玩家元素

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玩玩玩玩 玩玩玩玩

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玩家元素. 大綱. 本篇章節主要討論遊戲的市場,瞭解玩遊戲的是哪些人,瞭解所針對的市場,才能創造引人入勝又符合市場要求的遊戲。. 為何玩遊戲?動機為何?. 社交互動 與世隔絕 競爭 知識 支配 逃避現實 成癮入迷. 社交互動. 我玩遊戲的動機來自於和玩家的互動,我能認識來自世界各個角落的人,共同提昇我們的角色。 ─凱薩琳 ‧ 庫爾宣 (Katherine Courchaine) 遊戲藝術與設計學生. 與世隔絕. 「隔絕」並非完全與外界隔絕,玩家依然和別人有社交上的互動,只不過處於個人隱蔽的環境下與他人互動。. 競爭. - PowerPoint PPT Presentation

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  • (Katherine Courchaine)

  • VALS

  • MBTI http://8word.net/test/mbti/test.htm

  • MBTI01) ESTJ 02) ESTP 03) ESFJ 04) ESFP 05) ENTJ 06) ENTP 07) ENFJ08) ENFP 09) ISTJ 10) ISTP 11) ISFJ 12) ISFP 13) INTJ 14) INTP 15) INFJ 16) INFP