3. indústria cultural: emergência da massa, do público, da recepção e do consumo
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3.
Indústria cultural:
emergência da massa,
do público, da recepção e do consumo
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Indústria cultural: empresa de produtos adaptados ao consumo.
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produto / mercadoria
consumidor massa
sujeito / objeto
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princípio da indústria cultural: cálculo de efeitos
mercadorias
comercialização efeitos
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Unidade dos efeitos: a modelagem do todo é idêntica às partes.
Prolongamento do mundo ficcional no mundo empírico.
Vigência do idioma da simplicidade: controle da linguagem cotidiana sobre os discursos.
Onipresença do estereótipo, da repetição.
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Unidade de produção: uniformidade e reciprocidade dos produtos dos meios técnicos que se servem de uma só técnica de trabalho
romance ↔ filme
rádio + cinema = televisão
palavra + música + imagem
narrativa ↔ anúncio
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Racionalização das técnicas de produção e de distribuição
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Técnica na indústria cultural: organização imanente da coisa e sua lógica interna:
reprodução
distribuição
autonomia estética
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indústria da ideologia: espetáculos trágicos
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tragédias = obras de arteconformismo substitui a consciência
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Consumo e entretenimento
Diversão como prolongamento do trabalho no capitalismo tardio.
Espectador: elimina o contato com a subjetividade.
Consumo não garante usufruto mas privação daquilo que se consome.
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Indústria:
(1) emissoras de rádio, cinema, televisão, editoras: sistema unificado de produção da semelhança
(2) mercadorias: produtos do entretenimento (folhetim, música, programas, filmes, revistas)
(3) consumidores: definidos em função dos produtos que consomem
(4) cultura de massa: sistema de economia concentrada de produção da repetição
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Domínio da racionalidade técnica: media power
(1) poder do economicamente mais forte: dominação vs. alienação
(2) controle da consciência individual: modelação, padronização e manipulação de consumidores
(3) público: consumidor das mercadorias industriais