핼리네시아러프컨셉기획

78
Lee . JungPyo Write by 2009.11.24 시스템 컨셉트 러프

Upload: lee-jungpyo

Post on 12-Jul-2015

677 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

시스템 컨셉트 러프

Page 2: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

1. 몬스터 개요.

2. 몬스터 A.I

3. 몬스터 디자인 설정.

I. 몬스터 개요.

A. 기본적인 몬스터 클래스 분류에 대한 설명

1. 헬리네시야 스토리 내 등장하는 몬스터의 성향 패턴을 분류 하여 클래스 라고 정의 한다.

2. 크게 몬스터는 라이트 몬스터 , 하드 몬스터로 나뉘게 된다.

가) 라이트 몬스터 : 오염도가 30 페러티 이하인 지역에 서식하거나 출몰하는 몬스터.

나) 하드 몬스터 : 오염도가 31 페러티 이상인 지역에 서식하거나 출몰하는 몬스터.

B. 해저드 포스와 몬스터의 속성에 대한 설명.

1. 해저드 포스 시스템에 따라 가변적으로 몬스터의 속성치가 변하게 된다.

2. 몬스터는 기본적으로 세가지의 가변 속성을 가지고 있다.

3. 플레이어가 몬스터를 정화 시켰을 때 획득 하게 되는 몬스터 카드의 성향도 여기서 어느정도 결정 될 수 있다.

4. 섹터의 오염도가 변화 될 때 대기중에 특정 오염물질의 농도가 변하는데 이 특정 오염물질의 농도가 높아 지면

이 물질과 관련 된 몬스터의 세가지 성향 중 한가지가 강해 지는데 이에 따라 몬스터의 내구력이나 공격력 . 마법

력등에 영향을 주게 된다.

몬스터 설정

Page 3: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

1. 몬스터 개요.

2. 몬스터 A.I

3. 몬스터 디자인 설정.

몬스터 설정

II.몬스터 A.I

A. 몬스터 행동 패턴과 정화 전투 옵션에 관한 설명

1. 몬스터의 행동패턴과 정화 옵션을 통칭하여 몬스터A.I 라고 정의하였으며 이후의 옵션 목록은 몬

스터와 NPC에 사용된다.

2. 설정 목록은 몬스터의 AI 시스템 구조에 반영되며 스크립트 처리화 하여 유동성 있게 확장 할 수 있

도록 한다.

3. 몬스터에 사용되는 많은 구조체 중에 A.I는 한 부분을 차지하게 되며 현재는 가장 일반화 되어 있는

몬스터와 인공지능만을 목록화한다.

B. 몬스터 행동 패턴과 정화 옵션 목록

1. peace : 비 공격형 몬스터(후공 몬스터)를 설정하는 옵션으로 캐릭터가 먼저 공격하기 전에는 어떠

한 공격도 하지 않는 옵션이다.

2. Aggressive : 공격형 몬스터(선공 몬스터)를 설정하는 옵션으로 몬스터 시야에 들어오는 캐릭터를

먼저 공격하는 옵션이다.

3. Trash : 쓰레기 몬스터(곤충 또는 야생동물)를 설정하는 옵션으로 먼저 공격도 하지 않으며 캐릭터

가 정화를 시도 하더라도 어떠한 대응도 하지 않고 보상도 경험치를 제외 하고는 없음.

4. Away [%] : 몬스터가 전투시 도망가는 옵션으로 evade 뒤에 붙은 %옵션이 몬스터의 체력을 의미하

게 되며 예를 들어 10%라는 옵션을 설정하였을 때에는 몬스터가 전투중에 자신의 체력의 10%가 남았

을 경우에는 공격을 중단하고 도망가게 처리되는 옵션이다.

5. Gather [Monster code] [sr]: 몬스터와 몬스터 끼리 연결이 되어 있는 설정으로 연결되어 있는 몬스터

가 공격을 당하면 같이 공격을 하게 되는 옵션이다. [monster code] 옵션은 연결이 되어 있는 몬스터

코드를 설정하는 옵션이며, [sr] 옵션은 연결된 몬스터의 감지 시야 옵션이다. 연결이 되어 있다 해도

감지 시야가 좁게 되면 연결은 무효화 된다.

Page 4: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

몬스터 설정

6. Recoverhealth [pro%] [hp%] [mp%] : 몬스터 체력에 대한 회복 옵션이며, 몬스터의 체력이 정해진

만큼 줄게 되면 정해진 옵션만큼 회복을 하는 설정이다. 옵션에 대한 설명중에서 [pro%]는 회복을 할

수 있는 확률을 나타내게 되며 [hp%] 는 몬스터의 체력%남음이고 [mp%]는 사용되는 마나량을 나타내

게 된다.

7. creature Add [pro%] [code/num] : 몬스터의 크리쳐 소환 속성이 강화 된 경우 몬스터가 공격을 받게

되면 정해진 옵션에 의한 섹터 외부의 몬스터들을 소환하는 옵션 설정이다. 옵션에 대한 설명은 [pro%]

는 소환을 할 수 있는 확률을 나타내게 되며 [code/num]은 몬스터의 코드와 마리 수를 설정하게 된다.

[code/num]은 여러 개가 설정 가능하다.

8. Rangeattack [d] : 원거리 몬스터에 대한 설정 옵션이다. 옵션에 대한 설명 중에서 [d]는 원거리 공격

의 거리를 설정하여 나타내게 된다.

9. Keeprangeattack [d] : 원거리 몬스터에 대한 설정 중에서 거리 유지에 대한 옵션이다. 옵션에 대한

설명중에서 [d]는 캐릭터에게 원거리 공격 시에 설정된 일정거리 만큼 유지하게 된다.

10. Helper [sr] : 주변에 있는 몬스터에게 도움을 청하는 옵션으로 [sr] 즉, 도움을 청하는 감시시야 옵

션을 설정하면 설정된 시야의 모든 몬스터는 도움을 주게 된다. 어떠한 몬스터에 helper [5] 하는 옵션

을 설정하게 되면 반경시야 5에 있는 몬스터에게 도움을 받게 된다.

11. Berserk [hp%] [%] : 몬스터의 광전사 옵션으로 몬스터의 체력이 정해진 만큼 줄게 되면 설정된 %

만큼 공격력이 증폭되거나 감소하게 된다. [hp%]는 몬스터의 체력 %남음이고 [%]는 몬스터의 공격력

의 전체 %를 나타내는 옵션으로 공격력은 양수값과 0값 그리고 음수값을 모두 사용할 수 있으며 정수

값은 공격력의 증가, 음수값은 공격력의 감소를 나타낸다.

12. Follow [sr] [monster code] : 몬스터가 설정된 다른 몬스터를 따라 다니는 옵션으로 [sr]은 몬스터의

시야를 나타내게 되며 [monster code]는 설정된 몬스터 코드를 나타내게 된다. 설정된 몬스터가 시야

에 보이게 되면 행동패턴이 설정된 몬스터는 시야에 보이는 설정된 몬스터를 따라다니게 된다.

13. Resetbuff : 자신을 공격하는 캐릭터의 버프 효과를 초기화하는 옵션으로 자신을 공격하는 캐릭터

의 버프효과를 초기화시킨다. (복수의 버프효과를 가지고 있는 캐릭터의 경우 랜덤하게 한 개의 버프

효과를 초기화한다)

14. steal : 몬스터의 정해진 시야 안에 드롭 된 아이템이 들어 오게 되면 몬스터가 가로채간다. 몬스터

의 강화 슬롯에 장착 가능한 아이템을 스틸 했을 경우 스틸 된 아이템의 인첸 범위 안에서 몬스터가 버

프 형태로 사용 하게 된다. 게임머니의 경우 스틸 없음.

15. Randomattack : 자신을 공격하는 캐릭터에 대한 공격을 랜덤하게 하는 옵션으로 대부분의 몬스터

는 자신을 공격하는 캐릭터만을 공격하게 되는데 랜덤타겟 옵션을 설정한 몬스터는 자신을 공격하는

복수의 캐릭터를 대상으로 랜덤하게 공격한다.

Page 5: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

1. 몬스터 개요.

2. 몬스터 A.I

3. 몬스터 디자인 설정.

몬스터 설정

III.몬스터 디자인 설정.

A. 몬스터 디자인 설정 기본 개요.

1.몬스터는 라이트급 몬스터와 하드급 몬스터로 나뉘게 되는데 이는 필드의 오염도의 상태에 따라 결

정 되도록 하였다.

2. 라이트급 몬스터는 하급 동물들을 위주로 변형 된 디자인을 주력으로 하며 하드 몬스터는 인간과 기

계문명의 부산물등이 합성되어 탄생 되고 변형된 형태를 주력으로 디자인 된다.

B. 라이트급 몬스터

1. 주로 오염도가 낮은 마을 주변 개활지나 평야 지대 , 강가 등에 주로 서식하는 몬스터.

2. 라이트급 몬스터의 경우 가변 몬스터 속성이 없다.

3. 가변속성은 없으나 마령과 마법의 스킬.버프 등의 능력치가 있기 때문에 카드를 획득 할 수는 있다.

C. 하드 몬스터.

1. 주로 숲 속이나 비 개활지 . 동굴 . 늪지대 등지에 출몰하는 몬스터 클래스.

2. 가변 속성치를 반영하는 몬스터들이다.

3. 세 개 이상의 내부 오염도 반응 속성치를 가지고 있다.

4. 전체 종족의 60 % 이상이 인간과 오염부산물의 결합을 발생한 인위적 몬스터 이며 40 % 정도는 오

염부산물과 인간 그리고 바이러스 가 혼합 된 형태로 이루어 져 있다.

D. 트레쉬 몬스터(훈련 몬스터.)

1. 영혼의 결정 형태 또는 아주 초기의 원소 형태가 정령으로 발전 한 개체.

2. 몬스터 로 분리 되나 선공격은 하지 않고 브리더 퀘스트 과정에서 자신들의 영혼을 희생 시켜 새끼

고양이들에게 훈련을 시키는 존재들.

Page 6: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

커뮤니티 컨셉트

Page 7: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

커뮤니티 컨셉트

Page 8: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

커뮤니티 컨셉트

Page 9: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

커뮤니티 컨셉트

Page 10: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

커뮤니티 컨셉트

Page 11: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

커뮤니티 컨셉트

Page 12: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

전쟁시스템 컨셉트

Page 13: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

전쟁시스템 컨셉트

Page 14: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

전쟁시스템 컨셉트

Page 15: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

전쟁시스템 컨셉트

Page 16: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

타임던전 컨셉트

Page 17: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

타임던전 컨셉트

Page 18: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

타임던전 컨셉트

Page 19: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

Page 20: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

Page 21: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

Page 22: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

설정 전개 러프

Page 23: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

*묘신족

최초 재앙에서 살아남은 8마리 고양이들이 신비한 힘을 얻어 8영웅이 되고 그들에 의해 자손들이 번창해

헬리네시아에서 문명을 이루어 살게 된다.

*8마리 고양이 (8영웅)

지오나스 + 레미 (글릭스 가문의 시조)

카이 + 로테 (레우스 가문의 시조)

아스트리드 + 아벨리아 (네인라드 가문의 시조)

칼리스 + 릴리안 ( 메클랜 가문의 시조)

각 가문들은 많은 파생가문을 배출하게 되고 각각 부족으로 성장한다.

*4부족 ( 브룬, 아쿤, 테하스, 아보엘 )

1. 육체계열 근접전사성향 ( 브룬部族 )

지오나스와 레미의 후손들로 신비한 힘을 육체적인 능력을 발전시키는데 사용했고, 근접전투력이 높다.

2. 육체계열 은신성향 ( 아쿤部族 )

카이와 로테의 후손들이며, 육체적인 능력을 발전시키는 것은 동일했지만, 숨기와 기습을 통해 적에게 공격

하는 기술을 발전시켜 나갔다.

3. 영적계열 공격마법성향 ( 테하스部族 )

아스트리드와 아벨리아의 후손, 순수한 에너지인 신비한 힘을 정신력을 이용해 실체화 할 수 있는 공격마법

으로 발전시켜 나간 부족이다.

4. 영적계열 치유와 보조마법성향 ( 아보엘部族 )

칼리스와 릴리안의 후손들, 신비한 힘을 공격에 사용하지 않고, 동료의 치유와 집단의 보호에 사용 할 수 있

도록 발전시켜온 부족이다.

*각 부족의 가문

8영웅으로부터 세월이 한참 지난 후 4부족은 번창하게 되었고 수많은 가문들이 생성과 멸족을 반복하며 중

요한 큰 가문들만이 역사를 지속 할 수 있었다.

-브룬部族-

@글릭스계열 가문

지오나스의 글릭스가문은 수백년이 지나면서 크게 세줄기로 브라반트가, 글릭스가, 프로스가로 나뉘어 지

고, 이들 세 가문은 또다시 친족가문으로 나뉘어져 부족을 형성하게 되었다.

1. 글릭스家 : 지오나스의 직계이며, 3가문중 능력이 제일 강하다.

2. 브라반트家 : 최초 글릭스가에서 분파했으며 부족의 한축을 이룬다.

3. 프로스家 : 마찬가지로 글릭스가에서 분파한 가문

큰 3가문은 세월이 지나 또다시 여러줄기로 나뉘어진다.

글릭스계열 가문

1. 글릭스家

2. 에스쿠家

3. 루이사드家

브라반트계열 가문

1. 브라반트家

2. 플랜더家

3. 에르콜家

프로스계열 가문

1. 프로스家

2. 리엘란家

Synopsis

Page 24: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

-테하스部族-

@네인라드계열 가문

아스트리드의 후손인 네인라드 가문의 분파

1. 네인라드家

2. 베스트로家

3. 콘라드家

네인라드계열

1. 네인라드家

2. 페르트家

베스트로계열

1. 베스트로家

2. 샤이아란家

3. 리드론家

콘라드계열

1. 콘라드家

2. 홀란츠家

3. 위슬리어家

4. 태니커家

-아보엘部族-

@메클랜계열 가문

칼리스와 릴리안의 후손들이며 많은 분파가문을 만든다.

1. 메클랜家

2. 버스타드家

3. 보나콜라家

4. 코르나家

메클랜계열

1. 메클랜家

2. 고르돈家

3. 스트리어家

4. 캐러블家

버스타드계열

1. 버스타드家

2. 브래타家

보나콜라계열

1. 보나콜라家

2. 스콘티家

3. 실메이니아家

코르나계열

1. 코르나家

2. 베르거家

Synopsis

Page 25: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

* 4부족 외 부족

@칼라브리아家

레우스家의 선조 카이와 네인라드家의 선조인 아벨리아 사이에서 태어난 자손의 후손인 이마넬 이란 인물

에 의해 생겨난 집단.

정식부족으로 인정받지 못하고 헬리네시아 주변을 떠돌아다니며 성장한다.

사용하는 힘도 육체계열과 마법계열을 혼용하며, 마전사의 특징이 있다.

* 4부족의 대립

8영웅의 각 계파에서 발전된 4개 부족들은 자신들의 성향대로 신비한 힘을 발전시켜 갔고, 그 결과 힘의 사

용에 있어서 견해 차이를 보이게 된다.

이러한 가운데 양쪽 계열의 적자 출신인 이마넬 이란 인물이 도화선이 되어 감정대립의 골이 깊어지고, 영

역 권에 대한 갈등으로 증폭되게 되었다.

* 양 계열간의 갈등

육체계열 부족( 브룬, 아쿤 )과 영적계열 부족( 테하스, 아보엘 ) 간의 갈등이 점점 심화되어 가면서 영역 경

계점에선 사소한 마찰이 종종 빚어지고, 각 부족의 수뇌를 이루던 부족장과 장로들은 급기야 자신들의 신념

의 정당성을 주장하며 전쟁을 결심한다.

* 두 번의 큰 싸움

양측의 전쟁은 누가 이기고 진다고 할 것 없이 팽팽하게 지속되었고, 많은 희생자를 내며 소모전 양상을 보

였다.

수년에 걸쳐 두 번의 큰 싸움을 겪고 나서야 이대로 가면 모두 공멸한다는 인식을 하게 되었다.

* 불안전한 화해

묘신족 들이 내부에서 갈등을 빚고 있는 사이 바이러스는 영역을 더욱 넓히고 있었고 몬스터들도 나날이 강

력해져갔다.

여러 곳에서 불안한 징후가 발견되고, 헬리네시아 외곽이 몬스터들에게 습격 받는 일이 잦아지자, 위기의식

을 느낀 묘신족 들은 제한적인 휴전을 합의한다.

* 연합마을 엘리아스

휴전을 하고 각 부족이 개별적으로 몬스터들과의 싸움을 시작했지만, 강대해진 몬스터들의 힘 앞에 무력했

다.

아쿤 부족의 부족장 캐스터는 타부족장들과 장로들이 모인 자리에서 8영웅들의 전설 속에 전해 내려오는

신비한 힘의 원천 이였던 곳의 탐험을 제의한다.

그 곳에서 그동안 자신들이 잊고 지내던 순수한 힘을 다시금 얻어와 몬스터들과 맞서려는 의도였다.

계획은 성공적 이였고, 묘신족 들은 큰 힘을 얻을 수 있었다. 그리고 몬스터와의 전쟁에 최전선 기지를 세우

기로 하고 접경지역에 엘리아스라는 부족연합마을을 건설한다.

* 종족통합의 희망

엘리아스 마을의 촌장 카알 네인라드는 종족의 분열과 갈등으로 인해 묘신족의 미래가 어둡자 모종의 계획

을 세우기 시작한다.

우선 자신과는 대립 관계에 있지만 출중한 능력을 지닌 아쿤 부족장 캐스터를 설득하여 계획을 실행에 옮긴

다.

촌장의 손자이자 네인라드家의 적통인 스콘 네인라드와 레우스家의 적통인 아쿤 부족장 캐스터의 조카 이

즈 레우스, 글릭스家의 적통 로이 글릭스, 메클렌家의 적통인 나디아 메클렌.

각 부족에서 선발한 이들 4명을 어린 시절부터 같이 생활하게 하며 부족 간의 경계심을 푸는 것 이였다.

로이, 스콘, 이즈, 나디아, 넷은 아직 어리지만, 훌륭한 자질을 갖추고 있었고, 미래엔 각 종족의 지도자가 될

만한 아이들이였다.

Synopsis

Page 26: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

헬리네시아

모든 생명체들의 원천 에너지가 흘러 나오는 지역, 지구의 여러 곳에 존재하지만 가장 강한 힘이 발산되는

지역을 헬리네시아라고 부르고 있다.

헬리네시아는 인간들이 아직 범접하지 못한 울창한 원시림 속에 존재하며 인간들이 최초로 지구상에 출현

했을 당시엔 다른 생명체들과 마찬가지로 신성한 지역으로 여겼으나 문명과 기술의 발전으로 자연을 바라

보는 눈이 퇴화되며 인간들에겐 헬리네시아가 잊혀져 갔다.

그러한 이유로 인간들에겐 차원이 다른 공간이 되어 버렸으며 다른 생명체들만이 그 존재를 인식하고 있다.

헬리네시아 외에 비슷한 지역은 인간의 개발로 인해 많은 수가 없어졌고 견신족이 출현하게 되는 알하르츠

계곡은 헬리네시아보단 적은 에너지가 흘러 나오는 지역이다.

흘러나오는 에너지의 형태는 음파, 자기장등과 같이 눈으로 식별 할 수 없으며 인간에겐 퇴화되어 버린 초

자연적인 감각기관으로만 인지가 가능하다.

인간들은 자신들의 생명을 유지 시키기 위해 필수인 지구 본연의 에너지 임에도 인지를 할 수가 없어 개발

이라는 명목 하에 에너지의 출구를 파괴하며 자신들의 문명을 발전 시켜가는 악순환을 반복했다.

헬리네시아의 초자연적인 힘

지구는 표면을 둘러싼 지표아래 중심부에 생명의 정기(핵)가 존재하며 그 중심부의 외곽으로 카오스상태의

선과 악이 공존하는 층으로 구성되어 있다.

카오스층은 지표면에서의 악의 기운을 정화시키고 가두어 놓는 임무를 담당하는 층이다.

이 층의 물질은 지표면으로 유출시 매우 위험하기 때문에 강력한 물질로 형성된 봉인체가 겉을 감싸고 있다.

이 봉인체의 곳곳엔 인간들의 에너지가 되는 석유가 포함되어 있으며, 석유가 모두 사라져 대공동이 형성된

곳에 카오스층의 물질이 유입이 된다.

카오스층의 물질이 지하의 큰 구멍 속에서 생화학반응으로 바이러스를 탄생시키게 되고 이 바이러스가 지

구 전체를 뒤덮어 생명체들을 멸종시킨다.

바이러스가 지구의 표면을 거의 잠식했을 때, 헬리네시아는 그 신성함과 생명의 정기의 힘으로 바이러스의

침범을 막아 냈으며 생명체들에게 조그만 안전지역을 제공했다.

불완전하고 실체가 없던 힘을 지오스라는 고양이가 헬리네시아 중심부의 성스러운 나무 안에 있던 빛나는

물웅덩이에 들어가 한번 부활을 거친 후 묘신족으로 변신하게 된다.

지구의 생명에너지의 정수를 몸 안에 얻은 지오스는 다른 생존한 고양이들도 물에 들어가게 해 묘신족으로

탈바꿈 시킨다.

그들의 힘은 각자의 성향에 따라 차이가 나며 근원적인 힘의 원류는 동일했다.

보충 설명

Page 27: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

바이러스

바이러스에 감염된 생명체는 생과 사의 구분이 없어지고 육체적인 감각만이 남아 육체에 강한 자극만을 추

구하게 된다.

그로 인해 느껴지는 주변의 모든 것을 파괴하기 위해 움직이고 서로를 살육하기에 이른다.

태풍과 같았던 초기의 바이러스의 침범이 그 속도를 늦추어 갈 때쯤 바이러스에 중독된 생명체 중에서 변이

가 생기는 개체가 발생하게 되고 그 변이된 생명체는 다른 오염된 생명체를 일부 조종이 가능한 능력이 생

기고 지능도 발전하게 되었다.

묘신족

헬리네시아에 피신을 해 살아남은 8마리 고양이들이 초자연적인 힘을 얻어 변신한 후 오랜 시간이 흘러 그

들의 자손이 묘신부족을 형성하게 된다.

묘신족은 헬리네시아의 안위를 위해 선택 받은 종족으로 그들의 힘을 이용해 헬리네시아와 살아남은 생명

체들을 지키는 임무를 최우선시 해왔다.

하지만 부족이 형성되며 성향이 나뉘게 되어 고양이 특유의 영역개념이 남아 각 부족간의 갈등이 생기게 되

고 급기야 많은 피해를 발생시킨 두 차례의 큰 싸움을 겪는다.

이후 전설의 8영웅의 정신을 이어받은 젊은 지도자가 통합을 위해 노력하게 되고 헬리네시아에서 자신들의

위치를 상기하며 더욱 강해진 힘으로 세계를 정화 시키기 위해 노력한다.

묘신족은 8영웅들의 자손들이 퍼져나가 크게 4개 부족으로 나뉘었으며 비슷한 문화를 형성했지만 초자연

적인 능력의 활용에서 차이를 보였다.

바이러스에 중독된 몬스터들과의 전쟁에서 이겨 확보한 영토엔 헬리네시아에서 가져간 흙, 돌, 나무, 물 등

으로 바이러스를 정화 시켜 영역을 늘려나갔다.

보충 설명

Page 28: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

묘신족의 무기와 방어구

무기 체계와 특성

무기 타입은 한손근접무기, 양손근접무기, 원거리무기, 마법형무기로 나뉘어진다.

각 타입 별로 여러 가지 무기가 있다.

캐릭터는 직업에 따라 근접, 원거리 무기형 캐릭터와 마법형무기 캐릭터로 분류되어 각 직업에 맞는 무기만

사용 할 수 있다.

각 무기는 레벨에 따라 한계점까지 성장 할 수 있으며, 레벨업 아이템과 외형변화 아이템을 사용해 능력과

외형을 바꿀수 있다. 그리고 DIY툴킷을 이용해 자유로운 커스터마이즈가 가능하다.

무기 타입

한손근접무기, 양손근접무기

깃털, 나무방망이, 채찍, 뿔, 나무망치등 자연적인 소재를 이용해 검, 단검, 창등의 모습으로 변형시켜 사용

한다.

원거리무기

새총, 요요, 부메랑, 프리스비등을 이용해 자연적인 모습으로 변형시킨다.

마법무기

나무지팡이, 구슬, 탬버린등의 소재를 마법능력이 있는 무기로 변형시켜 사용한다.

보충 설명

Page 29: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

여덟 마리 고양이 영웅 설정

이 름 지오나스 글릭스 ( 남자 )

배 경

바이러스에 의해 지구의 생명체들이 멸망하기 전엔 평범한 집 고양이였다. 바이러스의 침범으로 갑자

기 돌변한 인간 주인의 공격을 피해 도망쳐 나와 떠돌다가 헬리네시아로 향하던 다른 생명체들에게 이

야기를 듣고 그 자신도 헬리네시아로 떠나게 된다.

헬리네시아에 거의 도착 했을쯤 기력이 다해 쓰러져 죽음만을 기다리고 있었지만 카이가 나타나 구해

준다.

설 정

헬리네시아에서 신비한 힘을 얻어 최초로 인간형으로 변신한 고양이

그 넘치는 힘을 헬리네시아에 들어온 남아있던 7마리 고양이에게 전해주고 바이러스에 오염된 몬스터

와의 싸움에 앞장선다.

수많은 전투를 치르며 8마리 고양이들의 리더로 자리잡는다.

능 력8마리 고양이중 가장 강력한 힘을 지니고 있으며, 근접전투방식을 사용한다.

가문과 후

레미와 짝을 이뤄 글릭스 가문을 만든다.

지오나스의 직계후손으로 로이 글릭스가 있다.

이 름 레미 글릭스 ( 여자 )

배 경

숲에 살던 야생 고양이 출신으로 바이러스의 침범으로 같이 지내던 동족을 모두 잃어 버리고 동생과

겨우 살아남아 헬리네시아로 향한다.

여행 중 바이러스에 오염된 몬스터의 공격으로 동생마저 잃고 몬스터들에 대한 복수심을 불태운다.

설 정

야생 고양이 출신답게 성격이 터프 하다. 지오나스에게 힘을 받아 인간의 모습이 된 후에도 복수심과

터프한 성격은 그대로 남아있었다.

레미의 무차별한 몬스터 살육행위로 인해 지오나스와는 대립을 많이 하게 되지만, 정많고 의로운 지오

나스에게 동화되어 그의 뜻을 따르게 된다.

지오나스를 신뢰하게 되어 그의 가장 든든한 지원자였다가 연인으로 발전하게 되었다.

능 력

성격만큼 터프한 전투기술을 갖추고 8마리 고양이중 가장 거칠게 몬스터들을 공격한다.

가문과 후

지오나스와 같이 글릭스가문의 시조가 된다.

Page 30: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

여덟 마리 고양이 영웅 설정

이 름 카이 레우스 ( 남자 )

배 경

도시 슬램가를 떠돌던 길 고양이 출신으로 그의 동료들과는 다르게 겉모습은 거칠

게 보였지만 여린 성격을 속에 감추고 있었다.

어느날 다른 집단의 고양이 무리를 만나게 되어 싸움을 하다가 아벨리아를 만나게

되었다.

그녀는 다친 카이를 자기 무리의 눈을 피해 보살펴 줬고, 카이는 그런 아벨리아에게

감동하고 연정을 품게 됐다.

아벨리아의 귀족 고양이란 신분의 벽이 높게 느껴졌지만, 카이는 포기하지

않았고 둘은 연인 사이가 될 수 있었다. 하지만 곧바로 재앙이 그들을 덮쳤다.

아벨리아의 안전을 지키기 위해 오염된 고양이들과 사투를 벌이며 아벨리아를 구출

해 그녀의 동족들과 먼저 헬리네시아로 출발시키고 자신도 뒤에 남은 길 고양이 동

료들과 헬리네시아로 향했다.

여행도중 카이의 동료들은 바이러스에 감염이 되어 몬스터로 변해 그를 공격했다.

수 많은 상처를 입고 동료들의 공격을 겨우 벗어난 카이는 헬리네시아 근처에서

쓰러져 있던 지오나스를 만나 그를 데리고 헬리네시아로 들어간다.

설 정

자신이 구해준 지오나스에게 힘을 받아 인간형으로 변신하게 된다.

카이는 어느 날 실수로 몬스터들의 함정에 빠지고 행방불명 되어 버린다.

한참 뒤에야 겨우 아벨리아에게 돌아온 카이는 아벨리아의 싸늘한 시선을 느꼈고,

이미 마음이 아스트리드에게 가버린 아벨리아의 모습을 보고 절망에 광기 어린 행

동을 하기 시작한다.

옆에서 지켜보던 로테는 깊은 슬픔에 빠져 절망에서 헤어나오지 못하는 카이를 보

듬어준다.

카이는 어느 날 아스트리드의 음모의 전모를 알게 되어 폭주하기 시작했고 돌이키

지 못할 실수를 저지른다.

카이는 제 정신이 아닌 상태에서 자신의 능력으로 엄청나게 강력한 보스 몬스터를

탄생시키고 만다.

정신을 차렸을 때 파괴 되어가는 헬리네시아를 보며 책임을 지려했고, 보스 몬스터

딘슬로터와 일전을 치르고 죽음을 맞는다.

능 력

정면으로 맞서는걸 좋아하지 않는다. 숨었다가 기습하는 습성을 지니고 있으며 신

비한 힘을 얻고서도 은신과 기습의 기술을 즐겨 사용했다.

가문과 후

아벨리아와의 사이에서 낳은 자식의 후손은 훗날 칼라브리아가로 4부족에게 인정

받지 못한 떠돌이가 되어 버린다. 대표적 인물로는 이마넬 칼라브라아가 있다.

아벨리아가 떠나고 로테와 짝을 이뤄 레우스가의 시조가 된다.

먼 훗날 아쿤 부족의 부족장 캐스터 레우스와 캐스터의 조카 이즈 레우스가 직계후

손이다.

Page 31: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

여덟 마리 고양이 영웅 설정

이 름 로테 레우스 ( 여자 )

배 경

그녀는 온화한 성품을 지닌 집 고양이였다. 재앙이 닥치기 전까진 화목한 가정에서

인간들과 행복하게 지내고 있었다.

재앙이 시작되자 인간들은 재앙을 피해 로테를 데리고 피난길에 올랐지만, 재앙은

그들을 가만히 두지 않았다.

바이러스에 오염된 몬스터들이 로테와 인간가족을 공격해 왔다. 혼란 속에서 정신

이 든 로테는 주변상황을 보고 절망하지 않을 수 없었다.

혼자 살아남은 그녀는 삶의 의욕을 잃어 버리고 그 자리에 주저앉았다. 그 때 한 무

리의 고양이들이 그녀를 발견하고 헬리네시아로 가는 여행에 동참시켰다.

그들은 아벨리아와 아스트리드가 속한 무리였다.

설 정

지오나스에게 힘을 부여 받은 8마리 고양이중 한 마리.

아벨리아만 쳐다보고 있는 카이에게 연정을 느끼지만 겉으로 드러내지 않고 조용하

게 지낸다.

아스트리드의 음모를 눈치챘지만 카이에게 일부러 알려주지 않았다.

카이가 죽은 후 그와의 사이에서 낳은 아기에 광적으로 집착하는 경향을 보인다.

카이의 죽음에 대한 자책감과 아스트리드에 대한 분노 사이에서 괴로워 한다.

능 력

8마리 고양이중 능력은 평범하다. 카이의 기술을 배워 은신, 기습에 능하다.

가문과 후

카이와 같이 레우스가의 시조가 된다. 레우스가는 로테의 영향으로 모계사회가 되

어 부족으로 발전하게 되었다.

Page 32: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

여덟 마리 고양이 영웅 설정

이 름 아스트리드 네인라드 ( 남자 )

배 경

긍지 높은 귀족가문 출신. 평소 친분관계에 있던 가문의 딸 아벨리아를 맘에 두고 있

었지만, 카이라는 길 고양이에게 아벨리아가 가버린 후 카이를 증오하고 있다.

재앙이 닥쳤을 때 아벨리아를 데리고 헬리네시아로 향한다.

뒤쳐져서 오는 카이가 내심 죽어버리길 바랬지만 상처 입은 몸으로 쓰러진 고양이

한 마리를 데리고 오는 모습을 보고 알 수 없는 표정을 짓는다.

설 정

귀족출신 고양이

아벨리아를 사이에 두고 카이와 갈등을 빚는다.

후에 카이가 행방불명 된 사건을 이용해 음모를 꾸며 아벨리아를 손에 넣지만,

사실을 알게 된 아벨리아에게 버림받고 후회 속에서 자학을 하며 생을 마치게 된다.

능 력

지오나스에게 신비한 힘을 받은 후 정신적인 면을 추구해 마법의 힘을 발전시킨다.

공격적인 성향이 강해 동료 고양이들의 우려를 자아내기도 한다.

마법능력으론 지오나스와도 견줄만한 힘을 갖고 있다.

가문과 후

공격성향 마법을 발전시킨 네인라드 가문의 시조.

네인라드 가문은 테하스 부족으로 발전한다.

엘리아스 마을 촌장 카알 네인라드와 카알의 손자 스콘 네인라드의 직계 조상이다.

Page 33: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

여덟 마리 고양이 영웅 설정

이 름 아벨리아 네인라드 ( 여자 )

배 경

명망 있는 귀족 가문 출신의 아름다운 고양이다. 길 고양이 카이를 만난 후부터 집안

에서 배척당하지만 아스트리드의 변호로 지위를 잃지는 않는다.

재앙이 닥쳤을 때 카이의 배려로 아스트리드와 먼저 헬리네시아로 향한다.

설 정

카이의 첫 연인이다. 둘 사이에 자식의 후손이 훗날 문제를 야기시키는 이마넬이다.

카이가 행방불명 됐을 때 아스트리드의 꾀임에 속아 카이를 버리고 아스트리드에게

간다.

사실을 알고 아스트리드를 저주하며 쫒겨난 자신의 아들을 찾으러 나선 후 행방불

명이 되어 버린다.

능 력

몸이 약한 편이라 지오나스의 힘을 제대로 다루지 못해 8고양이중 가장 약한 능력을

가지고 있다.

하지만 정신적 능력이 발달해 다른 고양이들에게 위험을 미리 알려주고 정령들과의

소통을 담당했다.

가문과 후

카이와의 사이에서 후손으로 칼라브리아 가문이 있고, 아스트리드와의 사이에서 난

후손이 네인라드가를 만들었다.

Page 34: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

여덟 마리 고양이 영웅 설정

이 름 칼리스 메클렌 ( 남자 )

배 경

원래 헬리네시아 지역에 살던 신비로운 고양이

정령의 숲엔 각 생명체 종족의 순수한 영혼을 가진 대표들이 존재했는데 그가 고양

이 종족의 대표였다. 재앙이 닥쳤을 때 피난 온 고양이들에게 많은 도움을 줬다.

인간의 모습으로 다른 고양이들과 함께 몬스터들과 싸우던 중 릴리안을 만나 후손

을 낳는다.

설 정

대자연의 경고를 듣고 재앙의 임박을 느낀 칼리스는 사실을 알리기 위해 여행을 시

작한다. 여행도중 깡마르고 더러운 모습의 떠돌이 고양이 릴리안을 만나 그녀를 헬

리네시아로 데리고 오게 된다.

마침내 재앙이 온 세상을 덮치자 하나의 생명체라도 더 구해보려 노력했지만, 그의

능력은 한계를 보이고 있었다.

그런 와중에 신비한 능력을 얻은 지오나스를 만나게 되고 더욱 강력한 힘을 얻는다.

능 력

헬리네시아에서 생명의 힘을 이미 보유한 존재였지만, 지오나스에게 신비한 정령의

힘을 받아 더욱 강력한 힘을 소유하게 되었다.

하지만 순수한 영혼을 가지고 있었기에 그는 힘을 공격과 파괴에 사용하지 않고 상

처받은 생명체들의 치유에 사용한다.

가문과 후

릴리안과 짝을 이뤄 메클렌 가문과 아보엘 부족의 시조가 된다.

나디아 메클렌이 직계후손이다.

Page 35: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

여덟 마리 고양이 영웅 설정

이 름 릴리안 메클렌 ( 여자 )

배 경

길 고양이 출신 이였던 그녀의 부모는 고양이들간의 영역다툼과 인간들에게 쫒겨

비참한 생을 보내다 릴리안을 혼자 남겨두고 생을 마감했다.

혼자 남겨진 릴리안은 살아남기 위해 무엇이든 해야만 했다.

그녀가 지치고 더 이상 생의 의지가 남아있지 않아 도시의 냄새 나는 골목구석에서

죽음만을 기다리고 있을 때, 칼리스가 그녀를 발견했다.

칼리스의 도움과 설득으로 헬리네시아에 온 릴리안은 몸과 마음을 서서히 회복했고,

칼리스를 도우며 그에 대한 애정을 키워갔다.

설 정

재앙이 닥쳐온 후 칼리스와 같이 지오나스에게 신비한 능력을 얻어 오염된 생명체

들의 치유를 위해 노력한다.

아스트리드와는 힘의 사용방법과 그의 모난 성품으로 갈등관계에 있었지만, 아벨리

아가 떠나간 후 자책으로 괴로워 하는 그를 칼리스와 같이 위로하며 보살핀다.

능 력

공격성향의 힘은 약하지만, 훌륭한 치유능력과 위기에 몰린 동료를 구하는 기술을

갖고 있다.

가문과 후

칼리스와 메클렌가의 시조가 된다.

Page 36: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정정령의 성소 NPC 설정

이름 데모라 코르나 ( 여자 ) 직책 정령의 성소 신녀

외형

묘신족, 키 166, 나이 35

흰 피부에 푸른 머리털을 틀어 올려 비녀를 꼽은 모양을 하고 있다.

땅에 끌릴 정도로 긴 로브를 입고 있으며, 양손엔 제사용 짧은 지팡이와 정령의 돌을 들고

있다.

주변엔 늘 광채가 감돈다.

배경

영적계열 아보엘 부족 코르나가의 자손, 영적능력이 뛰어나 집안 대대로 신녀를 맡아오고

있다.

정령들과의 소통을 담당하며 묘신족 전사들에게 축복을 내려주기도 하고 가공할 보스급

몬스터의 존재를 알아내 알려준다.

기능마을의 제사를 담당하며, 어린고양이들에게 축복을 해주고, 기본조작법을 가르쳐준다.

-메인 시나리오/퀘스트, 튜토리얼

표정은근한 눈빛과 희미한 미소로 자상해 보이는 표정.

고개를 약간 올려 앞으로 내민 구슬의 위쪽을 바라보며 주술에 심취한 표정.

포즈 구슬을 앞으로 내밀어 들고 있고, 지팡이를 든손은 아래로 내리고 있다.

Page 37: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 카알 네인라드 ( 남자 ) 직책 엘리아스 마을 촌장

외형

묘신족, 키 174, 나이 62

다부진 몸매, 은빛 머리털과 수염으로 인자해 보이는 인상.

가죽으로 만든 코트를 두르고 있다.

머리엔 화려한 깃털장식이 달려있고, 깃털로 만든 지휘봉을 들고있다.

배경

영적계열중 공격성향의 마법을 발전시킨 테하스 부족의 정통가문인 네인라드가의 직계

후손으로 엘리아스 마을뿐 아니라 헬리네시아 묘신족 전체에서도 영향력이 큰 인물.

그의 능력은 과거 8영웅 이였던 그의 선조 아스트리드 네인라드 와도 필적 할 수 있다는

소문이 있다.

오랜 세월 부족의 안녕을 위해 노력해왔고 싸움과 영역개척보단 질서를 중요시 한다.

그 능력을 인정받아 각 부족장들의 만장일치 표를 얻어 엘리아스의 2대 촌장에 오른다.

기능

개괄적인 시나리오 퀘스트 부여, 어린고양이들이 레벨업과 퀘스트로 인간형캐릭터가 될

조건을 갖추었을 때 전직 퀘스트를 부여하고 퀘스트 완료시 인간형캐릭터로 변형시켜주

고 직업선택권을 준다.

-메인 시나리오/퀘스트, 전직/직업 퀘스트

표정 인자한 미소를 잔뜩 머금고 진지한 눈빛을 하고있다.

포즈 깃털로 만든 지휘봉을 오른손으로 천천히 왼손에 두드리듯 흔들고 있다.

Page 38: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 요제프 카니바란 ( 남자 ) 직책 엘리아스 마을 장로

외형

묘신족, 키 165, 나이 58

마른체형, 금발의 머리를 가지런히 뒤로 넘겼다.

흰색 로브를 입고 나무뿌리로 만든 긴 지팡이를 들고 있다.

날카로운 얼굴을 하고 있다.

배경

육체계열중 은신성향 아쿤 부족의 가문중 하나인 카니바란가 출신의 장로.

위기를 감지하고 몬스터들과의 전쟁에 첫발을 내디뎠던 부족장 캐스터 레우스에 의해 엘

리아스로 파견되었다.

표면적인 임무는 엘리아스 내의 초보 모험가들의 지원을 맡고 있지만, 화해를 하고 협동

으로 몬스터들과 대항하기위해 엘리아스 라는 연합마을을 만들었어도 쉽게 풀리지 않을

것 같은 육체계열과 영적계열의 대립 속에서 영적계열의 실권자중 하나인 촌장 카알 네인

라드를 견제 하는 것이 본연의 임무 인듯하다.

기능초보유저들에게 마을과 근처 사냥터 지리를 알려주고, 초기 퀘스트를 부여해 준다.

- 메인 시나리오/퀘스트, 마을안내/튜토리얼 퀘스트

표정무엇인가 약간 불만스러운 표정 고개를 숙인 체 눈동자만 위로 향해 모험가들을 보고 있

다.

포즈 오른손으로 지팡이를 붙잡고 의지해 있고, 왼손은 로브 가운데 안쪽으로 집어넣고 있다.

Page 39: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 리아나 위슬리어 ( 여자 ) 직책 엘리아스 마을 교사

외형

묘신족, 키 163, 나이 26

엄해 보이는 짙은 눈썹의 얼굴과 검은색 긴 머리를 뒤로 묶고 있다.

호리호리한 체격.

단정한 치마차림을 하고 있다.

배경

영적계열 테하스 부족 위슬리어가 후손.

부족 내 에서 정령의 힘과 묘신족 역사를 연구하던 인물로, 엘리아스마을에 어린고양이 교

사로 오게 됐다.

단호한 성격만큼이나 어린고양이들에게 엄하지만, 그녀의 교육을 받고 자란 고양이들은 거

칠고 험난한 모험을 즐긴다.

기능어린고양이들의 교육을 담당한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 초보퀘스트

표정 무표정하게 굳게 다문 입과 진지하게 사물을 바라보는 눈빛

포즈 오른손을 허리에 대고 당당한 짝 다리 모습, 왼손엔 작은 책이 들려있다.

Page 40: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 제롬 프로스 ( 남자 ) 직책 엘리아스 마을 무기상인

외형

묘신족, 키 173, 나이 34

살찐 둥그스름한 체형.

인상 좋은 동그란 얼굴.

붉은빛이 나는 짧은 머리.

가죽옷에 여러 무기장식을 주렁주렁 달고 있다.

배경

육체계열중 근접성향 브룬 부족의 프로스가 출신으로 전사라기 보단 장인에 가깝다. 원래 각종 무

기류의 콜렉션을 즐기다가 직접 제작까지 하게 되었고, 현재는 헬리네시아 안에서 꽤 유명한 무기

상이 되었다.

싸움을 즐기는 성격이 아니라서 엘리아스 바깥일엔 무관심하다. 천성이 게을러 상점을 제 시간이

열지 않아 모험가들의 원성을 많이 듣는다.

기능무기에 관련된 아이템을 판매한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 아이템 매매.

이름 카더린 실메이니아 ( 여자 ) 직책 엘리아스 마을 방어구상인

외형

묘신족, 키 163, 나이 31

강인해 보이는 얼굴과 단단한 몸매.

밝은 금발의 긴 머리.

자신이 만든 가죽과 천으로 된 갑옷을 입고 있다.

배경

영적계열중 치유와 보조마법성향의 아보엘 부족에 속해있는 실메이니아가 자손으로, 의류나 방어

구등에 마법주문을 걸어 효과가 높아지는 것을 좋아한다.

자신의 작품에 대해 좋은 평을 들으면 행복감에 빠진다. 제롬과 마찬가지로 전쟁엔 관심이 없지만,

돈에 약하다.

기능의류, 방어구, 악세사리 등을 판매한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 아이템 매매.

Page 41: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 네디 스트리어 ( 여자 ) 직책 엘리아스 마을 연금술사

외형

묘신족, 키 164, 나이 30

푸른빛이 도는 피부와 반짝이는 작은 눈으로 인해 신비해 보인다.

화려한 장식의 모자를 썼다.

천 조각을 이어 만든 것 같은 알록달록한 로브를 입고 있다.

한 손에는 정령의 힘이 담긴 구슬이 박힌 작은 지팡이를 들고 있다.

배경

영적계열중 치유와 보조마법성향 아보엘 부족의 스트리어가 출신으로 과거 행적을 알 수

없는 기묘한 인물이다.

어렸을 때 부족에서 사라진 뒤 엘리아스 마을이 생긴 직후 나타났다.

신기한 물건을 잔뜩 가지고 있으며, 마술처럼 여러 가지를 만들어낸다.

가끔 어디로 가는지 며칠 동안 사라졌다 나타나곤 한다.

기능아이템 등의 DIY에 필요한 툴킷을 판매한다. 여러 가지 툴킷을 갖고 있다.

-메인 시나리오/퀘스트, DIY툴킷 판매.

표정 어디를 보고 있는지 알 수 없는 멍한 표정.

포즈 한손에 든 지팡이를 의미 없이 흔들고 있다.

Page 42: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 로렌 베르디아 ( 여자 ) 직책 엘리아스 마을 잡화상인

외형

묘신족, 키 157, 나이 27

갈색 피부와 밝은 연두색 양 갈래 머리.

마르고 작은 체형이며, 천으로 된 가벼운 복장을 하고 있다.

배경

육체계열 은신성향 아쿤 부족의 베르디아가 후손으로, 부족 성향탓에 어렸을적 부터 부모,

선배들과 이곳저곳을 다니며 여러 가지 약재채집, 가공 방법을 배웠다.

엘리아스에는 전쟁에 참여하러 왔지만, 전쟁에서 다친 동료들의 모습을 보고 자신이 조합

해서 만들어낸 회복약물들을 나눠주게 되었다.

기능여러 가지 능력치의 약물류와 잡화를 판매한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 아이템 매매

Page 43: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 빅터 에스쿠 ( 남자 ) 직책 엘리아스 마을 대장장이

외형

묘신족, 키 192, 나이 29

큰 키에 근육질의 건장한 체구.

상반신 나체에 두꺼운 가죽으로 된 바지를 입고 있다.

강인해 보이는 수염 난 얼굴과, 갈색 짧은 머리.

한손 칼과 쇠망치를 들고 있다.

배경

육체계열 근접성향 브룬 부족의 에스쿠가 후손. 부족에서 인정받는 전사지만, 평소엔 묵

묵히 쇠망치를 두드린다. 대장장이 일을 수행의 하나로 생각하고 있으며, 마을을 지나가

는 모험가들에게 자상하다.

초보 모험가들은 빅터가 대장간 뒤에서 격투술 수련 하는걸 보고 그 카리스마에 소스라

치게 놀라곤 한다.

기능무기와 방어구류 의 업그레이드를 할 수 있다.

-메인 시나리오/퀘스트, 아이템 업그레이드.

Page 44: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 안톤 브라반트 ( 남자 ) 직책 엘리아스 마을 전사교관

외형

묘신족, 키 183, 나이 27

깔끔하고 잘생긴 얼굴.

탄탄한 체격에 오렌지 빛의 긴 머리를 하고 있다.

가죽과 금속으로 만든 갑옷을 입고 긴 검을 허리에 차고 있다.

배경

육체계열중 근접성향 브룬 부족의 브라반트가 후손이다. 부족 내에서 실력을 인정받아 추

천으로 엘리아스의 초보모험가 전사교관을 맡는다.

열정적이고 신의가 넘치는 인물이지만, 한 가지 문제에선 이성을 잃어버린다.

같은 부족 내에서 언제나 넘기 힘든 산 이였던 빅터 에스쿠! 그가 엘리아스에 같이 있는 것

이였다. 그것도 대장장이로.

기능전사 형 캐릭터의 스킬습득 등 교육을 담당한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 직업/스킬 교육.

Page 45: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 플로렌 베르거 ( 여자 ) 직책 엘리아스 마을 마법사교관

외형

묘신족, 키 171, 나이 26

날씬한 글래머 체형.

윤기 나는 보랏빛 머리를 땋아서 말아 올린 모양을 하고 있다.

큰 눈과 흰 피부를 가지고 있다.

주로 천으로 만들어진 타이트한 옷을 입고 있다.

배경

영적계열 치유와 보조마법성향 아보엘 부족 내의 베르거가 후손. 공격성향마법을 구사하는

부족까지 포함해 영적계열의 상위 엘리트 출신이다.

공격성향 테하스 부족에서 교관을 파견하려했지만, 지원자 플로렌의 능력이 워낙 출중해 아

무런 문제없이 엘리아스의 마법사교관을 하게 됐다.

하지만 그녀의 속마음은 전혀 다른 이유가 있었는데, 그건 모아바넬에 파견되어 있는 수비

대장 오트에 대한 남다른 감정 이였다.

부족의 갈등도 있고, 아직은 밖으로 꺼내 놓을 수 없는 감정이지만, 가끔 엘리아스에 모습을

비추는 오트를 보는 것만으로도 기분이 좋아지는 플로렌 이였다.

기능마법사형 캐릭터의 스킬습득 등 교육을 담당한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 직업/스킬 교육.

표정 일이 너무 많고, 훈련생들이 말을 잘 듣지 않아 뾰루퉁한 표정을 하고 있다.

포즈짝 다리를 짚고 팔짱을 끼고 있다. 팔짱을 낀 한손은 작은 지팡이를 들고 까딱까딱 거리고

있다.

Page 46: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

엘리아스 마을 NPC 설정

이름 비노 콘라드 ( 남자 ) 직책 엘리아스 마을 창고지기

외형

묘신족, 키 178, 나이 21

호리호리한 체형, 다리가 길다.

짙은 녹색의 긴 레게머리를 하고 있다. 천으로 만든 펑퍼짐한 편한차림.

각종 장신구들이 머리, 몸에 달려있다.

배경

영적계열 공격마법성향 테하스 부족의 콘라드가 후손으로 싸움보단 예술에 능하다.

춤과 노래를 좋아하고, 시간이 있을 때면 어김없이 마을광장에서 멋진 춤을 보여준다.

엘리아스마을의 재간둥이로 마을 모험가들에게 인기가 좋다.

촌장 카알의 손자이자 부족의 대표 전사인 스콘 네인라드와 친구이며, 가끔 엉뚱한 짓을

해 말썽을 피우곤 한다.

엘리아스 마을에서 창고관리 아르바이트 중이다.

기능유저들이 소유한 아이템을 보관하는 창고를 운영한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 아이템 보관.

Page 47: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

2차 마을 모아바넬 NPC 설정

이름 오트 루이사드 ( 남자 ) 직책 모아바넬 마을 수비대장

외형

묘신족, 키 181, 나이 28

약간 길어 덥수룩한 잿빛 머리.

확고한 신념에 가득 찬 얼굴.

가죽으로 만든 견고한 갑옷을 입고 있다.

한손에 검을 들고 있다.

배경

육체계열 근접성향 브룬 부족 내의 루이사드가 후손. 격투술 보단, 지도력을 인정받는 인

물. 과거 영적계열과의 크고 작은 마찰에서 특유의 능력을 발휘해 부족에 승리를 안겼다.

그 일로 인해 영적계열에선 눈엣가시로 취급되고 있는 중이다.

부족 내에서 차세대 부족장급으로 여겨지고 있어, 그만큼 주변에 적이 많다. 하지만 지략

이 뛰어난 그에게 반대파는 힘을 못 쓰고 꼬리를 내리고 마는 실정이다.

위험한 지역인 모아바넬에 수비대장으로 파견 된 것도 영적계열의 공작을 포함한 반대파

의 의도였지만, 그는 예상보다 훨씬 임무를 잘 수행해 내고 있다.

기능마을의 수비를 책임지고 있으며, 모험가들에게 모아바넬 마을과 주변지역 안내를 해준다.

-메인 시나리오/퀘스트, 마을 퀘스트, 안내.

Page 48: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

2차 마을 모아바넬 NPC 설정

이름 에스테 라피트 ( 여자 ) 직책 엘리아스 마을 무기상인

외형

묘신족, 키 165, 나이 21

검은색 긴 머리, 날카로운 눈빛의 얼굴.

마스크를 쓰고 있다.

천과 가죽으로 된 검은색 타이트한 갑옷을 입고 있다.

배경

육체계열 은신성향 아쿤 부족 내의 라피트가 후손. 그녀는 잠입, 암살에서 부족 최고라고

인정받는 전사다. 에스테의 임무는 오트 반대파의 의도를 관철 시키는 것, 즉 오트의 제거

였다.

무기상으로 변장을 하고 하루하루 기회를 살피던 에스테는 그의 진정한 모습에 그만 살의

를 잃고 오트의 충복으로 변심한다.

기능무기와 관련된 아이템을 판매한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 아이템 매매

Page 49: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

2차 마을 모아바넬 NPC 설정

이름 토바 홀란츠 ( 남자 ) 직책 엘리아스 마을 방어구상인

외형

묘신족, 키 168, 나이 45

작고 다부진 체격, 배가 나왔다.

주름진 비굴해 보이는 얼굴.

짙은 갈색머리가 약간 벗겨졌다.

가죽으로 된 단정한 옷차림.

배경

영적계열 공격마법성향 테하스 부족 내에 홀란츠가의 후손으로 가문의 수치라 여겨지고

있다. 과거 헬리네시아 여러 곳에서 사기행각을 벌여 수배 된 적도 몇 번 있었고, 늘 어설

픈 사기로 제대로 한탕 해본 적이 없이 일 저지르고 도망만 다녔다. 모아바넬에는 크게 한

탕해볼 심산으로 꿈에 부풀어 왔지만, 분위기가 너무 험악해 하루하루 가슴 졸이며 지내고

있다. 하루빨리 모아바넬을 벗어나고 싶어도 오트에게 꼬투리가 잡혀 오도 가도 못하는 신

세다.

전쟁이나 부족, 가문 등엔 전혀 관심 없는 인물이다.

기능방어구, 악세사리등의 아이템을 판매한다.

메인 시나리오/퀘스트, 아이템 매매.

Page 50: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

NPC 설정

2차 마을 모아바넬 NPC 설정

이름 파리스 페르트 ( 여자 ) 직책 엘리아스 마을 잡화상인

외형

묘신족, 키 162, 나이 24

갈색 피부에 밝은 파란색 단발머리.

안경을 쓰고 있다.

흰 천으로 만든 편한 복장.

배경

영적계열 공격마법성향 테하스 부족의 페르트가 후손. 파리스는 몇 년전 육체계열부족과

의 전투에서 사랑하는 동생 피코를 잃었다. 그 전투의 상대편 지휘관은 바로 오트였다. 테

하스 부족 장로들은 그 사실을 알아내 그녀를 이용하기로 했다.

그녀는 마법능력은 낮지만, 정보수집능력이 발군 이였고, 훈련을 거쳐 모아바넬에 파견되

었다. 임무는 오트의 감시.

파리스는 용의주도하게 복수심을 들어내지 않고 오트와 주변인물에게 접근 했고, 장로들

의 명령대로 감시임무를 수행 하고 있다.

그리고 나름 채집, 가공능력도 있어 그녀가 만든 물약류는 모아바넬에서 인기가 좋다.

기능여러 가지 능력치의 약물류와 잡화등을 판매한다.

-메인 시나리오/퀘스트, 아이템 매매.

Page 51: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

정령의 성소 (신규캐릭터 생성지역)

설명 : 처음 유저가 신규캐릭터를 만들어 접속하는 장소다. 정령의 성소에는 유저가 기본게임조작법과

UI를 습득 할 수 있도록 안내NPC가 존재한다.

신규캐릭터 생성 시엔 직업 선택 없이 동일한 클래스로 시작 하게 된다.

엘리아스 마을에서 약간 떨어진 외곽에 위치하며 마을과 정령의 성소지역의 중간에 위치한 모험가의

숲은 저랩 유저의 사냥, 퀘스트 지역으로 사용된다.

외곽에 위치함으로써 마을 내 유저 밀집지역으로 인한 신규캐릭터생성시의 번잡함을 줄일 수 있다.

배경 : 중앙에 원으로 형성된 홀이 있고, 이곳에서 신규캐릭터가 생성된다. 홀 뒷쪽으로 신녀가 위치한

제단이 보이고 주변은 토템들이 둘러서 있다.

정령의 성소입구엔 정령수들이 자리 잡고 있으며, 반딧불 같은 것들이 정령수 주위를 날아다닌다.

NPC : 신녀 - 데모라 코르나(♀) 영적계열 아보엘 부족 코르나가의 자손, 영적능력이 뛰어 나 대대로 신

녀를 맡아오고 있다. 마을의 제사를 담당하며, 어린고양이들에게 축복 을 해주고, 기본조작법을 가르쳐

준다.

엘리아스 마을 캣 프라이머리 스쿨

설명 : 기본적인 조작법을 습득한 유저가 캣 프라이머리 스쿨 NPC를 통해 처음 게임 상의 퀘스트를 부

여받는 장소다.

캣 프라이머리 스쿨엔 어린고양이들의 교육에 엄격한 교사가 존재한다. 기본조작법을 배운 신규캐릭

터는 이곳에서 게임의 시스템과 사냥법, 퀘스트 수행방법 등의 기초적인 게임룰을 배워나간다.

퀘스트의 진행은 마을내의 여러 NPC와 모험가의 숲에서 이루어진다.

중랩유저와 파티를 맺고 진행하는 퀘스트를 통해 저랩, 중랩 간의 커뮤니티활성화를 기대 할 수 있다.

배경 : 정령의 성소를 벗어나 모험가의 숲 가운데 위치해있는 길을 따라 가면 엘리아스 마을의 입구가

나온다.

입구엔 마을경비병이 서있고 안쪽으로 캣 프라이머리 스쿨이 자리 잡고 있다. 스쿨의 입구 중앙에 캣

프라이머리 스쿨 교사NPC가 위치해있다.

NPC : 캣 프라이머리 스쿨 교사 - 리아나 위슬리어(♀) 영적계열 테하스 부족 위슬리어가 후손, 어린고

양이들의 교육을 담당한다.

Page 52: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

엘리아스 마을

설명 : 점차 커져가는 헬리네시아의 위기 속에 오랜 시간 불협화음을 내던 묘신족의 4부족들은 화해를

하고 힘을 모으기로 합의 한다. 그 결과로 바이러스에 지배당하는 몬스터들과의 접경지였던 엘리아스

지역을 점령하고 부족연합마을을 건설하게 되고 현재의 엘리아스 마을 모습이 되었다.

캣 프라이머리 스쿨에서 교육을 마친 고양이들이 자유로이 활동 할 수 있는 지역으로서, 마을 안의 여

러 NPC들에게 퀘스트를 받아 캐릭터를 성장시킬 수 있다.

배경 : 마을 중앙에는 광장이 위치해있고, 광장을 중심으로 주변엔 각 상점과 직업교육소가 위치한다.

광장 중앙에는 신비한 힘을 내는 정령들의 집합체가 있으며, 각 부족의 장로들이 관리를 하고있다.

마을 한켠 에는 작은 호수가 있고, 호수 가운데 있는 섬에 마을 촌장의 집이 위치해있다. 섬은 2개의 다

리로 마을안과 연결이 되어있으며, 한쪽 다리건너엔 각부족의 장로들이 회의를 하는 회의소가 있다. 이

곳은 마을안의 크고 작은 일을 결정 하는 곳이다.

마을외곽은 몬스터들의 침범을 막기 위해 돌, 나무 등으로 벽이 둘러쳐져있고, 두 곳의 입구엔 경비병

이 상주하고 있다.

NPC

촌장 - 카알 네인라드(♂) 영적계열 테하스 부족 네인라드가의 직계후손. 개괄적인 퀘스트 부여, 적정레

벨에 오른후 퀘스트 완료시 인간형으로 변할수있는 직 업을 부여한다.

장로 - 요제프 카니바란(♂) 육체계열 아쿤 부족의 장로. 레우스가에서 파생된 카니 바란가 의 후손. 마

을 안 지리와 근처의 사냥터를 알려준다. 초기 퀘스트 부여.

무기상 - 제롬 프로스(♂) 육체계열 브룬 부족 프로스가 후손. 무기에 관련된 아이템 을 판매한다.

방어구상 - 카더린 실메이니아(♀) 영적계열 아보엘 부족 실메이니아가 자손. 의류, 방어구, 악세사리등

을 판매한다.

잡화상 - 로렌 베르디아(♀) 육체계열 아쿤 부족 베르디아가 후손. 여러 가지 능력 치의 약물류와 잡화등

을 판매한다.

대장장이 - 빅터 에스쿠(♂) 육체계열 브룬 부족 에스쿠가 후손. 무기와 방어구류 의 업그레이드를 할 수

있다.

전사교관 - 안톤 브라반트(♂) 육체계열 브룬 부족 브라반트가 후손. 전사 형 캐릭터 의 스킬습득 등 교

육을 담당한다.

마법사교관 - 플로렌 베르거(♀) 영적계열 아보엘 부족 베르거가 후손. 마법사형 캐 릭터의 스킬습득 등

교육을 담당한다.

경비병 -

Page 53: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

모험가의 숲

설명 : 정령의 성소와 엘리아스 마을 중간에 위치한 초보 사냥터. 초급정령들이 필드에 위치해있으며,

이들은 어린고양이들의 수련을 돕고있다.

초기레벨업과 캣 프라이머리 스쿨의 퀘스트를 수행하고 아이템 습득을 할 수 있다.

배경 : 넓은 개활지로 정령의 성소와 엘리아스 마을을 잇는 길을 중간에 두고 양옆에 위치하며, 듬성듬

성 풀숲과 바위들이 있고, 큰 정령수들이 곳곳에 존재하고있다.

정령수 주변으론 반짝반짝 빛나는 정령들이 맴돌고 있고, 이곳엔 각 속성의 정령들의 정기가 모인 초급

정령들이 존재한다.

몬스터 : 레벨 1~5의 물, 불, 바람, 나무 4속성을 가진 초급정령들이 숲 전체에 넓게 위치해있다. 이들은

호전적이지 않고, 수련을 하러 오는 어린고양이들만 상대한다.

마을근처 사냥터

*엘리아스 평원 (개활지)

설명 : 마을밖에 위치한 넓은 평원. 캣 프라이머리스쿨을 졸업한 어린고양이들이 레벨업과 퀘스트 수행

을 하며 인간형으로 성장하기위한 1단계 사냥터다.

마을에 근접해 있어서 몬스터들의 힘이 적게 미치는 지역이라 비교적 약한 몬스터들만이 존재한다.

배경 : 넓은 들판으로 나무나 풀, 바위 등이 적어 몬스터를 발견하기가 용이하다. 평원외곽엔 엘리아스

마을 건설초기의 승전비가 있다.

몬스터 : 작은 곤충, 동물 등이 바이러스에 전염되어 변형된 몬스터들이 존재한다. 엘리아스 마을과 가

까이 있어 정령의 힘에 의해 몬스터들의 힘이 약하다.

5~10레벨의 몬스터들이 분포 하고 있다.

*렙타일 해변 (해안지대)

설명 : 엘리아스 평원 북쪽에 위치한 해안지대. 아름다운 풍경을 볼 수 있지만, 파충류 몬스터가 출몰한

다.

배경 : 엘리아스 평원을 벗어나 북쪽으로 가면 넓은 풍광을 자랑하는 해변이 나온다. 백사장이 넓게 펼

쳐져 있고 바닷가의 특성으로 오염이 덜하다. 바닷물은 진한 푸른색을 띠고 있고, 간간이 파도와 바람

이 해안으로 밀려온다.

몬스터 : 이름에 걸맞게 파충류들이 출몰하며 이들은 비교적 약한 몬스터들이다. 하지만 이들의 대장인

랩터는 초보 모험가들에겐 위협적이다.

몬스터레벨 7~12렙.

Page 54: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

*검은 늪 (늪지)

설명 : 마을근처 2단계 사냥터. 연속되는 퀘스트를 수행할 수 있고, 보다 높은 레벨의 몬스터

를 사냥 할 수 있다.

배경 : 엘리아스 마을에서 평원지대를 따라 뻗어있는 길을 따라 가다보면 나온다. 수풀이 우

거진 늪지대로 검푸른 물이 고인 지형이 많고, 바위나 돌이 간간이 솟아있다.

햇빛이 많지 않고 습기 때문에 안개가 자욱하고, 어두운편이며 늪 중앙엔 초기 전쟁 때 세웠던

망루가 허물어진 채로 괴기스런 모습을 하고 있다.

몬스터 : 엘리아스 마을에서 평원보단 떨어져있어 몬스터들의 힘이 좀 더 강하다. 이곳의 몬

스터들은 늪지대의 습기를 받아 요상한 능력을 사용해서 사냥하기가 약간 까다롭다.

몬스터레벨 10~15렙.

*카마란 동굴 (지하 동굴지역)

설명 : 지하지역 으로 초기 3단계 사냥터. 늪지대 한쪽에 위치한 입구로 들어 갈 수 있다. 초보

유저들에겐 무시무시한 몬스터들이 존재한다.

배경 : 검은 늪의 안개 속을 지나다보면 큰 바위산이 나타난다. 이곳을 잘 찾아보면 바위틈새

가 발견되는데, 바로 카마란 동굴의 입구다.

카마란 동굴은 과거 엘리아스 마을이 생기기전 몬스터들의 보스 격인 카마란이 거처 하던 곳

으로 현재는 엘리아스 마을 정령의 힘에 의해 카마란은 어디론가 사라졌고, 동굴지형을 좋아

하는 몇몇 몬스터들만이 남아있다.

동굴 안쪽엔 몬스터들이 만들어 놓은 것 같은 건축물이 약간 남아있다.

회자되는 얘기에 의하면 카마란은 동굴의 좀 더 깊숙한 곳으로 숨어들었다고 한다.

몬스터 : 어둡고 축축한 동굴을 좋아하는 몬스터들로 순식간에 떼를 지어 공격하는 습성을 가

지고 있다.

몬스터레벨 15~20렙

Page 55: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

마을외곽지역 사냥터

*망자의 협곡 (골짜기지역)

설명 : 중, 저레벨 사냥터로 인간형으로 진화한 캐릭터들을 위한 장소.

길드를 구성한 캐릭터들에게 사냥과 퀘스트 수행으로 캐릭터 및 길드의 레벨을 올릴 수 있는

첫 장소로 이용된다.

배경 : 엘리아스 인근 지역을 벗어나면 첫 번째로 맞닥뜨리는 곳이 망자의 협곡이다.

묘신족 모험가들에게 위험한곳으로 알려져 있고, 지형도 험해 이곳 몬스터를 사냥하기란 쉽

지않다.

음산한 기운이 감도는 바위산 골짜기엔 머리털을 쭈뼛 세울 정도의 괴성이 울려 퍼지고 어느

곳에서 몬스터들이 출몰할지 몰라 항상 긴장해야 한다.

헐벗은 바위산 중턱에 간혹 눈에 띄는 기괴하게 생긴 나무들이 있고, 뭔지 모를 기분 나쁘게

생긴 것들이 날아다닌다.

몬스터 : 망자의 협곡 몬스터들은 정령의 힘에 영향을 받지 않기에 한층 강력하고 자유롭게

공격해 온다. 평소에 순해보이다가 무시무시하게 돌변하는 몬스터들도 있다.

몬스터 레벨은 20~25

*로스트 그로비아 지구(유적지)

설명 : 외곽지역 2차 사냥터로 중레벨 지역. 망자의 협곡을 빠져나온 유저들의 사냥터. 좀 더

강력한 몬스터들이 분포되어있다. 지형이 복잡해 몬스터를 발견하고 사냥하기가 힘들어 파티

사냥에 유리하다.

배경 : 엘리아스 마을 멀지않은 곳에서 발견 할 수 있는 옛 인간들의 유적지다. 무너져 내린 도

시의 일부가 남아 당시의 처참함을 그대로 전해주고 있으며, 흡사 미로같이 생긴 유적들로 인

해 길을 찾기도 쉽지 않다.

인류가 멸망하기 전 그로비아 지구라는 명칭으로 불리어졌던 곳이라 로스트 그로비아 지구라

고 칭한다.

남아있는 일부의 유적들 속에 몬스터들이 서식하고 있으며, 잠재의식 속에 옛 문명을 잊지 못

한 몬스터들이 이곳을 배회 하고 있다.

몬스터 : 인간모습을 한 몬스터들이 출몰하며 유적지 곳곳을 흐느적거리며 배회한다. 평소의

모습은 느리지만 묘신족을 발견하면 민첩해진다.

또한 유적 속에서 호시탐탐 지나가는 유저를 노리는 몬스터들도 곳곳에 숨어있다.

몬스터 레벨 25~30.

Page 56: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

*파괴된 광산 (광산지역)

설명 : 외곽지역 3차 사냥터, 중레벨 이상 지역.

과거 광산으로 쓰였던 지역, 오염이 심해 접근이 쉽지 않아 강력한 몬스터들이 존재한다.

외부의 험한 바위지형과 깊숙한 동굴 안에 몬스터들이 고루 분포해있다.

배경 : 유적지를 지나 바위산을 오르면 산 중턱을 인위적으로 파헤쳐놓은 지형이 발견된다.

이곳은 오래된 광산으로, 인류의 종말시점까지 미량의 자원을 채취했던 곳이다. 그런 만큼 자

원쟁탈에 의해 많은 전쟁을 겪었던 지역이고 곳곳에 옛 시설의 흔적과 인간들이 만든 군사시

설의 흔적도 찾아볼 수 있다.

자원 수송을 위해 광산입구엔 넓은 공터가 있고, 안쪽으론 끝이 안 보이는 굴이 이어져있다.

몬스터 : 광산입구부터 안쪽으로 들어가면 점점 더 강한 몬스터들을 만난다. 이들은 어둠을

즐기고 광산 깊은 곳에서 아무도 모르게 음모를 꾸미고 있다.

몬스터 레벨 30~35.

Page 57: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

모아바넬 (2차 전진마을)

설명 : 엘리아스 마을과 사냥터를 사이에 두고 먼 위치에 떨어져있다.

중렙 이상 유저들의 활동을 위한 장소로 편의를 위한 소수의 NPC들이 존재한다. 규모는 본

마을보다 작지만 다양한 고렙 아이템을 구할 수 있다.

배경 : 엘리아스 마을을 건설하고 주변지역 정화에 나선 묘신족의 4부족연합은 좀 더 넓은 지

역의 확보를 위해 부족의 대표 전사들을 선발해 그들에게 신성한 정령의 힘을 일부 나누어주

고 임무를 맡긴다.

이들은 몬스터들과의 사투를 벌이며, 엘리아스 마을에서 북동쪽으로 멀리 떨어진 작은 영토

를 확보 할 수 있었고, 이 작은 영토에 세운 마을이 모아바넬 이였다.

모아바넬은 몬스터들의 영역 한가운데 위치해 있어서 아주 위험한 지역 이였고, 따라서 어린

고양이나 능력이 떨어지는 묘신들은 올수가 없었다.

모아바넬의 중앙엔 엘리아스에서 가져온 신비한 정령의 힘이 작게 자리잡고 있고 주변으로

작은 상점들이 들어서 있다.

마을 경계부근의 벽 바깥엔 강력한 몬스터들이 근처에서 호시탐탐 마을을 노리고 있기에 경

계가 한층 삼엄하다.

NPC

수비대장 - 오트 루이사드(♂) 육체계열 브룬 부족 루이사드가의 후손. 마을의 수비 를 책임지

고 있으며, 모험가들에게 마을과 주변지역 안내를 해준다.

무기상 - 에스테 라피트(♀) 육체계열 아쿤 부족 라피트가의 후손. 무기와 관련된 아이템을 판

매한다.

방어구상 - 토바 홀란츠(♂) 영적계열 테하스 부족 홀란츠가의 후손. 의류, 방어구, 악세사리 등

의 아이템을 판매한다.

잡화상 - 파리스 페르트(♀) 영적계열 테하스 부족 페르트가의 후손. 여러 가지 능 력치의 약물

류와 잡화 등을 판매한다.

Page 58: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

모아바넬 근처 사냥터

*다크미카 호수 (호수지역)

설명 : 오염된 호수로 강력한 몬스터들이 서식 하고 있다.

모아바넬 입구에 위치하며 중, 고렙용 사냥터. 호수 중간에 여러 개의 섬에 나뉘어 몬스터들이

분포해있다.

배경 : 과거 핵폭발에 의해 대공동이 생긴 지역에 오랜 시간이 지나 물이 고여 호수가 되었다.

호수 중앙엔 몬스터들이 쌓아올린 폐허로 된 섬이 여러 개 있다. 그 중 중앙의 큰 섬엔 기괴한

건축물이 들어서있고, 음산한 연기를 잔뜩 뿜어내고 있다.

호수 주변과 섬들을 이어주는 낡은 구름다리를 통해 몬스터들이 이동을 하곤 한다.

모험가들의 전설에 의하면 호수 밑바닥 심연에도 무엇인가 존재한다는 얘기가 있다.

몬스터 : 호수 가장자리를 맴돌고 있는 흉측한 몬스터들도 엄청나게 강력하다. 이들을 처치하

지 못하면 호수 중앙의 섬들에 들어서지 못한다.

섬에 분포되어 있는 몬스터들은 기괴한 건물에서 내뿜는 연기로 인해 더더욱 강력한 힘을 발

휘한다.

몬스터렙은 35~40

*상처 난 대지 (분화구지역)

설명 : 과거 대폭발로 인한 지각변동으로 생겨난 분화구로 오랜 시간이 흘렀지만 가끔씩 용암

을 뿜어내며, 유독성 가스가 심하게 분출되어 묘신족 모험가들도 접근하기 어려운 곳이다.

배경 : 인류멸망 시 지구는 핵폭발과 지진, 해일등에 의해 심하게 상처받았다. 한참의 시간이

지나 대부분의 지형은 어느 정도 안정을 찾았지만, 심하게 뒤틀어 졌던 곳은 아직도 상처의 시

간을 지속 하고 있다.

지진 분화구지역은 계속해서 용암분출과 유독가스가 새어나오며, 과거의 대혼란을 상기시키

는 곳이다.

워낙 험한 곳이라 몬스터들도 접근이 쉽지 않다. 하지만 일부 이곳을 좋아하는 강력한 몬스터

들이 용암과 유독가스를 이용해 힘을 키우고 있다.

몬스터 : 고렙 들을 위한 사냥터로 강력한 몬스터들이 출몰한다.

몬스터렙은 40~45

Page 59: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

*암흑의 묘지 (묘지지역)

설명 : 헬리네시아 외곽지역의 기후와 환경은 시시각각 변해 갑자기 엄청난 재앙을 뿌리는 일

이 종종있다.

과거 몬스터들이 집중되어 있던 곳 이였지만, 환경재앙으로 모두 전멸하고 묘지라고 불리우

고 있다.

현재는 재앙에서도 살아남은 강력한 몬스터들이 존재한다.

배경 : 바이러스가 창궐하던 시절 강력한 바이러스의 힘에의해 오염당한 생명체들은 이곳을

필두로 세계 전역으로 바이러스를 몰고 다니며 퍼져나갔다.

하지만 엄청난 환경의 재앙에 오염당한 생명체들도 휘말려 들었고, 바이러스에 의해 이성과

영혼을 마비당한 생명체들은 몰살을 당하고 말았다.

너무나 많은 생명체들의 목숨을 앗아 가버린 재앙의 발원지였던 곳으로, 암흑의 묘지라는 지

명으로 후자에 전해지고 있다.

몬스터 : 큰 재앙이 있고나서 생명체들이 때죽음을 당한 후 이 지역에서 내뿜는 음산함은 강

력한 힘을 가진 몬스터들에게 더없이 좋은 환경이 되었고, 자신들의 힘을 몇 배나 끌어올릴 수

있는 암흑의 힘을 이용하여 더욱 강력해졌다.

몬스터렙 45~50

Page 60: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

모아바넬 외곽 사냥터

*만월의 폭포 (폭포지역)

설명 : 환경이 척박한 모아바넬 근방에서 좀 더 멀어지면 비교적 괜찮은 상태의 자연을 만날

수 있다. 하지만 겉모습만 예전의 아름다웠던 자연의 형상을 하고 있을 뿐, 모든 나무와 숲, 공

기는 몬스터들이 만들어낸 악한 힘에 의해 거짓으로 자라고 있었다.

배경 : 몬스터들도 시간의 흐름에 따라 발전하게 되면서 악한 힘을 익히고 사용 할 줄 알게 되

었고, 그 힘으로 자연까지 변화 시킬 수 있었다. 몬스터들은 처참하게 파괴된 지형에 악한 힘

을 이용해 인위적으로 자연 상태를 멸망 전으로 되돌리고 조종 받아 고통에 몸부림치는 자연

의 영혼을 흡수해 자신들의 능력을 올려갔다.

묘신족의 많은 모험가들이 이런 몬스터들의 함정에 걸려 희생되었다.

몬스터 : 자연을 조종 할 수 있을 정도의 능력을 가진 어마어마한 몬스터들이 출몰한다. 이들

의 능력은 단순히 물리적인 것만이 아니라, 정신적인 면까지 침범 할수 있기에 아주 위험하다.

몬스터렙 50~55

*아스타쿰 신전 (신전지역)

설명 : 폭포 속 뒷길로 들어가면 동굴이 나온다. 이곳은 진화한 몬스터들의 보스가 자릴 잡고

오염된 지역을 관장하고 있는 곳이다.

배경 : 만월의 폭포지역의 악한 힘의 이유는 수많은 강력한 몬스터들의 존재도 있지만, 몬스

터들의 대왕인 아스타쿰의 힘이 있기 때문에 가능한 일이였다.

아스타쿰은 어떤 몬스터보다 높은 지능과 강력한 힘을 보유하고 있었고, 대륙의 모든 몬스터

를 지배하는 명실상부한 보스였다.

아스타쿰은 폭포 안쪽에 자신을 위한 신전을 만들어 그곳에서 각 지역의 몬스터들의 활동을

조종하며 더욱 큰 힘을 가지려는 욕망에 사로잡혀 힘을 키우고 있었다.

몬스터 : 신전 안으로 들어가면 아스타쿰을 보호하는 수많은 몬스터들이 존재하고, 그의 바로

곁에서 호위를 하는 몬스터들은 상상할 수 없을 정도로 강력하다.

몬스터렙 50~55 보스몬스터 60

Page 61: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

스테이지(Stage)설정

스테이지(Stage)설정

길드타운지역

유저들이 자유롭게 길드를 형성하고, 지역을 확보해 건물을 지을 수 있는 지역으로

해당지역에 소유신청을 한 후, 퀘스트 와 그 외 충족조건을 만족하게 되면 소유 할 수 있다.

지역의 숫자는 제한적이며, 여러 지역을 동시에 소유 할 순 없다.

무소유상태의 지역은 일반 필드와 동일하며, 각 섹터 안에 존재하는 NPC에게 신청하고 퀘스

트를 부여받을 수 있다.

향후 공성전을 할 수 있다.

*지역 NPC - 각 지역의 소유권을 담당하며, 신청한 유저에게 퀘스트를 부여한다.

길드배틀지역

길드 간 배틀을 신청하고 상호합의하에 인원제한을 두고 전투를 즐길 수 있는 곳 이다.

본 마을 외곽에 위치해있다.

Page 62: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

세부 설정

엘리아스 마을 ( Elyas Village )

1. 개요

엘리아스 마을과 부속 지역인 정령의 성소에 대한 개괄.

지형, 시나리오, NPC위치 등에 대한 설명.

2. 기획의도

헬리네시아 스토리 온라인에서 최초로 등장하는 마을로 신규유저들의 캐릭터 생성과 튜토리

얼을 진행 할 수 있다.

캐릭터의 성장에 필요한 편의 시설과 스토리 퀘스트를 진행 할 수 있는 구성요소를 갖춰 놓았

다.

3. 시나리오

묘신족의 각 부족은 몬스터들과의 전쟁에 대비해 엘리아스마을을 연합으로 세우고 잠시 부족

간의 다툼을 멈춘다.

각 부족의 투표로 1대 촌장에 오른 테오 플랜더는 어느 날 갑작스럽게 행방불명이 되어 버린

다.

촌장의 행방불명으로 혼란에 휩싸인 엘리아스 마을의 모험가들은 거듭된 몬스터들과의 전쟁

에서 패하며 희생만 늘어갔다.

사태의 심각성을 느낀 각 부족장들은 사라져버린 1대 촌장 테오 플랜더의 수색을 포기하고 2

대 촌장으로 카알 네인라드를 추대한다.

새 촌장이 된 카알은 역량이 뛰어난 인물 이였으며, 각 부족장들의 견제를 받아왔었다. 부족장

들은 카알에게 촌장이라는 권력을 주기를 꺼려했지만, 마땅한 대안이 없었다.

카알은 새 촌장에 올라 갖가지 견제를 받으며 엘리아스 마을을 발전시키고, 몬스터와의 전쟁

에서 서서히 승기를 잡아간다.

4. 지형 컨셉

헬리네시아의 변방에 위치하며, 서쪽과 남쪽으론 바이러스로 오염된 몬스터들의 지역과 접하

고 있다.

오염된 척박한 땅에 정착하기 위해 마을중앙엔 정령의 탑이 서있고 꼭대기에 정령의 힘을 모

셔두고 있으며, 탑 아래쪽에서 흐르는 물이 언덕으로 된 마을 아래쪽으로 끊임없이 흐르며 땅

을 정화 시킨다.

마을 위쪽으론 둥그런 호수가 있고, 호수가운데 작은 섬엔 촌장의 집무실이 위치해 있다.

둥그런 호수 뒤쪽을 병풍처럼 두른 얕은 산이 있는데, 이곳에서도 정화의 물이 흐르고 폭포

Page 63: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

세부 설정

엘리아스 마을 ( Elyas Village )

5. 마을 지형

Page 64: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

세부 설정

엘리아스 마을 ( Elyas Village )

6. 마을 안 건물 위치

Page 65: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

세부 설정

엘리아스 마을 ( Elyas Village )

7. NPC 위치.

A. 정령의 성소 NPC - 데모라 코르나

B. 엘리아스 마을 교사 NPC - 리아나 위슬리어

C. 엘리아스 마을 촌장 NPC - 카알 네인라드

D. 엘리아스 마을 장로 NPC - 요제프 카니바란

E. 엘리아스 마을 전사교관 NPC - 안톤 브라반트

F. 엘리아스 마을 마법사교관 NPC - 플로렌 베르거

G. 엘리아스 마을 대장장이 NPC - 빅터 에스쿠

H. 엘리아스 마을 연금술사 NPC - 네디 스트리어

I. 엘리아스 마을 무기상인 NPC - 제롬 프로스

J. 엘리아스 마을 방어구상인 NPC - 카더린 실메이니아

K. 엘리아스 마을 창고지기 NPC - 비노 콘라드

L. 엘리아스 마을 잡화상인 NPC - 로렌 베르디아

M, N, O, P 엘리아스 마을 경비병 NPC

Page 66: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 67: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 68: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 69: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 70: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 71: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 72: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 73: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 74: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 75: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 76: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 77: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획

Page 78: 핼리네시아러프컨셉기획

Lee . JungPyoWrite by 2009.11.24

•UI 기획