图像素材制作与处理

52
图图图图图图图图图 图图图

Upload: kesia

Post on 07-Jan-2016

45 views

Category:

Documents


8 download

DESCRIPTION

图像素材制作与处理. 第六章. 图像. 图像是人类最容易接受的媒体信息类型之一。 本章主要介绍图像的基础知识、 Acdsee 软件的使用方法以及利用 Photoshop 图像处理软件实现图像创意设计。. 数字图像基础知识 -矢量图与点位图. 在计算机中,表达图像和图形有两种方法:表达图形叫做矢量图法,表达图像叫点位图法。 - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: 图像素材制作与处理

图像素材制作与处理

第六章

Page 2: 图像素材制作与处理

图像 图像是人类最容易接受的媒体信息类型之一。本章主要介绍图像的基础知识、 Acdsee 软件的使用方法以及利用 Photoshop 图像处理软件实现图像创意设计。

Page 3: 图像素材制作与处理

数字图像基础知识 -矢量图与点位图

在计算机中,表达图像和图形有两种方法:表达图形叫做矢量图法,表达图像叫点位图法。矢量图是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。这种方法实际上是用数学方法来描述一幅图,然后变成许多的数学表达式,再用计算机语言来表达。绘制和显示这种图的软件通常称为绘图程序。不会产生失真。但是,当图变得很复杂时,计算机就要花费很长的时间去执行绘图指令。

Page 4: 图像素材制作与处理

点位图是把一幅彩色图分成许多的像素,每个像素用若干个二进制数来指定该像素的颜色、亮度和属性。这种软件称为画图程序。点位图的获取通常用扫描仪、摄像机、录相机以及激光视盘等设备,通过这些设备把模拟的图像信号变成数字图像数据。点位图文件占据的存储器空间比较大。

Page 5: 图像素材制作与处理

矢量图与点位图的差异影响点位图文件大小的因素主要是像素的数量及深度。而矢量图文件的大小则主要取决图的复杂程度。矢量图与点位图相比,显示点位图文件比显示矢量图文件要快;矢量图绘制需要重新计算,需要更多的处理时间;点位图在放大和缩小的过程中会产生失真。

Page 6: 图像素材制作与处理

像素像素是构成图像的最小的单元。数码照片、打印图像或者显示器上显示的图像,都是由像素单元组成的。

用来表示一幅图像的像素越多,结果更接近原始的图像。像素可以用数字表示,譬如七百万像素的数码相机。或者“ 1024乘 768” 的显示器,它有横向 1024 像素和纵向768 像素,因此其总数为 1024×768 =786432 个像素。

有时采用单位距离的像素个数来表达图像的精度,例如常用的精度单位 ppi ,表示每英寸的像素个数。

Page 7: 图像素材制作与处理

分辨率-显示分辨率显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。例如,显示分辨率为 1024×768 表示显示屏分成768 行,每行显示 1024 个像素,整个显示屏就含有 786432 个显像点。屏幕能够显示的像素越多,说明显示设备的分辨率越高,显示的图像质量也就越高。

Page 8: 图像素材制作与处理

分辨率-图像分辨率图像分辨率是指一幅图像的像素密度。对同样大小的一幅图,像素数目越多,则分辨率越高,看起来越逼真。

图像分辨率,用每英寸多少点 (dots per inch, DPI) 表示。如果用 300 DPI 来扫描一幅 8″×10″ 的彩色图像,就得到一幅 2400×3000 个像素的图像。

图像分辨率与显示分辨率是两个不同的概念。图像分辨率是确定组成一幅图像的像素数目,而显示分辨率是确定显示图像的区域大小。如果显示屏的分辨率为 640×480 ,那末一幅 320×240 的图像只占显示屏的 1/4 ;相反, 2400×3000 的图像在这个显示屏上就不能显示一个完整的画面。

Page 9: 图像素材制作与处理

颜色空间颜色通常用三个相对独立的属性来描述 , 构成一个空间坐标,就是颜色空间。不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本结构可以分两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。

Page 10: 图像素材制作与处理

图像模式图像模式是图像的本质属性,每种模式都有其各自的意义和适用范围。模式代表的是颜色范围,也称为数字图像色彩模式。常用的图像模式有RGB 模式、 CMYK 模式、 Lab 模式、 HSB 模式、灰度模式、位图模式等,模式之间可以实现相互转换。

Page 11: 图像素材制作与处理

RGB 模式RGB 颜色模式是最常见的颜色模式,把红、绿、蓝三种颜色按不同比例混和即可得到的颜色。RGB 颜色模式也称加色模式,采用加色法,体现各种颜色相加的呈现效果。 RGB 颜色模式主要用于计算机屏幕显示的彩色图像,以及基于红绿蓝色料的彩色打印机打印彩色图等。

Page 12: 图像素材制作与处理

CMYK 模式CMYK 模式是印刷中普遍使用的色彩模式。是青,品红,黄,黑四色叠印形成图像的。油墨叠印越多,色彩越深。CMYK 颜色模式也称减色模式,采用减色法呈色。

Page 13: 图像素材制作与处理

Lab 模式Lab 颜色模式理论上包括了所有人眼可见色彩。Lab 颜色与设备无关,在任何设备上的值都是唯一的,它解决了不同屏幕,不同打印设备显示的颜色不同这一难题。LAB 模式是模式转换的中间模式。 在 LAB 模式中, L 表示亮度,在 0-100范围变化; A表示在红色到绿色范围内变化的颜色分量; B 表示在蓝色到黄色范围内变化的颜色分量, A和 B 两个分量变化值的范围都是 -120到 +120 ,当 A, B 都为 0 时表示灰色,同时 L为 100 时表示白色, L为 0 时表示黑色。

Page 14: 图像素材制作与处理

其它模式HSB 模式:用色调、饱和度、亮度描述色彩的模式。灰度模式:表示从 0到 255 之间的 256级的灰度图像。位图模式:位图模式是用黑白二色来描述图像中的像素。

Page 15: 图像素材制作与处理

图像文件格式常用的格式有以下几种:BMP格式: Windows环境的标准图像文件格式,可以进行无损压缩,也可以不压缩。容量较大,不利于网络传输。

JPEG格式:最流行的压缩图像文件格式。使用了有损压缩方法,压缩为原大小的十分之一而看不出明显差异。

GIF格式: GIF格式是 Web页上使用最普遍的图像文件格式。只能用 256 色来表现物体。

TIFF格式:可具有任何大小的尺寸和分辨率,是现阶段印刷行业使用最广泛的文件格式。

Page 16: 图像素材制作与处理

数字图像获取图像获取的过程实质是图像信息数字化的过程,类似于音频信号的采集,大致分为采样、分色、量化三个步骤。

采样:将模拟画面分成若干个采样点。一幅模拟图像就转化为了由许多采样点组成的阵列,实现了模拟图像数字化的第一步。

分色:将每个采样点分解为三个基色。实现了对每个采样点的颜色表示。

量化 : 对每个采样点的每个颜色分量进行 A/D转换把模拟量使用数字量来表示。图像在计算机内被分解为一组数据矩阵,并以这种数字化的形式将图像进行保存。

Page 17: 图像素材制作与处理

图片浏览器 Acdsee

AcdSee 是一款优秀的数字图象处理软件。也是一款优秀的相片管理软件。用于图片的获取、管理、浏览、优化等操作。看图功能可支持 100 多中常见图形格式。AcdSee 能处理 Mpeg 之类常用的视频文件。AcdSee 是一款良好的图片编辑工具,能处理数码影像,具有去除红眼、剪切图像、锐化、浮雕特效、曝光调整、旋转、镜像等功能,并可进行批量处理。

Page 18: 图像素材制作与处理

Acdsee 应用介绍 AcdSee 用户界面由三个主要部分组成:“浏览器”、“查看器”、“编辑模式”。 浏览器:用户界面的主要浏览与管理组件。查看器:播放媒体文件,并使用完整的分辨率一次显示一张图像。编辑模式:可以使用编辑工具调整或增强效果。

Page 19: 图像素材制作与处理

导入数码照片运行 AcdSee ,然后依次点击“文件”/“获取照片”/“从相机或读卡器”导入数码照片。

Page 20: 图像素材制作与处理

浏览数码照片把数码照片导入到电脑后,直接双击照片,即可使用 AcdSee 快速查看器打开照片,可以实现浏览、翻转、放大缩小及删除功能。点击左上角的“浏览”按钮,可切换回 AcdSee完整查看模式

Page 21: 图像素材制作与处理

管理图像 按事件和时间浏览: AcdSee提供了日历事件视图,可以按事件、年份、月份及日期查看图像

通过为图像设置属性,如标题、日期、作者、评级、备注、关键词及类别等,就可以通过浏览区域顶部的过滤方式、组合方式或是排序方式来进行准确定位

Page 22: 图像素材制作与处理

AcdSee提供了收藏夹功能,可以把自己喜欢的数码照片添加到收藏夹中。

可以创建隐私文件夹,把照片添加到隐私文件夹中,为其设置密码。

Page 23: 图像素材制作与处理

图片的简单编辑和保存

打开 AcdSee编辑模式,选择右侧的编辑功能,即可在新窗口中对照片进行编辑,只要拖动右侧的滑块即可完成对图像的编辑操作。例如对图片进行色彩编辑。

图像可以保存在电脑上,也可以打印出来,或是制作成VCD 光盘,或是制作成的幻灯片,以便于浏览和共享。

Page 24: 图像素材制作与处理

打印布局AcdSee提供了多种形式的打印布局,允许用户在一张纸上按多种形式进行打印。如整页、联系页或布局等。

“ ” “ ”点击 创建 / 创建幻灯放映文件 菜单,可以把数码照片制作成幻灯片。

Page 25: 图像素材制作与处理

创建 VCD 光盘

点击“创建”/“创建视频或VCD”菜单,在打开窗口中添加数码照片,设置转场及背影音乐,点击“创建”按钮。

另外还制作HTML 相册、 PDF 文件及文件联系表等。

Page 26: 图像素材制作与处理

图像处理软件( Adobe Photoshop ) Adobe Photoshop 软件是 Adobe公司推出的专用的图像处理软件。能够进行图像创作、编辑、修改、合成、效果处理等操作。

基本功能:绘画、图像编辑、颜色处理、图像合成、特效处理、文字处理、图像自动化处理

Page 27: 图像素材制作与处理

Adobe Photoshop 基本应用 Photoshop CS3版本的工作界面相比先前版本有了一定的变化。

Page 28: 图像素材制作与处理

Photoshop CS3 工作界面

菜单栏:包含近百个命令,用于各项功能的实现处理。 工具箱:使用频率较高,其中工具可以进行多种操作。 调板:图像处理过程中对于处理程度进行设置的面板。

常用的是:“图层”、“通道”、“路径”调板。 工具选项栏:是针对具体的工具进行选项设置的面板。 工作区:工作区是打开和显示和处理图像的区域。 操作文件:当前被处理的文件。

Page 29: 图像素材制作与处理

Photoshop CS3 菜单功能图像菜单:处理色彩模式、调整色彩、调整图像大小等。图层菜单:包含了针对图层的所有操作,如新建、修改、复制、删除、排列、合并以及图层样式和属性等。

选择菜单:设置图像的选择区域,例如修改、变换、反选等操作,还可以对现有的选区进行扩展、羽化等。

虑镜菜单:用于产生各种特殊效果,例如模糊、扭曲、渲染、风格化等。

视图菜单:设置工作区图像的编辑方式、显示状态等。如标尺、网格、辅助线以及放大和缩小显示图像等。

窗口菜单:处理 Photoshop界面的显示方式,例如显示 /隐藏各种调板、显示 /隐藏工具箱等。

Page 30: 图像素材制作与处理

图像素材获取

使用扫描仪扫描图像利用绘图软件创建图像从商品图像库中获取数字照相机拍摄网络下载

Page 31: 图像素材制作与处理

图像编辑-新建图像 选择“文件” /“ 新建”命令,弹出新建对话框。输入文件名,并设置画布的宽度、高度、分辨率以及颜色模式等信息。

Page 32: 图像素材制作与处理

打开图像

选择“文件” /“ 打开”命令,弹出打开文件对话框,在其中选择需要打开的图像文件。

Page 33: 图像素材制作与处理

选区制作 选区用于选择图像的一个或多个部分。 通过选择特定区域,可以编辑选择区域内部图像的效果,同时保持未选定区域不会被改动。制作选区工具:选框工具、套索工具、魔术棒工具。

Page 34: 图像素材制作与处理

移动和复制图像 建立选区后,在工具箱中选择“移动”工具,将鼠标移动到画面上选区的内部,按住鼠标左键拖动鼠标,实现对选区内部的图像内容的移动。选择工具箱中“移动”工具,然后按住键盘上的Alt键,用鼠标拖动选区内部的图像内容可以实现对这个选区的复制。

Page 35: 图像素材制作与处理

旋转和裁剪图像 选择“编辑” /“旋转画布”中的选项,可以实现对当前图像的旋转。选择工具箱中的裁切工具,将鼠标移动到画面上拖动出选择范围,单击键盘上的 <Enter>键,可以实现最后的裁剪结果。

Page 36: 图像素材制作与处理

绘制图像与修改图像尺寸 选择工具箱中 “画笔”工具,用鼠标在画面上拖动绘制图像。选择“图像” /“ 图像大小”命令,在“图像大小”对话框的像素大小选项中修改图像尺寸。

Page 37: 图像素材制作与处理

图像合成 - 图层图层就象是含有文字或图形等元素的透明胶片,一张张按顺序叠放在一起,每张透明胶片上都有不同的画面,组合起来形成页面的最终效果。

图层的操作主要涉及到图层菜单下的各个命令和图层调板,在图层调板上,每一个横栏就代表一个图层。

Page 38: 图像素材制作与处理

图层调板-新建、复制、删除

新建图层

删除图层

拖动图层到新建按钮会实现复制图层

Page 39: 图像素材制作与处理

合并图层单击“图层”菜单选择与合并图层相关的命令。 “向下合并”:合并当前图层下面的所有图层。“合并可见图层”合并当前图像上所有显示的图层。“拼合图像”合并图层调板上的所有图层。

Page 40: 图像素材制作与处理

通道通道主要存放图像的颜色和选区信息。对通道的处理主要是通过通道调板来进行。通道调板上的一个横栏即表示一个通道。

Page 41: 图像素材制作与处理

新建 Alpha 通道、复制通道、删除通道

新建通道

删除通道

拖动通道到新建按钮会实现复制通道

Page 42: 图像素材制作与处理

蒙版蒙版可以在图像处理过程中隔离和保护部分区域。另外,蒙版还可以把选区储存为 Alpha 通道以便再次使用。 创建快速蒙版:首先在画面上绘制选区,然后在工具箱中选择“快速蒙版”工具按钮。

Page 43: 图像素材制作与处理

创建通道蒙版:首先在当前图像文件中绘制选区,然后单击“选择” /“ 存储选区”命令。则实现了在 Alpha 通道中存放和编辑选区来创建永久性的蒙版。

创建图层蒙版:首先在图层调板中选择需要创建蒙版的图层,将它作为当前图层。在图层调板下方的工具按钮中选择“添加图层蒙版”工具按钮。

Page 44: 图像素材制作与处理

图像特效处理 -图层样式

为图层制作特殊的图像效果,如投影、内阴影、外发光、斜面和浮雕、图像叠加、描边等。

双击需要添加样式的图层,在图层样式对话框中设置。

Page 45: 图像素材制作与处理

滤镜

滤镜相当于在图像上放一个过滤镜头,使原来的图像发生变化,从而产生很多精彩的特殊效果。

Page 46: 图像素材制作与处理

颜色处理-曲线

在“图像”菜单中选择“调整” /“ 曲线”命令,打开曲线对话框。通过调整曲线,产生颜色变化。

Page 47: 图像素材制作与处理

亮度 / 对比度

选择“图像” /“调整” /“ 亮度 / 对比度”命令,打开对话框,拖动滑块分别调整亮度和对比度。

Page 48: 图像素材制作与处理

色相 / 饱和度

在“图像”菜单下选择“调整” /“ 色相 /饱和度”命令,打开对话框,调整滑块改变色相、饱和度和明度数值。

Page 49: 图像素材制作与处理

色彩平衡

在“图像”菜单下选择“调整” /“ 色彩平衡”命令,打开对话框,调节滑块实现色彩平衡调整。

Page 50: 图像素材制作与处理

格式转换Photoshop支持 PSD、 PDD、 JPEG、 TIFF、GIF 等多种图像格式。通过“另存为”的方法可以实现不同类型图像之间的格式转换。

Page 51: 图像素材制作与处理

图像制作综合实例-制作邮票

Page 52: 图像素材制作与处理

图像制作综合实例-制作邮票1) 新建 400×400 ,填充背景色蓝色 (34, 92, 129)

2) 打开素材,复制到画布中,缩放调整(图层 1)3) 将图层 1载入选区4)“选择”-“变换选区” 放大尺寸,制作邮票的白边5) 新建图层 2 ,将放大的选区填充白色,托到图层 1下6) 在路径面板中,将图层 2 的选区转化成路径7) 打开“橡皮擦”工具,在调板中设置:实边 15 ,间距130%

8) 在路径调板中,为“路径描边”9) 为图层 2增加投影效果