4. simulación sig - isotermas - isoyetas - balance hidrico

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Sistema de informacion geografica

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  • UNIDAD IISIMULACIN DE RECURSOS

    EN SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA

    DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

  • Simulacin SIG

    Como sabemos ya, la Simulacin nos permite EXPERIMENTAR a partir de un modelo, que puede ser de varios tipos, (Fsicos, Esquemticos, Simblicos, entre otros)

    DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

  • Conceptos bsicos para simular en SIG

    TIN -> nos permite representar morfologas de superficies.

    Dicha representacin o TIN se genera a travs de curvas de nivel, obtenidas por diferentes medios y mtodos.

    Los TIN son base de la generacin de DEM o Modelos que nos permiten representar la superficie terrestre y su topografa.

    Un TIN permite que curvas de nivel que estn cada 50 o 100 m, generen curvas cada 25 o 10 metros.

    Toolbox-> 3D Analyst-> Administracion de Datos -> TIN -> Crear TIN: Establecemos Curvas Suavizadas para mejor manipulacin (SoftLine) y seleccionamos el campo del valor de la cota.

    En simbologa, eliminamos los vrtices o Tipos de Arista

    DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

  • GRID-DEM -> Como sabemos el GRID o DEM, es un Raster con informacin x,y,z en cada una de las celdas que constituyen los pixeles de la imagen como obtenerla ya lo sabemos. Imgenes ASTER o Mediante un TIN, miremos la segunda opcin.

    Una vez creado el TIN podemos generar un DEM o GRID.

    3D Analyst-> Conversin -> Desde TIN -> De TINa Raster.

    Una vez se genera el RASTER, puede recortarlo con el borde real del rea de estudio.

    Una vez generado el DEM usted podr generar Curvas de Nivel con el valor que desee.

    DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

    Conceptos bsicos para simular en SIG

  • Simulacin de Pendientes

    Por medio de un mapa de pendientes se identifica la inclinacin de la superficie, los valores de la pendiente se representan en grados, el mapa se genera en modo DEM.

    ToolBox->3DAnalyst->Superficie de Raster Pendiente: Escogemos porcentajes de Pendientes (Percent_rise)

    Generemos una reclasificacin de valores, en Simbologa, con 8 clases(2,4,8,15,25,50,75,100)

    DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

  • Generacin de Isolneas para simular clima

    Las isolneas representan en un mapa lneas, rectas o curvas, quedescriben la interseccin de una superficie mediante la interpolacinde uno o ms planos horizontales, formando gradientes relativos dela variable o parmetro estimado, con el fin deinterpretar grficamente.

    Por ejemplo una isoyeta, isoterma e isobara representan laprecipitacin, temperatura y presin respectivamente en una unidadde tiempo considerada sobre una superficie.

    Para crear una isolnea es necesario contar con una capa de puntosde las estaciones meteorolgicas (MNIMO TRES) georreferenciada ycon su respectiva proyeccin definida.

    DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

  • Mapa de Isoyetas e Isotermas

    Para generar este mapa se requiere, las estaciones meteorolgicas mas cercanas a lazona de estudio, mnimo 3, con informacin Lat y Long y precipitacin media anual ytemperatura media anual.

    Los datos son accesibles en formatos .txt. El IDEAM es la entidad encargada de brindarlos datos. Hay que tener habilidad para organizar los datos en un Excel.

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  • Mapa de Isoyetas Como simular precipitacin?1. Una vez generado el Shape de estaciones bajo un mismo sistema de proyeccin se procede agenerar el mapa. Es bueno general un etiquetado de los nombre o valores de las estaciones.

    2. Se puede generar un nuevo DATA FRAME para mapa de Isoyetas -> 3D Analyst -> InterpolacionRaster -> Spline (En tipo de spline utilizamos tensionado porque ninguna de las variables sonuniformes, al momento de usar uniformes utilizaremos la otra opcin. El tamao del pixel vamos aponer 100 y definimos los entornos a partir de un shape de rea, generado anteriormente)

    3. El mapa nos indica que es una distribucin donde se encuentran las mismas precipitaciones o precipitaciones similiares.

    4. Debemos entonces generar CONTORNOS o curvas que unen puntos con la misma informacin. En Spatial Analyst -> Superficie -> Curvas de nivel cada 100 mm y etiquetamos los valores.

    5. Eliminamos el mapa de Isoyetas (Raster) y lo volvemos a ingresar con el fin de cambiar la simbologa, azules regiones con buena cantidad de precipitacin, rojos con poca.

    6. Finalmente, extraccin por Mask.

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  • DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

    Mapa de Isotermas Como simular Temperatura?

    Los mismos pasos, pero con datos de temperatura. Para las curvas de nivel se

    deben generar cada 2C

  • Simular Balance Hdrico a partir de Isoyetas e IsotermasEl Balance Hdrico se define como la relacin entre la precipitacin y laevapotranspiracin potencial. BH = PP/ETP

    La Evapotranspiracin potencial es la temperatura por una constate de acuerdo a laformula de Holdrigde 58,93. ETP = T*58,93

    Lo generaremos a partir de un mapa de algebra, usando las formulasanteriormente mencionadas bajo los mapas de Precipitacin y Temperatura.

    Spatial Analyst-> Algebra de Mapas, aplicamos Isotermas*58,93, guardamos comoETP.

    Generamos el BH a travs del algebra de mapas, aplicando la formula.

    Se debe generar una reclasificacin con respecto a 3 clases, en intervalos iguales.Deficit, Equilibrio y Exceso de Agua. 0,8 1,2 1,45. = Spatial Analyst-> Reclasificar.Asignamos Colores, Escases Hidrica (Rojo), Estabilidad Hidrica (Verde), ExcesoHidrico (Azul)

    DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

  • Recuerden que para poder identificar reas es necesario convertir de RASTER a POLGONO, NECESITAMOS CONOCER LA SUPERFICIE EN

    PORCENTAJE.

    CONVERSIN RASTER A POLGONO

    IDENTIFICAR LA SUPERFICIE

    DOCENTE: DAVID CALVACHE - SIG Y MODELACIN

  • Mejoras en la Edicin de DatosPara mejorar la presentacin de datos utilizamos la opcin de la tablade atributos denominada Resumen, la cual nos permite generarclculos de forma eficiente en formato de tablas de acuerdo a uncampo.

    Para este caso generaremos la sumatoria de la superficiesa A PARTIRDEL GRIDCODE, y lo guardamos como reporte como dBASE_TABLE.

    Con la tabla, podemos identificar mejor por reclasificacin. Ahoracalculamos porcentaje con Calculadora de campo, aadiendo antes uncampo y observando las estadsticas con totales, solo en enteros. =Sum_Superficie * 100 / Total = %

    Finalmente, copiamos los valores y ordenamos en Excel, para graficarlos valores en torta o barra. El GRID CODE ser el BH.

    Genere un Layout con toda la informacin.

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