5.모바일로 재편되는 마켓 그리고 마케팅 롯데시네마 최선아_20130510

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모바일로 재편되는

마켓

그리고, 마케팅

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최선아 롯데시네마 F&B 팀장 모바일 앱 개발 TF팀장 마케팅 팀장 010-2862-7199 [email protected] [email protected] 고려대 미술교육과 디자인 전공 고려대 MBA 마케팅 전공 한국전력기술 power plant 설계 시뮬레이션 삼성전자 전략마케팅 MARCOM 해외광고 고어코리아 브랜드 마케팅, 산업소재 마케팅 대구텍 마케팅, 홍보

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모바일 플레이어 고객행동 변화 플랫폼 부재 결재수수료

광고비 정보보호법

IPTV k-pop 유튜브

앱스토어 T-store

현실 반성 고백 설득

종결, 투자, 자산, 매출, 순익

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Online GAGA

리니지윈드러너

아이오페페이스샵 SKT카카오톡

키움증권하나대투 신한카드모빌리언스

옥션11번가

2013 롯데시네마 예매비중(예상)

현장 69%57%

온라인 27%16% 모바일 4%27%

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Mobile GOGO

오프라인 온라인 모바일

.

.

. ?

모바일로 쇼핑하고 모바일로 수다떨고 모바일로 영화보고 모바일로 주식하고

모바일로 ….

그리고 인간은 무엇을 하는가? 빠른건 좋은건가? 멀티는 좋은건가?

모바일은 기업을

어떻게 변화시키는가?

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CHANGE : instinct for survival why : time who : human what : everything how : easy

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새가 울지 않는다면?

울지 않는 새는 죽여라

무슨 수를 써서라도 새를 울게 만들겠다

새가 울 때까지 기다린다

고객이 오지 않는다면?

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고객은?

사람이고 개인이며 집단이고 기업이다

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고객이 오지 않는다면

내가 찾아간다

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어머니는 말하셨지

단골장사가 최고다 발에 치여야 산다 무조건 커야돼

무조건 편해야돼!

그 다음에 인생을 즐겨라

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우리는 다만

변화에 적응할 뿐,

세상은 변하지 않는다.

사람도 변하지 않는다.

변하는 것처럼 보일 뿐이다.

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모바일 시대의 키워드

• 멈추면 비로소 보이는 것들

• 느리게 걷기

• 힐링

• 복고

• 아날로그

• 노이즈

• 나

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변하지 않는 것 immortal

• 사람

• 가치관

• 스타일

• 명품의 조건

• 대중적인 모바일과 VVIP 적인 아날로그

• 유통채널을 강력히 통제하여 접근성 제한

• 회원제

• 고가

• 높은 진입장벽

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변하는 것 mortal

• 패션

• 디바이스

• 용량

• 방식

• 속도

• 법

• 제도

• 사고방식

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변하지 않는 인간이 변화를 감지하려면?

• 마켓센싱 • 빅데이터 • 오감+직감 • 나비효과 • 나는 사람을 공부한다 • TV 30대 • 무엇을 믿을 것인가? • 시장예측 • 의사결정 • 정책 • 흐름

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변하는 것에 변하지 않는 것을 담다

• 시간, 돈, 사람의 한계

• 멀티란 없다

• 다만 하나하나씩 얼마나 정확하고 판단하고 빠르게 처리하느냐의 차이만 있을 뿐

• 인간은 두가지 기준으로 모든 것을 판단하다

• Valuing

• Balancing

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세상에 사소한 문제란 없다 모든 것이 다 중요하다

10-1=0 100-1=0 10,000-1=0 10,000,000-1=0 • 문제를 발견하면 비난하지 말고 • 그 자리에서 그것 먼저 해결하라 • 그러면 모든 걸 해결할 수 있다. • 확인 또 확인, 그리고 또 확인

• 당신이 비난하고 포기하고 무시할 때 • 누군가는 그 문제를 해결해서 블루오션을 만들고 돈을 번다.

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개방, 노출, 자극, 영감

가장 형편없는 예술가는 과학을 모르는 예술가이며, 가장 최악의 과학자는 예술을 모르는 과학자이다.

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누가 1등을 하는가? - 1등 하겠다고 마음먹은 자 - 시장을 만드는 자

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누가 1등을 하는가? - 산업간 격차보다 산업내 격차가 더 크다 - 경쟁사만 보지 말고 각 산업의 1등이 무엇을 하고 있는지 항상 주시하라

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your

hope your

fear your

solution your

question

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Define

Biz. Model 모바일 티켓팅 기프티콘 판매 광고유치

Define

customer

Define

style Define

competitor

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앱이라는 미디어와 영화라는 컨텐츠 앱같지 않은 앱, 패션화보같은 영화 미디어 1000만 다운로드, 모바일앱 예매율 30% 도달율 100% 광고매출로 개발비 회수 매출 광고 확대로 순익 향상 마케팅 비용 절감

I. 예매, 결재 앱이 아닌 마케팅 플렛폼 영화미디어 플랫폼 확장성 확보 정책, 프로세스 확립 영화 속성 극대화 : 화면 극대화, 디자인 요소 최소화 3가지 컬러와 면분할로만 구성, 아이콘 이외의 기타 디자인 요소 완전배제

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Listen

complain listen

news

Listen

market listen

competitor

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롯데시네마 어플리케이션 오류 내역

내부 접수·접수 기간: 3/5~3/13, ·대상: 현장 관리자, 드림 동산 이용 드리미, ·접수 경로: 페이스북, 이메일

고객의 소리 ·기간 1/1~7/9 ·대상: 롯데시네마 어플리케이션 이용 고객 ·접수 경로: 롯데시네마 고객의 소리 ·검색 키워드: 모바일, 앱, 어플리케이션

구분 오류 내용 및 개선사항 내부 접수 건수 고객의 소리 계 비율

구동 구동 속도가 느리고 멈춤 현상 빈번 3 1 4 5%

로그인 아이디 및 패스워드 등을 올바르게 입력하여도 계정이 틀리다고 나오며 로그인이 되지 않는 오류

1 5 6 8% (혹은 유효한 사용자가 아닙니다라는 오류 메시지가 뜸)

시간표 조회

디지털, 3D, 필름으로 영화가 구분 되어 시간표가 조회됨 제목만 보고

1

0 1 1%

필름 영화를 선택했을 시에 원하는 영화관에 상영 일정이 없는 것으로 나옴

해당 영화 제목, 영화관만 지정하면 포멧에 무관하게 영화가 조회된다면 좋겠다.

좌석선택 좌석 선택 첫 화면에 빈 화면이 나와 오류가 나는 줄 아는 경우가 많음 화면 내에서 이동시키면 좌석 화면이 나옴 1

결제 오류

안드로이드 어플 사용시 2명 예매시 관람권 2매 사용하면 결제가 되지 않는 오류 1

결제 중간에 꺼져버리는 경우가 종종 발생하며 재예매시 해당좌석 선택 불가 2 4 6 8%

결제만 되고 예매는 되지 않는 경우 빈번 1 1 2 3%

결제 수단 적용 하여도 결제 금액이 0원으로 안 떨어짐 0 1 1 1%

결제 수단

모바일 관람권 등록이 되지 않는 오류 1 0 1 1%

VIP 관람권 사용이 어려움 2 14 16 22%

정상적으로 예매 절차를 진행 했음에도 1,000원 이상만 결제가 가능하다는 메시지와 함께 결제가 되지 않는 오류 1 0 1 1%

결제 및 할인 수단이 다양하지 못함 1 1 2 3%

금액을 나누어 결제하지 못해 불편 1 1 2 3%

등록된 관람권 수가 잘못 나타남 2 0

2 3%

홈페이지에선 할인이 되는데 어플리케이션에서는 할인이 안됨 1 1 1%

포인트 적립 포인트 적립시 오류로 적립이 되지 않음 1 0

1 1%

예매내역 조회

비회원 로그인시 전화번호로 예매내역 조회 불가 1 1 1%

예매 이후 예매 번호가 사라지는 오류 1 3 4 5%

마이롯데시네마에서 예매내역 조회가 되지 않음 2 5 7 10%

모바일 티켓이 조회되지 않는 오류 1 6 7 10%

예매완료창이 뜨지도 않고 결제되어 예매된 사실 조차 모르는 고객이 많음 1 0 1 1%

홈페이지 예매시 어플리케이션에서 예매 내역 확인 가능 어플리케이션 예매시 홈페이지에서 확인 불가 0 1 1 1%

입장 검표 드리미가 확인하는 곳이 활성화 되지 않음 2

0

2 3%

예매번호로 조회했을때는 정상적인 티켓이 맞는데 누르면 사용 안되는 티켓이라 나와서 번거롭게 인포까지 가야하는 경우 3 3 4%

기타 이벤트 내용을 볼 수 없다. 1 1 1%

계 32 43 73 100%

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민감한 마켓센싱

적극적인 수요예측

철저한 수익구조

확실한 자산화

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Mobile Application

all that

롯데시네마

mobile app

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롯데시네마

mobile app

2013. 5. 9 현재

정규런칭 3월 11일

용량 5.4M

화면 277pII. 비용매

출 개발인원 2+25명

개발기간 4개월

이용평균 시간 1분 40초

다운로드 150만명

일평균 방문자 16만명

모바일 예매율 18%

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◆ 매일경제 영화 부문 모바일브랜드 대상 ◆ 2013. 4. 30 롯데시네마, 실시간 SNS로 사용자 소통 강화 롯데시네마는 차별화된 서비스와 기능을 탑재한 신규 앱을 지난 2월 27일 선보이며 영화 부문 모바일 브랜드 대상으로 선정됐다. 기존 영화관 앱들이 단순한 영화 예매 서비스만을 제공한 것과 달리 롯데시네마 앱은 더욱 편리해진 인터페이스는 물론 실시간 소셜네트워크서비스(SNS)를 통해 사용자 커뮤니케이션을 활성화한 것이 가장 큰 특징이다. 기존 앱이 익명으로 남겨진 20자 리뷰를 일방적으로 받아들인 반면 롯데시네마 앱은 지인, 관람자, 비관람자로 나뉜 최대 110자 평을 각각 실시간으로 확인할 수 있으며 친구나 연인에게 기프티콘과 같은 형식으로 영화관람권을 선물할 수 있게 하는 등 사용자들 간 친밀한 교류를 유도하는 기능이 많이 추가됐다. 광범위하게 흩어져 있는 영화에 대한 정보들을 빅데이터 관점에서 분석하고 취합해 사용자에게 보다 차별화하고 가치 있는 영화 관련 데이터를 제공하는 기능도 추가했다. 관람하고자 하는 영화 또는 관심 있는 영화에 관련된 모든 정보 검색이 롯데시네마 앱 하나로 가능하다. 활용도와 편의성을 강화한 항목들도 신규 앱 장점으로 꼽힌다. 예매를 할 때 원하는 좌석이 없으면 이전 페이지로 이동해 회차를 변경해야 하는 번거로움이 있었는데 새로운 앱에서는 모든 회차 좌석 현황을 한 화면에서 바로 확인 가능하게 해 이런 불편함을 덜었다. 롯데시네마 앱은 출시 한 달 만에 사용자 100만을 기록했고, 무료 앱 인기순위에서 1위를 차지하는 저력을 보이며 국내 멀티플렉스 대표 앱으로 부상하고 있다 http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2013&no=331602

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•모바일 Application 채널 정비

•결재수단 다변화

•내외부 고객 SNS 커뮤니케이션 플랫폼 확산

•위치, 관계 정보 기반의 LBSNS 서비스 구현

•스마트폰과 태블릿 디바이스의 UX 최적화

•클라우드 시스템 도입

•시네마 빅데이터

•영화 패키지 상품, 광고 상품 개발

•디바이스 프리로드 제휴

SNS 기반 예매서비스 리뉴얼

•웹서비스 리뉴얼 , 온라인 모바일 시스템 통합

•클라우드 전면도입

•음원/영상/게임 유통채널 VOD구축

•NFC 기반 티켓리스 구현

•시네마 빅데이터 미디어 서비스

•회원 서비스 강화

•계열사, 제휴사 프로그램 강화

웹사이트 서비스 리뉴얼

•스마트 TV 채널을 활용한 양방향 서비스 구축

서비스 채널 확대

1. 프로젝트 개요

1.1. 사업 추진 목적

롯데시네마 모바일앱 프로젝트는, 영화 관련 정보가 단방향으로만 제공되던 기존의 서비스에서 벗어나, 관람한 사람의

관람 현장에서의 감상을 짧고 즉시적인 한마디의 평으로 수집하고, SNS 에 기반해 이용을 더 확대해 나가는 <Real-

time Social Movie Texting Service> 를 지향합니다. 폭발적인 증가추세에 있는 다양한 스마트 기기에 효과적으로 대응

하기 위해, 점유율이 높은 스마트폰과 태블릿 디바이스에 최적화된 서비스를 구현하여, 사용자에게 차별화된 서비스 경

험을 제공합니다.

롯데시네마 모바일앱은 향후 웹사이트 리뉴얼과 스마트 TV 등의 N-Screen 에 적극 대응하기 위한 기반서비스로써, 다

양한 부가수익 채널을 확대하기 위한 근간이 될 것입니다.

2012 2013 2014

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2. 사업추진 절차 및 전략

2.1. 사업추진 전략 개요

• Real-time Texting : 영화상영/종영 시간과 긴밀하게 연계 • Social Texting : FOAF 개념의 관계확장을 통한 관심 확산 및 유입 • 품평 – 공유 – 유입 – 소비 – 품평 으로 선순환되는 서비스 구조 구현

- 32 -

전국 롯데시네마 현장에서 진행되는 Real-time Texting

영화 상영 시간과 긴밀하게 연계되는 Real-time Texting

영화를 실제론 본 고객들만이 쓸 수

있는 Movie Texting

영화를 볼 계획인 고객들을 예매로

넘겨주는 Movie Texting

기존 지인과 새로 맺은 영화친구가

보내주는 Social Texting

SNS 채널을 통해 무한 확산되는 Social Texting

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Concise, Trust, fun, friendly, Convenient, Comfortable, Happiness

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Share, Digital, Obvious, Modern, Red, Connection, Movie, Organized

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Key Words

Share Convenient

Simple

Happiness

Red Concise

Obvious

Movie

Modern

Fun

Connection

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Share, Convenient

사용자로 하여금 편리함과 행복을 함께 공유 하고픈 UI 구조 및 그래픽으로 디자인 전략계획을 수립합니다.

Brand Image

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Asis분석

- 선택된 부분에 따른 확실한 표현 부족

- 좁은 공간의 복잡한 UI

- 모바일 특성에 맞지않는 불필요한 영역낭비

Tobe...

- 사용자로 하여금 혼란을 주지 않는 명확한 분리, 크기, 액션

- 쉽고 편리하게 이용할 수 있는 UI

- 목적에 맞는 직관적인 페이지 구성

Brand Image

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Logical Color system

롯데시네마의 기본 컬러 시스템을 바탕으로 , 브랜드 아이덴티티를 확고히 한다.

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Color

Sub color

Main color Sub color

레드는 포인트 컬러로 재지정, 사용자의 인터렉션과 인지성을 높이는데 활용

Red Action Gray

Main color

Point color

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UI/Graphic Concept

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A. SNS중심의 화면구성 / Simple

UI/Graphic Concept

SNS 강화, 보여주고자 하는 정보를 한 화면에 직접적으로 노출함으로 빠른 접근을 유도

포스터와 텍스트가 돋보일수 있도록 컬러의 사용 최소화함으로 정보를 한눈에 파악할 수 있도록 표현

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다양한 콘텐츠를 보여줘야 한다.

직관적이어야 한다.

편리해야 한다.

즉시적/실시간으로 업데이트 되어야한다.

A 직관적이면서도 단순한 구조로 다양한 정보 제공

B 킬러 콘텐츠만을 노출 사용자 중심으로 쉽고 편한 UI구성

C 차별화된 콘텐츠를 차별화된 UI로 구현 사용자 흥미유발

42

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서비스 구성

1. 메인 2. 영화정보 3. 시네마리뷰 4. 시네마라인(SNS) 5. 상영시간표 6. 예매 7. 빠른예매 8. QR Code 영화예매 9. 결제 10.모바일티켓 11.위치기반 12.빅데이터 13.어플리케이션 오류 최소화를 위한 전략 14.프로모션 구성

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Real Time Social Service

Ⅱ. 프로젝트 전략

44

2.1 Service Concept

오픈 된 SNS 네트워크를 통한 영화 관련 콘텐츠의 확산과,

영화예매를 유도하는 서비스로의 변화

Simplex Service 단 방향 영화 예매 서비스

소통과 관계를 통한 영화예매 활성화

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Ⅱ. 프로젝트 전략

45

2.1 Service Concept

소통/확산

구매/소비

탐색

인지

유입

Social Movie

예매 서비스 정보 유효성 증대

정보 확산성 증대

정보 신뢰성 증대

품평 → 공유 →유입 → 소비

영화를 매개로 한 Social Service로

예매에서 공유/소통/재구매로 이어지는 선 순환 구조의 형성

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Ⅲ. 서비스 구성

46

3.1 메인(1/2)

프로모션과 영화정보를 강화한 메인화면 구성

AS-IS 메인 TO-BE 메인

프로모션과 영화 포스터의 평이한 구성 프로모션과 영화정보의 영역 구분으로 집중을 유도하는 콘텐츠 구성

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Ⅲ. 서비스 구성

47

3.1 메인(2/2) 디바이스 별 특화

TO-BE Mobile

TO-BE Tablet

영화 정보와 예매에 집중할 수 있는 콘텐츠

구성 리뷰 및 소셜 정보에 집중할 수 있는 콘텐츠 구성

Device 별 특성을 고려한 차별화된 정보와 Layout

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Ⅲ. 서비스 구성

48

3.2 영화정보

영화정보 뿐만 아니라, SNS를 활용하여 다양한 정보를 제공하고,

소통을 유도하는 Contents 제공

AS-IS 영화 상세페이지 TO-BE 영화 상세페이지 SNS

영화 상세 내 좁은 영역에 복잡한

구성

영화 정보에 집중할 수 있는 콘텐츠 구성과 지인들과 소통을 유도

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Ⅲ. 서비스 구성

49

3.3 시네마리뷰

TO-BE 시네마 리뷰 AS-IS 관람자 평점

관람자 비관람자 지인

[지인, 관람자, 비 관람자 분류]

7 퍼가기

· 전체 영화의 실시간 리뷰를 한 곳에서 확인

· 110자 평으로 확대 적용하여 심도 있는 리

뷰 제공

· 리뷰에 대한 추천, 퍼가기 기능 제공으로

콘텐츠 활성화

영화상세에서 진입 가능한 숨겨진

메뉴

20자 평으로 단순 메시지만 출력

영화 리뷰를 별도 메뉴로 분리하여 소통 강화

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Ⅲ. 서비스 구성

50

3.4 시네마라인(SNS)

[영화 정보] [시네마리뷰]

SNS의 특성인 Push 및 Notification 등을 활용하여

롯데시네마 App 의 재방문을 유도

기존 SNS 서비스와 연동하여 ‘지인’과 함께 정보를 공유하고 Contents를 소비

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Ⅲ. 서비스 구성

51

3.5 상영시간표

해당 영화관의 예매현황 및 시간을 한눈에 확인할 수 있는 상영시간표

TO-BE 상영시간

영화관 내 영화를 현재 시간 기준으로 표시/ 해당 상영관의 좌석 수와 혼잡도를 미리 제시하여 예매

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Ⅲ. 서비스 구성

52

3.6 예매 (1/4)

경쟁사 대비 활용도 및 편의성을 강화한 예매 프로세스 제공

TO-BE 영화예매 C사 영화예매

· Step 진행 후 상단 Flag를 통한 선택 항목

변경

· 사용자 정보를 기반으로 한 우선정보 제공

없음

· 영화 예매 진행을 위한 우선선택 항목지정

가능

· 사용자 정보를 기반으로 PUSH 정보 제공

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Ⅲ. 서비스 구성

53

3.6 예매 (2/4)

[Flag 종속 데이터 변경]

사용자의 개별 특성을 고려한 예매방법의 자유도 확보

TO-BE 영화예매 AS-IS 영화예매

· 예매 단 방향 Step 진행

· 유연한 선택 항목 변경이 이뤄지지 않음 현재 스탭 요약 화면 제공으로 유연한 선택 항목 변경

가능

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.6 예매 (3/4)

TO-BE 영화예매>영화선택 AS-IS 영화예매>영화선택

동일한 영화의 유형별 리스트가 제공됨

포스터 기반의 영화선택 및 필름유형 추천 예매 프로세스

영화 선택을 위해 포스터를 제공하고

해당 영화의 유형을 추천하여 예매 유도 가능

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Ⅲ. 서비스 구성

55

3.6 예매 (4/4)

TO-BE 영화예매 C사 영화예매

원하는 좌석이 없을 경우 이전 스텝으로

이동하여 회차를 변경해야 함

보다 넓은 화면에서

회 차 선택에 따라 좌석현황을

한 화면에서 바로 확인 가능

경쟁사 대비 활용도 및 편의성을 강화한 예매 프로세스 제공

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.7 빠른예매

메인화면에서 바로 접근 가능한 간편 예매

TO-BE 빠른예매

메인 화면에서 바로 접근 가능한 간편 예매

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.8 QR Code 영화예매

QR코드 촬영으로 영화관/상영관/회차 정보를

간편하게 입력 후 빠른예매 실행

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.9 결제 (1/2)

결제 시 할인 수단에 대한 실제 혜택 가이드를 표시하여 편의성 제공

TO-BE 영화예매>영화선택 AS-IS 영화 결제수단 리스트

별도의 할인 및 적립 혜택에 대한 안내 부족 결제 시 할인 및 적립 혜택을

미리 노출하여 사용자의 편의를 도움

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.9 결제 (2/2)

예매 후, 시네마포인트에 대한 현황을 제공함으로써, 멤버쉽 강화

TO-BE 영화 결제완료 AS-IS 영화 결제완료

예매 완료 확인 팝업 · 예매 후 예상적립 포인트 및

현재 등급 상태 제공

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.10 모바일티켓(1/2)

최대한 빠르고 쉽게 모바일 티켓을 확인할 수 있도록 기능 개선

AS-IS 모바일 티켓 TO-BE 모바일 티켓

번거로운 모바일 티켓

확인 프로세스

모바일 티켓을 바로 확인할 수 있도록

메뉴를 구성하며

예매한 좌석을 시각적으로 확인하도록 제공

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.10 모바일 티켓(2/2) Widget

Widget으로 확인

Android

· 사용자의 휴대폰

배경화면 위젯으로

설정하여

극장에서 간편하게

빠른 입장 유도

자칼이온다

Ticketless의 활성화를 위하여 예매 후 안드로이드 Widget 기능으로

모바일티켓으로의 빠른 접근성을 확보

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.11 위치기반

LBS 위치기반 서비스를 이용하여 빠르고 효율적인 영화관 검색 제공

TO-BE LBS 서비스

LBS 정보를 이용하여 사용자의 인접 극장 정보를 제공

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Ⅲ. 서비스 구성

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3.12 빅데이터

[관심 키워드]

[함께 보면 좋아요]

빅데이터를 활용한 차별화된 영화관련 정보 제공

TO-BE 영화 상세

영화상세

빅데이터 솔루션을 도입, ‘흩어진’ 정보들을 취합, 분석하여

신뢰도가 높고, 보다 가치 있고 즉각적인 데이터로 앱이용 고객에게 제공

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Ⅲ. 서비스 구성

64

3.13 어플리케이션 오류 최소화를 위한 전략

•주기적 메모리 해제(로컬캐싱 삭제)로

사용자의 디바이스와 메모리 부담 최소화

•발생할 수 있는 변수에 대한 테스트 강화로 사용자 불편함 최소화

• 클라우드 시스템 도입으로 영상, 이미지 소스 제공 극대화

• 이벤트 운영시, 동접 오토 스케일링 으로 시스템 안정화

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광고섹션, 이벤트화면

• 2억만명, 2억뷰..메가, 기가, 테라급 고객

• 인해전술

• 모바일 춘추전국시대

• 투망으로 고기를 잡아라

• 좋은 광고는 기업의 운명을 바꾼다

• 광고로 돈을 벌어라

• 모바일 환경에서 제휴는 더욱 중요하다

• 통신사, 광고주, 결재관련사,

모바일 디바이스 제조 브랜드 등

모바일 마켓을 리딩하는 최고의 기업,

최고의 브랜드, 최고의 상품과 alliance, collaboration

• 체리피커를 VIP로 모셔라

• tone & manner : Hot & Artistic

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE |

B

phone_메인 프로모션

B

phone_메인 프로모션

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE | iPad_메인 프로모션 _세로

B-1

iPad 메인 대형 프로모션_세로

B-1

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE | Tab_메인 프로모션 _가로

B-2

B-2

안드로이드 탭10.1_ 메인 대형 프로모션 세로

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE | 공통 가이드 _전면 프로모션

적용예시

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE |

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE |

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE |

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE |

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화면 ID 및 화면 명 | HISTORY | PAGE |

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고객이

원하는

그것! 사소한

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지금

내가 하지

않으면 하면

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모바일은 모바일이 문제가 아니다.

언제나 그렇듯이 사람이 문제다.

모바일로 재편되는 마켓과 모바일 시대의 마켓팅은

결국

누구를 위해서 무엇을 위해서 어떻게 했느냐 로 귀결된다

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세상은 언제나

당신의 이야기 당신의 그림 당신의 꿈을

기다리고 있습니다

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고객님과 협력사 여러분께, 당신의 돈과 시간 관심과 분노 지혜과 애정을 쏟아주신 고객분들께 진심으로 감사드리며 롯데시네마 모바일앱을 당신께 바칩니다.

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감사합니다

최선아 드림