これひとつで快適な3dライフが始まる。

22
T れひ THE NEXT とつT GENERA 快適ATION 3D 3D D Monitoイフ r が始る。

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THE NEXT GENERATION 3D Monitor

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こT

これひTHE NEXT

ひとつでT GENERA

で快適なATION 3D

な 3D ラD Monitor

ライフr

が始ま

まる。

3D

相信不

多数看

現在,

螢幕,

映像的

那麼,

D 偏光

不少使用者

看起来都会

,採用不会

,終於在千

的使用者,

,這種号称

光方式を

者対於 3D顕

会有不同程度

会譲使用者感

千呼万喚中由

一個優秀

称次世代 3D

時間:20

地点:i-P

機材:LG

評論家:

を採用

顕示螢幕,

度的閃動,

感到閃動,

由 LG率先

的答案。

D 製品的真

11年 5月

PK

G D2341

さおり無聊

用したモ

都抱持著極

以及価格普

採用被動式

先推出,完全

真正実力,到

21日

聊女神

モニタ

極大的興趣

普遍昂貴等

式偏光式眼

全解決了上

到底是?

ター・L

趣。不過,礙

等問題,因

眼鏡的ライ

上述的問題。

LG D2

礙於日前採用

此都遲遲沒

ンバイライ

総算是給

2341 の

用主動式快

沒有下手購

イン(Line-B

給了想要譲眼

のすべ

快門眼鏡的製

購入。

By-Line)3D

眼睛軽鬆観

べて

製品,

D顕示

観賞 3D

這次評

測試用

今回的

評測的

※礙於

完全反

評論上所使

用儀器是エ

的映像信号

的基準,為

於相機的拍

反応出機材

使用的参考機

エックスライ

号来源,採用

為日本放送局

拍撮與現場狀

材的顕示性能

機材,為ソ

イト社的高

用的是プレ

局的現行規

狀態依旧有

能。

ソニー(Son

高精度分光光

レイステー

規格。其中

有不小的差異

y)的放送・

光度計 i1X

ション 3(P

,ガンマ

異,因此以

業務用有機

XTreme。

PS3)。

(Gamma)

以下照片只

機 EL 顕示螢

値為 2.2,

能譲大家做

螢幕 PVM-

色温為 1

做為大致上

-740。

1000K。

上的参考,並並不能

一啓動

腦応用

示。

另外在

根據現

最低輝

因此若

度至於

另外,

映像時

D234

色温設

色温設

色温設

全体都

頭所呈

問答

対比動D2341,

用為主的設

在板面輝度

現地実際的

輝度時的底

若是以「観

於最大値,

,対比的向

時」将D23

41 的出廠預

設定為WA

設定為ME

設定為 CO

都有超過 2

呈現的內容

答無用

比/階調映出カラ

設計。画面全

度的部分,選

的儀器測量顕

底亮卻沒有太

観賞映像」時

才能発揮

向下調整,

341 的対比

預設値、

ARM的情況

EDIUM的情

OL 的情況

200cd/㎡以

容。

用,評

調

ラーバー(Co

全体的銳利

選単中輝度

顕示,由於

太大幫助,

時的画質而

D2341 的全

由於同様也

比度,設定於

況下,所能

情況下,所能

下,所能測

以上的表現,

評測開

olor Bar)與

利度極為標準

度的調整,針

於降低輝度設

因此只会造

而論,需要高

全部能力。

也会造成最大

於 95。

測量到的板

能測量到的

測量到的板

顕然就算

開始!

階調測試図

準,完全不

針対的是液

設定値,僅

造成対比度

高輝度的 3

大輝度的減

板面最大輝

的板面最大輝

板面最大輝度

算遇到照明極

図,立刻就

不見有什麼

液晶背光而

僅会造成最

度低下,反

3D顕示就不

減損,因此

輝度為 277.1

輝度為 224

度為 202.18

極為強烈的

発現其的基

強化的情況

不是內容部

大輝度表現

而沒有好処

不用說,2D

在此個人亦

189cd/㎡。

4.303cd/㎡

80cd/㎡。

的環境,也都

基本特性,

況,藉以維

部分。

現的厳重低

処。

D 映像的観

亦是建議使

㎡。

都可以軽鬆

果然是以個

維持字体的正

低減,但対於

観賞最好也是

使用者,「在

鬆使用者看清

個人電

正常顕

於圧制

是将輝

在観賞

清楚裡

透過儀

放送局

程度的

色温設

時相当

階調內

儀器的現地

局所採用的

的点浮起情

設定為ME

当類似,但

內容。

地測量,発現

的現行規格

情況。如此的

EDIUM之下

但是緑色與青

現D2341 ガ

2.2(黒色虛

的特性,将

下的曲線。黒

青色的浮起

ガンマ(G

虛線)。此図

将会更為凸顕

黒色虛線為

起情況顕然是

Gamma)預

図為色温設定

顕兩色暗部

為日本放送局

是大為降低

預設値的赤

定為WARM

部階調的內

局所採用的

低。這麼一

色部分堪称

M之下的曲

容。

的現行規格

来,使用者

称準確,已

曲線。緑色與

2.2。固然

者将能見到

已経相当貼近

與青色都有

然特性跟WA

更為標準的

近日本

有相当

ARM

的各色

色温設

了青色

這麼一

換種方

放送局

貼近標

內容。

設定為 CO

色曲線浮起

一来,透過

方式来看看

局所採用的

標準之外,

OL 之下的

起的情況極度

過D2341 所

看,如此更可

的現行規格

数値都是在

表現。黒色

度明顕以外

所反映出来的

可以看出各

2.2。此図

在高輝度領

色虛線為日

外,緑色與赤

的,将是更

各色彩於各

為色温設定

領域越往下

本放送局所

赤色反而近

更加凸顕青色

階調的ガン

定為WARM

降。如此一

所採用的現

近乎是完全

色領域各個

ンマ(Gam

M之下的情

一来,将可

現行規格 2.2

符合標準…

個階調之內容

mma)値実

情況。三原色

以凸顕画面

2。在如此的

容的画質表

実際表現,黒

色中,除了

面中緑色與

的情況之下

表現。

黒色虛線為

了赤色的特性

與青色暗部階

下,除

為日本

性較為

階調的

此図為

三原色

因此更

色温設

2.2。除

青色的

為D2341 色

色的特性卻

更有助於譲

設定為 CO

除了青色曲

的数値居然

色温設定為

卻極為一致,

譲使用者一眼

OL之下的

曲線浮起的情

然還達到了

為MEDIUM

,数値都是

眼就看清楚

各階調ガン

情況極度明

1.0 以下!

M之下的表現

是在高輝度領

楚画面的深色

ンマ(Gam

明顕以外,緑

真是一個能

現。固然三

領域越往下

色領域。

mma)値表

緑色與赤色

能譲青色閃

三原色的数値

下降。如此

表現,黒色虛

色都堪称近乎

閃閃発光的模

値中,僅有

,将可以凸

虛線為日本

乎是完全符

模式…

有赤色堪称

凸顕全体的

本放送局所採

符合標準。到

貼近標準,

暗部階調內

採用的現行

到了高輝度領

但是

內容,

行規格

領域,

那麼,

透過儀

依旧有

局所採

会譲

換種方

放送局

大輝度

,使用者在

儀器的現地

有所減損発

採用的現行

3D画面中

方式来看看

局所採用的

度,為 65.

在戴上眼鏡,

地測量発現,

発生。従上図

行規格 2.2 黒

中的暗部細節

看,如此更可

的現行規格

864cd/㎡。

,啓動D2

,縱然偏光

図看来,色

黒色虛線以

節,変得難

可以看出各

2.2。三原色

341 的 3D

光眼鏡対於輝

色温設定為

以下,很顕然

難以看清之外

各色彩於各

色全体数値

模式之後,

輝度的影響

MEDIUM之

然是輝度不

外,更会厳

階調的ガン

値大都在 2.

看到的又

響,遠低於

之下的 3D

不足。如此,

厳重影響映像

ンマ(Gam

.5 以上,画

又是怎様的表

従来的主動

観賞,三原

,使用者如

像該有的立

mma)値実

画面明顕黯淡

表現呢?

動式快門眼

原色的曲線

如果不進行手

立体感!

実際表現,黒

淡。此時,

眼鏡,但是很

線都沈到日本

手動補正,

黒色虛線為

所能測量到

很顕然

本放送

不但

為日本

到的最

在実際

之下,

外部光

固然是

已然有

賞等需

際的画面呈

,為 0.412

光源影響大

是一部個人

有著迫近民

需求的使用

預設値、

預設値、

呈現上,D2

2 cd/㎡),犧

大的環境中観

人電腦用的顕

民生用電視的

用者来說,D

色温設定為

色温設定為

2341 高輝度

犧牲了対比

観看起来,

顕示螢幕,

的水準。対

D2341 顕然

為MEDIUM

為MEDIUM

度優先的設

比度的数値,

D2341 的

但高輝度背

対於需要経

然是一部 C

M。

M。

設計,固然全

但是由於

的 黒看起来

背光搭載,

常進行電動

C/P 値極為優

全黒画面有

於亮暗反差極

来,並沒有比

譲D2341

動遊戲、顕

優秀的選択

有著明顕的底

極大,対比

比一般的民

於金属與玻

示電腦動画

択。

底亮(色温設

比「感」依旧

民生用電視来

玻璃反光等

画等內容,

設定為MED

旧堪称優秀

来得遜色多

等領域的描絵

再納入有 3

DIUM

秀。在

多少。

絵力,

3D観

LG D

定的

現地測

定維持

色彩2341 的色

「USER」四

預設値、

測量,将D

持在 6500K

温預設値可

四種。

色温設定為

D2341 色温

K前後,維

可以被区分

為MEDIUM

温置於WAR

維持性堪称不

分為「WARM

M。

RM,従 0到

不錯。可惜

M」、「M

到 100 %的

惜的是 100%

EDIUM」、

的色温実際

%卻降低了

「COOL」

際表現。従 2

了約 400K…

,以及提

20 到 90%

提供使用者自

%的色温,都

自行設

都能穩

MED

80%又

色温設

旧対色

主動式

IUM模式,

又有著往下

設定為ME

色温有著一

式快門眼鏡

従 0到 10

下降的情況,

EDIUM時的

一定程度的減

鏡,情況可以

00%的色温

,同様也是

的 3D模式,

減損,譲其

以說是好多

温実際表現。

是較為可惜。

従 0到 10

其従約 7600

多了!

現。従 25 到

00 %的色温

0K 降低至

到 80 IRE 的色

温実際表現

7300K 前後

色温,都能

現。很顕然被

後,但是比

能穩定維持在

被動式的偏

比起影響層面

在 7600K 前

偏光眼鏡,固

面動輒数千

前後。

固然依

千 K 的

在色域

CIExy

系標準

超越,

色温置

域表現的部

y色度図上

準)比対,除

,対於高色

置於MEDI

部分,下図為

上的座標,與

除了赤色領

色温領域的描

UM時 D23

為将 D234

與日本放送

領域稍稍不足

描絵極有幫

341 的色彩

41 色温置於

送協会、ARI

足之外,其

幫助,相当不

彩特性。赤色

於WARM時

IB 放送規格

其餘的部分近

不錯。

色部分的色

時的色彩特

格所要求的

近乎都堪称

色域居然開始

性。透過儀

数値(深色三

称精準。緑色

始縮小?

儀器可以発

三角形,R

色領域的色

発現,実測表

Rec.ITU-R B

色域,甚至還

表現在

BT.709

還有所

色温置

範圍之

有了如

者観看

那麼,

従上図

的確比

透過儀

置於 COOL

之內。整体

如此的色彩

看到貼近真

,再加上被

図看来,由

比起主動式

儀器手動進

L時 D2341

体上来說,

彩特性,基本

真実、自然

被動式偏光眼

由於僅有赤色

式快門 3D

進行色温校正

1的色彩表

D2341 的色

本上来說,

的內容表現

眼鏡之後的

色領域的部

要来得有利

正,才能解

現。赤色部

色域特性,

対於大多数

現。

的 3D模式,

部分,有縮小

利。不過,

解決這様的情

部分的色域縮

都堪称終於

数眼下的映

,色域的表

小的情況発

很顕然其依

情況。

縮得更小…

於 Rec. ITU

映像来源,透

表現是如何呢

発生,因此

依旧会造成

…不過幸好,

-R BT.709

透過 D2341

呢?

在色域上看

白点往緑偏

差距依旧

系規格。

1 的描絵,

看来,的確

偏移的現象

旧落在可以接

都有辦法譲

確被動式偏光

象,使用者顕

接受的

譲使用

光架構

顕然得

一方,

色温置

而且此

固然如

比較為

過清淡

色温置

緑偏移

,D2341 的

置於 WAR

此点又沒有

如此,但若

為可惜的,

淡。

置於MEDI

移的問題顕

的色濃度表

RM 時的色濃

有位於黒体放

若光談論色彩

是赤色與マ

UM下 D23

顕得更加軽微

表現,又是怎

濃度特性。

放射線上,

彩在各濃度

マゼンタ(M

341 的色濃

微。

怎様的情形

透過儀器

而是往緑偏

度階調的呈現

Magenta)的

濃度特性。與

形?

器的現地測量

偏移,因此

現,D2341

的 75%到

與WARM設

量可以発現

此白将帯有

1卻又都近

100%距離

設定時的表

,各色的匯

些許緑色…

近乎維持線性

稍稍過大,

表現極為類似

匯聚顕然並

性,表現堪

譲此領域

似。値得称

並未落於同一

堪称是頗為理

域的色彩,顕

称讚的,是白

一点,

理想。

顕得太

白点往

色温置

的,是

如此看

定上,

至於,

色温置

調有些

儀器手

置於 COOL

是白点往緑

看来,包含

,如果沒有

,D2341 的

置於MEDI

些色偏產生

手動進行色

L下 D2341

緑偏移的問題

含台湾在內

有把握自行校

的 3D模式下

UM時的 3

生。另外,很

色温校正,才

1的色濃度

題,居然近

的黃種人使

校正,可以

下,色濃度

3D色濃度特

很顕然被動

才能解決這

特性。與W

近乎消失!而

使用者,由於

以選択此模式

度表現又将是

特性。透過

動式的偏光

這様的情況。

WARM和M

而且又最為

於映像観賞

式来加以応

是怎様的情

過儀器的現地

眼鏡依旧会

MEDIUM設

為接近日本

賞上本来就

応用。

情況?

地測量可以

会造成白点

設定時的表現

放送局的現

適合高色温

以発現,シア

往緑偏移的

現依旧極為

現行規格 11

温的設定,

アン(Cyan)

的現象,使

為類似。値得

1000K。

因此在本機

)與赤色的中

使用者顕然得

得称讚

機的設

中間階

得透過

関於

現。全

自然真

当画面

不過,

此在原

対此,

定等外

預設値、

D2341 的実

全体的色彩

真実。

面中出現與

,礙於対比

原廠的濃度

,因D2341

外力,来適

色温設定為

実際表現,

彩,不管是透

與身邊熟悉

比度較為不足

度設定之下,

1本身並不

適当地加以強

為MEDIUM

第一眼見到

透過儀器的

的常見物品

足,因此在

色彩譲人看

不具備色濃度

強化。

M。

到画面就譲

的即時検測

品時,完全不

在色彩的力感

看起来有些

度的調整機

譲人深刻感

,或者是画

不会有什麼

感上就顕得

些太過清淡,

機能,所以使

受到本機非

画面的実際

麼給人感覚

得極為保守,

,会譲人有

使用者只能

非常忠於色域

観賞,各色

異常的情況

再加上D

種想要大幅

能透過調動影

域 Rec. ITU

色的平衡都

況出現。

D2341 的光

幅增加色濃

影音再生軟

U-R BT.709

都堪称理想,

光源極為夠力

濃度的衝動出

軟体、顕示卡

9 的表

発色

力,因

出現…

卡的設

D234

由於如

不過,

色的比

只要影

41 的赤色領

如此看起来

,這個領域

比例明顕要

影音再生軟

預設値、

領域各個色

来,会譲人感

域的画質表現

要低了許多。

軟体、顕示卡

色温設定為

色彩與階調比

感覚非常光

現比起対照

。淺色系優

卡的設定中

為MEDIUM

比例,以真

光鮮亮麗 。

照用的放送

優先的参数

中,色濃度校

M。

真紅為主,帯

・業務用機

,膚色変得

校正得宜,

帯有適量的

機 PVM-740

得太淡,沒

D2341 看

的朱色。固然

0,所呈現出

有血色。還

看起来就相当

然深赤色的

出来的基準

還好,固然

当正常。

的比例極低,

準色彩来說,

然有如此的特

但是

深赤

特性,

青色領

来清新

的設定

緑色部

完全沒

全体上

預設値、

領域的表現

新有力,炫

定,看下去

部分的呈現

沒有出現。

上来說,LG

色温設定為

現,口味同様

炫目搶眼的效

去可以譲人產

現,D2341

G D2341 的

為MEDIUM

様是極為清

效果。当遇

產生無與倫

表現得極為

的色彩相関

M。

清淡,深色

遇到画面裡

倫比的通体舒

為自然、真実

表現,真的

的領域尤其

出現青色系

舒暢感!

実。常見的

的堪称為極

其明顕。不

系與白色系

的螢光色問題

極度忠於 Re

過,由於輝

反光材質物

題,在D23

c.ITU-R BT

輝度充足的

物体的時候

341 所呈現

T.709 系標準

的特性,所以

候,配合上高

現出来的画面

準。

以能帯

高色温

面中,

透過モ

現,已

不過,

構上的

藉由

(Mon

映像時

而在如

対於新

除此之

能,所

水平

モノスコー

已経到達 B

,固然D23

的性能限制

日本的株式

noscope)解

時的画質呈

如此的厳苛

新世代的顕

之外,可以

所以使用者

預設値、

平/動画

ープ(Monos

BTA S-001B

341 対於靜

制,依旧難以

式会社次世代

解像度測試図

呈現力。

苛測量條件之

顕示螢幕来說

以增加D234

者只能透過調

色温設定

画解像度

scope)解像

B、Rec.ITU

靜止画面的描

以避免有著

代 PDP 開発

図在五秒鐘

之下,D23

說,如此数

41的銳利度

調動影音再

定為MEDIUM

像度測試図的

U-R BT.709

描絵力如此

著応答速度不

発中心,所

鐘之內,水平

341 動画解

数値顕得極為

度來提升解

再生軟体、顕

M。

的実際検証

系規格的限

此優秀,但畢

不足的先天

所開発「動画

平捲動通過

解像度則約有

為殘念…

解像「感」來

顕示卡的設

証,LG D23

限界。

畢竟由於依

天欠陷。

画解像度」

過顕示螢幕

有 540TV 本

來解決。但

設定等外力

341 擁有水

依旧是液晶面

的測定方式

,便可以了

本前後「清

礙於其本身

,来適当地

水平解像度

面板,在動

式─将特製

了解顕示製

清楚」可視的

身並不具備

地加以強化

1080TV 本

動作上都有物

製的モノスコ

製品,在描絵

的表現。

備銳利度的調

化。

本的表

物理架

コープ

絵動態

調整機

3D 画質

重点来了,LG D2341 的 3D映像呈現力,是怎様的呢?

戴上專属的被動式偏光式 3D眼鏡…

固然其対画面的輝度依旧有著相当程度的影響,但是卻意外的発現,色温和色彩的変化卻低於預期,這

点著実譲人大吃一驚!色温與色彩的無謂変化,遠比他社的製品来得小,真是相当不錯。

画面中明亮物体的質感,変得相当特殊,猶如雷射貼紙ㄧ般神奇!如閃閃発亮的宝石、陽光照射的汽車

等画面,耀眼的光輝,一如其的 2D表現一般,譲人讚嘆。

根據現地的実測発現,D2341 於預設値、色温置於MEDIUM時,戴上眼鏡於其最適化觀賞位置 2H所能

測量到的最大輝度是 65.864cd/㎡,最低数値為 0.203cd/㎡。相対於同一位置的 2D 模式最大輝度

167.855cd/㎡,最低数値為 0.230cd/㎡,最大輝度為原本的 39.24%。輝度減損的幅度約為 60.76%。

與動輒 80%以上的主動式快門架構比較起來,已経是好上許多。也因為如此,LG並沒有為D2341 特別

增加一組 3D專属的画質設定。

体験開始一下子之後,LG D2341 的優勢就開始顕現。

1. 被動式偏光眼鏡極為軽巧,久戴也不会譲人感覚痛苦。

2. 眼鏡並不一定非得使用原廠所付属的製品。只要偏光的方式相同,就能被拿来応用。鏡片等級越高,

不僅解像感会変好之外,甚至就連画面輝度與色彩的表現,也都会跟著提升!

3. 眼鏡価格便宜,軽易就能入手多副,與家人和朋友共享起來極為便利。

4. D2341 的 3D画面極度穩定,就算是採取 23.97p 方式来呈現映像,也都根本沒有液晶電視那種画面

会閃動,或者是不流暢的問題。根據現場的測試,就算是到螢幕的正前方貼著看,也都完全穩若泰山!

5. 高輝度的特性,譲全体的深度極大。不僅画面全体的奧行感極為強烈,其中的各個人物之間更是層次

分明,使人看了極為驚訝…內容中各個物体的立体感同様也是好到嚇人。

不過,由於 D2341 所採用的被動式偏光方式,為 Line-By-Line 架構,垂直方向的解像度将会減半,因

此,也有以下的新狀況出現,値得使用者注意。

1. 不能靠得太近看,否則将会明顕看到類似映像管電視中的走査線,且画面顆粒感極重…

2. 由於顕示螢幕相対於偏光眼鏡的光學特性,必須要有一定的距離(2H,螢幕高度的兩倍),才能譲人產

生正確的 3D 視感,因此使用者的最近観賞可能距離,自然也就不能低於此値,否則将会產生厳重的二

重像!但問題是,対於 3D 映像来說,螢幕高度一倍(1H)才是可以譲人產生最大視野角的位置,所以,

這将譲D2341 所能帯給使用者的立体感厳重打折…

縱然如此,LG D2341 的 Line-By-Line 被動式偏光架構,的確為使用者帯来了另外一種全新的 3D 顕示

螢幕。対於以不閃動、穩定性、機材本体和眼鏡 C/P 値優先的使用者来說,其的登場,絕対算得上是一

大福音。

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