3 condicionales y ciclos

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Módulo I- Introducción a la Módulo I- Introducción a la Programación en la Programación en la Plataforma .Net con C# Plataforma .Net con C#

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Page 1: 3 condicionales y ciclos

Módulo I- Introducción a la Módulo I- Introducción a la Programación en la Plataforma .Net Programación en la Plataforma .Net con C#con C#

Page 2: 3 condicionales y ciclos

TEMARIOTEMARIO

CAPITULO III.- INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C#

Estructuras de DecisiónEstructuras de Decisión Estructuras de Bloques Estructuras de Bloques

CondicionalesCondicionales

Page 3: 3 condicionales y ciclos

La instrucción ifLa instrucción ifSintaxis:

Supongamos que deseamos indicar en una variable si un estudiante aprobó o no la asignatura, dependiendo de si la calificación supera los 69 puntos o no

int Calificacion; string Resultado;Calificacion = 71; if (Calificacion >= 70){ Resultado = "Promovido"; }else {Resultado = "Repite";} 

int Calificacion; string Resultado;Calificacion = 71; if (Calificacion >= 70){ Resultado = "Promovido"; }else {Resultado = "Repite";} 

if ( expresión-booleana ) primera-instrucción-incrustadaelse segunda-instrucción-incrustada

if ( expresión-booleana ) primera-instrucción-incrustadaelse segunda-instrucción-incrustada

ESTRUCTURAS DE DECISIÓNESTRUCTURAS DE DECISIÓNESTRUCTURAS DE DECISIÓNESTRUCTURAS DE DECISIÓN

Page 4: 3 condicionales y ciclos

Instrucciones if en Instrucciones if en cascadacascadaint Calificacion;string Resultado;Calificacion = 71; if (Calificacion >= 70)Resultado = "Promovido";else if (Calificacion < 70 && Calificacion >= 60)Resultado = "Completivo";elseResultado = "Repite";

int Calificacion;string Resultado;Calificacion = 71; if (Calificacion >= 70)Resultado = "Promovido";else if (Calificacion < 70 && Calificacion >= 60)Resultado = "Completivo";elseResultado = "Repite";

Page 5: 3 condicionales y ciclos

EjerciciosEjercicios1.1. Utilizando la estructura If … Else…, desarrolle un programa Utilizando la estructura If … Else…, desarrolle un programa

en el cual dando un sueldo bruto de un empleado, se en el cual dando un sueldo bruto de un empleado, se calcule el monto a descontar por concepto de seguro calcule el monto a descontar por concepto de seguro médico, según los siguientes criterios:médico, según los siguientes criterios: a) Si el sueldo bruto del empleado es menor de 5 mil pesos, entonces a) Si el sueldo bruto del empleado es menor de 5 mil pesos, entonces

no se le descuenta seguro médico.no se le descuenta seguro médico. b) Si el sueldo bruto del empleado es mayor o igual a 5 mil pesos, b) Si el sueldo bruto del empleado es mayor o igual a 5 mil pesos,

entonces se le descuenta un monto equivalente al 3 por ciento del entonces se le descuenta un monto equivalente al 3 por ciento del sueldo bruto.sueldo bruto.

2.2. Utilizando la estructura If …Else, Desarrolle un programa Utilizando la estructura If …Else, Desarrolle un programa que calcule el bono la cantidad de días de vacaciones de que calcule el bono la cantidad de días de vacaciones de un empleado, tomando en cuenta los siguientes criterios:un empleado, tomando en cuenta los siguientes criterios: a) Si el empleado tiene laborando en la empresa entre 1 y 3 años, a) Si el empleado tiene laborando en la empresa entre 1 y 3 años,

entonces disfruta 14 días de vacaciones.entonces disfruta 14 días de vacaciones. b) Si el empleado tiene laborando en la empresa entre 4 y 5 años, b) Si el empleado tiene laborando en la empresa entre 4 y 5 años,

entonces disfruta 18 días de vacaciones.entonces disfruta 18 días de vacaciones. c) Si empleado tiene laborando en la empresa mas de 5 años, c) Si empleado tiene laborando en la empresa mas de 5 años,

entonces disfruta 21 días de vacaciones.entonces disfruta 21 días de vacaciones.

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La instrucción switchLa instrucción switchLas instrucciones switch se usan en Las instrucciones switch se usan en bloques de varios casosbloques de varios casosSe usan instrucciones break para Se usan instrucciones break para evitar caídas en cascada (fall evitar caídas en cascada (fall through)through)switch (palo) {

case Palo.Treboles :case Palo.Picas : color = "Negro"; break;case Palo.Corazones :case Palo.Diamantes : color = "Rojo"; break; default: color = "ERROR"; break;}

switch (palo) {case Palo.Treboles :case Palo.Picas : color = "Negro"; break;case Palo.Corazones :case Palo.Diamantes : color = "Rojo"; break; default: color = "ERROR"; break;}

Page 7: 3 condicionales y ciclos

EjerciciosEjercicios

Utilizando la estructura switch case, desarrolle un programa el cual muestra un menú al usuario para hacer conversiones de temperaturas según los siguientes criterios: a) Si el usuario digita 1, captura una temperatura en grados

Celsius y lo convierte en Fahrenheit y muestra el resultado. Fórmula: F = C + 32

b) Si el usuario digita 2, captura una temperatura en grados Fahrenheit y lo convierte a Celsius y muestra el resultado. Fórmula: C = (F - 32) .

c) Si el usuario digita 3, captura una temperatura en grados Celsius y lo convierte en grados Kelvin y muestra el resultado. Fórmula: K = C + 273.15

d) Si el usuario digita 4, captura una temperatura en grados Kelvin y lo convierte en grados Celsius y muestra el resultado. Fórmula: C = K − 273.15

Page 8: 3 condicionales y ciclos

La instrucción whileLa instrucción whileEjecuta instrucciones en función de un Ejecuta instrucciones en función de un valor booleanovalor booleanoEvalúa la expresión booleana al principio Evalúa la expresión booleana al principio del bucledel bucleEjecuta las instrucciones mientras el valor Ejecuta las instrucciones mientras el valor booleano sea Truebooleano sea True

int i = 0;while (i < 10) { Console.WriteLine(i); i++;}

int i = 0;while (i < 10) { Console.WriteLine(i); i++;}

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

ESTRUCTURAS DE BUCLES CONDICIONALESESTRUCTURAS DE BUCLES CONDICIONALESESTRUCTURAS DE BUCLES CONDICIONALESESTRUCTURAS DE BUCLES CONDICIONALES

Page 9: 3 condicionales y ciclos

La instrucción doLa instrucción doEjecuta instrucciones en función de un Ejecuta instrucciones en función de un valor booleanovalor booleanoEvalúa la expresión booleana al final del Evalúa la expresión booleana al final del buclebucleEjecuta las instrucciones mientras el valor Ejecuta las instrucciones mientras el valor booleano sea Truebooleano sea True

int i = 0;do { Console.WriteLine(i); i++;} while (i < 10);

int i = 0;do { Console.WriteLine(i); i++;} while (i < 10);

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Page 10: 3 condicionales y ciclos

La instrucción forLa instrucción forLa información de actualización está al La información de actualización está al principio del bucleprincipio del bucle

Las variables de un bloque for sólo son Las variables de un bloque for sólo son válidas en el bloqueválidas en el bloque

Un bucle for puede iterar varios valoresUn bucle for puede iterar varios valores

for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); }

for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); }

for (int i = 0; i < 10; i++) Console.WriteLine(i);Console.WriteLine(i); // Error: i está fuera de ámbito

for (int i = 0; i < 10; i++) Console.WriteLine(i);Console.WriteLine(i); // Error: i está fuera de ámbito

for (int i = 0, j = 0; ... ; i++, j++)for (int i = 0, j = 0; ... ; i++, j++)

Page 11: 3 condicionales y ciclos

La instrucción foreachLa instrucción foreachElige el tipo y el nombre de la variable Elige el tipo y el nombre de la variable de iteraciónde iteraciónEjecuta instrucciones incrustadas para Ejecuta instrucciones incrustadas para cada elemento de la clase collectioncada elemento de la clase collection

ArrayList numeros = new ArrayList( );for (int i = 0; i < 10; i++ ) { numeros.Add(i);}

foreach (int number in numeros) { Console.WriteLine(numero);}

ArrayList numeros = new ArrayList( );for (int i = 0; i < 10; i++ ) { numeros.Add(i);}

foreach (int number in numeros) { Console.WriteLine(numero);}

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Page 12: 3 condicionales y ciclos

Las instrucciones break Las instrucciones break and continueand continue

La instrucción break salta fuera de La instrucción break salta fuera de una iteraciónuna iteraciónLa instrucción continue salta a la La instrucción continue salta a la siguiente iteraciónsiguiente iteración

int i = 0;while (true) { Console.WriteLine(i); i++; if (i < 10) continue; else break;}

int i = 0;while (true) { Console.WriteLine(i); i++; if (i < 10) continue; else break;}

Page 13: 3 condicionales y ciclos

EjerciciosEjercicios1.1. Desarrolle un programa que calcule el factorial Desarrolle un programa que calcule el factorial

de un numero dado utilizando haciendo uso de la de un numero dado utilizando haciendo uso de la estructura de repetición While.estructura de repetición While.

2.2. Desarrolle un programa utilizando la estructura Desarrolle un programa utilizando la estructura Do…While, en el cual se calcule se calcule la Do…While, en el cual se calcule se calcule la potencia de un Número M elevado a un numero potencia de un Número M elevado a un numero N, expresándolo como el resultado de una N, expresándolo como el resultado de una multiplicación.multiplicación.

3.3. Utilizando la estructura For, desarrolle un Utilizando la estructura For, desarrolle un programa calcule el 30% de la suma de los programa calcule el 30% de la suma de los sueldos 15 empleados que se encuentran sueldos 15 empleados que se encuentran alojados en un arreglo de igual número de alojados en un arreglo de igual número de elementos.elementos.

4.4. Utilizando la estructura For Each, desarrolle un Utilizando la estructura For Each, desarrolle un programa calcule el 30% de la suma de los programa calcule el 30% de la suma de los sueldos 15 empleados que se encuentran sueldos 15 empleados que se encuentran alojados en un arreglo de igual número de alojados en un arreglo de igual número de elementoselementos