геймификация
TRANSCRIPT
Несколько слов о Websoft
На рынке с 2000 года
Более 500 проектов по комплексной
автоматизации HR-процессов
Проекты по автоматизации учебных
центров в десятках крупных компаний
Почему геймификацию надо делать
на уровне СДО?
Множество «старых» слайдовых курсов и
тестов
Множество справочного контента с
минимальной интерактивностью
Коммуникации между обучаемыми
проходят вне курсов
…
Примеры Изучил 5 курсов
Первым в подразделении успешно сдал 10 тестов
Написал 100 сообщений в форуме
Самый активный в текущем месяце в своем подразделении
Собрал максимум лайковза свои материалы
Вошел в TOP-100 лучших обучаемых по продуктовому курсу
Увидел
возможные
награды
Получил
награду +
бонусы
Узнал
свой
уровень
Попробовал их
получить
Увидел
следующие
награды
Использовал
бонусы для
получения призов
Присвоен
новый
уровень
Получил
бонусы
Как это работает?
Модуль системы «WebTutor»
интегрированный со всеми модулями
системы
Максимально настраиваемое решение
(каталог бейджей, уровни, призы, )
Готовая библиотека бейджей
(достижений)
Развертывание системы геймификации за
1 неделю
1. Вошел на учебный портал впервые
2. Заполнил полные данные о себе
3. Прошел набор вводных курсов
4. Сдал набор тестов для новичков
5. Написал N сообщений в форумах (за период)
6. Оставил N отзывов об электронных курсах (за период)
7. Оставил N отзывов об учебных мероприятиях (за период)
8, Успешно сдал N тестов (за период)
9 Успешно изучил N курсов (за период)
10. Первым в своем подразделении успешно сдал N тестов (за период)
11. Первым в своем подразделении успешно прошел N курсов (за период)
12. Принял участие в N опросах (за период)
13. Лучший средний балл по пройденным курсам в своем подразделении (за период)
14. Лучший средний балл по пройденным тестам в своем подразделении (за период)
15. Сообщения пользователя собрали N лайков (за период)
16. Написал N комментов к постам других пользователей (за период)
17. Прошел все обязательные тесты за период без опозданий
18. Прошел все обязательные курсы за период без опозданий
19. Прошел некий % от обязательных курсов по должности
20. Посетил N тренингов (за период)
…
33. Не завершил более N курсов
34. Не завершил более N тестов
Плюсы геймификации в СДО
Можно организовать процесс
геймификации с использование «старых»
электронных курсов
Можно использовать любой контент (не
только курсы)
Можно комбинировать любые виды
активностей