オンライン2オフライン特集
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オンライン効果を、オフライン経済に
経済産業省, eBay資料より推定
オンライン経済の規模 (7兆円)
SO・LO・MO
で加速
オンライン to オフラインを、SO・LO・MO で加速
5%
95%
オフライン経済 (135兆円)オンライン経済 (7兆円)
オフライン購入者の50%はオンラインで評価した後店舗に足を運んで購入
オンラインから、店舗に送客する
共同購入クーポンのGroupon、実店舗へ送客
格安クーポンを、時間と人数を制約する共同購入方式で急成長するGAPは、全米で1日に44.1万枚、合計1千万ドルのクーポンを即売
SO/LO
Atention/Interest Search
Action
制約
・時間・購入者数
Grouponメカニズム
Share
Facebook Checkin Deals。日本でも開始
Facebookで近場のお店のお買得情報を検索。お店にチェックインするだけでクーポン等をゲット。タグづけした友人にもシェア可能
SO/LO/MO
Action
Share体験共有
・買い物・会食
FacebookCheckin Couponメカニズム
SearchAtention/Interest
DIESEL、シンプルなQRコードで、Like促進
2011/5、DIESELマドリード店は、店舗内にQRコードつきPOPを配置。携帯で読み込むと、その商品が自動的にLIKEされる仕組み
SO/LO/MO
Action
Share体験共有
・買い物
DIESEL QR Likeメカニズム
SearchAtention/Interest
米国Macy’s、店舗とFacebookを連動
Facebook連動したMacy’sのMagic Fitting Roomは2010/9開始6週間で1.6万人超が体験、うち2/3がソーシャルメディアでシェア
SO/LO/MO
Action
Share体験共有
・買い物
Deasel QR Likeメカニズム
SearchAtention/Interest
バーガーショップ4Food、お客様がメニュー開発
4Foodは行列不要、iPadで注文し、パンや肉、野菜、ソースなどを個別注文できる。1.4億通りの中からレシピをつくるとオリジナルメニューとして登録。売れると25セント/個もらえるので、顧客が宣伝
SO/LO/MO
Action
Share情報共有
4FoodCustom Burgerメカニズム
Searchアフィリエート
Atention/Interest
Renault、イベントとFacebookを連動
2011/4モーターショーにて、ルノーがRFIDカードでリアルなLikeボタンを設置。12日間で25万人が、このカードを通じてLike共有
SO/LO
Share体験共有
・ショー
Renault RFID Likeメカニズム
SearchAtention/Interest
リアル店舗から、オンラインを活用する
(参考) RedLaser + Milo スキャンで安値検索
スマホからRedLaserアプリでバーコードスキャンすると、Miloと連動し、その商品に関する近場店舗の価格や在庫が表示される。ともにソーシャルコマース最先端企業のeBay傘下、サービス結合中
SO/LO/MO
Action
RedLaser + Miloメカニズム
SearchAtention/Interest
韓国TESCO、地下鉄をバーチャル店舗に
2011カンヌ国際広告祭グランプリ受賞、韓国スーパーのTESCO地下鉄に巨大ポスター掲示、QRコードで商品が自宅に配送されるキャンペーンには1万人が参加、会員が76%、売上が130%向上した
LO/MO
Delivery
TESCOVirsual Superメカニズム
Search / ActionAtention/Interest
O2Oで、キャンペーンを演出する
サッカー体験の共有、Heineken「Star Player」
2011/5、テレビでサッカーを見ているファンが体験共有できるアプリPCやモバイルとのナガラTV視聴者 65%、彼らをターゲットにスマホやFacebookで、実際のゲームを元に予測。世界のお茶の間化を実現
SO/MO
Action
Star Playerメカニズム
Search
Share
体験共有
競争
Atention/Interest
自叙伝「Decoded」、Bing連動プロモーション
2010/11、ラッパーJay-Zの自叙伝Decoded、全320ページを、そのページ内容に関連した場所に配置。BingMapや実地で探索。発見次第キャンペーンページで共有。Bingアクセス、一ヶ月で11.7%もアップ
SO/LO/MO
Action
Share協働
Decode Jay-Zwith Bingメカニズム
Search
Share
進捗
Atention/Interest
Socialmedia Dynamics
会社名 株式会社ループス・コミュニケーションズ
設立 2005年7月
代表者 斉藤 徹資本金 9800万円
事業内容 ソーシャルメディア活用コンサルティング
ソーシャルメディア事業コンサルティング ソーシャルウェブ制作・開発
主要取引先 株式会社朝日新聞社 株式会社NHKエンタープライズ
株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ エヌ・ティ・ティ レゾナント株式会社 株式会社 岡永 株式会社技術評論社 サイボウズ株式会社 株式会社セブン&アイ・ホールディングス ソフトバンク クリエイティブ株式会社 パナソニック モバイルコミュニケーションズ株式会社 株式会社バンダイナムコゲームス 日立インターメディックス株式会社 株式会社フジテレビジョン ベルリッツ・ジャパン株式会社 株式会社 毎日コミュニケーションズ ヤマサ醤油株式会社 リンクスタッフ株式会社 ほか(敬称略、50音順)
BOOKS
WEB
■USTREAM Looops.TV 毎週火曜日19:00~20:00 ループスの斉藤徹が、業界で活躍するビジネスパーソンをゲストに迎え、 ソーシャルメディアの最新情報について語る1時間のトーク番組 http://www.ustream.tv/channel/looops-tv
■BLOG In the looop - 齊藤 徹 - http://blogs.itmedia.co.jp/saito/ ショック・アブソーバー - 福田 浩至 - http://blogs.itmedia.co.jp/kojifukuda/ プロジェクトマネジメント10.0 - 許 直人 - http://blogs.itmedia.co.jp/naoto/ ソーシャルアプリ・インパクト - 岡村 健右 - http://blogs.itmedia.co.jp/kensuke/ SS the WORLD - 北野 達也 - http://blogs.itmedia.co.jp/sstheworld/
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