2017創價加值與感性實踐研討會 ·...
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科技部人文社會科學研究中心
補助國內學術研討會成果報告
2017創價加值與感性實踐研討會
主辦單位:佛光大學產品與媒體設計學系、社團法人台灣感性學會
會議地點:佛光大學創意與科技學院
(雲慧樓 U102、U106、U108、U113、U115)
一、議程
時間 主題
106 年 11 月 24 日(五)
08:40~09:00 與會人員報到、論文海報張貼/雲慧樓 1F 大廳、雲慧樓 B1
09:00~10:30
論文發表 Session 1
Room1:U106
主持人:
宋毅仁老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room2:U108
主持人:
陳殿禮老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room3:U113
主持人:
蔡子瑋老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room4:U115
主持人:
林東隆老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
10:30~10:45 Coffee & Tea break
10:45 校園導覽
10:45~12:15
論文發表 Session 2
Room1:U106
主持人:
賀俊智老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room2:U108
主持人:
溫坤禮老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room3:U113
主持人:
陳俊智老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room4:U115
主持人:
洪明宏老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
12:00~13:30 Lunch(部分學者可先用餐)
13:30~13:40 開幕活動雲慧樓(U102)
開幕致詞:
協辦單位:科技部人文社會科學研究中心
翁玲玲院長、陳國祥教授、陳俊智教授、宋同正教授、鄧成連教授
13:40~14:30
專題演講:(U102)
演講者:宋同正 教授/執行長
引言人:翁玲玲院長
講題:台灣設計產業未來發展策略
專題演講:(U106)
演講者:劉呈顥 執行長
引言人:鄧成連教授
講題:從社區到開放工作室
14:30~14:45 Coffee & Tea break
14:45 校園導覽
14:45~16:30
論文發表 Session 3
Room1:U106
主持人:
劉芃均老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room2:U108
主持人:
鄧建國老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room3:U113
主持人:
陳明石老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
Room4:U115
主持人:
何俊亨老師
論文發表:
各主講人(各投稿
學者)
16:50 台灣感性學會會員出發至會員大會會場
17:30 台灣感性學會 會員大會
106 年 11 月 25 日(六) 文創行程
06:10~07:30 林美石磐步道
07:30~08:00 早餐
08:10~09:00 前往頭城烏石港(遊覽車停車點:龍山溫泉旅館、中冠礁溪大飯店、山泉大飯店)
09:10~12:30 龜山島賞鯨
12:40~13:40 午餐
13:50~15:00 蘭陽博物館
13:50~15:30 往礁溪轉運站
15:30 礁溪轉運站(第一批人結束)
16:00~16:30 橘之鄉蜜餞形象館
16:40~17:10 亞典蛋糕密碼館
17:10~17:30 往礁溪轉運站
17:30 賦歸
二、參與狀況(含參與人數)
本次研討會,收錄的論文一共 149 篇,其中口頭發表 77 篇,海報發
表 72 篇。研討會出席人數含工作人員共計 300 人。
口頭發表順序:
09:00~10:30 文創與感性 主持人:宋毅仁老師 U106
Session A A01-歐亞文化匯流魅力展現_以土耳其紀實攝影為例-林家賢
A02-行動影音程式使用者介面易用性分析-許逸弘
A03-馬祖文化與家具形式之初探-上官毅舟
A04-雲林縣西螺鎮延平老街東市場創意聚落中之創意行為分析-潘柏君
A05-海峽兩岸人士對於仿生椅的情感差異比較-張洛慈
A06-臺灣茶葉包裝造形意象之研究-吳凡
10:45~12:15 社會與感性 1 主持人:賀俊智老師 U106
Session E E01-鷹架理論之形態變化與演進-何晨安
E02-高齡消費者產品期望意象內容之初探-郭濟瑋
E03-高齡族群對於網頁色彩配置之使用性與主觀偏好度-陳繹介
E04-中國五行在「食」之生活運用研究-吳進來
E05-幼童 STEM 玩具設計與樂趣構面分析-賴如庭
E06-用道具說故事:高齡者經驗分享之應用探討-陳詩涵
14:45~16:30 基礎與感性 1 主持人:陳明石老師 U106
Session I I01-以上班族行為觀察探究辦公用品收納與擺設的方式-蔡念真
I02-臺灣扭蛋之魅力研究-林忠禎
I03-設計素養的意義與內涵-徐韻婷
I04-運用大數據建構感性設計資料庫-以 Amazon 為例-許峻翔
I05-高齡者健康老化與居家需求之分析-李玉琪
I06-以脈絡訪查法探討獨立策展人需具備跨領域整合能力之研究-廖婉妤/吳志富/池德明
I07-感性評價系統的建立由山崗俊樹-觀察工學之設計指標為基-許怡玫
09:00~10:30 設計與感性 主持人:陳殿禮老師 U108
Session B B01-貓主題擬人插畫對兒童之吸引力探討-以宜蘭縣清溝國小高年級學生為例-王俊弘
B02-以 Kinect 互動裝置運用於 360 度環場投影創作與評估-以 THE
STREETS 為例-黃天心
B03-高齡銀髮族玩具設計之研究 (以台灣英之傑設計有限公司之玩具為例)- 黃英傑
B04-整合高齡者就醫交通工具可能性之探討-周妤
B05-動態圖像對於情緒療癒之研究-許書瑋
B06-從視覺體驗設計的觀點探討食品包裝設計之魅力因子初探-黃國樑
10:45~12:15 社會與感性 2 主持人:陳俊智老師 U108
Session F F01-以教師文化觀點論中學教師專業與職涯榮耀之研究-龐麗君
F02-取徑 ICT-TPACK 模式的任務導向對國中英語資優課程設計應用之成效-以學習反思日誌
為例-龐麗君
F03-擴增實境應用於視覺形式美感教育與學習-江昭慧
F04-運動性言語障礙治療科技輔具設計-彭柏凱
F05-自閉症兒童親子互動關係之玩具設計研究初探-陳麗薇
F06-中高齡居家服務員應用任務型行動終端介面之使用性評估-高珮瑜
14:45~16:30 基礎與感性 2 主持人: 劉芃均老師 U108
Session J J01-MUJI 消費體驗案例研究-消費者心智模式-陳曉筠
J02-以關懷海洋為主題結合粘土創作課程教案設計之研究-陳惠菁
J03-新一代設計展初探-許家瑗
J05-性別對於客廳設計風格偏好的影響-黃琪/王亭
J05-述日─青少年心理之互動遊戲-林詩庭/蘇詠茹
J06-以敘事設計理論建構新海誠動畫之畫面設計模式-吳品儀
J07-帕金森氏症快速篩檢之創新服務需求探索-呂佳穎
09:00~10:30 設計與感性 2 主持人:林東龍老師 U113
Session C C01-OLED 幼兒玩具分析與設計-劉耕銘
C02-互動廣告之遊戲化設計初探-陳筱媛
C03-扭蛋商品對成年人的魅力因子探討-戴安輿
C04-教科書內容對英語能力指標轉化之研究-龎麗君
C05-以空間形構學理論探討醫療院所指標物件設計-陳怡然
C06-3d printer 輔助產品研發的實務案例_兒童推車腳踏板-黃子豪
10:45~12:15 生活與感性 主持人:洪明宏老師 U113
Session G G01-浮世繪包裝設計魅力因子-以日本點心禮盒包裝為例-林志穎/盧璟儀
G02-普普風格音樂錄影帶之魅力因子研究-詹晴雯/吳羿嬅
G03-機車改裝套件造型設計案例探討-張榮宇
G04-影城相關消費需求之使用者經驗研究-施潔玲
G05-影響幼兒觸覺敏感度之產品材質分析-張嬋娟
G06-研究台灣女性對進口平價服飾風格與品牌形象之偏好-蔡幸瑜
14:45~16:30 其他感性 1 主持人:何俊亨老師 U113
Session K K01-電子地圖之設計要素與案例分析-許淳捷
K02-救救亞當_以係懸浮微粒(Pm2.5)為主題的遊戲機台製作及研究-黃姿樺/楊理鈞/吳翎華
K03-跨裝置互動設計方針之探索-以虛擬健身教練為例-王淳穎
K04-複合材質質感之意象分析_以鞋面材質為例-梁儷馨
K05-SOHO 具加工作桌產品意象偏好之研究_以 IKEA 為例-林雅容
K06-整合感性工學與翠思理論發展產品創新模式-陳炫助
K07-資訊正、負向表現形式對資訊傳遞效率之影響—以 TNVR 懶人包為例-謝依霖
K08-社交商務設計創價:影響消費者之感性實踐關鍵-李伊鎔
09:00~10:30 環境與感性 主持人:蔡子瑋老師 U115
Session D D01-田間的創客─蘭陽平原上的實驗場-林子翔
D02-便利店 APP 應用程序操作介面研究設計-姜懿桐
D03-綠色設計在幽默向度上之表現形態-以平面作品為例-楊雅晶
D04-語音助理的性別提示對使用者的社會期許反應之探討-潘培藝
D05-退休族群在文創聚落中的發展-以西螺東市場為例-張懿心
D06-障礙期高齡者居家生活行為需求之探討-鄭光旭
10:45~12:15 經驗與感性 主持人:溫坤禮老師 U115
Session H H01-應用詮釋結構模型於感性工學量化之研究暨電腦工具箱之研發-游美利
H02-數學演算符號於感性工學使用上之初探-張簡士琨
H03-應用感性量化之灰色聚類於四旋翼無人機性能影響因子重要性之研究-許子軒
H04-檯燈照度對於學童閱讀時疲勞程度感受之研究-王泰文
H05-貼圖文字媒體產品之魅力分析-以 Line 貼圖文字為例-董國斌
H06-電動機防護網安全設計研究-簡志堯
14:45~16:30 其他感性 2 主持人:鄧建國老師 U115
Session L L01-微型創作應用於懷舊治療刺激物之可行性探討-朱奕飛
L02-手搖飲料 POS 點餐系統的介面使用性研究-劉又瑄
L03-使用者行為觀察法輔助工具研究-李念亞
L04-圖片參照系統對設計學習成效與學習風格之影響-翁韻涵
L05-互動裝置遊戲融合智慧醫療復健系統-李宜亭
L06-應用感性工學於產品造形發展之評價-林銘泉
L07-國際精品品牌設計趨勢研究─以星球移民為例-崔平
海報發表順序
編號 篇名 發表者
P01 「侘」、「寂」之日式設計美學探討 方曉瑋
P02 文化創意之禪意設計研究 郭晉辰
P03 在地文創商品設計之魅力因子探討–以旗津版畫為例 黃佳慧
P04 青少年金屬工藝設計課程探討 游奕晴
P05 城市數位互動導覽創作研究-以「師大巷弄散步道」為例 王智立
P06 消費者對葫蘆工藝創新商品屬性偏好之研究 顏語如
P07 留白表現手法運用於金門意象海報之創作研究 林家妤
P08 茶壺造型魅力屬性探討-以第六屆台灣國際金壺獎為例 郭志雄
P09 影片型資訊圖表轉場研究創作 陳佩琪
P10 親子露營魅力體驗因子探討 簡韻芩
P11 應用手工編織設計之帶路雞造型創作 黃佳慧
P12 應用數量化一類分析探討遊戲手把造型之感性意象 龍學婷
P13 礁溪鐵道便當之城鄉意象開發與包裝應用設計 吳姿穎
P14 中高齡者健康管理 APP 使用性評估與介面設計 胡恒錦繡
P15 金門地方文化意象海報創作研究 蕭華
P16 運動球鞋魅力因素探討-以 NIKE 經典球鞋品牌為例 劉文晴
P17 陸軍裝甲五四二旅軍徽設計辨識與認知研究 葉佳汶
P18 「搏扶搖工作室」之風箏文化價值研究 周佩璇
P19 國小中年級教科書字級大小之文字閱讀效果研究 周佑禎
P20 東京地鐵行銷宣傳影片魅力屬性探討 顏麗汶
P21 博物館行動服務之魅力屬性探討-以國立科學工藝博物館「掌握科工 APP」為例 顏麗汶
P22 對時間價值的反思創作-以《相對論 Relativity》為例 邱梁鈞
P23 創意樹應用於兒童益智互動玩具之研究-以齒輪玩具為例 林珈煒
P24 以情境故事法探討孩童訓練玩具之研究 蕭竹嶸
P25 與閩南古民居建築相適應的現代生活設施設計探究-以泉州蔡氏古民居德棣厝為例 傅游磊
P26 三峽藍染花布新創品牌識別設計之創作研究 周 楠
P27 花藝資材設計之魅力因子探討-以花藝容器為例 黃佳慧
P28 繪本擬人化角色提升偏食兒童對蔬菜好感度之研究 林美秀
P29 綠色「4R」概念應用在 3D 列印製程探討 胡松偉
P30 擴增實境(AR)遊戲之情感魅力因素探討-以手機遊戲寶可夢(Pokémon GO)為例 許麗純
P31 以酷兒理論探討當代藝術家亨利奧森藝術創作的多元性別思維 林育辰
P32 新藝術風格畫作之女性形象與造型究 陳淑敏
P33 「六堆祈福攻炮城」活動魅力之探索研究 李世淦
P34 夜市的魅力探討一以北高雄瑞豐夜市為例 郭冠騰
P35 品牌、產品識別與形象建立-以電競產業為例 鄭占傑
P36 創新產品與互動探討研究:以桌上型遊戲為例 林煒皓
P37 運用品質機能展開法初探物聯網產品設計需求之研究-以智能隨身杯為例 邱彰明
P38 探討通訊軟體 LINE 的魅力因子 朱俊樺
P39 實木傢俱的魅力屬性探討-以實木餐桌為例 高菁徽
P40 商業招牌之魅力因子探討 賴思樺
P41 烘培工坊員工宿舍空間設計之研究與規劃 劉怡萱
P42 IKEA 家居服務體驗之行銷魅力探討 施逸嵐
P43 智慧雙輪電動機車 Gogoro 的魅力因子探討-以高雄地區為例 陳佳靜
P44 團購美食對於女性上班族的魅力因素探討 許麗純
P45 社群網站魅力體驗因子探討-以 Instagram 為例 陳佩琪
P46 社群網站魅力體驗因子探討-以 Facebook 與 Instagram 為例 陳佩琪
P47 性別對於主題派對婚禮風格喜好度之差異 袁含薰
P48 色彩背景條件對文字辨識度影響之研究 王奕蘋
P49 以數位拼圖遊戲減緩失智高齡者之懷舊治療研究 吳佩芬/張簡敬庭
P50 設計方法應用於廚房手工具設計實務初探-以握柄可拆式開罐器為例 林勝恩
P51 直接教學法融入多媒體英語教學創意翻轉設計之應用 龎麗君
P52 復古未來主義風格插畫元素研究 何孟軒
P53 從情感設計進行觀光工廠之產品造型設計-以金良興窯業產品為例 杜嘉琪
P54 幼兒美感與環境保育意識之美術教材設計與研究 李薔妮
P55 以完形心理學理論運用於臉部表情之 T 恤創作研究 戚羽絲
P56 茶席文化的魅力屬性探討 劉郁玲
P57 情感設計應用台南玉井地方包裝創作與研究 胡庭耀
P58 地方文化館策展模式之創新規劃與展示實踐 翁千惠
P59 消費者導向之魅力彌月金飾設計創作 黃佳慧/胡宗民
P60 品牌色彩對消費行為之影響-以壽司餐廳為例 楊芷穎/王文嘉
P62 手機擴增實境遊戲的社會文化吸引力 申開玄
P63 設計方法的開發與應用-以感官創作法為例 陸蕙萍/胡惠君
P64 增強高齡者快樂力之創新概念設計 胡惠君/陸蕙萍
P65 傳統展示與藝術介入農鄉之展演模式研究 盧麗淑
P66 新竹地方伴手禮包裝與文化之探討 江秀英
P67 宜蘭文創產業育成的理性與感性 劉呈顥
P68 以教師反思與實踐觀點論國中英語品德方案三向度之研究 龎麗君
P69 視覺圖像設計之情感效益初探-以臺灣六都為例 洪明宏
P70 擴增實境動態圖像對孩童文化學習之影響 - 以太魯閣族原住民巫師文化為例 呂語蘋/賀俊智
P71 藝能課程魅力因子探討–以兒童繪畫為例 黃斐絹
P72 美術教學魅力因子探討–以繪本教學為例 黃斐絹
三、會議目的
將消費者對於某一種的產品所產生的感官或意象傳化成設計元素,為
感性工學(Kansei Engineering)技術發展之基礎,由日本學者長町三
生(Mitsuo Nagamachi)於 1970年代所提出。日本感性工學會(Japan
Society of Kansei Engineering, JSKE)於 1988年成立,迄今,對
於「感性」元素在產品設計範疇已具有相當深入的研究發展,台灣於
2000年初期始將感性工學導入教學與研究之中,並於 2008年成立台
灣感性學會;致力於「感性研究之學術理論與應用相關研究成果,以
對於學術、文化與產業發展之貢獻為宗旨」。
2009年首屆台灣感性研討會舉辦,至今已舉辦 9屆,目的為促進
學術研究成果之交流,主題廣泛涵蓋與「感性」相關之設計專業,包
括:產品設計、工業設計、商業設計、視覺傳達設計、環境設計、空
間設計、建築設計、室內設計、流行設計、設計教育、應用設計、相
關藝術與設計專業的發展,每屆參與者逾百人,皆來自不同的領域包
括:產業界、研究機構,以及國內各學校設計相關科系學者與學生,
發展至今已成為台灣設計界最具影響力的學術研討會之一。
為傳承此重要學術分享之任務,台灣感性學會,第 11屆台灣感
性學會研討會再次移師美麗東臺灣舉行,此次研討會由佛光大學產
品與媒體設計學系主辦,研討會主題訂定為「2017設計創價與感性
實踐研討會」,即將「感性」人本設計技術注入創意加值的概念之
中。此次研討會徵求具原創性結合「設計創價」相關藝術設計創作之
學術研究及創作實例等應用論文 (諸如數位媒體、產品設計、視覺傳
達、設計管理、文創設計、互動人因、藝術創作、複合媒材、立體造
型、平面繪畫…等相關領域),議程除專題演講、論文發表,亦包括
在地文化產業參訪,期盼藉由本次研討會能促進與推廣國內「感性」
設計融入設計創價之概念,以及各藝術設計領域廣泛交流與分享,使
達成激發「感性」人本設計與多元結合之目的。
四、活動照片
與會人員報到狀況
Session 會場 1
Session 會場 2
Session 會場 3
Session 會場 4
陳國祥教授開幕致詞
宋同正教授專題演講
宋同正教授專題演講
鄧成連教授擔任引言人
劉呈顥老師專題演講
開幕會場大合照
蘭陽博物館大合照