正社員からフリーランスになってみて
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2014年8月21日のヒカ☆ラボに登壇された澤田氏のスライドです。TRANSCRIPT
正社員からフリーランスになってみて
フリーランスになったきっかけフリーランスになって良かったこ
とフリーランスになって大変だった
こと
澤田 昌希 (サワダ マサキ)フリーランス歴 1年のプログラマ。コンシューマゲーム会社に 5年間ほど勤務した後開業。現在はレバ経由でスマホゲーム開発に従事。学生時代は文系で、ボクシングをやったり海外へ旅行に行ったりして、プログラミングとは無縁な生活を送っていた。大学 4年の就活の時期に興味本位で前職のゲーム開発会社にアルバイトで潜り込み、雑務的な作業をする傍らでプログラムを覚える。ゲーム畑でクライアントサイドのプログラミングをしてきたが、最近はサーバーサイドに触れる機会を得て、新しい分野の習得に奮闘中。
フリーランスになったきっかけ
自分のゲームを作ってみたかった会社で作っていたのでは?
そうだけど、、、ちがう
フリーランスになったきっかけ
とりあえず会社を辞めてみた
あっという間に貯金が減って焦るレバレジーズの広告を見かけて登録
フリーランスになって良かったこと
自由に使える時間が増えた
意外と収入が増えた
意識の高い人たちとお仕事が出来る
フリーランスになって大変だったこと
周りの人たちの意識が高い
時間内の成果主義
確定申告
まとめ
Q. フリーランスになってズバリどうなった?A. ヨカッタ
以上です!