ふりかえり
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2015/10/30てらひで
ふりかえり
てらひで @terahide27
某不動産やで情シス70%システム開発30%くらいの割合で働いてます
てらひで @terahide27
http://gigazine.net/news/20150905-anime-2015autumn/
深夜アニメのカバレッジ90%以上
http://www.kansenzyuku.com/2014/12/6128.html
http://www.gran-turismo.com/jp/products/gt6/
ぶ~んき~
アジャイルとは
•機敏
•迅速
•定期的に価値を届ける
アジャイルサムライ
アジャイルサムライP3
「お客さんにとって価値ある成果を毎週必ず届けたいと思ったら、どうすればいいだろう?」
アジャイルサムライP287
「毎週、価値ある成果を届けられているか?」
「たゆまぬ改善のための努力を惜しまず続けているか?」
この2つの問いへの答えが「イエス」なら、君はアジャイルだ
http://www.gran-turismo.com/jp/products/gt6/
ぶ~ん、き~
「静止した状態」から「最高速度」までをどれだけ短時間でできるか
「最高速度」から「静止」までをどれだけ短時間でできるか
http://www.jreast-shinkansen.com/
Early?
http://www.kansenzyuku.com/2014/12/6128.html
グリップ
排気
吸気
出力UP 足回り
剛性UP軽量化
チームに置き換えてみるグリップ CD・リリース環境
軽量化 ムダの削減
足回り 自動テスト
吸気と排気 CI・開発環境
剛性UP ルール・決まり
出力UP アーキテクチャ
個々人のスキル
やることいっぱい(><)
ふりかえり
顕在化した問題
顕在化した問題
顕在化した問題
顕在化した問題
顕在化した問題
顕在化した問題
http://www.chaoscope.org/index.htm
顕在化した問題
顕在化した問題
顕在化した問題
顕在化した問題
顕在化した問題
顕在化した問題 すべての問題の
本質的な原因
「本来、ものごとはシンプルである」
エリヤフ・ゴールドラット
ふりかえり
ワーク
体調不良で会社を休む
次の日の朝上司に説教される
その時なにをしましたか?
その行動の結果どうなりましたか?
体調不良で会社を休む
次の日の朝上司に説教される
B
A
もし
結果として
ならば
である
ブランチ
体調不良で会社を休む
次の日の朝上司に説教される
その時なにをしましたか?
その行動の結果どうなりましたか?
同僚が同じ日に休む
他に要因はありませんか?
体調不良で会社を休む
次の日の朝上司に説教される
B
A
もし
結果として
ならば
同僚が同じ日に休む
Cなぜならば
だから
である
ブランチ
電車に乗る
歩いて帰る
終着駅で降りる
車内で寝る
ブランチ
終着駅で降りる
電車に乗る
歩いて帰る
途中駅で降りたかった
終電に乗る
翌日は休日
財布が空になる
お酒を飲む
車内で寝る
座る たくさん飲む
ブランチ
カード歩ける距離節約
自分で気づかない物を見つける?
多様化したチーム http://rokka-anime.jp/
視点を変える http://rokka-anime.jp/
100本ノック
http://slowlifeblogblog.blog51.fc2.com/blog-entry-1323.html?sp
http://www.kyotoanimation.co.jp/haruhi/
「よかったところを100個あげてください(^^)」
むりっ!(><)
まとめ•100本ノックで要因をさがす
– よかったところ、課題、etc.
•ブランチを書く
– 注目する要因を決める
– 因果関係(原因と結果の関係)がないかを確認する
– 「なぜならば」を探す
– 「なぜならば」見つけられないなら100本ノック
•ブランチを補強する
– 「論理の飛躍」を埋める
– 過去を掘り下げるときは上から下へ
– 未来を予測したり仮説を立てるときは下から上へ
まずは「なぜならば」のないブランチを書いてみよう!
「本来、ものごとはシンプルである」
エリヤフ・ゴールドラット
ここまでで2/3
変わらなきゃを
変わらなきゃ
変わる必要に納得できない
行動が変わらない
変わり方がわからない
変わりたくないと思う
困っていない 今までのやり方を変えるのは大変と思っている
自分を否定されている気になる
ブランチ「変わって」と言われたとき
結果が出なかったときに辛い
アクションプランを考えよう
「最初の一歩」「ブライト
スポット」『Switch「変われないを変える方法」』
最初の一歩
http://animeanime.jp/article/2014/07/20/19509.htmlhttp://www.ytv.co.jp/uchukyodai/
最初の一歩明瞭簡単
明瞭×「炭水化物を
30%減らす」○「夜ラーメンは
食べない」
簡単×「夜ラーメンは
食べない」○「平日の夜ラーメンは食べない
」
簡単×「毎日テストを
1件書く」○「毎日5分
テストを書く」
「ブライトスポット」
『Switch「変われないを変える方法」』http://garoll.net/entry/150550http://www.lovelive-anime.jp/
ブライトスポットうまく行っている所を探す現状との違いを見つける
アクションプランまとめ
•良いところに目を向ける
•分析
•明瞭に・簡単に
この内容はみなさまのふりかえりの方法を批判するものではありません
be Agile!
参考文献
アジャイルサムライ– 978-4-274-06856-0
考える力をつける3つの道具– 978-4478027738
Switch「変わらない」を変える方法– 978-4-15-209398-1