年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期
2016年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期
2017年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期
売上高 売上総利益 営業利益 純利益
スマートフォンアプリ
PCオンラインゲーム
その他
Ⅰ. 第4四半期 決算資料
損益推移(売上高・売上総利益・営業利益・純利益)
単位:千円
「Flyff All Stars」のダウンロード配信開始に伴う広告宣伝費用等 「Arcane」の広告宣伝費
用及び株主総会費用
「Arcane」の売上高増加
56% 57%
ガーラグループは2017年3月期第2四半期より主力事業をオンラインゲーム事業からスマートフォンアプリ事業へ
「Arcane」の売上高減少
6Copyright Gala Inc., All rights reserved
412,151379,478
606,760
305,764
365,947
558,138
0
200,000
400,000
600,000
800,000
上半期
2015年3月期
下半期 上半期
2016年3月期
下半期 上半期
2017年3月期
下半期
現金及び現金同等物期末残高
35,166 22,001
△ 494,724
327,658
64,2979,164
△ 600,000
△ 400,000
△ 200,000
0
200,000
400,000
上半期
2015年3月期
下半期 上半期
2016年3月期
下半期 上半期
2017年3月期
下半期
投資活動によるキャッシュ・フロー
203,290326,270
1,081,249
173,953
△ 92,000 △ 131,600△ 200,000
0
200,000
400,000
600,000
800,000
1,000,000
1,200,000
上半期
2015年3月期
下半期 上半期
2016年3月期
下半期 上半期
2017年3月期
下半期
財務活動によるキャッシュ・フロー
△ 199,672
△ 343,256△ 355,210
△ 800,086
94,265
370,621
△ 1,000,000
△ 800,000
△ 600,000
△ 400,000
△ 200,000
0
200,000
400,000
600,000
上半期
2015年3月期
下半期 上半期
2016年3月期
下半期 上半期
2017年3月期
下半期
営業活動によるキャッシュ・フロー
営業活動によるキャッシュ・フローはプラスになりました。主な要因は以下のとおりです:1.税金等調整前当期純損失(△) (△411,244千円)2.前払費用の減少 (541,584千円)3.売上債権の減少(45,023千円)
Ⅰ. 第4四半期 決算資料
半期 連結キャッシュ・フローの推移
- 定期預金の払い戻し- 「Rappelz Mobile」の開発費
借入金の返済
単位:千円
7Copyright Gala Inc., All rights reserved
20,850 24,914
20,121
34,461
27,256
7,734 2,546 1,838
15,178
115,270
131,615
99,213
0
20,000
40,000
60,000
80,000
100,000
120,000
140,000
第1四半期
2015年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期
2016年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期
2017年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期
スマートフォンアプリ PCオンラインゲーム その他
主要なセグメント別連結売上高推移(内部取引/振替 消去後)
日本セグメント
単位:千円
Ⅰ. 第4四半期 決算資料
スマートフォンアプリ事業の売上高増加も連結子会社の株式譲渡により、その他事業の売上高減少
スマートフォンアプリ事業及びオンラインゲーム事業の売上高減少
スマートフォンアプリ事業「Arcane」英語版
(Android)のダウンロード配信開始による売上高
増加
スマートフォンアプリ事業「Arcane」(iOSとAndroid)英語
版と日本語版の売上高増加
スマートフォンアプリ事業「Arcane」(iOSとAndroid)英語
版と日本語版の売上高減少
8Copyright Gala Inc., All rights reserved
138,289
147,901 145,054
153,281
104,629 108,463 107,405 104,300
84,195 87,764
97,770 93,262
0
20,000
40,000
60,000
80,000
100,000
120,000
140,000
160,000
180,000
200,000
第1四半期
2015年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期
2016年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期
2017年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期
スマートフォンアプリ PCオンラインゲーム その他
韓国セグメント
主要なセグメント別連結売上高推移(内部取引/振替 消去後)
Ⅰ. 第4四半期 決算資料
単位:千円
スマートフォンアプリ事業「Flyff All Stars」英語版の開始等による売上高増加
オンラインゲーム事業の売上高減少
オンラインゲーム事業の売上高増加
「Flyff Legacy」韓国語版
9Copyright Gala Inc., All rights reserved
当第4四半期(2017年1月~3月)
人件費 78,810 73,458 7% 69,307 14%その他経費 86,534 156,258 △ 45% 55,044 57% 販売費及び一般管理費合計 165,345 229,717 △ 28% 124,352 33%
前四半期(2016年10月~12月) 増減率
前年同四半期(2016年1月~3月) 増減率
242,354
81,570 67,562 55,044
145,345 159,689 156,258
86,534
93,677
94,774 94,778
69,307
70,054 70,504 73,458
78,810
0
100,000
200,000
300,000
400,000
第1四半期
2016年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期
2017年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期
その他経費 人件費
9 9 9 9 9 9 9 9
71 65 74 70 65 67 6072
1
0
50
100
150
第1四半期
2016年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期
2017年3月期
第2四半期 第3四半期 第4四半期
役員 正社員 派遣・アルバイト等
Ⅰ. 第4四半期 決算資料
四半期 販売費及び一般管理費・人件費(連結)
単位:千円
単位:千円
※前年同四半期比で増加した主な要因は、「Arcane」プロモーション等のマーケティング活動費用の増加27,937千円によるものです。
単位:人
※
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II. 通期 決算資料
11Copyright Gala Inc., All rights reserved
「Arcane」英語版AndroidとiOSのリリース
「Arcane」日本語版AndroidとiOSのリリース
「Arcane」英語版AndroidとiOSの南アメリカにおけるリリース
「Arcane」英語版AndroidとiOSのヨーロッパにおけるリリース
2016年10月12日スマートフォンゲームアプリ「Flyff All Stars」及び「Flyff Puzmon」のグローバルサービス(英語版と日本語版)終了
「Flyff Legacy」の韓国及び東南アジアでのサービス提供に関し、Entermate Co.,Ltdとライセンス契約を締結
スマートフォンアプリ 「Peeksy」の韓国及びフィリピンにおけるリリース
2017年1月12日「Flyff Legacy」韓国語版の韓国におけるリリース
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II. 通期 決算資料
通期(2016.04 – 2017.03)トピックス
II. 通期 決算資料
単位:千円
◆「Arcane」英語版及び日本語版の売上高355,557千円を計上し、前期と比較して大幅に増加。
◆販売費及び一般管理費は、「Arcane」英語版及び日本語版のダウンロード配信開始に伴い、マーケティング活動費用を276,903千円計上。
連結損益
13Copyright Gala Inc., All rights reserved
2017年3月期 2016年3月期 前期比増減額 増減率
売上高 724,270 464,175 260,094 56%売上原価 283,423 91,926 191,497 208% 売上総利益 440,846 372,249 68,597 18%販売費及び一般管理費 840,656 799,071 41,584 5% 営業利益 △ 399,809 △ 426,822 27,012 - 経常利益 △ 411,433 △ 447,266 35,833 - 当期純利益 △ 417,730 △ 485,233 67,503 -非支配株主に帰属する四半期純利益 △ 12,920 △ 14,280 1,360 -親会社株主に帰属する四半期純利益 △ 404,809 △ 470,952 66,142 -
684,875
464,175
724,270
0
100,000
200,000
300,000
400,000
500,000
600,000
700,000
800,000
2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期
売上高
495,208
372,249
440,846
0
100,000
200,000
300,000
400,000
500,000
600,000
2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期
売上総利益
△ 288,596
△ 426,822△ 399,809
△ 450,000
△ 400,000
△ 350,000
△ 300,000
△ 250,000
△ 200,000
△ 150,000
△ 100,000
△ 50,000
0
2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期
営業利益
△ 275,888
△ 485,233
△ 417,730
△ 600,000
△ 500,000
△ 400,000
△ 300,000
△ 200,000
△ 100,000
0
2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期
当期純利益
II. 通期 決算資料
連結損益の推移
単位:千円
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「Arcane」配信開始による増加
「Arcane」プロモーション費用の発生
II. 通期 決算資料
単位:千円
連結貸借対照表(要約)
◆流動資産は、主に現金及び預金が152,373千円増加した一方で、前払費用が559,604千円減少し43%減少。
◆固定資産は、主にソフトウェア仮勘定(「Rappelz Mobile」の開発費)が120,472千円増加し59%増加。
◆流動負債は、主に短期借入金が137,200千円減少した一方で、未払金が96,590千円、前受金が29,674千円、前受収益が13,803千円がそれぞれ増加し、3%増加。
◆純資産は、主に親会社株主に帰属する当期純損失により利益剰余金が減少。
15Copyright Gala Inc., All rights reserved
2017年3月期 2016年3月期 前期比増減額 増減率流動資産 662,470 1,170,393 △ 507,922 △43%有形固定資産 5,262 1,558 3,703 238%無形固定資産 179,145 69,473 109,671 158%投資その他の資産 114,634 116,402 △ 1,768 △2%流動負債 263,175 255,215 7,960 3%固定負債 239,834 218,694 21,140 10%純資産 458,501 883,919 △ 425,417 △48%
961,512 1,357,828 △29% 資産合計
(負債純資産合計) △ 396,316
△ 343,256
△ 1,155,296
370,621
△ 1,400,000
△ 1,200,000
△ 1,000,000
△ 800,000
△ 600,000
△ 400,000
△ 200,000
0
200,000
400,000
600,000
2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期
営業活動によるキャッシュ・フロー推移
326,270
1,255,202
△ 131,600
△ 400,000
△ 200,000
0
200,000
400,000
600,000
800,000
1,000,000
1,200,000
1,400,000
2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期
財務活動によるキャッシュ・フロー推移
22,001
△ 167,066
9,164
△ 200,000
△ 150,000
△ 100,000
△ 50,000
0
50,000
2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期
投資活動によるキャッシュ・フロー推移
379,478
305,764
558,138
0
100,000
200,000
300,000
400,000
500,000
600,000
2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期
現金及び現金同等物期末残高推移
II. 通期 決算資料
連結キャッシュ・フローの推移
単位:千円
16Copyright Gala Inc., All rights reserved
前払費用の減少
借入金の返済
定期預金の払戻、「Rappelz Mobile」の開発費
III. 事業資料
17Copyright Gala Inc., All rights reserved
スマートフォンアプリ事業:「Arcane」
III. 事業資料
「Arcane」は、 PCオンラインゲーム「Arcane Heart Web」を題材に、スマートフォン及びタブレット向けに開発された、リアルタイム本格的MMORPGゲームアプリです。アバター、ギルド、マルチプレイダンジョン、PVP、生産等第一世代MMORPGの主要要素が盛り込まれており、西洋風ファンタジーの世界観を舞台に、複数のユーザーとリアルタイムバトルを楽しめ、約2,000ユーザーが同時に一つのサーバーでプレイできます。
英語版全世界リリース
開発会社: Masangsoft Inc. 提供会社: Gala Inc. (英語版)
Gala Japan Inc. (日本語版)OS: iOS & Android
18Copyright Gala Inc., All rights reserved
III. 事業資料スマートフォンアプリ事業:「Arcane: Masangsoft Inc.」
http://www.masangsoft.com/
会社名 Masangsoft Inc.
代表者 Sam Suk Kang
設立日 2004年1月14日
資本金 140,000,000 KRW
従業員数 101名 (2017/04)
所在地 釜山、韓国
事業内容スマートフォンアプリの開発、サービス提供オンラインゲームの開発、サービス提供ヴァーチャルリアリティの開発、サービス提供
➢ Masangsoft Inc.がPlayworks Corp.より「Arcane」ゲーム事業を2017年3月に取得。
19Copyright Gala Inc., All rights reserved
III. 事業資料スマートフォンアプリ事業:「Flyff Legacy」
リリース:
韓国: 2017年1月12日 日本: 2018年3月期※ に予定 その他: 2018年3月期※ に予定
「Flyff Legacy」は、Gala Lab Corp. が開発したPC オンラインゲーム「FlyffOnline」を題材にした、スマートフォン向けMMORPGです。 可愛らしいキャラクターが特徴で、キャラクターがフィールドを駆け回り、空を飛ぶことのできる、大規模多人数同時参加型オンライン RPG です。
開発会社: Gala Lab Corp. 提供会社: Gala Japan Inc. (日本語版)
Entermate Co., Ltd. (韓国、フィリピン、インドネシア、タイ、台湾)
OS: iOS & Android
※ 2018年3月期は2017年4月~2018年3月
20Copyright Gala Inc., All rights reserved
III. 事業資料
スマートフォンアプリ事業:「Peeksy」
開発会社: Gala Mix Inc. 提供会社: Gala Mix Inc. OS: Android
Peeksyはロケーションベースでの画像掲示板アプリです。ベストフォトやおすすめスポットを正確な場所を位置づけして投稿・共有することができます。自分の周辺で何が起こっているか、流行っているかをマップ上で確認できます。自分の行きたい場所、興味のある場所の写真投稿も検索することもでき、新しいエリアを発見するのに役立つアプリです。プライバシー保護のためログイン登録、プロフィール設定も不要です。
リリース: 韓国: 2016年12月23日 フィリピン: 2016年12月23日 日本: 2018年3月期※ に予定 他の国: 2018年3月期※ に予定
※ 2018年3月期は2017年4月~2018年3月
21Copyright Gala Inc., All rights reserved
III. 事業資料
スマートフォンアプリ事業:「SpinClash」
開発会社: Gala Connect Inc.
提供会社: Gala Connect Inc.
OS: Android
Gala Connect Inc.が開発したモバイルゲームアプリ「SpinClash」は喧嘩ゴマをモチーフにしたアクションバトルゲームです。様々なスキルを持つ4属性のヒーローを集めて、いつでもどこでも簡単にバトルできるカジュアルゲームです。
リリース:
全世界: 2018年3月期※ に予定※ 2018年3月期は2017年4月~2018年3月
22Copyright Gala Inc., All rights reserved
III. 事業資料
スマートフォンアプリ事業:「Rappelz Mobile」
「Rappelz Mobile」はPCオンラインゲーム「Rappelz」を題材にしたスマートフォン向けMMORPGゲームアプリです。GPS機能やヴァーチャルリアリティ機能が追加され、スマートフォンで「Rappelz」の新しい世界を楽しむことができます。
開発会社: Gala Lab Corp. OS: iOS & Android
リリース:
2018年3月期※ に予定※ 2018年3月期は2017年4月~2018年3月
23Copyright Gala Inc., All rights reserved
オンラインゲーム事業及びスマートフォンアプリ事業
III. 事業資料
自社開発展開地域 2017/03/31
24Copyright Gala Inc., All rights reserved
IV. グループ会社の構成
25Copyright Gala Inc., All rights reserved
IV. グループ会社の構成
Gala Inc. (HQ)
Gala Lab(開発&提供)
Gala InnovativeGala Japan(提供)
Gala Connect(開発&提供)
Gala Mix(開発&提供)
グループCEO: 菊川 曉
CEO: キム・ヒョンス CEO: 金 志芸CEO: ホウ・ヒョンCEO: パジョ・ニコラ
スマートフォンアプリ事業 / オンラインゲーム事業
スマートフォンアプリ事業
※事業休止中
韓国
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本説明資料につきましては、株主・投資家の皆様への情報提供のみを目的としたものであり、株式の売買の勧誘を目的としたものではありません。本説明資料における将来予想に関する内容は現時点での入手可能な情報や一定の前提条件に基づいており実際の業績等は今後の様々な要因によってこれらの見通しは大きく変動する場合があります。
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