マテリアルデザインってなんですか?
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松井 沙織 @matu_sao
紙媒体でグラフィックデザインを3年→WEB系やりたいなーってベーシック入社、入った瞬間にアプリマーケがフルセイルになる←イマココ
グラフィックとかアプリUIデザイナーやってます。まつこって呼ばれてますけどDXではないです。身長148センチです。
よろしくお願いします ヾ(:3ノシヾ)ノシ”
ざっくり解説すると…フラットデザイン:極力シンプルに、無駄な修飾をしない。リアルな質感より2Dに落とし込んだ効果などを用いたデザイン。 参考:https://www.youtube.com/watch?v=dXKuASAD_4Y&hd=1
マテリアルデザイン:Googleの考えたGoogleのデザインルール。シンプルだけど直感的にわかる自然の原理を用いたデザイン。 参考:http://www.google.com/design/
マテリアル デザインマテリアル =「素材・原材料 」
ここでは、紙とインク(現実にあるもの)が素材。
画面の中に紙があり、それらが重なっていたり、折れたり、指に吸い付くように浮き上がったり、インクが広がるようなアニメーションで、自然の法則に基づいたデザインルール・ガイドラインのこと。 参考:https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html
20XX年 Googleは混沌に満ちていた…か、どうか知りませんが、当時のスマートフォンが登場し始めてモバイル向けのサービスもやり始めた、だけどWebから見た表示(デザイン)やモバイル・モバイルアプリから見た表示もバラバラで統一感がなかった。
モバイルから見たらここにボタンあるのに、Webから見ると違う場所にあったりめっっちゃ見づらいじゃん!
じゃあどうしよっか…世の中が急速にモバイル化し始め、正直モバイル戦略遅れ気味のGoogle。ここら辺で先を見据える戦略が必要だと考え始める。
Webでもモバイルでも同じUXが得られないとダメだ! → 全ての体験を統一しよう! → この際デザインも統一しよう!!→Googleデザイナーが本気出してデザインを考えた結果wwwww
しかしいいことばかり じゃないぞマテリアルデザイン!!フレームワークがしっかりしてるということは? • みんな同じルールで作るので、似てるものが多くなる。
• オリジナルのものを作ろうとした時、ちょっと大変。
• あくまでもユーザーにわかりやすく使ってもらうための考え方の一つだよ、くらいが今の所いいかも。