老師基本資料
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老師基本資料. 姓名 : 邵茂坤 經歷 : 1. 智樂堂網路公司專案製作人兼美術 PM(4 年 ) 2. 智冠科技公司遊戲美術總監 (9 年 ) 3. 乾坤工作室負責人 (1 年 ) 4. 太極工作室創始美術人員 (3 年 ) 參與開發產品 : PC 單機與 PC 大型線上遊戲共 43 部 Email: [email protected] msn: [email protected]. ACG 產業環境認知. (1) A nimations 動畫產業環境 概述 (2) C omics 漫畫產業環境 概述 - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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老師基本資料姓名 : 邵茂坤經歷 : 1. 智樂堂網路公司專案製作人兼美術 PM(4年 ) 2. 智冠科技公司遊戲美術總監 (9 年 ) 3. 乾坤工作室負責人 (1 年 ) 4. 太極工作室創始美術人員 (3 年 )參與開發產品 : PC 單機與 PC 大型線上遊戲共 43 部Email: [email protected]: [email protected]
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ACG 產業環境認知
(1) Animations 動畫產業環境概述
(2) Comics 漫畫產業環境概述
(3) Games 遊戲產業環境概述
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ACG 產業環境認知(1) Animations 動畫產業環境概述
動畫涵蓋數位產業範圍
電影工業
遊戲產業
TV產業
其它多媒體
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ACG 產業環境認知Animations 動畫產業國際趨勢
歐美地區 亞洲地區
1. 好萊塢電影工業
2. 遊戲產業
3. 多媒體產業 3. 電影工業
1. 遊戲產業
2. 多媒體產業
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ACG 產業環境認知(2) Comics 漫畫產業環境概述
漫畫應用範圍
主要產業國家 : 美國 、日本
漫畫延伸的產品
漫畫風格各國取向
漫畫繪本、動畫分鏡、原畫場景設計、原畫人物設計、插畫設計、多媒體平台連載漫畫等等……
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ACG 產業環境認知(3) Games 遊戲產業環境概述Games 產業平台分類
1.PC 平台 : 單機、大型線上、 WEB
2. 大型機台 : 遊樂場娛樂性質與博弈3.TV 遊樂器平台 :PS3 、 XBOX360
4. 掌上型平台 :3DS 、 PSP2
5. 行動平台 :APP 、 Android
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ACG 產業環境認知Games 產業各國發展趨勢
美國TV 平台為主
PC 平台為次要
歐洲行動平台為主
PC 平台為次要
日本TV 平台為主
掌上平台為次要
中國PC 平台為主
行動平台為次要
台灣PC 平台為主
行動平台為次要
韓國PC 平台為主
行動平台為次要
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ACG 產業環境認知
Games 產業整體市場趨勢•PC MMORPG 大型線上遊戲將被娛樂性質高的線上遊戲取代。•PC 大型線上遊戲將走精緻化,否則將被市場淘汰。•行動遊戲平台將分食 PC 平台眾多市場。•智慧型手機功能陸續增強,將整合各行動平台,成為主流。•智慧型手機愈趨成熟,台灣遊戲產業可能重新洗牌。
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ACG 產業環境認知
專業、創意、學習是在 ACG 產業生存的不二法門 !