5 tips de ux para el mundo startup
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UX y usabilidad para startups de productos digitalesTRANSCRIPT
5 TIPS DE UX PARA EL MUNDO
STARTUP ;) Verónica Traynor
veronicatraynor.com.ar @verotraynor
Tip 1: ���diseñar UX
medible
“The age of features is dead. We are living in the age of experiences” Aral Balkan
UX (experiencia de usuario) es pensar la experiencia que queremos generar en los usuarios
USABILIDAD es lograr que la interfaz sea operable
estrategia
táctica
Ejemplo: queremos crear una experiencia bancaria sencilla y didáctica para adultos
… luego vamos a medir si resultó didáctica ;)
… hay que medirlo ;)
¿Lo logramos?
Antes de definir las funcionalidades, diseñemos qué UX queremos crear; para poder medirlo;)
Tip 2: ���Ayudarnos con la técnica Personas
¿Cuáles son sus características?
Imagen
¿Qué experiencia le vamos a ofrecer?
¿Cuáles son sus necesidades?
Sirve para enfocarnos en el otro y no hacer diseño que sea sólo comprensible por nosotros mismos (!)
“You are not the user” Jeff Gothelf
La técnica Personas nos ayudará a evitar el diseño auto-referencial ;)
Tip 3: ���Idear haciendo
sketching
Cada integrante del equipo propone 6 ideas
Idea + sketching
Idea + sketching
Idea + sketching
Idea + sketching
Idea + sketching
Idea + sketching
Idea + sketching
Idea + sketching
Idea + sketching
divergencia
convergencia
¿Cuál creen que es la mayor ventaja de hacer sketching?
sketching = comunicación + sinergia
La técnica Design Studio nos permite hacer sketching veloz, enfocado y convergente ;)
Tip 4: ���Iterar con testing
think aloud
http://www.veronicatraynor.com.ar/ejemplo-de-paper-prototyping/
¿Qué necesitamos?
Usuarios (externos al proyectos, no diseñadores ni programadores)
Prototipos que pueden ser en papel (con el flujo que queremos verificar)
Un objetivo (para que el usuario logre)
¿Qué insights vamos a obtener?
lo que el usuario hace
lo que el usuario comprende que hace
lo que el usuario llega a expresar que percibe
¿Esta técnica es cuanti o cuali? ¿Por qué?
definitivamente cuali
el analista interpreta lo que observa que hace el usuario
observar y comprender la fenomenología para luego medir
nuestras hipótesis en un A/B testing
La técnica Think Aloud nos permite profundizar en las razones de la vínculo humano-máquina ;)
Tip 5: ���Usar encuestas de
heatmaps
usabilla.com
¿Qué necesitamos?
Usabilla.com / optimalworkshop.com (no es caro!)
Mockups
Lista las tareas que el usuario debe contestar haciendo click sobre el mockup
Gente que responda la encuesta ;)
¿Qué insights vamos a obtener?
Veremos DISPERSIÓN / CONDENSACIÓN cuando los usuarios no entendieron
Podremos cotejar el TIEMPO PROMEDIO DE LOS ACIERTOS de las distintas versiones de diseño que vayamos evolucionando
¿Para qué más le puede servir al equipo?
para enfocarse en que los usuarios encuentren las cosas ;)
Las encuestas con heatmaps nos ayudan a ver si los usuarios encuentran los elementos;)
CONCLUSIONES ¿Cuáles van a ser los beneficios para nuestro team? ;)
Si empezamos definiendo qué experiencia queremos generar, todas las funcionalidades van a estar enfocadas
Si la idea es buena y la usabilidad también, esto nos permitirá que los usuarios comprendan la navegación y aumente la conversión
¿Cuáles son los principales beneficios para los DISEÑADORES y PROGRAMADORES?
Van a dejar de recibir indicaciones que sientan contradictorias y arbitrarias
Su rol va a crecer pasando a ser que los usuarios comprendan la interfaz y logren realizar determinados comportamientos
Los cambios de usabilidad no se van a realizar por “antojos” sino por análisis y usability testing
Resumen de nuestros 5 tips ;)
diseñar ux medible
ayudarnos con la técnica Personas
idear haciendo sketching
iterar con testing think aloud
usar encuestas de heatmaps para comprobar la localización de las cosas
5 TIPS DE UX PARA EL MUNDO
STARTUP ;) Verónica Traynor
veronicatraynor.com.ar @verotraynor