프리젠테이션스킬
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事物을 思物로 생각하기 혹은 死物로 생각하지 않기
프리젠테이션 디자인 –Chapter #1
비즈니스의 본질이 의사결정 과정에 있다면 그 과정에서 사용되는
프리젠테이션의 품질은 의사결정의 품질을 결정한다
세상이 아이폰에 열광하게 된 이유
- 마티 뉴마이어, The Designful Company : How to build a Culture of Nonstop Innovation
事物을 思物로 생각하기 혹은 死物로 생각하지 않기
예술가와 디자이너, 당신의 선택은.
매력적인 제품을 사용하면 기분이 좋아진다. 기분이 좋으면 더 창의적이 된다.(∙∙∙) 긍정적인 감정은 배우고, 호기심 갖고, 창의적으로 생각하는 데 매우 중요한 역할을 한다
- 도날드 노먼, Emotional Design Why We Love(or Hate) Everyday Things
事物을 思物로 생각하기 혹은 死物로 생각하지 않기
디자이너처럼 생각하는 10가지 방법.
우리가 생각하는 진정한 커뮤니케이션이란 다른 이로 하여금 당신이 보는 관점에서 사물을 볼 수 있게 만드는 기술이다
- 세스 고딘, Really Bad PowerPoint
事物을 思物로 생각하기 혹은 死物로 생각하지 않기
제약 조건 받아들이기
1.
엄격한 툴 안에서 작품을 쓸 때 상상력이 최고로 발휘 되며 아이디어도 넘친다. 자유가 지나치면 작품은 응집력을 잃고 만다.
- T.S. 엘리엇, Nobel Prize in Literature, 1984
절제하기
2.
디자인 과정에서 반드시 필요하다고 느끼는 것들이 사실은 당신한테만 그렇게 느껴지는 것일 수도 있다
- 힐만 커티스, New Media Designer , http://hillmancurtis.com/
멈춰야 할 때를 알기
3.
세련미의 극치는 단순함이다
- 레오나르도 다 빈치
초심자의 마음을 품기
4.
천 리 길도 한 걸음부터
- 노자
디자인의 경험적 측면 집중하기
5.
이성은 결론을 낳지만 감성은 행동을 낳는다
- 도널드 칼네
이야기꾼이 되어라
6.
미래의 부를 창조하는 길은 더 이상 상품의 기능에서 나오지 않는다 꿈과 감성이 지배하는 21세기,소비자는 상상력을 자극하는 스토리가 담긴 제품을 구매한다. 감성을 자극하는 스토리텔링은 부를 창조하는 원동력이다
- 롣프 얀센
장식보다는 소통을 염두에 두라
7.
적은 노력으로도 충분하다면 그 이상은 헛수고다
- 아이작 뉴턴
도구보다 아이디어에 집착하라
8.
인간은 자신이 발명한 도구에 예속되어 버리고 말았다.
- 헨리 데이비드 소로우
단순화, 단순화, 단순화
9.
모든 것은 더 이상 단순화할 수 없을 때까지 단순화해야 한다
- 앨버트 아인슈타인
규칙을 깨뜨려라
10.
이룰 수 없는 꿈을 꾸고 이루어질 수 없는 사랑을 하고,
싸워 이길 수 없는 적과 싸움을 하고, 견딜 수 없는 고통을 견디며, 잡을 수 없는 저 하늘의 별을 잡자
- 돈키호테 中
꿈을 갖고 살던지,
희망 없이 죽던지.
To Be Continued…
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